Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight:
alle sieben Episoden der Parodieserie
von Peter Felix Schuster.

Mitsamt dem Nachschlagewerk "The midnight fictional manual"
unter Mitarbeit von Thorsten Falk.

Schriftzug: Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight
Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight

Lass alle Hoffnung, wenn Du eingestiegen!

So bangte schon der alte Dante vor der USS Midnight. Mit ****-Sekt (bitte Namen einer großen deutschen Handelskette einsetzen) getauft, neuester Technik, ausgew?hlten Fehlfunktionen, einem genialen (hust!) Kapitän und einer noch viel besseren Besatzung gesegnet, wartet ein hässlicher Pott von einem Raumschiff darauf, von seiner Pilotin gegen den nächsten Waldmond gesetzt zu werden. Zuvor muss sie aber noch Sprachschwierigkeiten, tückische Adventskalender, Glücksspiele, Geisteskranke, Touristenbanden und Spionageangriffe überstehen. Beweismaterial hier, zusammengetragen in 007 Abenteuern von Peter Schuster und Thorsten Falk, belegt mit mehreren Digitalfotos.

Ad acta — ab ins Regal [Buch]

Nach sieben bestandenen Abenteuern ist die USS Midnight nun auch endlich reif für die Schrottpresse... äh, für eine Ehrung natürlich. Alle 007 Episoden samt dem Midnight Fictional Manual in einem einzigen Buch. In feinster digitaler Handarbeit (alson mit den Fingern) layoutet, unter Unterstützung des Trierer Handwerk gedruckt und gebunden, wurden die sieben Exemplare im Anschluss zu horrenden Preisen an ausgewählte (wer bietet am meisten) Mitwirkende der Midnight verscherbelt. Auch die Stadtbücherei Ibbenbüren hat ein Exemplar („Schuste / (Tb)“ IK: Sciencefiction), Die Deutsche Bibliothek (Leipzsch, Frankfurt am Main) sogar zwei abbekommen — wie dem OPAC-Auszug zu entnehmen ist:

Schuster, Peter: Die fanatischen Abenteuer der USS Midnight : alle sieben Episoden der Parodieserie / von Peter Schuster. Mitsamt dem Nachschlagewerk „The midnight fictional manual“ / von Peter Schuster & Thorsten Falk. — 1. Aufl. — Trier ; Ibbenbüren : Gronos-Selbstverl. Schuster; 2000. — 150 S. ; 21 cm. Hergestellt on demand. kart. SGR: 59. 1 Signatur(en): 2000 A 69274

Copyright

© 1994-2008 by Peter Felix Schuster. Die enthaltenen Texte dürfen nur mit Nennung des Autors Peter Schuster und nach Rücksprache mit ihm unentgeltlich und unverändert vertrieben werden. Kommentare höchst erwünscht per E-Mail. Das Titellied im MiDi-Format wurde komponiert von Michael Spohn, © 1998. Star Trek ist ein eingetragenes Warenzeichen von Paramount (Viacom). Diese Seite ist rein privat erstellt und beabsichtigt keine Gewinnerzielung. Evtl. Copyright- oder Markenrechtsverletzungen sind nicht beabsichtigt.

Die erste Mission...

(von peter schuster)

1. Episode: Die erste Mission [Teil 1]

[1.Szene. Man sieht...den Weltraum, sonst nichts. (Die Midnight ist getarnt, höhö)]

Setrok: Computerlogbuch der USS Midnight, NCC-5451-G, Sternzeit 71077.7, Cptn. Setrok. Ich übernehme das Kommando der Midnight. Die Midnight ist ein relativ neues Schiff der Silver Bat Klasse. Es ist das achte Schiff der Sternenflotte, das diesen Namen trägt. Das Vorgängerschiff, NCC-5451-F, wurde vor zwei Jahren, sieben Monaten und drei Tagen, nach nur knapp sieben Jahren und vier Monaten Dienstzeit durch eine Fehlbedienung der taktischen Konsole zerstört und zerstörte dabei noch ein Schiff der verbündeten Romulaner, bei dem Versuch, die Grußfrequenzen zu aktivieren. Nach diesem Fehler sind die Konsolen der Waffensysteme und der Kommunikationssystem strikt voneinander getrennt. Die Mission der Midnight ist es, die Grenzen zu sichern und den Frieden zu erhalten. Als erste Mission erhalten wir den Auftrag, Kontakt zu den Gl'kt'Har herzustellen, ein Volk, das auf dem Planeten Gl'k'Tarr, nahe Kl'k'tag, heimisch sind. Wir sind schon forgeschritten. Andere wären möglicherweise schon an dem Logbucheintrag gescheitert.
Persönliches Computerlogbuch, Cptn. Setrok. Admiral D'kas deutete an, die Besatzung des Vorgängerschiffes habe keine Disziplin gehabt. Es sei die bei weitem schlechteste Besatzung, die je in diesem Sektor eingesetzt worden sei. Ich halte das für zu emotionell. Ohne Ehrgeiz zu entwickeln, möchte ich die Besatzung der neuen Midnight zur bisher besten Besatzung aller USS Midnights machen.

[2.Szene. Maschinenraum — 1.Offizier Lt.Cmdr. Ev'i l'Man diskutiert mit dem Chefingeneur, Lt.Cmdr. Mel Brecht]

Ev'I L'Man: Inwieweit ist der Tarnschild einsatzbereit?

Mel Brecht: Getarnt sind wir schon; der Materiewandler SPISPOPD®; ist allerdings noch nicht funktionstüchtig. Wir können noch nicht Materie durchfliegen.

Ev'I l'Man: Wann können wir auf Warp beschleunigen?

Mel Brecht: Der Warp-Antrieb ist vollkommen einsatzbereit.

Setrok: <über den Kommunikator> 1.Offizier auf die Brücke!

Ev'I l'Man: Aye, Sir. Ort-zu-Ort-Transport zur Brücke.

Mel Brecht: Die Energie-Erzeugung ist noch nicht vollkommen ausnutzbar. Auf Anordnung des Captains sind die Turbo-Lifte zu benutzen. Die sind in einem gravimetrisch steuerbaren Schacht und bewegen sich mit Impuls. Das geht sogar noch schneller als Beamen.

Ev'I l'Man: [geht zum Turbolift und tritt ein.] Brücke!.

[3. Szene: Brücke. Cptn. Setrok und noch so bißchen Brückenbesatzung]

Ev'I l'Man: [tritt aus dem Turbolift aus.] Tag, Sir. Warum wurden die internen Transporterfunktionen außer Kraft gesetzt?

Setrok: Wir brauchen im Momemnt alle Energie für den Tarnschild. Nach dem erneuerten Friedensvertrag mit den Romulanern und den Borg sind wir das erste Schiff der Sternenflotte, das diese Tarnvorrichtung erhält.

Ev'I l'Man: Wie ich hörte, konnten die Aufzeichnungen des Pegasus-Projektes, das vor ca. 25 Jahren stattfand, verwendet werden, für die SPISPOPD®;-Technologie.

Setrok: Ja. Außerdem kann das äußere Aussehen des Schiffes vernachlässigt werden, dadurch, daß man uns im getarnten Modus nicht sehen kann. Wir müssen die Funktionalität des Schildes testen, indem wir uns Gl'k'Tarr nähern. Spüren sie uns nicht auf, ist der Teil der Mission bewältigt. Danach fliegen wir zurück uns nähern uns ungetarnt, denn nebenbei müssen wir noch Kontakt zu ihnen herstellen, ohne sie beim Kommunikationsversuch in die Luft zu jagen.

Ev'I l'Man: Ach, deeeeeeshalb sind jetzt Kommunikation und Taktische Stationen voneinander getrennt.

Alle Charaktere sind frei erfunden. Ähnlichkeiten wären rein zufällig.

1. Episode: Die erste Mission [Teil 2]

[Langsamer Schwenk durch den Weltraum auf einen Planeten. Kenner wissen: Die Midnight fliegt getarnt auf diesen Planeten zu. Aus dem Kontext läßt sich erkennen, daß es der Planet Gl'k'Tarr ist. Brücke. Ev'I l'Man und Setrok, Kommunikationsoffizier Lt. Senior Grade Campman und einige Statisten]

Setrok: Lt. Campman. Überwachen Sie die Kommunikation auf dem Planeten. Wird unsere Anwesenheit auf irgendeine Weise bemerkt?

Ivil Campman: Nein. Die Einwohner des Planeten sind zwar in Panik, aber das scheint eher an der Anwesenheit des Schiffes der Cardassianer zu liegen als an unserem <schluck>...

Setrok: Irgendein Anzeichen, dass sie uns bemerken?

Ivil Campman: Nein, sie rufen den Planeten.

Ev'I l'Man: Konversation auf den Hauptschirm.

[Split-Screen-Gespräch auf dem Hauptscreen]

Cardassianer: Bruuuuuuaaaaaaaaaah. WIR Cardassianer, IHR dummes Volk. Ihr unterwerft euch.

Präsident des Volkes des Planeten Gl'k'Tarr: Nix da. [zu einem anderen Statisten] Transporter — Energie. [Der Planet verschwindet. Die Gl'kt'Har sind nicht mehr auf dem Schirm]

Cardassianer: HE! [dramatische Pause] Kein guter Tag heute.

[Kommunikation beendet — Drücke [Enter], um fortzufahren. Cardassianisches Schiff beschleunigt auf Warp.]

Setrok: Tarnung aufheben. Kurs setzen auf Sternenbasis 0815, Warp 13.

Ev'I l'Man: Beschleunigen!

1. Episode: Die erste Mission [Teil 3]

[Setrok sitzt, zurückgelehnt, in seinem (sehr geschmackvoll eingerichteten) Bereitsschaftsraum und nimmt einen Logbucheintrag vor.]

Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Nachtrag: Nach einem Test des neuen Tarnschildes bei Gl'k'Tarr, der erfolgreich verlief, steuern wir jetzt die Raumbasis 0815 an, wo wir weitere Besatzungsmitglieder an Bord nehmen werden, darunter den neuen zweiten Offizier.

[Setrok verläßt den Raum und geht auf die Brücke. Dort sind Lt.Cmdr. Ev'I l'Man und Lieutenant Junior Grade Closewood]

Setrok: Bericht.

Ev'I l'Man: Sir, ich habe unsere Besatzungsliste aufgestellt, Sir! Sir, wenn Sie einmal einen Blick draufwerfen möchten, Sir! Sir, Sie ist im Schiffscomputer gespeichert, Sir! Sir, gestatten Sie mir die Bemerkung, daß ihre Uniform sehr gut mit ihren Stiefeln kooperiert, Sir!“ <schleim> :-) (Man muss ja befördert werden!)

Setrok: Commander! Danke, Commander!

Ev'I l'Man: Computer! Mannschaftsliste aufzeigen

Computer: Sir, JA, Sir! [Auf dem Monitor des Computerterminals erscheint: <beep> Star Fleet Star Ship Operation System/Silver Bat Class 3.3 © 2394 by GRONOS Interstellar Computing Corperation. Crew-List-Manager 1.1g. Loading... <röhr, röhr...>]

Captain: Capt. Setrok (Vulcan, Betazoid) [S:]
1st Officer / 1st Science Officer: Lt.Cmdr. Ev'I l'Man (Klingon, Vulcan, Betazoid, Android) [EM:]
2nd Officer / Chief of Secruity and Tactical: Lt.Cmdr. Sebuk Ru'bak (Klingon) [SR:]
Chief Engineer / 1st Officer in Command: Lt.Cmdr. Mel Brecht (Physicist) [MB:]
Ship's Doctor / 2nd Officer in Command: Lt. Steve Bridgeman (Fanatic DOOM II Player) [SB:]
Helmsman: Lt. j.g. Crashy Closewood („Normal“ Human) [CC:]
Navigator: Ensign Ev'I l'Schroed (Evil Human) [ES:]
Chief of Communication: Lt. Ivil Campman (Human) [IC:]
Barkeeper: Mr. Mix'me'Wat (Civilian) [MmW:]

And 1191 other people... Let's call them „Supernumeraries“
Press [Enter] for a list of them...

[Als die ganze Liste aufgelistet ist, die ganzen restlichen 1191 Leute, sind einige Stunden vergangen...]

Ev'I l'Man: Bitte wegtreten zu dürfen, Sir! .... Äh,.. Sir?

Setrok: <ROTFL> Ja, sehr schöne und vor allem ausführliche Liste. Sie müssen allerdings einige Eintraege verbessern. Über Subraum erfuhr ich soeben vom Flottenkommando, daß Sie zum Commander befördert wurden. Durch einen Computerfehlern fielen Sie durch die Prüfung. Jedoch haben Sie sie bestanden. Bitte korrigieren Sie das in der Liste, sowie die Einträge von 739 weiteren Besatzungsmitgliedern, die entweder fälschlicherweise bestanden haben und wieder zurückgestuft werden müssen, wie z.B. Lt. Closewood, oder fälschlicherweise durchgefallen sind.

Ev'I l'Man: <taumelnd> Aye, Sir. Wozu gibt's schließlich den Crewlist-Manager®;? Ich werde dann auch die jeweiligen Besatzungsmitglieder informieren.

1. Episode: Die erste Mission [Teil 4]

[Bruecke. Dr. Bridgeman, im Captain's Chair, macht einen Logbucheintrag.]

Steve Bridgeman, MD: Computerlogbuch der Midnight, Nachtrag, Dr. Steve Bridgeman in Vertretung von Captainn. Setrok. Wir befinden uns IMMER NOCH im Anflug auf Sternenbasis 0815. Cptn. Setrok, Cmdr. Ev'I l'Man und Lt.Cmdr. Brecht inspizieren Deck 13 auf mögliche Beschädigungen, die von dem Tarnschild herrühren könnten.

[Deck 13. Hier befindet sich eine (bisher namenlose) Bar. Der Manager der Bar schaut den Besatzungsmitgliedern bei der Auswertung der Daten zu.]

Mel Brecht: Schoen gestaltet, diese Bar. Ich messe erhöhte Flüssigkeitswerte am Tresen. Außerdem erhöhte Gravitationswerte. Ich melde mich freiwillig, es zu untersuchen. [er geht zur Bar und untersucht] Was haben Sie denn so im Angebot?

Mix'me'Wat: Ich hätte hier zum Beispiel einen Gravitationsdrink. — Moment [es britzelt, kracht und blitzt, Energieschwankungen sind deutlich sichtbar.] Oh, irgendwie ist mein Mixer jetzt kaputt. [Er kramt und kramt] Es wird eine einfache trinkbare Flüssigkeit genommen. Diese wird in einem Mixer mit phasenverschobenen Gravitationsfeld mit meheren g beschleunigt. Einige andere Zutaten werden hinzugegeben. Der ganze Vorgang dauert etwa Dt=10,12345 sec. Das liegt allerdings etwas schwer im Magen.

Mel Brecht: Ooooooooohjaaa, bitte dreimal, aber ordentlich beschleunigt.

[An das Beschleunigen dachte auch Steve Bridgeman. Doch dann dachte er, sie sollten doch nicht mit Warp 13 die Raumstation überbrettern.]

Steve Bridgeman: He, Sie, wie immer Sie auch, heißen ... äh, Ensign Closewood, bitte verlangsamen Sie auf Andockgeschwindigkeit, und docken Sie langsam und vorsichtig an.

[Es kracht. Das ganze Schiff wackelt, die Leute fallen von ihren Sesseln, was einmal mehr den Ruf nach Sicherheitsgurten aufkommen läßt (Dieser Ruf wird übrigens bei jedem derartigen Vorfall automatisch vom Schiffscomputer ans Sternenflottenoberkommando gesendet).]

Steve Bridgeman: <verblüfft> Oh, <klick> Captain und 1. Offizier auf die Brüüüückeeeeee!

[Deck 13]

Setrok: Woher kam dieses Geräusch, Doktor?

Steve Bridgeman: [aus dem Kommunikator] Von der Raumstation, Sir. Das sollten Sie sich besser angucken.

Mel Brecht: [ROTFL] Das Geräusch haette gar nicht uebertragen werden koennen, weil naemlich....Sir? [Sie sind schon schon weg, daher weiter zu MmW gewandt:] was ich sagen wollte....

Mix'me'Wat <denkt> Oh....nein!!!!!!!!!!!!!

[Bruecke. Cptn und 1st Officer kommen an (gebeamt, Haha der Transporter ist wieder in Betrieb). Dr.Bridgeman diskutiert mit dem Helmsman Closewood ueber den Vorfall, bei höherem Geraeuschpegel.]

Setrok: Was ist passiert, Doktor?

Steve Bridgeman: Oh, diese Closewood wieder!!!!!!!!!! Brettert volle Kanne in Admiral D'Kas' Gemüsegartensektion.

<dring> <dring>

Ivil Campman: Wir weden gerufen, Sir. Es ist Admiral D'Kas.

[Setrok, Ev'I l'Man, Steve Bridgeman und Ivil Campman gucken in die Kamera]

Alle: HUCH!

1. Episode: Die erste Mission [Teil 5]

Setrok: Auf den Schirm! [für alle, die es nicht mehr wissen, die USS Midnight ist von Admiral D'Kas gerufen worden....]

<dring>

Setrok: Nein, halt! Wozu haben wir einen Anrufbeantworter? — Brücke an Maschinenraum. Ist der Anrufbeantworter einsatzbereit?

<dring>

Mel Brecht: [Aus dem Maschinenraum] Nein, ist er nicht.

<dring>

Setrok: Wieso nicht?

<dring>

Mel Brecht: <kleinlaut> Warpantrieb hatte doch Vorrang. <entschuldigend> Außerdem funktionieren jetzt auch wieder die Transpor....

<dring>

Setrok: [Deutet an, die Verbindung zu beenden] Campman! Spielen Sie Anrufbeantworter! Wir haben das im Notfall-Training geübt!

<dring>

Ivil Campman: Ähhja...

[Admiral D'Kas erscheint auf dem Bildschirm. Hochroter Kopf, schwitzt, fuchtelt wild mit dem rechten Arm — eine der Besatzung nur zu gut bekannte Bewegung.... Die Brückenbesatzung erstarrt in ihren Sitzen...]

D'Kas: Seeeeeeeeetrrrrooooook!!!!!!

Ivil Campman: <piep> Hier ist der automatische Anrufbeantworter des Föderationsraumschiffs USS Midnight. Leider ist die Brücke zur Zeit nicht besetzt, auch wenn es jetzt auf dieser Aufzeichnung den Anschein hat. Wenn Sie eine wichtige Nachricht hinterlassen wollen, sprechen sie nach dem Piepton eine bis zu 30 Sekunden lange Nachricht. Achtung! Werbung wird automatisch wieder gelöscht. <piep>

D'Kas: <verblüfft> Aeh... Setrok!! Wer ist für diesen Vorfall verantwortlich? Der verantwortliche Brückenoffizier und der andockende Offizier soll sofort zu mir runterbeamen. Das ist mir noch nie passiert, dass ein so einfaches Andockmanöver verpatzt wurde. Mein schöner Gemüsegarten..... <klack>

Setrok: Bridgeman, Closewood! Beamen Sie zum Admiral. Sie koennen dann auch gleich die neuen Offiziere abholen. Hier. [Die beiden bekommen ein Pappschild, auf dem „USS Midnight, NCC-5451-G“ steht.] Damit die neuen Offiziere Sie auch finden.

[Man sieht eine heruntergekommene Raumstation im dezenten Gelb, manchmal mit zartem Orange oder satten Grün durchzogen. Bridgeman und Closewood beamen runter. Dr. Bridgeman und Ensign Closewood gehen den Schildern entlang, auf denen „Zum Büro des Admirals“ steht. Büro des Admirals. Der liest gerade ein lateinisches Gärtnerbuch.]

D'Kas: <zu sich> Oh, eine Alliteration........oh, chic, ein Homoioteleuthon....super,eine Klimax...oh!

Steve Bridgeman: Sir, Dr. Bridgeman und Ensign Closewood von der Midnight, Sir!

D'Kas: <zornig> Midnight.....!!!! Wer von ihnen ist in den Garten geflogen?

Crashy Closewood: Ich, Sir.

D'Kas: <zu SB> Haben Sie ihr das befohlen?

Steve Bridgeman: Ich? Ha! ich habe habe ihr befohlen, langsamer zu werden, Sir!

D'Kas: Ok, Bridgeman, sie können gehen. <zu Closewood> Sie werden sich dafür verantworten müssen, Ensign. Sie sind nun wirklich die schlechteste Besetzung für diesen Posten, der mir je begegnet ist, in meiner 25jährigen Laufbahn. Wenn Sie denken, Sie könnten sich durch die Sternenflotte mogeln, sind Sie bei mir an der falschen Adresse; ich lasse Sie knallhart aus der Sternenflotte werfen.“

[Lachend verlaesst der Schiffsartzt den Raum. Er begibt sich wieder auf das Promenadendeck, wo schon sich ein Auflauf Sternenflottenoffiziere befindet. Er läßt sich auf dem Weg Zeit, also sehen wir uns mal den Auflauf an. Dort unterhält sich gerade Ensign Hugh Green (man beachte die alphabetische Antiklimax) mit Sebuk Ru'bak.]

Hugh P. Green: Sir, darf ich Ihre Koffer tragen, Sir? Die sind übringens sehr geschmackvoll.

Sebuk Ru'bak: Das sind Sternenflotten-Standard-Koffer. Außerdem werden sie gebeamt, nicht getragen. Verschwinden Sie bitte, Ensign! [Bridgeman kommt an und hält das Schild hoch. Er wird von der Menge ueberrollt.]

Steve Bridgeman: Ja, toll. Wo wir jetzt alle da sind, können wir ja hochbeamen. Achne, Closewood fehlt ja noch. Mal gucken, ob sie heil ankommt, hähä!

[Sie kommt in Begleitung eines gnadenlos aussehenden Mannes an.]

Ashley Courage: Sir? Ich bin Lt. Courage, ich wurde auf Befehl von Admiral D'Kas Ms. Closewood als Ausbilder zugeteilt. Natürlich auch noch den Anderen.

Steve Bridgeman: Ist ja gut. Stellen Sie sich hinten an. <klick> Energie![beeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaaaaammmm....]

1. Episode: Die erste Mission [Teil 6]

Setrok: Computerlogbuch der USS Midnight, Nachtrag, der Schiffscomputer. Bei der Sternenbasis 0815 wurden neue Besatzungsmitglieder aufgenommen. 412 waren bereits in die Besatzungsliste aufgenommen, 3 außerplanmäßige Neuzugänge. Liste folgt.

Drill teacher & ship's exorcist: Lt. Sg. Ashley Courage [AC:] (not [Co]) (godlike Human)
Technical assistent: B0FCCh/D56F5h [Hex:] (Borg), called Hexy
Turbo-lift's page, er, navigator Ensign Hugh P. Green [HG:] (Creature from Alpha-Tau-Slimon)

List created by Crew-List-Manager 1.1g
3 new member(s),
2003 member(s) total.
Derzeitiger Kurs: Gl'k'Tarr“

[Brücke. Courage sitzt mit einem hämischen Grinsen im Captain's Chair. Gestresst hat C. Closewood die OPS inne. Blöde grinsend bedient Green den Navigationspult. Ansonsten ist die Brücke leer. Auf dem Bildschirm erscheint ein riesiger, schmutzig-weißer Frachter mit grauer, gerade noch als „M|cr#s#f<“ entzifferbarer Aufschrift.]

Crashy Closewood: Wrack in Sichtweite. Es ist kein Schiff der Föderation

Ashley Courage: Ist eine Herkunft festzustellen?

Crashy Closewood: Erde, 21. Jahrhundert. Ein Schiff aus einer Privatflotte. Kennzeichnung MW-0095. Es ist beladen mit Paketen einer Software, die zu unserem Schiffscomputer nicht kompatibel ist.

Ashley Courage: Docken Sie an. Bergung einleiten. <rumms!> Green! Mußten Sie jetzt dazwischenfunken?!

Hugh P. Green: [dreht sich um, grinst] Aber, Sir, ich dachte...

Ashley Courage: Lassen Sie Ihr blödes Grinsen und drehen Sie sich wieder um. Closewood, Status der beiden Schiffe?

Crashy Closewood: MW-0095 droht auseinanderzufallen. Schwere Schäden an unserer Vorderwand, MW-0095 beginnt Datentransfer auf unseren Computer. Die Hardware wird gecheckt.

Computer: Bitte legen sie CD 12 oder einen Datenträger mit erneuertem Gravitationstreiber MCIGRVTT.DRV ein und drücken sie die Eingabetaste.

Crashy Closewood: Schwere Schäden im Hauptcomputerkern. Gravitation und Lebenserhaltung sind außer Kraft.

Ashley Courage: Manuell wieder einstellen.

Crashy Closewood: Das Computersystem fordert dafür CD 7 an, was immer das auch heißen soll.

Ashley Courage: Roter Alarm. [einige Sekunden später] Ach, was soll's. Simulation beenden! Sie haben versagt. Üben Sie bis morgen noch einmal. Bis dahin sind Sie vom Dienst suspendiert. [er veläßt den Raum.] Wer hat diese Simulation generiert?

Computer: Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak.

Ashley Courage: Speichern. Sehr gute Simulation, fast auswegslos.

[Brücke (diesmal echt). Nix los. Auf dem Bildschirm leerer Weltraum mit ein paar sichtbaren Sternen, die viel zu schnell an einem vorbeifliegen.]

Setrok: Computerlogbuch der USS Midnight, Nachtrag. Wir verlassen gerade das Sternensystem von Gl'k'Tarr. Die Gl'kt'Har rissen sich laut Auskünften praktisch darum, in die Föderation aufgenommen zu werden. Sie selbst erfüllen auch alle Auflagen für einen Beitritt. Die Verhandlungen mit ihnen waren schnell beendet. Der Rat der Föderation ist gerade bei der Abstimmung. Als den schwierigsten Teil dieser ersten Mission möchte ich noch die Aussprache der einzelnen Namen bezeichnen.

[Außenansicht. Die USS Midnight ist von hinten zu sehen. Sie beschleunigt auf Warp. Währenddessen tarnt sie sich. (Wow, diese Spezialeffekte müssen aber teuer gewesen sein....)]

Was so alles in der Weihnachtszeit passieren kann...

(englischer Originaltitel: Xmas-Time)

(von peter schuster)

2. Episode: Was so alles in der Weihnachtszeit passieren kann... [Teil 1]

[Alles schwarz. — Einblendung — Sternen werden sichtbar. Auf einmal saust etwas vorbei — muß wohl die Midnight sein.....glaube ich]

Setrok: Computerlogbuch der USS Midnight, Sternzeit 71995.1, Capt Setrok. Nach irdischer Zeitrechnung ist heute der 6. Dezember, also Nikolaus. Seit unserer ersten Mission ist fast ein Jahr vergangen, heute dürfen wir die visuellen Kommunikatoren auspacken, die nicht nur Sprache, sondern auch Bilder innerhalb des Schiffes übertragen. Wir bewegen uns mit maximum Warp auf das Rupr'cht-System zu. Dort sind wir von Admiral H'st'r zum 100jährigen Jubiläum der Entdeckung dieses Systems eingeladen worden.

[Brücke — Setrok materialisiert sich (ha! Turbolift — primitiv!). Er hält sich seine hochempfindlichen Ohren zu. Aus den Kommunikationslautsprechern dröhnt in voller Lautstärke „Stiiiiiiiiiilläh Naaaacht, Heiliiiiiiiiiigäh Naaaaacht“.]

Setrok: [zu Campman] Was soll dieses unmelodische Gedudel, Lt.?

Ivil Campman: Ausdrückliche Anordnung vom Counselor, Sir.

Setrok: Brücke an Counselor T'sro H'dof. Was soll dieser Lärm?

T'Sro H'Dof: Um die Mannschaft zu zerstreuen, hielt ich es für das beste, sie in Feststimmung zu bringen...

Setrok: Zerstreuen? Die Mannschaft hat konzentriert zu sein! Lt. Campman, stellen Sie das Gedudel ab!

[Die „Musik“ hört auf. Erleichtert setzt sich Setrok in den Captain's Chair... auf eine Mandarine und ein paar Erdnüsse.]

Crashy Closewood: Der Nikolaus war da!

Setrok: CLOSEWOOD! Waren Sie das?!

Crashy Closewood: Nein, das war T'sro H'Dof, sie meinte...

Setrok: Mein Schiff wird bald von Erdnußschalen bedeckt sein.

Ev'I l'Man: Das Schiff ist selbstreinigend, Sir.

Setrok: Achwas! Dann eigentlich eine nette Geste, nicht wahr?

Ev'I l'Man: [schmoll] ich habe keine Mandarine bekommen.

Setrok: Jaja, der Nikolaus weiß schon wer hier das Sagen hat. Allerdings mag ich keine Mandarinen....

Ev'I l'Man: ... könnte ich ....

Setrok: ... Green! [Turbolift geht auf, Green kommt rein, grinst] Hier, für Sie! [wirft Green die Mandarine ins Gesicht, SPRITZ!] Hehehe.... Sie können gehen. [Soviel zum Slapstick...] Campman! Hören Sie auf, aus den Wachs von den Adventskerzen Schweinereien zu formen! Wenn Sie das schon tun, schicken Sie davon wenigstens keine Bilder in die Schulcomputer! [Warum läuft diese Serie wohl im Abendprogramm...?]

TMM: Der Bericht, Sir!

Setrok: Ensign, hier fehlen die Sicherheitsmaßnahmen, die dazu notwendig sind, den Rupr'cht-Gürtel zu durchdringen. Wir müssen für alle Eventualitäten gerüstet sein. Commander....

[Ev'I l'Man holt einen Beamphaser® raus und feuert ihn ab. TMM wird unter großen Schmerzen gebeamt.....Soviel zur sinnlosen Gewalt (wir müssen diese Serie aus dem Nachmittagsprogramm bekommen!)]

[Brückenansicht — Totale. Überall hängen Zweige und an fast jeder Konsole steht eine Kerze. Ivil Campman kokelt mit der Kerze rum. Ev'I l'Man sitzt zurückgelehnt im Captain's Chair und spielt mit dem visuellen Kommunikator. Das geschulte Auge bemerkt den Fuß des Kameramannes in einer Bildecke. Aber sonst ist nichts los, wir könnten eigentlich wieder sehen.]

Ev'I l'Man: Campman, lassen Sie den Mist mit den Kerzen.

Ivil Campman: Aber, Sir. Wir sind im Orbit. Es ist nix los. Ich wäre jetzt viel lieber auf der Oberfläche, wo der Captain sich gerade mit Admiral H'ster über die Behandlung von oben streitet.

Ev'I l'Man: Tja, ich beame jetzt auch runter, viel Spaß mit dem Doktor. <klick> Dr. Bridgeman, übernehmen Sie die Brücke.

Dr. Steve Bridgeman: Höh, nö! Soll der Counselor das doch machen!

Ev'I l'Man: <klick> Counselor, Sie können nicht viel falsch machen, übernehmen Sie die Brücke. Und denken Sie daran, wir sind im Orbit, ändern Sie das nicht! Ihre Frisur ist übrigens schlimm. [visueller Kommunikator ist schon was Feines]

TMM: Der Bericht, Sir!

Ev'I l'Man: Jetzt nicht, bringen Sie das zu Dr. Bridgeman. Der hat Zeit....

[Der Planet sieht wirklich scheußlich aus, Sumpflandschaft, Nebelschwaden, aber brütende Hitze, daß gleich 'ne Gartenparty gefeiert wird. Ev'I l'Man beamt runter. Setrok streitet mir Admiral H'ster]

Setrok: ...und unser Schiff wird immer mit Zeugs ausgerüstet, daß noch im Beta- oder Gamma-Stadium ist, neulich hat die Selbstreinigungsvorrichtung meine Brille aufgesaugt, als die mir runtergefallen ist. Und als wir durch den Rupr'cht-Gürtel geflogen sind, mit unserem Tarnschild, das angeblich auch ermöglicht, Materie zu durchdringen, hat unser Navigator Green einen Stein an den Kopf bekommen....Naja, um den war's nicht so schlimm, der ist jetzt eben Turbolift-Page...Aber stellen Sie sich vor, das wäre mir passiert!

Ev'I l'Man: Sir, ich mag es, immer die neuesten Errungenschaften der Technik zu haben. Übrigens, Admiral, sie kennen nicht zufällig den Aufenthaltsort von Admiral D'Kas?

Admiral H'Str: Der ist verschwunden, er sagte, daß er sich auf die Suche nach dem Oppido Bonum System machen wolle.

Setrok: [gluckst]

[Später..........................]

Setrok: Schöne Gegend hier.

Admiral H'Str: Naja, der Ort soll verwunschen sein. Das hat uns der letzte Eingeborene hier gesagt, bevor er sich in Luft auflöste. Das war eigentlich einer der Gründe, warum ich Sie eingeladen habe. Klären Sie das bitte. Es sind auch schon einige von meinen Leuten verschwunden...

Setrok: Ich wüßte da schon ein paar Leute für das Außenteam.... <klick> Green!

Gleich geht's weiter — bleiben Sie dran!

2. Episode: Was so alles in der Weihnachtszeit passieren kann... [Teil 2]

[Brücke — Counselor T'sro H'Dof sitzt im Sessel, etwas orientierungslos. Ivil Campman verkrampft sich unter lautstarker Weihnachtsmusik. Sebuk Ru'bak, der gerade seinen Dienst auf der Brücke antreten will, bleibt — fassungslos stehen, nachdem er aus dem Turbolift (Turbolift!!!! warum Turbolift???) steigt.]

Kommunikationskanal: Ooooooooooh du frööööööölichääääääeääää, ooh du....

Sebuk Ru'bak: RUUUUUUUUUUHÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ!

T'Sro H'Dof: Oh, Sir, natürlich, Sir, ich dachte nur, es würde niemanden stören, und...

Sebuk Ru'bak: Ruhe! Lt. Campman, stellen Sie das ab, ist ja .... widerlich. [Stille] Ahhh...Ruhe...das tut gut! Ensign Closewood, Bericht.

Crashy Closewood: Der Captain, Commander Ev'I l'Man, Lt. Mel Brecht, Lt. Courage und Green sind auf der Oberfläche. Cptn. Setrok leitet eine Mission zur Untersuchung der verschwundenen Personen des Außenpostens.

Sebuk Ru'bak: Was machen die gerade?

[Tja, was eigentlich....? Die Sumpflandschaft war ja ganz interessant im Hintergrund, aber jetzt watet das Außenteam darin herum. Ab und zu entweichen einige seltsamen Lebensformen irgendwelchen Büschen oder Gräsern. Alle drei Monde sind voll (was keine Seltenheit ist, denn die Umlaufzeit dieser Monde ist genau gleich der Umdrehungszeit des Planeten, was bedeutet, daß diese drei Monde immer blau, äh voll sind). Dem Außenteam geht Page Green in drei Meter Abstand voraus.]

Setrok: Ashley, wie sieht's aus?

Ashley Courage: Keine humanoiden Lebensformen in Reichweite. Allerdings scanne ich 35 verschiedene Fledermausarten und 42,13 Falterarten, 17 hundähnliche Geschöpfe ...

Mel Brecht: ... und verschiedene Energie-Fluktuationen in einem EM-Band-Bereich, in dem ich noch nie zuvor etwas derartiges gescannt habe. Ich habe hier einen Grafen des Energiewellenmusters.

Ev'I l'Man: Oh, interessant! Sehr interessant! Eine wirklich sonderbare Fluktuation, nach einem höchst sonderbaren Muster. Geben Sie das an die OPS weiter. <klick> Closewood! Setzen Sie die EM-Muster in Töne um.

Crashy Closewood: Ok, Sir. Kommt über Kommunikationskanal.... <britzel> Uuuuuuuuuhuuuuuuubuuuuuuhuuuuuuooooooooooo hhhhuuuu <summ> <krach>

Ashley Courage: Ich würde das .... Geistergeheul nennen. Wo genau sind diese Fluktuationen?

Mel Brecht: 10 km südöstlich von hier.

Setrok: Ort-zu-Ort-Transfer. [beeeeeeaaaaaaaaaam] oooooooh! Es sieht aus ...

Ashley Courage: Es sieht aus, wie ..., wie...

Bleiben Sie dran, sonst dockt Closewood wieder an!

2. Episode: Was so alles in der Weihnachtszeit passieren kann... [Teil 3]

Setrok: Von diesen Gestalten habe ich gelesen. Sie sehen aus wie .... Geister, Gespenster, verlorene Seelen. Wie man sie auch nennen mag, es sind nicht nur Energiefluktuationen. Es sind ..... deutlich spürbar .... Wesen.

Ashley Courage: Nach Mihail Sutrikovs „Geisterführer“ ein Typ B65 Geist. Zu seiner Zeit konnte er noch keine Energiewellenmuster genau messen und dazuschreiben. Er hat damals eine Glühbirne benutzt.

Hugh P. Green: Hahaha! Witzig, nicht?

Setrok: Ruhe, Green!

[He, man hat ohne mich angefangen! Nach dem Beamen befindet sich das Außenteam auf einem mit kniehohem Gras bewachsenen Hügel. Nebelschwaden werden von Sturm über den Ozean (der übrigens ganz in der Nähe ist.....allerdings hat das Außenteam keine Badehosen dabei) gepeitscht. Einige der Nebelschwaden haben leuchtende Augen .... äh, ist das wirklich Nebel? Ich habe wohl was verpaßt.]

Setrok: Green, unterhalten Sie sich mit dem Geistern. Halten Sie sie bei Laune. Wir beamen in der Zeit rauf. Hier haben Sie die Meßinstrumente.

Hugh P. Green: Aber, aber, aber ..... Aye, Sir.

Setrok: Wir schicken Ihnen B0FFCh/D56F5h, Hexy, runter.

B0FFCh/D56F5h: Hallo, Hugh. Furcht ist irrelevant.

[Auf der Brücke]

Setrok: Bericht, Commander.

TMM: Der Bericht, Sir.

Setrok: Sind Sie etwa Commander? Mr. Ru'bak, haben Sie Spuren der vermißten Personen entdeckt?

Sebuk Ru'bak: Ja, sie führen direkt zu dem Punkt, wo Sie Hexy und Green zurückgelassen haben. Allerdings keine Lebenszeichen. Das waren wohl welche für die Statistik.

Q: Hallo, kennt Ihr mich noch?

Setrok: Nein....

Ev'I l'Man: Nein...

Sebuk Ru'bak: Nö...

Q: Oh, dann bin ich hier falsch. Tschüß.

[Auf der Obefläche. Die Geister sehen gestreßt aus (wie immer das auch aussehen mag).]

B0FFCh/D56F5h: ....eure nebelartige Gestalt ist irrelevant. Eure leuchtenden Augen sind irrelevant. Eure Energiesignatur ist irrelevant. Ihr werdet unterhalten. Widerstand ist zwecklos.

[Einige Stunden später. 1. Geist spricht]

Geist: Es ist gut, wir erklären alles.

Hugh P. Green: Captain, Captain. Schnell, beamen Sie runter.

[Überblendung — Ready Room. Im Hintergrund sieht man ein riesiges Aquarium.]

Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Nachtrag. Die Ureinwohner haben eine Möglichkeit gefunden, ihren Geist vom Körper zu lösen und diesem Unsterblichkeit zu verleihen. Einige Mitglieder der Besatzung des Außenpostens fanden das ganz toll und wollten das auch machen. Bei ihnen funktionierte das allerdings nicht. Wir sehen nun dem Weihnachtsfest entgegen.

Bleiben Sie dran, sonst kommt Weihnachtsmusik

2. Episode: Was so alles in der Weihnachtszeit passieren kann... [Teil 4]

[Alles ist dunkel. Gekonnter Kameraschwenk — ein Fenster wird sichtbar. Draußen sind die Sterne zu sehen — die USS Midnight steht still.]

Ivil Campman: Computer, Licht.

Computer: biep, piep, <knister>, piepiieppiep, klink, <röhr> klonk, miuuhmiuuh

[Es wird hell]

Ivil Campman: Gääääääääääähhhhhn ..... Heiligabend [Er bekommt leuchtende Augen] Heute darf ich das 24. Türchen aufmachen!

[Er hastet zu einem Adventskalender, der neben dem Replikator hängt. Er tippt auf das überdimensionale 24. Türchen. Es leuchtet auf.]

Computer: Person: Lt. Ivil Campman, ...überprüfe Datum.... 24. Dezember 2394, die Tür #24 darf geöffnet werden.

[Die Tür klappt auf. Ein Licht leuchtet auf. Eine Krippe mit allem was dazu gehört wird holografisch erstellt. Dazu eine (wirklich) wunderschöne Weihnachtsmusik (nicht vom Counselor ausgesucht). Als die Musik aufhört, wird von dem Kalender eine Figur aus Schokolade repliziert, richtig monströs.]

Ivil Campman: Uff, ist das schwer. Diese blöden Sicherheitsvorkehrungen bei den Adventskalendern im Schiff! Man kann keine Tür im Voraus öffnen. Das Gerät ist am Schiffscomputer angeschlossen und überprüft ständig das Datum.

[Brücke — nichts los. Ivil Campman kommt auf die Brücke (ja, der läßt sich beamen!). T'sro H'Dof diskutiert mit Setrok.]

T'Sro H'Dof: Sir, ich meine, es war keine gute Idee, die Adventskalender mit einem Sicherheitssystem zu versehen. Das vertreibt irgendwie festliche Stimmung und engt ein, Sir.

Setrok: Counselor, ich meine, die Adventskalender waren keine gute Idee. Mit Hilfe des Chefingeneurs wurden die Adventskalender wenigstens aufregender, mit Holografie, besserer Musik als Ihre, und wenn wir schon beim technischen sind, konnten wir auch ein Sicherungssystem einbauen.

T'Sro H'Dof: Aber meinen Sie wirklich, wir sollten den Brauch, die Geschenke erst am Morgen des 25. zu öffnen brechen und schon heute abend Bescherung machen?

Setrok: So wird das in einigen Ländern der Erde praktiziert. Außerdem ist das nur der berufliche Teil, privat können alle Weihnachten feiern wann und wie sie wollen.

[Holodeck 5 — am Abend. Festliche Gesellschaft.]

Mel Brecht: DER BAUM BRENNT!

[Regen prasselt...]

T'Sro H'Dof: Nach dem festlichen Essen, lasset uns die Geschenke auspacken.

[Wrummmm....]

Setrok: Ah, meine Kapitänslizenz für die andere Flotte.

Ev'I l'Man: Ein Shuttle-Model mit echtem Warp! Und Tarnschild — mal ausprobieren.

Setrok: Wo ist es hin?

Ev'I l'Man: Knifflig, knifflig...

T'Sro H'Dof: Captain, was ist eigentlich für Sylvester geplant?

Setrok: Nichts, hier werden keine Torpedos in Sylvesterknaller umfunktioniert.

Mel Brecht: Bitte....

Auf der Suche nach Mr. D'Kas

(von peter schuster)

3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 1]

Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Sternzeit 72001.3, Captain Setrok. Wir bekamen von dem Sternenflottenoberkommando den Auftrag, den vermißten Admiral D'Kas, der auf der Suche nach dem legendenumwobenen „Oppido bonum“-System verschollen ist, zu finden. Derzeit versuchen wir, möglichst viele Daten über diese Legende zu finden. Dafür fliegen wir zurück zu Sternenbasis 0815, wo wir seine persönliche Habe durchsuchen, um Anhaltspunkte für seinen Aufenthaltsort zu ergattern. Währenddessen wird das Schiff überholt.

[Die Sternenbasis von außen — Die Midnight ist angedockt. Die Kamera umfliegt die Sternenbasis und zeigt sie so aus allen Perspektiven. — Maschinenraum — Ev'I l'Man und Mel Brecht mit Trikordern]

Mel Brecht: Die ODN-Verbindungen in allen 26 Decks sind in Ordnung. Die neue Elektronik, die wir bekommen haben, scheint allerdings Macken zu haben.

Ev'I l'Man: Bei den visuellen Kommunikatoren besteht Lebensgefahr, wenn man durch das holografisch erzeugte Bild des Gesprächspartners geht.

[Büro des Admirals — Sternenbasis 0815, Setrok und Lt. Courage unterhalten sich mit Admiral River, dem Nachfolger von Admiral D'Kas.]

Admiral River: Sein Stellvertreter berichtet, wie er voller „Wissensdurst“ ein Shuttle bestieg, ohne einen Flugplan einzureichen. Man versuchte, ihn zu hindern, aber er flog trotzdem. Ich wurde als Nachfolger eingesetzt. Den Auftrag, ihn zu finden bekamen Sie, weil er auf geheimer Mission war, und das Oberkommando seine Daten braucht. Sein Quartier wurde nicht angerührt, damit keine Unterlagen verloren gehen. Sie kennen doch die Legende?

Setrok: Die Theorie ist mir bekannt. Allerdings konnte noch nicht geklärt werden, was der wahre Kern dieser Legende und was Dichtung ist.

Ashley Courage: Die ersten Daten bekamen wir vor 200 Jahren...

Admiral River: Danke, Lt! Beginnen Sie mit den Nachforschungen. Sie und Setrok scheinen am meisten Ahnung über diese Legende zu haben. Wenn Sie ihn gefunden haben, teilen Sie ihm bitte mit, daß er sich entscheiden muß — seinen Posten als Admiral oder seinen Traum von „Oppido bonum“. Sie haben von den Klingonen und den Romulanern die Erlaubnis, auch in ihren Systemen zu suchen; erwarten Sie allerdings keine Hilfe von ihnen.

Setrok: Verstanden, Sir.

Bleiben Sie dran, wenn Sie TMMs Namen wissen wollen
Die USS Midnight wünscht ein frohes neues Jahr 1995.

3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 2]

[Erst kommt ein Blick der Sternenbasis mit der angedockten USS Midnight, etwas Musik dazu, dann eine Ueberblendung zu den Raeumen des vermissten Admiral D'Kas, wo Setrok und Courage alles durchsuchen.]

Setrok: Ein lateinisches Buch, untersuchen Sie das bitte .... Ein lateinisches Buch, untersuchen Sie das bitte ... Ein lateinisches Buch, untersuchen Sie das bitte....

Ashley Courage: Die Daten sind in den Computer eingespeist. Die Suche kann beginnen.

Setrok: Noch nicht — ein lateinisches Buch, untersuchen Sie das bitte ... Ein lateinisches Buch, untersuchen Sie das bitte ... eine lateinische Sternenkarte, untersuchen Sie die bitte .... eine indianische Sternkarte, untersuchen Sie die bitte .... eine stinknormale Sternenkarte, .....

[Wir unterbrechen diese spannende Szene fuer eine wichtige Szene, aeh... oder so — Maschinenraum, Nummer 1 und Mel Brecht bei der Inspektion.]

Ev'I l'Man: Untersuchen Sie bitte den Tarnschild.

Mel Brecht: Ist ok.

Ev'I l'Man: SPISPOPD®-Funktion?

Mel Brecht: Ist ok.

[gaehn ..... Schauen wir weiter rum auf dem Schiff.... Aha, Quartier des 2. Offiziers. Sitzt mit einem PADD auf dem Sofa und liest angestrengt. Wie schmecken denn die? -platsch- Jaja, schon gut...]

Sebuk Ru'bak: „Seite 102365 — Stein 1 liegt mit der Öffnung nach oben, Stein 2 mit der Öffnung nach rechts und Stein 3 mit der Öffnung nach unten. alpha=30°, beta=90° und gamma=60°. Parallel zu Linie c explodiert ein Haus. Sie gewinnen den Jackpot + 10000 bei einem Einfamilienhaus, + 100000 bei einem Reihenhaus und + 1000000 bei einer Sternenbasis.“ Dieses G'H'MaH'KraH'Rrr'Qwertzuiop'Asdfghjkl'Ycxbvmn ist ganz schön kompliziert. Ich glaube, Setrok sollte mir helfen. Wozu hat man schließlich ein Komitee-Mitglied auf dem Schiff. Ev'I l'Man ist auch schon ganz schön fortgeschritten.

[Irgendwo, in einem weit entfernten Sonnensystem wird dieses Spiel auch gespielt. Durch das Fenster sieht man eine Wüstenlandschaft. Ein Sturm tobt. In der Bar sitzen Kreaturen aus den verschiedensten Regionen der Galaxis. Am Tresen sitzt eine bekannte Gestalt, ziemlich abgemagert und unterhält sich mit dem Tavernenkeeper. Nur wo sind sie?]

Setrok: Da, genau da!

Bleiben Sie dran, es folgt Tennis

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3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 3]

Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Nachtrag. Die Daten, die wir auf der Sternbasis gesammelt haben sind nicht ausreichend für eine Verfolgung. Wir müssen in seinen früheren Wirkungskreis zurück, Sektor 001, zu einem Planeten namens Erde, wo er früher Leiter der Sternenflotten-Akademie Ibbenbüren war. Die blühende Metropole wurde, nachdem es bei den Bundestagswahlen 1998 aus Einfachheitsgruenden zur einzig wahlberechtigten Stadt Deutschlands erklärt worden war, das Ziel einer landesweiten Völkerwanderung, was es zu einer 80-Millionen-Metropole machte, die stetig weiterwuchs, und die auch heute noch die größte Stadt der Erde ist. Ich werde mit Lt. Courage runterbeamen und nach weiteren Anhaltspunkten suchen.

[Endlich komme ich auch mal zu Wort. Zur Information: Die Midnight befindet sich, diesmal sichtbar, im Orbit der Erde.Setrok und Courage materialisieren sich im Villenviertel Lehen (wo es uebrigens noch ein Raumfahrtmuseum gibt, in dem Modelle der berühmtesten Raumschiffe der irdischen Raumfahrt ausgestellt sind). Hier befindet sich die Wohnung des Akademieleiters, der zur Zeit allerdings verreist ist. Über Subraum enthielten sie die Erlaubnis, die ehemaligen Gemächer des Admirals zu durchsuchen.]

Setrok: Ein lateinisches Buch, bitte untersuch-

[Nein, halt, nicht nocheinmal! Dann doch lieber zurück zur Brücke der Midnight, wo gerade Sebuk Ru'bak das Kommando hat.]

Crashy Closewood: Wir empfangen Daten von dem Außenteam. Wir können nun die Koordinaten dieses Ortes ziemlich genau bestimmen, aber wir brauchen ja die Koordinaten des Aufenthalts von dem Admiral.

Sebuk Ru'bak: Lassen sich die auch bestimmen?

Crashy Closewood: Alsoo ... bis jetzt noch nicht.

[Setrok und Ashley Courage sind im alten Arbeitszimmer des Admirals angelangt]

Setrok: Sehen Sie doch, auf dem Schreibtisch — da hat jemand etwas eingeritzt.

[Er will sich auf den Stuhl davor setzen.]

Ashley Courage: Nein, nicht, Sir. Sehen Sie doch, der ist ganz angeknackst.

Setrok: Oh, danke. Machen Sie davon eine Aufnahme und funken Sie die zur OPS.

[Brücke]

Crashy Closewood: Ich habe seinen Flugplan .... Der weicht aber ziemlich von den errechneten Koordinaten des Oppido bonum Systems ab.

Ev'I l'Schroed: Die Koordinaten wurden programmiert.

[Wo wohl?]

Setrok: Beamen Sie uns direkt auf die Brücke.

[Brücke]

Setrok: Mit Impuls aus dem Sonnensystem, dann mit Warp 13 weiter. Arbeit .... äh, Energie!

[wuuuuuuusch.....]

Bleiben Sie dran, Widerstand ist zwecklos

3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 4]

[Der Weltraum, die Midnight saust vorbei. Kamera-Anfahrt auf das Fenster des Bereitschaftsraum, wo der Captain mit einem hämischen Grinsen steht, weiß Gott, warum.]

Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Nachtrag. Wir kontaktierten die Raum-Basen auf dem Weg. Wir fanden heraus, daß der Admiral nah an seinem vermeintlichen Zielpunkt zuletzt gesehen wurde. Für den Weg, für den der Admiral ungefähr ein halbes Jahr gebraucht hat, werden wir, da der Weg für maximum Warp zu lang ist, circa drei Wochen brauchen. Wir haben vom Oberkommando den Auftrag bekommen, Oppido Bonum zu erforschen.

[„Der 13. Trunk“, die Bar vorne im 13. Deck. Mix'me'Wat und Setrok unterhalten sich.]

Mix'me'Wat: Ich bin froh, auf der Midnight zu sein. Irgendwie ist hier immer was los.

Setrok: Hmmm ....

Mix'me'Wat: Captain!

Setrok: Ach, irgendwie ist nichts los. Was haben Sie gesagt?

Mix'me'Wat: Ach, nichts...

[In Ev'I l'Mans Quartier. Der erste und der zweite Offizier machen die Mannschaftsbewertungsberichte®.]

Sebuk Ru'bak: Wen befördern wir denn?

Ev'I l'Man: Wir hätten hier zum einen Ms. Closewood...

Sebuk Ru'bak: [guckt]

Ev'I l'Man: [guckt]

[Ev'I l'Man und Sebuk Ru'bak sehen sich an.... ROTFL]

Sebuk Ru'bak: <huahaha> Wie wär's mit Green? <prust>

Ev'I l'Man: <prussst>....

T'Sro H'Dof: [tritt ein] Was machen Sie hier, Sirs?

Ev'I l'Man: Wir fertigen die Mannschaftsbewertungsberichte an. Wir dachten schon, Sie kämen nicht mehr.

T'Sro H'Dof: Also, laßt uns anfangen... Die Arbeit scheint ja Spaß zu machen...

[Holodeck 13. Setrok in einer seltsamen Umgebung, ähnlich Rupr'cht]

Setrok: Ooooooooommmm [bricht in einen geisterbeschwörenden Gesang aus. Ein römischer Palast wird sichtbar, dieser sieht ziemlich verfallen aus. Setrok geht darauf zu.]

Setrok: [liest sich eine Tafel durch] Ah, da geht es weiter. Seltsam sieht es hier aus. Die Erde zeigt Spuren eines, mir unbekannten, Materials auf. Lebende Menschen scheint es hier auch nicht zu geben. Allerdings sehen die Toten, die hier hier überall herumliegen, nicht verwest aus. Dieses Gebäude am Horizont sieht wie eine mittelalterliche Burg aus. Wenn ich dort hin will, muß ich die schneebedeckten Berge überqueren.

[später...]

Setrok: Hier ist <aaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhh>.

Bleiben Sie dran, ein Photonentorpedo kann einem den ganzen Tag verderben

3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 5]

[Es ist ruhiger geworden, in dem Quartier, wo Nummer 1, Nummer 2 und der Counselor die Mannschaftsbewertungsberichte fast abgeschlossen haben.]

Sebuk Ru'bak: Also, damit ist es wohl einstimmig beschlossen.

T'Sro H'Dof: <zzzzzzzzzzzzz> — Äh, jaa.

Ev'I l'Man: Sowieso.

Sebuk Ru'bak: Wir befördern uns selbst, jeweils um eine Stufe.

T'Sro H'Dof: Geht das denn?

Ev'I l'Man: Hmmmmm.......

Sebuk Ru'bak: Ach, egal!

[Da war doch noch was, das ich -unbedingt- erzählen wollte... Naja, egal. In der Bar, die umbenannt wurde in „Thirteen Lounge“, weil man sich darunter weniger vorstellen kann, unterhalten sich Mel Brecht und Mix'me'Wat.]

Mel Brecht: Warum sind Sie nicht zur Sternenflotte gegangen? Sie haben doch durchaus Qualitäten, die Sie dafür geeignet machen. Sie können einen Mixer bedienen.

Mix'me'Wat: Achneeeee, wissen Sie, ich hätte zur Akademie in Ibbenbüren gehen müssen. Da hätte ich D'Kas als Ausbilder gehabt.

TMM: Ach, D'Kas, den kenn ich. Der hat echt keine Ahnung.

Mix'me'Wat: Würden Sie sich bitte an einen Tisch setzen?!

Mel Brecht: War das, bevor er anfing, die Akademie zu leiten?

Mix'me'Wat: Jaja, etwas vorher. Vorher wurde sie ja von Izmir Do'Hegal geleitet. Als D'Kas dann die Akademie leitete, wollte ich erst recht nicht dort hin.

Mel Brecht: Sein Nachfolger war doch R'nong. Der ist doch zur Zeit auch Leiter.

Mix'me'Wat: Jaja, das ist schon so, aber als er Leiter wurde, hatte ich schon etwas anderes vor.

[Achja, jetzt weiß ich wieder... Setrok war ja gerade auf Holodeck 13 beschäftigt. Aber lassen wir das, da war sowieso nix los. Der Chief Medical Officer tut da schon interessanteres. Und interessant muß es sein, wir brauchen ja Einschaltquoten. Eine Landschaft — unendliche Straßen. Viele mystische Leute befinden sich vor einem riesigen Auto, das in seiner 5-Stunden-Mission unterwegs ist, um fremde Leute niederzumetzeln.]

Steve Bridgeman, MD: Wieso hat der Computer denn den Captain reproduziert? [brems.......] Computer, Cptn. Setrok lokalisieren.

Computer: [britzel, bsssssssst. piep] Captain Setrok befindet sich in Holodeck 13.

[Häh, und der vor dem Auto? Schauen wir doch mal auf Holodeck 13.]

Setrok: Ist der im Auto wirklich Dr. Bridgeman? Computer, Dr. Bridgeman lokalisieren.

Computer: [summ....röhr] Dr. Bridgeman befindet sich auf Holodeck 3.

Setrok: Erklärung? <klick> Lt. Brecht?

Mel Brecht: Ja, Captain?

Setrok: Wurden die Holodecks gekoppelt?

Mel Brecht: Nicht, daß ich wüßte, Sir.

Setrok: Erklärung, Computer?

Computer: Wir haben eben den errechneten Standpunkt des Oppido Bonum Systems passiert. Eine Computerstörung wäre möglich. Die Holodecks sind gekoppelt.

Mel Brecht: Wurde sie beseitigt?

Computer: Unbekannt. Keine Störung festzustellen.

Setrok: Hoffentlich kommen wir bald an. Dr. Bridgeman, kommen Sie bitte einmal. Sehen Sie, in dem Automobil ist eine Inschrift.

Steve Bridgeman, MD: „Publius est rusticus. patria Publii Oppido Bonum est. Publius est rusticus Oppido Bonus.“ Aha.

Setrok: Der Computer muß einiges durcheinander gebracht haben.

3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 6]

[Die USS Midnight schwenkt in den Orbit eines Planeten ein. Naja, etwas ruckelig, das Manöver. Auf dem Planeten sind Ozeane erkennbar, jedoch nur ein grosser und zwei kleinere Kontinente.]

Setrok: Eine Frequenz öffnen.

Ivil Campman: Frequenz geöffnet. Audio ist übrigens mit 128-Kanal-Stereo verfügbar.

Setrok: Unbedingt aktivieren .... Hoh, Stereo!

[Übrigens, wir sehen die Brücke. Was? Schon bekannt? Sagt doch gleich, wenn Ihr nix von mir hören wollt. <schmoll>.]

Ev'I l'Man: Ein Vorteil von der Gamma-Stadium-Ausruestung.

Setrok: Jaja... Hier ist Captain Setrok vom Föderationsraumschiff Midnight.

Quis Quid Quod: Ich bin Konsul Quis Quid Quod von Cave IV. Wie kann ich Ihnen behilflich sein, Kapitän?

Setrok: Wir suchen Mr. D'Kas, Admiral der Sternenflotte, muesste im Zivil sein. Er ist auf der Suche nach Oppido Bonum.

Quis Quid Quod: Ach, Sie meinen Mr. „Keine Ahnung, wo Oppido Bonum liegt“? Der befindet sich tatsächlich auf der Obefläche. Sie finden ihn in der Staatsbar. Ich muß sie allerdings bitten, nicht zu beamen.

Setrok: Danke, Herr Konsul. Ich werde mit einigen Offizieren und einem Shuttle auf Ihren Planeten kommen.

[Ich sage nichts!]

Richard O'Tare: Also, ich flog mit meinem Shuttle aus der Korona der Sonne. Dann beschleunigte ich auf Warp 9. Das war noch vor der neuen Technologie mit PlusquamWarp. Aus Versehen überschritt ich Warp 10 und wurde (glücklicherweise nur) einige Minuten zurückversetzt.

Timothy Woodley: Haha, schafft das Shuttle doch NIE!

Richard O'Tare: Doch, doch, Kadett Woodley, schafft es!

Setrok: Lt. Richard O'Tare?

Richard O'Tare: Aye, Sir.

Setrok: Bringen Sie Mr. l'Man und mich bitte auf den Planeten.

Ev'I l'Man: Aber bitte kein Warp! [lacht leise]

[Jetzt hätte ich doch beinahe gesagt, daß sie sich jetzt, einige Minuten später, im Shuttle im Anflug auf den Planeten befinden, aber das will ja keiner hören.]

Ev'I l'Man: Sir, hier auf Cave IV ist Qwertzuiop-, äh...„Das Unaussprechliche Spiel“ ganz schoen im Boom.

Setrok: Gut, dass ich meine Original-Kopie-Spielesteine immer dabei habe.

Ev'I l'Man: Oh, die aus der ersten, offiziell genormten Auflage?

Setrok: Genau.

Richard O'Tare: Wir landen jetzt auf dem Planeten.

[Pöh!]

Gäste: [Raunen] ....ein Mitglied des Komitees... [Tuschel] ....der Wächter der Regeln....

Setrok: Admiral!

Admiral D'Kas: Setrok!

Setrok: Wir haben Oppido Bonum genau lokalisiert. Hier, sehen Sie, die Karte.

Admiral D'Kas: Sag mal, R'nong, wußtest Du, dass Oppido Bonum da liegt?

Admiral R'Nong: [wendet den Kopf, nickt]

Setrok: Admiral... Admirals, wir sollten aufbrechen.

Ein Gast: Captain, spielen Sie doch mit. [Raunen] Seid Ihr verrückt? Laut Regeln kann ein Mitglied des Komitees nicht verlieren!

Setrok: Ich spiele mit.

[......]

Gäste: Oh nein, Setrok hat einen schweren Fehler gemacht! Seinem Gegner werden einige Tausend Punkte abgezogen!

[.......]

Setrok: Gewonnen!

Ev'I l'Man: Was sonst...

Setrok: Auf geht's! Auf nach Oppido Bonum!

3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 7]

[Die beiden Admirals, Setrok und Ev'I l'Man sind in der Beobachtungslounge.]

Setrok: Für Sie auch etwas?

Ev'I l'Man: Ich hätte gerne ein Malzbier und eine Normfrucht.

Admiral D'Kas: Für mich auch eine Normfrucht, bitte.

Setrok: Computer, 2 Malzbier, 6 Grad Celsius und 3 Normfrüchte.

Computer: Piep, surrr, röhr, ding!

Setrok: Bittesehr....

[Der Bildschirm geht an.]

Setrok: Computer, bitte die historischen Daten ueber alle Raumschiffe des Namens USS Midnight abrufen.

Computer: Die Texte sind geschützt. Sie brauchen Sicherheitscode Stufe alpha.

Admiral D'Kas: Warum sind die Daten geschützt?

Setrok: Damit keine Panik unter der Besatzung ausbricht. Nummer eins, bitte.

[Eine Konsole fuer zum Scannen der Hände fährt hoch.]

Computer: Erkenne Setrok, Captain. Erkenne Ev'I l'Man, Commander.

Setrok: Historische Daten abrufen, Code Setrok, Omega-13-Theta-Gamma-42-alpha.

Computer: Stimmt der erste Offizier zu?

Ev'I l'Man: Ja, historische Daten abspielen, jetzt.

[Der Bildschirm leuchtet auf, ein Raumschiff erscheint]

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451 wurde 2294 in Betrieb genommen. Sie gehörte der Midnight Class an. Die Missionsdaten stehen unter Hochsicherheitsschutz. Sie verrichtete bis 2300 ihren Dienst.

[Ein anderes Raumschiff erscheint]

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451-A wurde 2301-2307 eingesetzt. Es gehörte zur Frankenstein Class. Ihre Besatzung unter dem Kommando von Capt. Huk kartographierte 42 Sternensysteme und schaffte Kontakt zu 13 neuen Zivilisationen. Nach einer kompletten Neubesetzung gab der neue Captain aus einem bisher ungeklärten Grund den Befehl zur Selbstzerstörung.

Setrok: Stopp, Computer! Seit diesem Schiff gelten alle Schiffe der Midnight-Reihe als verflucht. Es dauerte 20 Jahre, bis wieder eine neue gebaut wurde. Weiter...

[Noch ein Raumschiff erscheint.]

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451-B, ein Schiff der Vampyre Class wurde 2327 gebaut als Schiff fuer Testzwecke. Als vollautomatisiertes Schiff ohne Besatzung wurde es für Crashtests u.ae. eingesetzt. 2327 wurde es nach einem Frontalzusammenstoss mit einem cardassianischen Schiff teilweise zerstört. Dieses Schiff wird immer noch eingesetzt.

[Und wieder erscheint ein Raum....gähn....schiff]

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451-C war ein Noname Class Raumschiff, gebaut 2330. Es verschwand 2337 in einem Zeitportal.

[Hätte einer der Anwesenden aus dem Fenster geguckt, hätte er genau dieses Schiff vorbeifliegen sehen. Aber nein... Inzwischen erschien wieder nur ein neues Raumschiff auf dem Bildschirm.]

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451-D, ein Ambassador Class Raumschiff, wurde 2340 fuer den Krieg gegen die Klingonen gebaut und wurde in diesem 2343 in einem „heldenhaften“ Einsatz völlig zerstört.

Setrok: Stopp.... Man hat herausbekommen, dass das Schiff in Wirklichkeit durch eine Warpkernexplosion zerstört wurde. Aus Versehen wurde der Kern abgeworfen und der Gegner durch Zufall getroffen.

[Das Schiff, das jetzt erscheint, kommt mir irgendwie bekannt vor.]

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451-E war ein Galaxy Class Saucer Section Schiff. Es wurde nach 2371 aus der Untertassen-Sektion eines, auf Veridian 3 bruchgelandeten Galaxy Class Raumschiffes. Es fiel 2377 auseinander, als ein Besatzungsmitglied, Ensign D'Kas, auf eine der Wände mit einem Handphaser schoß. Ein Großteil der Besatzung wurde gerettet.

Admiral D'Kas: Ähem, weiter...

[Nochmal erscheint ein Schiff]

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451-F war ein High Density Class Raumschiff. Es wurde 2384 in Dienst gestellt und 2391 zerstärt, als ....

Setrok: Das kennen wir ja schon... Computer, Ende.

[Der Bildschirm geht aus, nicht ohne vorher das Starfleet-Logo anzuzeigen.]

Setrok: Ich hielt es fuer wichtig, ihnen diese Daten vorzufuehren. Fast alle diese Schiffe, bis auf die NCC-5451-B waren in unserem Zielsystem und wurden nur kurze Zeit spaeter zerstört oder sie verschwanden.

[Mal die Brücke angucken]

Steve Bridgeman: Schilde hoch! Roter Alarm! Captain auf die Brückäh!

[Der Captain betritt die Brücke. Der Großbidlfernseher, äh der Kommunikationsschirm zeigt ein uraltes Schiff der Föderation.]

Crashy Closewood: Ein Schiff der....der....

Admiral D'Kas: N.....C....C....-....5....4....5....1................C! Die USS Midnight! Was wurde aus diesem Schiff?

Computer: Die USS Midnight, NCC-5451-C war ein Noname Class Raumschiff, gebaut 2330 ....

Setrok: Dich hat niemand gefragt. Daten wieder unter Sicherheitssperre stellen.

Ev'I l'Man: Dieses Schiff verschwand vor ueber 50 Jahren!

Bleiben Sie dran, schon vielle 5451er wurden zerstört

3. Episode: Auf der Suche nach Mr. D'Kas [Teil 8]

[Spannung..... Dramatische Musik...... Wenig Licht....]

Crashy Closewood: Wir treten jetzt in das Oppido Bonum System ein.

[Das Licht geht aus, man hört auf einmal keinen Warp-Antrieb mehr.]

Setrok: Schadensbericht!

Sebuk Ru'bak: Energieabfall auf dem ganzen Schiff. Gravitations- und Lebenserhaltung noch in Betrieb.

Setrok: Maschinenraum, Ursache?

Mel Brecht: Es muß ein Problem im Energieverteiler sein. Ich muß die genaue Ursache noch suchen, die Bedienelemente sind außer Betrieb.

Setrok: Wie lange wird die Lebenserhaltung noch mit Energie versorgt werden?

Mel Brecht: Noch ungefähr eine Woche, wenn wir einige Decks evakuieren.

Setrok: Unnötige Decks zur Evakuierung vorbereiten.

Sebuk Ru'bak: Aye, Sir.

Setrok: Könnten Sie Energie zu den Kommunikationssystemen transferieren?

Mel Brecht: Aye.

Setrok: Machen Sie das.

Mel Brecht: Ich schlage nur Audio vor, wir müssen Energie sparen.

Setrok: Einen Kanal öffnen. Negotiation auf Audio.

[tuuuuut.......tuuuuut........tuuuuuut........tuuuuut.......tuuuuuut]

Ivil Campman: Keine Antwort.

Setrok: Maschinenraum, wann bekommen wir wieder Energie?

Mel Brecht: Ich glaube, ich kann den Fehler beheben, es müßte bald fertig sein.

[Einen Tag später.]

Mel Brecht: Ich habe ein Ersatzteil gefunden und eingebaut. Jetzt müßte es funktionieren.

[Noch einen Tag später.]

Mel Brecht: Jetzt aber.

[Es wird wieder hell. Der Warpkern ertönt wieder. Auf dem ganzen Schiff hört man Tackern und Piepsen.]

Sebuk Ru'bak: Käpt'n auf die Brücke.

[Die Ready-Room Tür geht auf.]

Setrok: Bericht, Nummer 2.

TMM: Der Bericht, Sir.

Sebuk Ru'bak: Grrrrrrrr..... <knurrrr>

TMM: <panisch> Aaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh!

Sebuk Ru'bak: Die Energie ist wieder verfügbar.

Setrok: Untersuchen Sie das andere Schiff.

Sebuk Ru'bak: Nach dem Zustand des Schiffes hat es wohl die letzten 50 Jahre einfach übersprungen. Es hat keine Energie. Lebenserhaltung und Gravitation sind ausgefallen. Keine Lebenszeichen.

Setrok: Stellen Sie die Energie wieder her. Ein Forschungsteam soll sich Sachen von dem Schiff holen, die vielleicht gebraucht werden können. Das Schiff hatte viel Ausrüstung im Gamma-Stadium.

Crashy Closewood: Ok.

Setrok: Suchen Sie Lebewesen in dem Oppido-Bonum-System.

Crashy Closewood: Auf Oppido Bonum IV gibt es zivilisiertes Leben. Zum Teil noch prähistorisch, einige Zivilisationen auf der Stufe der Antike.

Setrok: Setzen wir die beiden Admirale erst mal dort ab, dann erforschen wir das Schiff. Später können wir die beiden ja mal abholen. Ev'I l'Man, Dr. Bridgeman und äh.... Megamilliwatt, äh Mix'me'Wat, in Transporterraum zwei. Computer, Weg zu Transporterraum zwei zeigen.

[Im Transporterraum zwei, ach überspringen wir den Beamvorgang. Auf der Midnight-C. Die vier, äh drei (Der Doktor ließ sich krank melden) schweben durch das Schiff.]

Mix'me'Wat: Die Gravitationssysteme sind voll kaputt. Mist!

Setrok: Wo fangen wir mit der Suche an?

Ev'I l'Man: Am besten, wir teilen uns auf.

Setrok: Überspielen Sie auch die Datenbanken.

[Später....]

Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Nachtrag. Wir haben Daten und Technologien aus der NCC-5451-C gerettet, die schon vergessen waren. Allerdings können wir nicht alles mitnehmen können. Wir nehmen die alte Midnight im Schlepptau zu Sternenbasis 0815. Nun werden wir erstmal zu Oppido Bonum IV fliegen und Admiral D'Kas vor die Entscheidung stellen.

Ev'I l'Man: Captain auf die Brücke.

[Tür auf ... Captain rein ... Tür zu]

Setrok: Ah, Oppido Bonum IV. Admiral D'Kas?

Admiral D'Kas: Ja. Sie sollten herunter kommen, Setrok.

Setrok: Aye, Sir. Kanal schließen. Nummer [1..2], kommen Sie mit.

[Der Planet. Lavendel-Felder. Eine gepflasterte Straße führt zu einer riesigen Stadt. Vor dem Stadttor warten die Admirale.]

Admiral D'Kas: Ich habe mich entschlossen, hier zu bleiben. Ich werde bei der Sternenflotte kündigen.

Setrok: Können Sie mir das schriftlich geben?

Admiral D'Kas: Öhhhh, ja... Hier.

Setrok: Viel Glück, Admiral. <klick> Beamen Sie den anderen Admiral schon mal hoch, wir werden gleich nachkommen.

[Nach einer Wanderung quer durch die Felder erreichen die Führungsoffiziere der USS Midnight einen Platz, der wie der im Holodeck generierte aussieht.]

Setrok: Im Holodeck hatte ich hier was verloren. Hmmm... Scheint nicht hier zu sein. Ah doch, da ist es ja. <klick> Transporterraum, drei Personen hochbeamen. <klick> Transporterraum?

Transporteroffizier: <rzbrz> Ja?

Setrok: Drei Personen hochbeamen.

Transporteroffizier: Aye, Sir.

[beeeeeeaaaaaam....]

Realitäten

(von peter schuster)

4. Episode: Realitäten [Teil 1]

[Die Midnight befindet sich immer noch im Orbit von Oppido Bonum IV. Kamerafahrt auf das Schiff zu, durch die Gänge in den Transporterraum. Warum haben Crashy Closewood und Hugh Green Paradeuniform an? Und Setrok auf einmal auch?]

Crashy Closewood: Herr, willkommen zurück, Herr. Die Besatzung war schon in heller Aufregung, als die Transporterschwierigkeiten bekannt wurden. Achja, die Transporterschwierigkeiten.... Dieses Oppido Bonum sollte zum Sperrgebiet erklärt werden. Wollten die Admirale nicht mit?

Setrok: äh.... Nein, die wollten dort bleiben. Admiral D'Kas tritt aus der Sternenflotte aus.

Hugh P. Green: Wie will er das anstellen? In seiner Position hat er bestimmt wichtige Funktionen der imperialen Kampfflotte erfahren. Das Oberkommando wird ihn nicht gehen lassen. Wir müssen Meldung machen.

Setrok: Ueberlassen Sie mir bitte diese Entscheidung, .... äh....

Hugh P. Green: Commandeur Hugh P. Green, Erster Offizier der SKS Midnight, ISV-5451-gamma, einem Raumschiff der schnellen Kampfverbände. Sie ist Generalleutnant Crashy Closewood, Ihr zweiter Offizier, Kapitän. Sie sollten zur Krankenstation, Sie scheinen etwas mitgenommen zu sein.

Setrok: Ja, ich glaube, es wäre besser, wenn ich mich erst einmal ausruhe.

[Setrok begibt sich auf den Weg in sein sein Quartier.]

Setrok: Computer, gib mir bitte Daten ueber Setrok, Hugh P. Green und Crashy Closewood aus.

Computer: Informationssystem Schnelles Kampfschiff Midnight, Imperiale Schiffsverzeichnisnummer 5451-gamma. Bitte warten Sie....
Setrok, Kapitän der SKS Midnight. Übernahm den Posten kurz nach der Inbetriebnahme des Schiffes, Gerüchten zufolge durch Bestechung. Schlug vor einem halben Jahr einen Aufstand auf seinem Schiff nieder und ließ die beiden Anführer, den ersten Offizier Ev'I l'Man und den zweiten Offizier, Sebuk Ru'bak sofort hinrichten. Unter seiner Führung wurde die Midnight vor einem Jahr zum offiziellen Erprobungsschiff neuer Waffentechnologien. Er bekam die Auszeichnungen....

Setrok: Nächster Eintrag!

Computer: Hugh P. Green, erster Offizier der eben erwähnten SKS Midnight. Er bekam diese Stellung nach Niederschlagung des Aufstandes vor einem halben Jahr. Seine Auszeichnungen sind....

Setrok: Computer, das reicht!

Computer: -piep-

[Schon wieder die Midnight von außen. Dann eine Umblendung nach innen. Ev'I l'Man und Sebuk Ru'bak sitzen entsetzt vor einem Computerterminal.]

Computer: Lt. Commander Mel Brecht, zweiter Offizier der USS Midnight, kam in sein Amt nach der Entlassung von dem ehemaligen Kapitän Setrok.

Ev'I l'Man: Daten über Setrok, Captain a.D.

Computer: Setrok, ehemaliger Captain der USS Midnight, wurde wegen eines Putschversuches und Verletzung der Menschenrechte verurteilt und befindet sich heute in der Strafkolonie im Trackt-D-System, begraben.

Dramatische Fanfare...Ende dieses Teils

Wo sind die drei? Wieso sind sie getrennt? Werden sie jemals wieder zurückfinden? Versäumen Sie nicht den nächsten, spannenden Teil der fanatischen Abenteuer der SKS Midnight, äh USS Midnight.

4. Episode Realitäten [Teil 2]

[Brücke der SKS Midnight. Setrok betritt die Brücke. Es wurde die Szene geschnitten, in der sich der Captain, aeh... Kapitän die ganzen Mannschaftsberichte durchliest. Oberleutnant Campman steht an der Waffenkonsole, die wieder mit der Kommunikationskonsole verbunden ist.]

Setrok: Oberleutnant, was soll dieses Bügeleisen an der Waffenkonsole?

Ivil Campman: Herr, Bügeleisen, Herr?

Setrok: Schon gut, Campman.

[Setrok setzt sich in den Kapitänsthron. Neben ihm sitzen Hugh P. Green und Ashley Courage.]

Setrok: Kampfberater Courage, nehme ich an?

Ashley Courage: Jawohl, Herr. Ich bin eben erst eingetroffen.

Setrok: Bericht, Nummer 1.

Hugh P. Green: Bei Oppido Bonum IV war wohl eine Raumverzerrung. Chefingenieur Mel Brecht analysiert gerade die Folgen.

Setrok: Ist die Raumverzerrung stabil?

Hugh P. Green: Nein, Käpt'n. Generalleutnant Closewood versucht gerade, die Wiedererscheinungssequenz zu berechnen. Wir dürfen uns allerdings nicht so lange hier aufhalten, wir haben anderslautende Befehle. Wir können maximal vier Tage hier bleiben. Ein Austand auf einem eroberten Planeten. Wir haben die Meldung erhalten, als Sie auf Oppido Bonum IV waren.

Setrok: Warum wurde ich darüber nicht schon längst informiert?

[Mal sehen, was mit den anderen beiden los ist.]

Sebuk Ru'bak: Hmmm... Tja, also ...äh ... Captain, was machen wir nun?

Ev'I l'Man: Wir verschaffen uns erst einmal eine Übersicht. Am besten von der Brücke aus.

Sebuk Ru'bak: Ich hoffe, die Brückenfunktionen haben sich nicht zu sehr verändert.

Ev'I l'Man: Was interessiert uns das? Wir kommandieren. [grinst hämisch]

Sebuk Ru'bak: [Grinst ein übles Klingonengrinsen]. Ich meine nur, wenn wir ohne die Crew arbeiten müssen.

Ev'I l'Man: Das sehen wir dann schon.... Wir sollten den anderen etwas auf die Finger gucken. Soviel hat sich hier politisch gesehen in dieser .... hmm... veränderten Welt -

Sebuk Ru'bak: — wahrscheinlich eine Parallelrealität .... -

Ev'I l'Man: jajajajajajaja..... Hier hat sich nicht soviel verändert.

Sebuk Ru'bak: Außer, dass Vulkan jetzt die Heimwelt der Föderation ist und viele Zivilisationen Eroberungskriege gegen diese Föderation führen.

Ev'I l'Man: Egal, auf zur Brücke. Wer weiß, wieviel Zeit wir noch haben, bis es keinen Rückweg mehr gibt.

Tja, wir wissen es. Werden sie es in der kurzen Zeit schaffen? Und wie? Was macht die echte Midnight in der Zeit ohne ihre Führungsoffiziere?

4. Episode: Realitäten [Teil 3]

[USS Midnight, Captain Ev'I l'Man und Commader Sebuk Ru'bak. (sie wollten zur Brücke, schon vergessen?)]

Ev'I l'Man: Ort-zu-Ort-Transfer zur Brücke.

Computer: Ort-zu-Ort-Transfer ist nur in Notfällen erlaubt, Sir.

Ev'I l'Man: Ich bin der Captain hier!! ..... Hmpf! Nehmen wir eben den Turbolift, oder ist das auch nicht erlaubt? Ich habe keine Lust, durch die Jeffries-Roehren zu klettern!

[Sie gehen zum Turbolift. Die Tür geht auf und Hugh P. Green grinst sie an.]

Ev'I l'Man: [leise zu Sebuk] Ich weiß schon, warum ich den Turbolift nicht so gerne benutze! [Wieder normal, zu Green] Brücke.

[Der Turbolift ist eher langsam...]

Sebuk Ru'bak: Wie sind sie nur zu ihrem Job gekommen?

Hugh P. Green: Ich wurde gewählt, Sir. Mir wurde aufgrund einer Wahl die Ehre zuteil, den Turbolift zu bedienen.

Sebuk Ru'bak: [leise, zum Captain] Wir werden besser erst später darüber lachen....

Green: Is Turbo!

Ev'I l'Man: Bitte?

Hugh P. Green: Oh, entschuldigung, das kam ueber mich. Ich komme mir manchmal vor wie in einer schlechten Geschichte.....

[Der Erzähler grinst sich einen.... Auf der SKS Midnight geht der dortige Captain Setrok in seinen Ready room, um dem Replikator etwas eßbares zu entlocken...]

Computer: [eindrucksvolle, kräftige Stimme] Das Übliche, Herr?

Setrok: Ja, was immer das auch sein mag....

Computer: Ein Gericht aus der Schweiz, es nennt sich „Kaesefondue“. [replizier....]

Setrok: [probiert, probiert noch einmal....] hmmmm..... und wozu ist das Brot? [tunkt es ein, ißt es...]

Hugh P. Green: -klack- Kapitän, auf die Kommandobrücke!

[Schalten wir doch mal rüber zur USS Midnight, der echten .... natürlich! Wir befinden uns im Transporterraum. Captain Setrok, Ev'I l'Man und Sebuk Ru'bak wurden gerade gebeamt.... Moment, die hier sind die nicht .... auf den anderen Midnights...?]

Setrok, Ev'I l'Man und Sebuk Ru'bak [gleichzeitig]: Sie hier?

Bleiben Sie dran, ich liebe Folgen mit abruptem Ende

Man stelle sich nun eine laaaaaaaaaaaaaaange Schaffenspause vor.

4. Episode Realitäten [Teil 4]

[<musik> Und endlich, nach langer Schaffenspause, der lang ersehnte, oft erfragte vierte Teil der vierten Episode der fanatischen Abenteuer der USS Midnight! Lehnen Sie sich zurueck, entspannen Sie sich und genießen sie mit mir .... Realitäten, vierter Teil! Hupps, wo bin ich .... ach, nur ein Traum.... Also wir befinden uns auf der USS Midnight .... äh einer USS Midnight, der aus dem Universum, wo ääh.... schwer, nach so einer langen Zeit wieder an's Arbeiten zu kommen, und dann muß man sich noch an alles erinnern .... hmmm, also in dem Universum, wo Ev'I l'Man Captain der Midnight ist, da befinden wir uns genau. He, aufwachen! Es geht weiter... Der da .... äh Ev'I l'Man, genau ... und Sebuk Ru'bak sind auf der Brücke, ja]

Ev'I l'Man: Bericht, Nummer 2

[Er wartet gespannt, wer sich meldet]

Mel Brecht: Wir sind im Orbit von Oppido Bonum IV. In der Bordbürgermeisterwahl wurde Mr. Rithcut gewählt. Er löste damit Lt. Cmdr. Mix'me'Wat ab.

Ev'I l'Man: Bordbürgermeister? Was soll denn das?

Mel Brecht: Aber, Sir... Sie haben die Wahlen doch eingeleitet. Der Bordbürgermeister ist eingentlich nur dazu da, zu offiziellen Veranstaltungen der Sternenflotte zu gehen und die USS Midnight zu repräsentieren. Rechte hat er .... eigentlich keine.

Ivil Campman: Wenn jemand von den anderen Schiffen von der Wahl Wind bekommen hätte .... die hätten uns glatt für verrückt erklärt!

Sebuk Ru'bak: Lt. Cmdr. Mix'me'Wat? Was macht der so?

Mix'me'Wat: Hier Maschinenraum, Chefingeneur Mix'me'Wat. Mir ist da was Komisches passiert....

Sebuk Ru'bak: Aaaaaaarrrrrrrrghhhhhhh! Ich komme da mal runter!

[Inzwischen, auf der USS Midnight .... äh .... der anderen ... der richtigen. Lassen wir das... Also der Setrok von der SKS Midnight, Ev'I l'Man und Sebuk Ru'bak von der USS Midnight ... von der eben, wo Ev'I l'Man Captain ist (ich muß mir fuer den nächsten Teil eine Nummerierung ausdenken!), also die sind auf der Brücke.]

Ivil Campman: Die USS Magellan ruft uns, Captain Toe Wollmas möchte Sie sprechen, Captain.

Setrok: Ja, auf den Bildschirm.

Ev'I l'Man: Ja, auf den Bildschirm.

Capt. Wollmas: Können Sie sich mal einigen?

Setrok: Natürlich Captain [leise, zu Ev'I l'Man:] Was immer hier auch vorgeht, l'Man, wir sollten versuchen, da schnellstens wieder heraus zu kommen.

Captain Wollmas: Ich wollte Ihnen gerne sagen, daß ich meinen Dienst quittieren werde. Ich werde mich in meine Heimat zurückziehen und meine Rente als Zivilist auskosten. Die USS Magellan ääh... kommt irgendwohin, wird wahrscheinlich verschrottet oder so.

Setrok: Mit welcher Begruendung, Toe? Die Magellan ist eines der meist besuchten Schulschiffe des Sektors. Sie hat viele fähige Offiziere hervorgebracht. Wie zum Beispiel mich.

Cptn. Wollmas: Jajajajajaja.... ich verstehe auch nicht, wie sie es in so kurzer Zeit vom Lt. Cmdr. zum Capt. bringen konnten....

Setrok: Ihre Schiffsausrüstung ist eine der besten im Sektor.... Ihre...

Cptn. Wollmas: Aber den ersten Offizier habe ich ja dann an Sie verloren. Es hat mich auch etwas überanstrengt, der Dienst als Captain... [laber rhababer]

Ivil Campman: [zu T'sro H'Dof] Ja, das Schulschiff war eins der meistbesuchten und technisch ausgereiftesten. Aber der Zustand des Schiffes muß so katastrophal gewesen sein, daß die Besatzungsmitglieder so schnell wie möglich auf irgendein anderes Schiff zu kommen versuchten. Wenn nötig, machten sie ziemlich schnell ihre Kapitänslizenz, um ihr „eigenes“ Schiff zu bekommen. Das Schiff bekam auch den Beinamen USS Chaos.

Setrok: Na gut, das Schiff ist jetzt fast 50 Jahre alt.... ich bin gespannt, was man mit ihr machen wird.

Captain Wollmas: Ich hatte schon gedacht, ich erwerbe sie von der Sternenflotte und mache ein paar Flugübungen in meinem Heimatsonnensystem.

Setrok: Ja, Toe.... Viel Spass dann noch...

[Auf der SKS Midnight, auch Brücke]

Ivil Campman: Flottenadmiral Toe Wollmas von der SKS Magellan A ruft uns.

[Ja, ich mach das dann mit der Durchnummerierung.]

4. Episode Realitäten [Teil 5]

[Bis wohin waren wir gekommen, als Ihr das letzte Mal ins Bett mußtet: Die USS Midnight, uns allen bekannt, unter dem Kommando von Captain Setrok (Sie soll im folgenden USS Midnight #1 genannt werden) liefert im Sternensystem Oppido Bonum den Admiral D'Kas ab. Beim Zurückbeamen läuft etwas schief und die 3 Führungsoffiziere wurden munter zwischen zwei Paralleluniversen verteilt, Ev'I l'Man und Sebuk Ru'bak auf die USS Midnight (#2) und Setrok auf die SKS Midnight. Ihre Ebenbilder in den beiden Universen kommen auf die USS Midnight #1. Willkommen zu den fanatischen Abenteuer der USS Midnight(s) Episode 4, Teil 5, mein Name ist Noname Erzähler und das sind unsere Themen. Wir waren an der Stelle angelangt, wo Toe Wollmas die SKS Midnight ruft.]

Setrok: Auf den Schirm. Hier ist Kapitän Setrok vom ... äh .... imperialen schnellen Kampfschiff Midnight.

Toe Wollmas: Ich bin Toe Wollmas, Kapitän der Schlachtkreuzer Magellan A, B und C und Kommandant der schnellen Eingriffsflotte. Ich bin hier, um den abtrünnigen Admiral D'Kas zu verhaften.

Ivil Campman: Herr, wir empfangen Signale von 50 weiteren Schlachtkreuzern und 100 Brennnesselfrachtern mit aktivierten Waffensystemen.

Toe Wollmas: Kapitän, das Imperium kann sich keine Admirale im Sondereinsatz leisten, die auf einmal keine Lust mehr haben. Der imperiale Krisenrat hat daher die Vernichtung dieses Sternensystems beschlossen, das eh nicht zum Imperium gehört.

Setrok: Admiral, sollten wir D'Kas nicht vorher nochmal versuchen umzustimmen?

Toe Wollmas: Das geht in Ordnung, Kapitän. Wir brauchen eh noch Zeit, um die Kampfkühe in die Mission einzuweihen.

Setrok: Kampfkühe? Kühe im Weltall?!

Toe Wollmas: Ja, genau. Ich dachte, sie wären in die Mission eingeweiht. Alles weitere wird ihnen Ev'E n'Mor Ev'I l'Man, der Leiter des Programms erzählen. Ich verbinde. Wollmas Ende.

Setrok: Ich verzichte, Admiral. Verbindung Ende. Kontakt zu D'Kas aufbauen.

Ivil Campman: Es befindet sich keine Kommunikationskonsole auf dem Planeten, Herr.

Setrok: Ausreden. Das wird doch wohl nicht hinderlich sein, für ein Schiff des galaktischen Imperiums?!

Ivil Campman: Nein, äh nicht weiter hinderlich, Herr. Aber die Abhöreinrichtung wird doch sonst nur bei Gegnern benutzt und bei ähhh....

Setrok: Will er maulen? Aktiviiiiiiiiiiiiiiiieeeren Sie.

Ivil Campman: Aye Aye, Kapitän. Verbindung aktiviert. Admiral, Herr.... wo sind Sie gerade? Das wird schon nicht so wichtig sein.

D'Kas: Was wollen Sie? Ich habe ein Geschäft zu erledigen? äääh, Kapitän, Herr.

Setrok: Ich wollte Sie nur höflichst darauf hinweisen, daß Sie samt dem Sternensystem zu Planetenmehl verarbeitet werden werden, falls Sie nicht zur Sternenflotte zurückkehren. [leise] Falls er überhaupt austreten wollte...

D'Kas: Niemals, ich werde notfalls darum kämpfen.

Setrok: Wenn Sie meinen. Setrok Ende. Verbindung beenden. Setrok an Wollmas, sind Sie bereit, Admiral?

Toe Wollmas: Nein, noch nicht ganz, Kapitän. Die Kühe werden noch gefüttert. Was sagt D'Kas?

Setrok: äh, er will kämpfen, hat er gesagt, Admiral.

Toe Wollmas: Naja, er hat ja auch keine Ahnung. Bis dann, Kapitän, Sie können sich im Kampf zurückhalten, Kapitän, Sie sind ja noch unerfahren. Wollmas Ende.

[Oh, toll.... Ein Kampf. Action, Abenteuer. Typisch für solch eine Billigserie. Damit diese Folge perfekt wird, schalten wir einmal zum tja.... och nehmen wir doch mal den Maschinenraum der USS Midnight #2... Sebuk Ru'bak „redet“ mit Lt. Mix'me'Wat. Ich verabschiede mich dann mal bis zum nächsten Teil, guten Abend.]

Sebuk Ru'bak: Was ist denn das hier?! Das ist ja total unscharf und auch noch ganz unterbelichtet!

Mix'me'Wat: Aber, Sir, das sind...

Ev'I l'Man: Nummer eins, kommen Sie auf die Brücke.

Sebuk Ru'bak: -klick- Aye, Sir. Soll ich was mitbringen?

Ev'I l'Man: Nein, kommen Sie.

Bleiben Sie dran, das wird die einzige Actionszene

4. Episode: Realitäten [Teil 6]

[Brücke der USS Midnight #2. Ev'I l'Man erwartet Sebuk Ru'bak. Mel Brecht an der OPS. Sebuk Ru'bak tritt ein.]

Ivil Campman: Ein Warbird der Romulaner ruft uns, Sir.

Ev'I l'Man: Die Romulaner? Auf den Schirm.

[Ein romulanisch anmutendes Gesicht erscheint auf dem Schirm.]

Commander: Ich bin Commander Telar.

Ev'I l'Man: Ich bin Comman... Captain Ev'I l'Man vom Föderationsraumschiff Midnight.

Commander: Wir sind ihnen bis hier hin gefolgt. Das Oppido Bonum Sternensystem gehört zum Gebiet der Romulaner. Wir können nicht zulassen, daß irgendwelche Informationen über das Sternensystem in die Föderation gelangen. Wir werden sie daher samt dem Sternensystem vernichten.

Ev'I l'Man: Diese Agression gefährdet das Bündnis zwischen unseren beiden Zivilisationen zutiefst.

Commander: Es existiert kein solches Bündnis. Es herrscht Krieg, Captain. Wollen sie mich irreführen? Naja, in fünf Minuten wird das eh keinen mehr interessieren. Telar Ende.

Ev'I l'Man: Schilde hoch! Tarnschild aktivieren! Waffensysteme bereithalten! Captain auf die Brü.... oh...

Mel Brecht: Tarnschild?

Ev'I l'Man: Oh, kein Tarnschild, nagut, ich hätte es wissen müssen. Also gut, Schilde und Waffensysteme aktivieren. Halten Sie ein paar Photonentorpedos bereit, äh....

Mel Brecht: Torpedos?

Ivil Campman: Waffensysteme?

Mix'me'Wat: [aus dem Maschinenraum] Schilde?

Ev'I l'Man: Heeeeeh! Was soll das?

Ivil Campman: Wir werden beschossen.

Ev'I l'Man: Roter Alarm.

Ivil Campman: Miiiiiiiiuuuuuuuuuuuuuuuuuumiiiiiiuuuuuuuu!

[Außenansicht. Der romulanische Warbird schießt auf die untere Seite der Midnight. Brücke. Natürlich explodiert hier auch was, wenn die Unterseite beschossen wird! Ev'I l'Man liegt verletzt auf dem Boden. Er träumt: Auf einmal befinden wir uns auf der USS Midnight #1. Setrok und Ev'I l'Man unterhalten sich.]

Setrok: Ev'I l'Man, dir wurde das Kommando der USS Enterprise angeboten. Nimmst du das Angebot an?

Ev'I l'Man: Nein, Captain. Die Enterprise ist zwar das Flagschiff der Sternenflotte und es ist dementsprechend besser bewaffnet und es wird auch mit interessanteren Missionen beauftragt, aber sie kann mir nich das bieten, was mir die Midnight bietet, Sir.

Setrok: [Stille]

Ev'I l'Man: [Stille]

Ev'I l'Man: [Der Anflug eines Lächelns]

Ev'I l'Man: [Ein breites Grinsen]

Ev'I l'Man: [liegt auf dem Boden, lacht, trommelt mit den Fäusten auf den geschmackvollen Teppichboden]

Sebuk Ru'bak: Captain! Captain! Wachen sie auf!

[Es wird hell. Es blinkt überall rot. Es war alles nur ein Traum. Wir sind immer noch auf der USS Midnight #2 und werden von den Romulanern beschossen. Nur daß jetzt Ev'I l'Man wieder bei Bewußtsein ist.]

Ev'I l'Man: Maschinenraum, mit welcher Geschwindigkeit können wir entkommen?

Mix'me'Wat: Captain, äh... Impuls ginge gerade noch, wenn auch nur für 0,1 Sekunden. Der Warpkern hat schon mal bessere Tage gesehen. Wir sollten ihn abwerfen.

Ev'I l'Man: Dann tuen sie das doch endlich! Und wenn sie irgendwie lenken können, wohin er geht, setzen sie ihn den Romulanern vor die Nase! Sofort! Und dann schnell weg!

Mix'me'Wat: Aye, Sir. Sofort, Sir.

[Außenansicht. Die Midnight wirft den Warpkern ab. Nagut. Es könnte der Warpkern sein. Also die Midnight wirft etwas ab, von dem ich vermute, daß es der Warpkern ist, besonders weil er wirklich vor der Nase der Romulanern explodiert. Daraufhin macht die Midnight einen kleinen Hüpfer und steht dann.]

Sie wären verrückt, wenn Sie diese spannende Szene nicht weiterguckten!

Eigentlich sollte jetzt die Szene kommen, in der die Kampfkühe auf das Sternensystem losgehen und es zerstören. Dabei wären die teuersten Spezialeffekte zu sehen gewesen, die je in einer Serie, die in Echos gepostet wird, zu sehen war. Man hätte D'Kas gesehen, wie er sich gegen die Kühe wehrt und schreckliche Sachen erdulden muß....
Allerdings wurde diese Szene geschnitten, weil sie angeblich zu brutal ist. Stattdessen kommt jetzt eine Werbepause mit einer Werbung für ein Modell der Midnight mit einer D'Kas-Gummipuppe, die den Arm selbstständig bewegen kann, mit einer Setrok-Puppe, die man aufblasen oder mit Malzbier füllen kann und mit einer Sebuk Ru'bak-Puppe, die auf Knopfdruck „Ruuuuhäääääh“ schreit oder „Soll ich was mitbringen“ sagt.

4. Episode Realitäten [Teil 7]

[Bruecke der USS Midnight #1. Setrok, Ev'I l'Man und Sebuk Ru'bak starren gebannt auf den Hauptschirm.]

Ev'I l'Man: Das Phänomen liegt innerhalb der Sichtweite.

Setrok: Das sehe ich auch. Was soll das darstellen?

Ev'I l'Man: Es sieht aus wie eine Raumverzerrung.

Setrok: Könnte sie uns gefährlich werden?

Ev'I l'Man: Unbekannt. Wir sollten das Phänomen mit einer Sonde untersuchen.

Setrok: Nummer zwei, machen Sie eine Sonde klar und schießen Sie sie ab.

[Pause]

Ev'I l'Man: Tun Sie es.

Sebuk Ru'bak: Aye, Sir. Sonde abgeschossen. Die Sonde ist verschwunden.

Ivil Campman: Wo ist eigentlich die Magellan hin?

Setrok: Och, die hat sich wohl selbst zerstört.

Ashley Courage: Hier, oje... Das war dann wohl voraus zu sehen.

[Brücke der SKS Midnight.]

Setrok: Hmmm.... das war vorherzusehen. Durch die Zerstörung des Systems hat sich eine Raumverzerrung gebildet. Mal sehen, was sich dahinter befindet. Leutnant, setzen einen Kurs in das Phänomen.

Hugh P. Green: Herr, ich muss protestieren. Ich sehe keinen Sinn darin.

Setrok: Wissen Sie, was dahinter ist? Nein? Dann los, ich will es wissen.

[USS Midnight #1]

Ev'I l'Man: Wir fliegen hinein.

Setrok: Sicher, l'Man. Und dieses Schiff ist reif zum Verschrotten.

Ivil Campman: Nicht zu vergessen: Die Mannschaft....

Setrok: Ruhe, Campman. Die interessiert doch nicht.

Ev'I l'Man: Also los, Kurs setzen. Sie sind ruhig, Captain.

[USS Midnight #2]

Sebuk Ru'bak: Das ist unsere Rettung.

Ev'I l'Man: Ach was. Campman, stellen sie den Hauptschirm wieder richtig ein, das sieht alles so verschwommen aus.

Ivil Campman: Der ist richtig eingestellt.

Ev'I l'Man: Computerlogbuch der USS Midnight, Captain l'Man, Anmerkung. Niemals den Warpkern in einem Plural-Z Sektor abwerfen. Ensign, Kurs setzen, wir sehen uns das ganze mal von innen an.

Mix'me'Wat: Ich muss davon abraten, Sir. Das Reality-O-Meter steigt bedenklich an. Wir riskieren, in die Realität gerissen zu werden.

Ev'I l'Man: Ach, ich passe schon auf. Vertrauen Sie mir, ich weiß, was ich tue.

Sebuk Ru'bak: Wir nähern uns dem Phänomen, ich schalte herunter auf halben Impuls. Ein viertel Impuls.

Ev'I l'Man: Mr. Campman, behalten Sie das Reality-O-Meter im Auge. Computer, Realitätsalarmauslöser auf Automatik stellen.

Computer: Realitätsalarm wird automatisch ausgelöst.

[USS Midnight #1]

Computer: Realitätsalarm Stufe Rot.

Setrok: Da haben wir den Salat. Nichts wie raus hier. Volle Drehung.

Ev'I l'Man: Befehl widerrufen. Sir, das ist vielleicht die einzige Chance, wieder in unser eigenes Universum zurückzukehren.

Ivil Campman: Wir treten nun in die Realität ein

[SKS Midnight]

Ivil Campman: Wir treten nun in die Realität ein.

[USS Midnight #2]

Computer: Realitätsalarm Stufe Rot. Realität erreicht.

Ev'I l'Man: Danke fuer die rechtzeitige Warnung!

Computer: Bitte den Befehl wiederholen.

[Die Realität scheint sich auf die Brücke der ganzen Midnights auszuwirken. Auf einmal gibt es nur noch eine und..... ARGHHHHHHHHHHHHHHHHH].
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-----------[Grenze der Realität — Achtung! — Grenze der Rea]---------------

Der Realitätsalarm durchschallte die Brücke. Eine gewisse Unruhe brach aus unter der Besatzung. Der Captain befahl den den Vollstopp. Das Schiff hielt an. Captain Setrok bat die Mannschaft um Vorschläge. Als er kurz davor war, den Rat anzunehmen, er solle abwarten und Tee trinken, unterbreitete ihm sein erster Offizier, Ev'I l'Man, den rettenden Ratschlag.

Einen Augenblick überlegte der Kommandant, um dann diesen Ratschlag, der ihm logisch erschien, anzunehmen. „Bereiten Sie alles notwendige dafür vor,“ befahl er. Einige Stunden spaeter konnte es dann gewagt werden. „Alle auf ihre Posten. Mr. Ru'bak, aktivieren Sie das Experiment.“ Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak gab den Code in die Konsole ein. Er wartete auf den Signalton und das Kontrolllicht.

Als diese endlich die Bereitschaft der Vorrichtung signalisierten, aktivierte er das Experiment.

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Sebuk Ru'bak: Wir erreichen wieder die Irrealität, Sir.

Ivil Campman: Laut den Aufzeichnungen hatten wir die Realität nie wirklich erreicht. Wir befanden uns allerdings bei einer Unwahrscheinlichkeit von weniger als 1 zu 2 hoch 10. Aus der echten Realität hätten wir nie wieder zurück kommen können.

Setrok: Puh ... Führen Sie eine schiffsweite Diagnose durch. Ich möchte wissen, ob wir auch wieder in unserer eigenen Midnight sitzen.

Ivil Campman: Wieso, waren wir das nicht?

Sebuk Ru'bak: Ruhe, Campman. Sir, es scheint so, als wären wir wieder zuhause. Ok, setzen Sie Kurs auf die nächste Sternenbasis. — Vorher allerdings setzen Sie sich mit Mr. D'Kas auf dem Planeten in Verbindung. Ich möchte mich nochmal versichern, daß er wirklich aus der Sternenflotte heraus will.

[Später. Ahhhh — die Irrealität hat auch mich wieder....]

Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Captain Setrok, Nachtrag. Wir sind der Raumverzerrung und der Realität gerade noch einmal entkommen. Mr. D'Kas hat uns seinen Willen bestätigt. Wir haben Kurs gesetzt auf die Sternenbasis Deep Space 13, die von hier aus am nächsten ist. Wir werden dort neue Order entgegen nehmen und werden wahrscheinlich auch neue Ausrüstung und neue Besatzungsmitglieder erhalten. Computer, Logbucheintrag speichern.

Ev'I l'Man: Wir war es eigentlich in Ihrer Parallelirrealität, Sir?

Setrok: War schön da. Bis auf ein paar Besatzungsänderungen und ein paar sprachlichen Unterschieden war es wie hier.

Ev'I l'Man: Deep Space 13, haben Sie die nicht mal kommandiert?

Setrok: Ja.

Ev'I l'Man: Ist das nicht die Geburtsstätte der Silber Bat Klasse?

Setrok: Ja.

Ev'I l'Man: ... und des Bündnisses mit den Romulanern?

Setrok: Ja.

Ev'I l'Man: Können Sie noch etwas anderes sagen als „Ja“?

Setrok: Ja.

Ev'I l'Man: Hmpf, Sir.

Setrok: Nummer eins, wenn Sie etwas dagegen haben, wenden Sie sich an den Autor.

[Außenansicht der Midnight. Sie tarnt sich. Man sieht den weißen Streifen, als sie auf Warp geht.]

Neu! Jetzt auch verfügbar: Die Ev'I l'Man-Puppe. Komplett mit Kampfkuh und Scherge. Natuerlich nur von Danbei.

Sie machten Urlaub. Sie ahnten nichts Böses. Doch dann kam das Grauen. Lesen Sie bald in unserer Reihe „schicksalhafte Begegnungen“: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“.

Familienbegegnung auf der USS Midnight

(von peter schuster)

... heute, 20 Uhr 15 auf Kanal 37

Bild: Midnight Episode 5 – Zwei Captains, ein Chaos ...terlogbuch der Midnight, Sternzeit 72749.5, Captain Setrok. Die Midnight hat Kurs gesetzt auf die Sternenbasis Deep Space 13, die einst unter meinem Kommando stand. Dort werden wir einige neue technischen Errungenschaften an Bord nehmen und die Midnight überholen lassen. Die Familien einiger Mannschaftsmitglieder kündigten ihren Besuch an.

[Das Holodeck. Sebuk Ru'bak und Steve Bridgeman kämpfen in einer Sumpflandschaft gegen seltsame dunkle Kreaturen, die mit Regenschirmen bewaffnet sind.]

Sebuk Ru'bak: 20 ... 15 ... 10! Jetzt Sie!

[Steve Bridgeman greift von hinten an. Ein paar gekonnte Schläge, und die Kreatur verschwindet.]

Steve Bridgeman: Ihre Familie kommt ... DECKUNG!

[Er erschießt eine Kreatur hinter dem zweiten Offizier.]

Sebuk Ru'bak: Ja, schlimm genug. Eine klingonische Familie, die in der Föderation heimisch geworden ist. Hinter ihnen!

[Steve Bridgeman dreht sich um und schießt. Eine Figur im Arztkittel verschwindet.]

Sebuk Ru'bak: Ich glaube, die Spielregeln sehen eine Kommunikation mit dieser Art Figur vor, um an Schlüssel und Codewörter zu kommen.

Steve Bridgeman: <schnauf> Na und? ... Die Traditionen gingen Ihnen doch nicht verloren, oder? Soll ich den Level beenden?

Sebuk Ru'bak: Beenden Sie ruhig. [Am Himmel werden die Punkte angezeigt; Musik dröhnt] Ich war wieder besser <grinst>!

Steve Bridgeman: Es ist ja IHRE Simulation!

Sebuk Ru'bak: Ich bin oft genug in die klingonische Welt zurückgekehrt, ich bin wohlgelehrt in den Traditionen. Ich gehe links. Gehen Sie rechts.

Steve Bridgeman: Ja.

Capt. Setrok: <klick> Nummer zwei! Kommen Sie SOFORT auf die Brücke! Wir sind gleich da. Wo bleiben Sie?

Sebuk Ru'bak: <klick> Aye, Sir. <klick> Ist ja gut.

[Ausblendung. Man sieht einige Sterne. Setroks Stimme erschallt.]

„Der Weltraum – die letzte Herausforderung. Dies sind die fanatischen Abenteuer des achten Raumschiffs Midnight, das mit seiner 1200 Mann starken“

Stimme aus dem Hintergrund: <Peng> Arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrgh!

„ähhh... 1199 Mann starken Besatzung unterwegs ist, bis sie zerstört wird. Die Midnight dringt dabei tollkühn an Orte vor, die niemand sonst freiwillig anfliegen wuerde.“

[Musik. Die Midnight fliegt auf einen zu. Sieht man natürlich nicht – sie ist getarnt, aber man hört es, wo bliebe sonst der Effekt?!]

Mit:

Peter Schuster als Captain Setrok.

[wusch.]

Thorsten Falk als Cmdr. Ev'I l'Man.

[Die Midnight wird beschossen – von einem (auch getarnten) Schiff. kawumm.]

Sebastian Rubertus als Lt Cmdr Sebuk Ru'bak.

Außerdem:

Martin Balter als Mix'me'Wat

[Die Musik wird dramatischer.]

Spezieller Gastdarsteller:

Thomas Hilverkus als Dr. Tomar Silverbat.

[Endfanfare. Die Midnight beschleunigt auf Warp. Man sieht den Lichtblitz.]

5. Episode: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ [Teil 1]

[Die Brücke. Setrok wartet ungeduldig. Auf dem Schirm sieht man langsam eine Raumstation nahe kommen. Sebuk Ru'bak nimmt seinen Platz ein.]

Setrok: Da sind Sie ja endlich. Darüber reden wir noch.

Ivil Campman: Sie werden gerufen, Captain. Es ist Admiral H'St'R. Kein privater Kanal.

Setrok: Auf den Schirm. Guten Tag, Admiral.

Admiral H'St'R: Captain! Ihre Mannschaft wird hier schon von vielen Leuten erwartet. Sie werden außerdem ein neues Mannschaftsmitglied aufnehmen: Dr. Tomar Silverbat wird als Überwachungsoffizier des Oberkommandos eingesetzt. Dazu kommen ein paar Techniker fuer die neue Technologie. Ich wünsche keine Widerrede. Kommen Sie morgen in mein Buero. H'St'R Ende.

Setrok: Das ist ja ...

Ev'I l'Man: Ensign Closewood, docken Sie an. Schön vorsichtig.

Crashy Closewood: Aye, Sir.

[rumms!]

Crashy Closewood: Wir haben angedockt.

Ev'I l'Man: Muß wohl.

Ivil Campman: Captain, die Besucher warten, an Bord gebeamt zu werden.

Setrok: Lassen Sie sie nicht warten. Ich komme auch. <murmelt> Tomar Silverbat ... Dr. Tomar Silverbat <laut> Wir sprechen uns noch, Mr. Ru'bak. <klick> Ort-zu-Ort Transfer in den Maschinenraum.

[Transporterraum. Captain Setrok materialisiert. Kurz danach auch die Besucher. Setrok geht zielstrebig auf einen rothaarigen Irisch-Romulaner zu.]

Setrok: Commander Silverbat.

Tomar Silverbat, Dr: Ach, CAPTAIN Setrok. Ich freue mich, Sie wiederzusehen.

Setrok: Die Freude ist ganz auf Ihrer Seite, DOKTOR.

Silverbat, Commander Tomar: Setrok, der kühle Vulkanier, was? Das soll ich Ihnen glauben?

Setrok: Ihnen wurde schon ein Offiziersquartier zugewiesen. Die Koordinaten wurden programmiert. Sie können gleich einen Ort-zu-Ort-Transfer beginnen.

[Pause]

Commander, ich bin wirklich nicht begeistert über noch einen Aufpasser. Die Midnight hat das wirklich nicht nötig.

[Pause]

Lassen Sie bitte dieses Grinsen! <klick> Computer, den Ort-zu-Ort Transfer SOFORT beginnen. Maximale Rematerialisierungsverzögerung.

[Dr. Silverbat wird mitsamt seinem Gepäck gebeamt. Setrok wendet sich an den Transporteroffizier.]

Setrok: Sind das alle Besucher?

[Ein älterer Klingone tritt aus den Reihen der Gäste hervor.]

Chemyk Ru'bak: Nein, der Clan der l'Mans kommt später.

Setrok: Danke. <klick> Transporter wieder auf Normal. Ort-zu-Ort Transport zur Brücke.

Chemyk Ru'bak: Eh, Captain...

[Während der Captain wegbeamt, begeben wir uns in das Quartier des Doktor Silverbat. Er wird gerade rematerialisiert.]

Silverbat, Dr: Maximale Rematerialisierungsverzögerung, ts!... Computer, einen gesicherten Kanal zum provisorischen Sternenflottenhauptquartier auf Vulkan öffnen. Autorisation Silverbat Omega-Omega-T-H-1-Sigma.

Computer: Die Verbindung ist hergestellt. Der Admiral erwartet Sie schon.

Admiral: Tomar. Ich sehe, Du bist angekommen. Wie läuft es?

Tomar Silverbat: Der Captain ist mißtrauisch. Mehr kann ich zur Zeit nicht sagen. Ich denke aber, ich kann es schaffen.

Admiral: Das hoffe ich doch sehr. Die Midnight muss zerstört werden! Er darf mit seinem Wissen nicht weiter existieren.

Tomar Silverbat: Ich werde Dich nicht enttäuschen. Niemand wird mehr von einer USS Midnight sprechen.

Computer: [Einblendung: Vereinte Föderation der Planeten. Ende der Übertragung.]

[Willkommen auf Sternenbasis Deep Space 13]
Das große USS Midnight Gewinnspiel: Gewinnen Sie eine Guided Tour durch Midnightland in Ibbenbüren. Nehmen Sie an einem Shuttleflug mit Lieutenant O'Tare teil. Beantworten Sie nur folgende Frage: „Wenn ein Baum auf einem unbewohnten Planeten um Mitternacht umfällt und niemand sieht es, wen interessiert es dann?“ Einsendeschluss ist der 30.09.2395. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

5. Episode: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ [Teil 2]

[Was bisher geschah: .... Was, das weisst Du nicht mehr? Selbst schuld! Jetzt sind wir in irgendeinem Gang in der Midnight. Setrok unterhält sich mit Counselor und Chief Musical Officer T'sro H'Dof]

Setrok: Counselor, ich halte das fuer ueberfluessig.

T'sro H'Dof: Sie sollten die Familien der Besatzung wenigstens begruessen. So verlangt es das Protokoll. Sie haben auch repräsentative Aufgaben.

Setrok: Counselor, zitieren Sie mir nicht meine Aufgaben. Ich werde sie bebegrüßen. Lassen Sie sie in die Beobachtungslounge beamen. Ich habe auch noch etwas anderes zu tun – das Schiff wird überholt und auf den Aufpasser muss aufgepaßt werden.

[Etwas später – Beobachtungslounge. Setrok sitzt am Kopf der Tafel. Einige Gäste sitzen am Tisch. Dies ist übrigens das erste Mal, dass dieses Set gezeigt wird.]

Setrok: Liebe Gaeste. Willkommen an Bord der USS Midnight. Verleben Sie eine gute Zeit. Sie koennen gehen.

[Er verläßt die Beobachtungslounge durch die Tuer und geht auf die Bruecke. Hier stehen einige Kisten herum und auf den Sitzen liegen Plastikfolien.]

Setrok: [zu Sebuk Ru'bak] Commander, Ihr Verhalten war unentschuldbar. Eine Dienstverspaetung kann ich nicht hinnehmen. Ab sofort sind Sie nur noch Sicherheitschef. Ich werde mir einen neuen zweiten Offizier suchen.

Sebuk Ru'bak: Sie spinnen doch.

Setrok: <klick> Computer, höchtsrangiges Besatzungsmitglied nach dem ersten Offizier anzeigen.

Computer: Dr. Tomar Silverbat hat den Rang eines Commanders. Er hat sich als Kommando-Offizier bewaehrt, als ....

Setrok: Danke, Computer. <pause> Computer, die Kommandocodes des zweiten Offiziers auf Commander Tomar Silverbat übertragen. Autorisation Setrok, Zeta 42 Eta 37 Omega 26 Alpha. Bestaetigen.

Computer: Bestaetigt. Kommandocodes übertragen. Zweiter Offizier ist jetzt Commander Dr. Tomar Silverbat.

Setrok: Mr. Ru'bak, sie koennen gehen. Ich brauche im Moment keinen Waffenoffizier auf der Bruecke. <klick> Mr. Silverbat, kommen Sie bitte auf die Bruecke. [Er hoert die Bestätigung] Ich bin im Bereitschaftsraum.

Sebuk Ru'bak: <panisch> Captain, warten Sie.

Setrok: Lassen Sie das, Commander. Übrigens, Ihre Familie ist eingetroffen.

[Er beamt in den, nur wenige Schritte entfernten, Bereitschaftsraum.]

Tomar Silverbat: [kommt auf die Brücke] Was ist los?

Ev'I l'Man: Sie sind der zweite Offizier. Nehmen Sie bitte Ihren Platz ein.

Tomar Silverbat: Ich bin .... Nun gut ... <grinst>

TMM: Der Bericht, Sir.

Tomar Silverbat: Was soll das?

Ev'I l'Man: Ach, beachten Sie den nicht. Stoßen Sie ihn weg oder so etwas...

Tomar Silverbat: Aye, Sir. [schubst TMM] Kann ich hier mal etwas Musik machen?

Ev'I l'Man: Kommt darauf an. Was fuer Musik?

Tomar Silverbat: Erde, Ende des zwanzigsten Jahrhunderts. Oh, Sie haben Sicherheitsgurte ...

Ev'I l'Man: Ja, heute eingetroffen. Haben wir lange fuer gekaempft. Lassen Sie hoeren.

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– Kanal 37. Im Sendebereich 001 kommt es leider zu Bild – und Tonstörungen. Wir bitten, dies zu entschuldigen und hoffen auf Ihre Geduld. -

<brzl> Rufen sie unter der eben genannten Nummer an. Wir warten auf Ihren Anruf!

5. Episode: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ [Teil 3]

[INDEX SETZEN. Die Midnight an der Station Deep Space 13 angedockt. Im Hintergrund sieht man ein romulanisches Schiff angedockt. Langsame Kamerafahrt auf die, diesmal nicht getarnte, Midnight zu. Man sieht zwei neue Warpgondeln (oben und unten), die noch originalverpackt sind. Das Firmenlogo auf der Verpackung wird zwar einigermassen gross eingeblendet, soll jetzt aber mal nicht genannt werden. Auf einmal sind wir in der Midnight. Sebuk Ru'bak bedient eine Computerkonsole im Gang.]

Sebuk Ru'bak: Computer, geheime Daten abspielen öber Silverbat, Dr. Tomar.

Computer: Autorisation von Beta Prioritaet wird erwartet.

Sebuk Ru'bak: Autorisation zweiter Offizier Sebuk Ru'bak, Ocker Lila Rosa Ocker Caschpa.

Computer: Mit dieser Autorisation können Sie vielleicht die Klospülung betaetigen! <lacht>

Sebuk Ru'bak: <knurrt> Verdammter Emotionschip! [tritt gegen die Konsole]

[Tomar Silverbat, auf dem Weg zur Brücke (er läuft – sportlich) kommt vorbei und sieht es.]

Tomar Silverbat: He, der Computer kann doch nichts dafür, daß Sie total unfähig, pflichtvergessen und beim Captain in Ungnade gefallen sind. Hehe – hier weht jetzt ein anderer Wind.

Sebuk Ru'bak: [schreit einige klingonische Flüche, die ich jetzt hier nicht wiedergeben will ...... mir aber trotzdem irgendwo notieren muß.] Das werden Sie noch bereuen!

Chemyk Ru'bak: Guten Morgen, geht es Dir gut?

Sebuk Ru'bak: <klingonischer Urschrei> [geht weg.]

[Brücke. Captain Setrok kommt aus dem Bereitschaftsraum. Tomar Silverbat beamt auf seinen Posten. Es schwirren einige Techniker herum.]

Tomar Silverbat: Captain, ich wuerde gerne mein Musikprogramm wieder abspielen. Sie haben es vielleicht gehört.

Captain Setrok: Ja, habe ich. Normalerweise würde ich es nicht erlauben, aber ich muß sowieso auf die Sternenbasis, um den Admiral zu sprechen. <pause> Was auch immer er will. <pause> Sie haben die Brücke, Nummer Eins. Sie können kaum etwas falsch machen, ich bin bald wieder da – also machen Sie auch nichts falsch!

Commander Ev'I l'Man: Aye, Sir ..... Hmpf....

[Captain Setrok geht auf den Turbolift zu.]

Commander Ev'I l'Man: Captain, warum beamen Sie nicht – das geht schneller.

Captain Setrok: Ich kann's kaum erwarten, dort zu sein.

Diensthabender Brückenoffizier Ev'I l'Man: Sicher, Sir.

[Setrok betritt den Turbolift.]

Tomar Silverbat: Erlaubnis, die Brücke zu verlassen, Sir? Ich wollte einige Einbauten im Maschinenraum überwachen.

Ev'I l'Man: Gewährt, Doktor.

[Der Doktor beamt weg. Ungefähr zur selben Zeit (welch ein Zufall...) beamt Sebuk Ru'bak auf die Brücke.]

Sebuk Ru'bak: Wo ist Dr. Silverbat?

Ev'I l'Man: Er hat sich gerade weggebeamt.

Sebuk Ru'bak: Sir, ich traue ihm nicht.

Ev'I l'Man: Doch sicherlich nur, weil er jetzt ihren Posten hat. Erwarten Sie keine Unterstützung von mir, TAKTISCHER OFFIZIER. Die Strafe des Captains ist ..... angemessen. Sie werden Tomars Musik mögen.

Sebuk Ru'bak: Das bezweifele ich, Sir. Es geht darüber hinaus – nun ja, vielleicht haben Sie recht.

Ev'I l'Man: Natuerlich habe ich recht – ich bin fähig. Aber ich kenne ihn und traue ihm auch nicht. Fordern wir beim Sternenflottenarchiv weitere Daten über ihn an – der Bericht, den ich gelesen habe, war etwas knapp. Ich fürchte nur, es könnte etwas dauern.

Achtung vor dem bissigen Kausal-Nexus

Nun ja. Ich glaube es koennte etwas dauern. Und deshalb braucht Ihr auch gar nicht zu bleiben. Ihr könntet einfach ABSCHALTEN.

Ihr seid ja immer noch dran! – ABSCHALTEN. [Schwarzes Bild]

5. Episode: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ [Teil 4]

Computer: Computerlogbuch der Midnight, Sternzeit 72752.0, Ruediger ... aeh, der Computer. Einige Neuerungen wurden in die Midnight eingebaut. Darunter ein Emotionschip für die Computerterminals, eine Abschaltautomatik fuer den holografischen Notfallsarzt, Sicherheitsgurte fuer die Brücke, zwei neue Warpgondeln und diverse Verbesserung an der bestehenden Technologie. Darüber hinaus soll die Midnight bald teilbar werden. Die angeforderten Daten ueber Dr. Silverbat sind noch nicht eingetroffen. Als Velust ist zu beklagen: Ein Toter im Vorspann. Ihm wird das Grab des unbekannten Statisten gewidmet. Da fällt mir ein: Ein Toter pro Vorspann – da können wir ja nur noch 1199 Episoden machen...

[Transporterraum. Setrok betritt ihn durch die Tür (wie altmodisch). Gerade materialisieren ein Klingone und eine Betazoid-Vulkanierin auf der Plattform.]

Setrok: [steigt auf die Plattform] Ah, Mr. Ev'E n'Mor Ev'I l'Man, Mrs. Eve N'More Ev'I l'Woman. Willkommen auf der USS Midnight. Chief, beamen Sie mich auf die Station. Energie. [Er wird gebeamt]

[Setrok steht vor dem Büro des Admirals. Im Hintergrund steht eine Masse von mehreren romulanischen Offizieren, von denen einer ein Pappschild mit der Aufschrift „Warbird Gronos“ (in romulanischer Schrift natürlich – ich habe keine Kosten gescheut). Ein Videorecorder mit Einzelbildschaltung und eine gute Brille erleichtern das Erkennen natürlich. Er blickt etwas sentimental. Dann drückt er auf den Klingelknopf. Wenig später öffnet sich die Tür.]

Admiral H'St'R: [steht auf] Ah, Setrok. Nehmen Sie Platz.

Setrok: [nickt] Admiral.

Admiral H'St'R: Ich habe keine guten Nachrichten fuer Sie, Captain. Wie Sie vielleicht irgendwie mitbekommen haben, ist das Sternenflottenoberkommando von dem Hauptquartier in San Francisco spurlos verschwunden. Es wurde ein neuer Hauptsitz des Oberkommandeurs auf dem Vulkan errichtet. Der neue Oberkommandeur ist jetzt Admiral Marvin Bathes. Die Ermittlungen um dieses spurlose Verschwinden sind im vollen Gange.

Setrok: Ich möchte Sie bitten, auf den Punkt zu kommen.

Admiral H'St'R: Sie sind der Hauptverdächtige, Setrok.

Setrok: Das ist äußerst unlogisch, Admiral. Wie kommt man denn darauf?

Admiral H'St'R: Ich kann ihnen da auch nichts näheres zu sagen, Captain. Aber ich muß Sie bitten, die Station nicht zu verlassen.

Setrok: [leise, aber deutlich] Ja, Admiral.

Admiral H'St'R: [kramt in einem Schrank herum.] Ich habe auch eine gute Nachricht fuer Sie. Es wird gerade eine Uniformreform durchgeführt. Sie, als Captain der Midnight, dürfen den Prototyp testen [er scheint gefunden zu haben, was er gesucht hat.] – Hier. Sehen Sie – ganz viele Taschen und eine Geheimwaffe. Vielleicht kennen Sie die Serie noch – „Galaxo und sein Zauberstern“? Sein Gegner hat immer so eine Jacke gehabt.

Setrok: [sorgenvoll] Super, Sir.

Admiral H'St'R: Kopf hoch, Setrok. Der Verdacht wird sich sicherlich schon bald widerlegen. Sie haben die Verhandlungen mit den Romulanern auf dieser Station geführt – was kann Ihnen schon passieren?

[Bereitschaftsraum des Captains. Ev'I l'Man sitzt auf Setroks Sessel (wenn Setrok das sehen koennte) und unterhaelt sich mit Silverbat. Die beiden sehen amuesiert aus.]

Ev'I l'Man: [lehnt sich im Sessel zurueck. Es knackt.] <nicht wiedergabefähiger Laut der Mißgunst gefolgt von einer kurzen Pause> Naja, auf jeden Fall: Und wissen Sie noch, wo er von der Dienstreise einen Report von der Station angefordert und ihm ein Chaos berichtet wurde? Sie hätten sein Gesicht sehen sollen. <lacht>

Tomar Silverbat: <lacht> Naja, seine Verhandlungstaktiken waren auch alles andere als konventionell. Er hat die Romulaner mal beleidigt, mal hintergangen, mal ist er auf sie eingegangen. Die Romulaner waren auf jeden Fall davon begeistert. Bis zur Unterzeichnung der Vorverträge, die uns die Tarntechnologie erlaubten, bin ich noch geblieben – dann war mir der Bau der Silverbat Klasse wichtiger.

Ev'I l'Man: Silver Bat, nicht Silverbat.

Silverbat: Ach, was! Ich habe schließlich die Tarntechnologie für die Midnight entwickelt.

Ev'I l'Man: ... die Entwicklung überwacht... Commander, übernehmen Sie für eine Stunde die Brücke? Meine Familie ist angekommen, und ich möchte sie im Schiff herumführen.

Silverbat: Aye, Sir. <pause> Ich möchte Sie nur vorher um etwas bitten: Was können Sie mir hierüber sagen?

[Er benutzt die Computerkonsole und zeigt sie dem ersten Offizier. Dieser runzelt die Stirn. Silverbat verläßt den Raum. Ev'I l'Man guckt sich die Konsole noch ein paar Sekunden an und beamt dann auf die Bruecke.]

[Setrok betritt den Warbird Gronos, genauer gesagt: er beamt auf die Bruecke.]

Setrok: Sub-Commander Sitrek?

Sitrek: Jawohl.

Setrok: Von jetzt an übernehme ich das Kommando auf dem Warbird Gronos. Tragen Sie das bitte in das Logbuch ein. Ich habe das romulanische Commander-Patent. Nebenbei, ich bin Commander Setrok. Jolan True.

Sub-Commander Sitrek: Jolan True, Commander.

Kommunikationsoffizier: Commander, die Station ruft Sie.

Commander Setrok: Auf den Schirm! Hier spricht Commander Setrok vom romulanischen Warbird Gronos. Jolan True, Admiral.

Admiral H'St'R: Captain Setrok! Ich sagte Ihnen doch, sie sollten auf der Station bleiben. Sie sind verhaftet – Kommen Sie sofort zurück!

Commander Setrok: Verbindung sofort beenden. Ist unsere Mannschaft ausreichend?

Sub-Commander Sitrek: Jawohl, Sir.

Commander Setrok: Super. Lösen Sie uns von den Andockringen, Pilot. Aktivieren Sie die Tarnung. Setzen Sie Kurs auf romulanisches Gebiet und gehen Sie auf Warp. Verharren Sie kurz hinter der Grenze. Und bitte schnell das ganze.

5. Teil morgen, 14:55 Uhr

5. Episode: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ [Teil 5]

[Im letzten Teil von den fanatischen Abenteuer der USS Midnight sahen Sie: .... <vorspul> .... <WIEDERGABE> Und nun die Fortsetzung:]

[Der Maschinenraum. Ev'I l'Man führt seinen Clan durch das Schiff. Alle folgen seinen Erklärungen zur Technik mit (mehr oder weniger) aufmerksamen Interesse.]

Silverbat: [über visuellen Kommunikator] Sir, Admiral H'St'R ruft sie von der Sternenbasis.

Ev'I l'Man: <klick> Ich komme sofort. Computer!

Computer: Ich möchte, daß man mich von jetzt ab Rüdiger nennt.

Ev'I l'Man: Ok, <genervt> Rüdiger. Ort-zu-Ort Transfer zur Brücke.

[Brücke. Ev'I l'Man materialisiert.]

Ev'I l'Man: Kommunikation aktivieren. [wird aktiviert] Hier ist Commander Ev'I l'Man, erster Offizier der USS Midnight.

H'St'R, Admiral: Spüren Sie bitte sofort den romulanischen Warbird Gronos auf.

Ev'I l'Man: Wir sind doch im Frieden, Admiral.

Admiral H'St'R: Captain Setrok ist auf dem Warbird geflohen. Wir vermuten, daß er in romulanisches Gebiet vorgedrungen ist. Spüren Sie ihn bitte auf. Sollte er sich in romulanischem Gebiet befinden, unternehmen Sie zunächst keine gewaltsamen Aktionen.

Ev'I l'Man: Was ist denn passiert, Admiral?

Admiral H'St'R: Captain Setrok ist sozusagen verhaftet. Keine weiteren Erklärungen. Bis auf weiteres sind Sie nun Captain der Midnight, Captain Ev'I l'Man. H'St'R Ende.

[Ausblendung der Szene.]

„Der Weltraum, die letzte ...“ <vorspul> .... <WIEDERGABE> [wieder ein Toter im Vorspann].

Sebuk Ru'bak: Sie brauchen nun einen neuen zweiten Offizier, Captain. [blickt hoffnungsvoll]

Captain Ev'I l'Man, CAPTAIN: Sie haben recht, Lieutenant Commander. Ich brauche nun vor allem Disziplin [er macht eine Armbewegung] an Bord. Lieutenant Ashley Courage, ich brauche Sie als zweiten Offizier.

Ashley Courage: Aye, Sir.

Sebuk Ru'bak: Captain, haben Sie doch Mitleid.

CAPTAIN Ev'I l'Man: Computer ... aeh, Rüdiger – Anfrage: Was ist Mitleid?

Computer (um nicht zu sagen: Rüdiger): Ich muß sie bitten, Captain. Das ist ein Pfui-Wort! [Wenn Computer grinsen koennten ... DIESER wuerde es tun!]

Ev'I l'Man: Tja, taktischer Offizier, wieder nichts. <grinst> <pause> [zum Piloten Ev'I l'Schroed gewandt] Programmieren Sie einen Kurs auf den nächsten Punkt im romulanischen Raum. Mrs. Closewood, gibt es irgendwelche Möglichkeiten, den Kurs und die Position der Gronos zu ermitteln?

Crashy Closewood: Ja, Sir und zwar so ...

Ev'I l'Man: Fassen Sie sich kurz ...... bitte!

Crashy Closewood: Mit der Uschtok-Methode Nummer 13.

Ev'I l'Man: Ahja. Versuchen Sie das.

Crashy Closewood: Es wirkt allerdings nur in einem Umkreis von wenigen Lichtjahren.

Ev'I l'Man: Warp 13, Pilot.

Ev'I l'Schroed: Aye, Sir.

Ev'I l'Man: Voooooooooorher allerdings aktivieren Sie SPISPOPD®...

Sebuk Ru'bak (taktischer Offizier): SPISPOPD® ist nicht einsatzbereit. Es wird gerade ge-updated. Es ist nur der normale Tarnschild einsatzbereit.

Crashy Closewood: Auch der kann von dem Warbird mit der Uschtok 13 Methode entdeckt werden, Sir.

Ev'I l'Man: Warum dann eigentlich tarnen? Egal, wir haben die Energie ja – Tarnung aktivieren. Warp!

[Aussenansicht – Die Midnight tarnt sich (mal wieder) und geht auf Warp (mal wieder). ..... Naja, irgendwie ist es doch immer wieder etwas spektakulär. Produzent auf der Midnight – seine Arme offen ...]

[Tja, der SPECIAL GUEST STAR kommt da mal wieder im nächsten Teil...]

5. Episode: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ [Teil 6]

[Weil der Captain (der neue) ein paar freie Stunden mit seiner Familie haben wollte mußte er jetzt auch seinem neuen ersten Offizier ein paar gewaehren. Wir befinden uns im Jahr 2395, ganz Gallien zerfällt in seiner Gesamtheit in .... Lassen wir das – schlechte Lektüre vor dem Schlafengehen. Nein, nein, in Wirklichkeit ist das hier die Bar. Der allseits bekannte Barmixer Mix'me'Wat steht hinter dem Tresen. Den Barmixer behilft blauhäutiger Bolianer Blöd. Erster Offizier Silverbat singt und tanzt zur Musik des 20. Jahrhunderts, einer Gruppe die den Namen eines Paradieses einer asiatischen Glaubensrichtung trug. Ivil Campman betritt (die) Bar. Er geht zum Tresen.]

Ivil Campman: Das Übliche.

Mix'me'Wat: Bittesehr. Was ist eigentlich los da oben? Es gehen da so Gerüchte um.

Ivil Campman: Der Captain ist mit einem Warbird geflohen.

Nr. Blöd: Der Kaepten.

Silverbat: [kommt zum Tresen. Er hält ein PADD in der Hand] Entschuldigen Sie bitte, meine Herren. [Er hält ihnen das PADD hin.] Was können Sie mir dazu sagen?

Nr. Blöd: Tja. Also eine ganze Menge.

Ivil Campman: Lassen Sie das.

Ev'I l'Man: [öber Kommunikator] Kommen Sie bitte auf die Brücke, Lt. Wir haben die Gronos gefunden.

Ivil Campman: Tja, ich muss gehen.

[Silverbat und Campman verlassen die Bar beamenderweise.

Blende – Brücke. Beide beamen auf dieselbige. Schrecklicher Sound, um nicht zu sagen: Absolut widerliches Geräusch.]

Silverbat: Das ist nicht das Standard-Alarmgeräusch.

Ivil Campman: Ja, Setrok ließ es abändern – das alte war ihm nicht eindringlich genug. Es ging ihm nicht genug „durch Mark und Bein“.

[Auf dem Schirm sieht man Setrok, der inzwischen eine romulanische Uniform trägt.]

Setrok: Hier spricht Commander Setrok vom romulanischen Warbird Gronos.

Ev'I l'Man: Commander ... Captain. Ich muss Sie bitten, uns zur Sternenbasis zu begleiten. Ansonsten muss ich Sie irgendwie holen lassen.

Silverbat: Notfalls mit Gewalt!

Setrok: Laut des Bündnisvertrages von Uschtok sind Schiffe der Föderation nicht befugt, kriegerische Handlung auf romulanischem Gebiet ohne Einwilligung von Romulus durchzufuehren. Paragraph 240, Unterpunkt 17a.

Silverbat: Laut eben diesem Bündnisvertrag ist es aber ...

[Der Computer gibt ein merkwürdiges Signal von sich. Ev'I l'Man wirft vielsagende Blicke auf Sebuk Ru'bak und Ashley Courage. Die beiden folgen ihm in den Bereitschaftsraum. Setrok und Silverbat streiten derweil munter weiter.]

[Der Bereitschaftsraum.]

Ev'I l'Man: Gesammelte Daten ueber Doktor/Commander Tomar Silverbat anzeigen. Autorisation Ev'I l'Man, humba-humba-tätärä-tätä.

Ashley Courage: Interessante Autorisation.

Ev'I l'Man: Ach, Ruhe...

Computer: Die Daten sind codiert. Dechiffrierschlüssel wird erwartet.

Ev'I l'Man: Soetwas habe ich erwartet. Irgendjemand scheint irgendetwas sehr verbergen zu wollen. Machen wir uns ans Werk.

[Machen wir noch einen kleinen Abstecher auf das romulanische Schiff. Dort sieht man Silverbat auf dem Schirm. Die Verhandlung wird beendet.]

Setrok: Endlich. Computer, stelle eine Verbindung zwischen meinem Terminal und der Raumstation Deep Space 13 her. Autorisation [er tippt etwas ein.]

Computer: Autorisation korrekt. Willkommen im Deep Space 13 Stationscomputer. Möchten Sie das Lernprogramm ...

Setrok: Notfalleinstieg. Subprozedur setrok.geheime.hintertür starten.

Computer: Guten Tag, Commander. Herr der Station, Gebieter über ...

Setrok: Ist ja gut.

Computer: Indentifizierungsschlüssel wird erwartet.

Setrok: [tippt wieder etwas ein.]

Computer: Danke, Commander. Externer Notfalleinstieg bestätigt. Alle Aufzeichnungen ueber den Einstieg werden gelöscht werden.

Setrok: Computer, Auflistung aller Gespräche, die Silverbat, Dr. Tomar über die Station geführt hat.

[Die Kamera geht näher zu Setrok und zeigt die Liste, die allerdings nicht genau sichtbar ist.]

Setrok: Ich gehe in meinen Bereitschaftsraum. Bitte dort alle Gespräche abspielen – besonders die mit dem Sternenflottenoberkommando, dem provisorischen Oberkommando.

[Er geht ab. Ausblendung.]

[WERBUNG]

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5. Episode: „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ [Teil 7]

[Bereitschaftsraum auf der USS Midnight. Die drei, besser vier, denn Dr. Bridgeman ist inzwischen dazugekommen, sehen etwas frustriert aus.]

Ev'I l'Man: Zwei Ziffern fehlen uns noch. Die MÜSSEN wir doch auch noch herausbekommen.

Sebuk Ru'bak: Wie hieß diese Zahl nochmal, mit der Silverbat uns den ganzen Tag schon nervt? <pause> 37! Genau, 37!

Ev'I l'Man: Versuchen wir es.

[Bestätigendes Geräusch des Computers.]

Computer: Silverbat, Commander Doktor Tomar. Geboren 2350 in Seegan, Irland, Erde als Sohn eines Iren und einer Romulanerin. Studium der Psychologie, Philosophie und Geschichte. Doktor der Psychologie. Abschluss der Sternenflottenakademie auf Vulkan 2378. Seit 2380 auf verschiedenen Schiffen als Counselor eingesetzt. Er war 2386-2387 Berater des Verhandlungsführers der Bündnisverhandlungen mit den Romulanern auf Deep Space 13, Commander Setrok. Nach Unterzeichnung der Vorverträge überwachte er die Zusammenarbeit von Romulanern und der Föderation bei der Entwicklung der Silverbat Klasse (heute Silver Bat Klasse genannt). 2393 Dienstausflug nach Danjapo. Wenige Tage später verließ er die Entwicklung und bekam bei der Sternenflottenakademie auf Vulkan einen Führungsposten.

Ashley Courage: Seltsam. Was meinen Sie, Doktor? Sutrikovsche Bessenheit?

Steve Bridgeman: Zu der Zeit ging auf Danjapo der Ischut Virus um. Es wäre möglich, die Symptome sind nie sehr offensichtlich.

Ev'I l'Man: Meinen Sie, Commander Silverbat sei ..... verrückt?

Sebuk Ru'bak: Habe ich immer schon gemeint.

Steve Bridgeman: Für eine genauere Diagnose brauche ich Trikorderdaten. Die wären dann aber ziemlich eindeutig.

Ev'I l'Man: Wäre er eine Gefahr für das Schiff?

Steve Bridgeman: Ja, sicher. Der Virus befällt das Gehirn. Er müßte sofort in Gewahrsam genommen werden.

Ev'I l'Man: Geben Sie mir ein Zeichen, falls er infiziert ist. Lassen Sie uns auf die Brücke gehen.

[Sie gehen auf die Brücke. Sebuk Ru'Bak nimmt seinen Posten ein. Ashley Courage und Steve Bridgeman links und rechts neben den Captain. Sie messen. Man hört leise ein Alarmgeräusch des Trikorders. Bridgeman nickt Ev'I l'Man zu. Er steht auf und geht zu Silverbat, der immer noch vor dem Schirm steht und den leeren Weltraum an der Stelle beobachtet, wo sich die Gronos befindet.]

Ev'I l'Man: Dr. Silverbat, begleiten Sie Dr. Bridgeman bitte auf die Krankenstation. Ich übernehme derweil die Brücke.

Tomar Silverbat: <schreit> NEIN! Computer ..... Rüdiger. Silverbat-1 sofort abrufen. [er schleudert seinen Kommunikator auf den Boden.]

[er beamt ab.]

Ev'I l'Man: Rüdiger, schnell, wo ist er hingebeamt?

Computer: Tut mir wirklich leid, Captain. Ich habe keine Aufzeichnungen und ich kann ihn nicht lokalisieren.

Ev'I l'Man: Scanne nach seinem DNS-Muster.

Computer: Ich scanne seine DNS im Maschinenraum.

Ev'I l'Man: Sicherheitschef, kommen Sie mit und geben Sie mir Deckung. Ort-zu-Ort-Transfer in den Maschinenraum.

Computer: Ort-zu-Ort-Transfer wurde deaktiviert. Autorisation Commander Tomar Silverbat.

Ev'I l'Man: Nehmen wir den Turbolift – los, ich ahne Schlimmes. Geben Sie fuer alle Decks außer dem Maschinenraum roten Alarm.

[Maschinenraum. Tomar Silverbat schnellt von Konsole zu Konsole und auch zu anderen Gerätschaften. Besatzungmitglieder liegen bewußtlos am Boden.]

Computer: Der Turbolift wurde auf der Brücke betreten. Sein Ziel ist das Maschinendeck.

[Die Turbolifttür im Maschinenraum geht mit dem ungewohnten Geräusch auf; naja... es benutzt ihn ja kaum jemand. Einige Kisten stehen vor der Turbolift-Tür, mit dem wohlbekannten Logo, der Firma, die wir jetzt wieder nicht nennen wollen. Aber der Turbolift ist leer.]

Ev'I l'Man: Tomar! Sie sind verhaftet!

[Tja, er stand auf einmal auf der anderen Seite des Maschinenraums ... hätte ich das früher erwähnen sollen?]

Silverbat: Meine Arbeit hier ist fast beendet. Die USS Midnight, Sternenflottenkennung <mit Betonung auf jedem einzelnen Zeichen> N C C 5 4 5 1 G, muß vernichtet werden – und sie wird verrrrrrrrrnichtet!

Ev'I l'Man: Das wird Ihnen nicht gelingen!

Silverbat: Es ist mir schon gelungen! <pause> Auch wenn ich nur wenige Monate der Entwicklung dieses Schiffes beigewohnt habe und die Entwicklung nur – überwacht – habe, so weiß ich doch genug über die planerischen Schwachstellen dieses „Wunderwerks der Technik“, um sie nun mit einem Fingerschnippen zerstören zu koennen!

Ev'I l'Man: Aber wozu das alles? Was haben Sie gegen die Midnight?

Silverbat: Es ist nicht nur das Schiff. In den Tiefen der Speicherbänken dieses Schiffes ruht ein gefährliches Wissen. Ich hoffte, ich könnte „Commander“ Setrok dazu bringen, mit der Gronos die Midnight zu beschießen und zu zerstören – somit wäre auch dieser Verlust auf sein Konto gegangen. Aber er ist eiskälter als ich gedacht hätte.

Ev'I l'Man: <klick> Bridgeman, haben Sie das Serum?

Dr. Bridgeman: [Kommunikator] Ja, Captain. Ich aktiviere. Die Wirkung wird nicht lange anhalten.

[Es piept und leuchtet in der Hand des Captains.]

Ev'I l'Man: Schmecken Sie das, Tomar! Und vergessen Sie nie: Ich bin fähig!

[Er schießt mit einem seltsamen Strahl auf Silverbat.]

Tomar Silverbat: Captain ..... [sinkt nieder]

[Außenansicht. Warbird Gronos und die Midnight sind ungetarnt. Ein Midnight-ähnliches Schiff, die USS Silver Bat, ist neben der Midnight plaziert.]

Ev'I l'Man: Computerlogbuch der Midnight, Captain Ev'I l'Man, Nachtrag. Dank der Hilfe von Dr. Silverbat konnten wir die Midnight von der Zerstörung retten. Die Auswirkungen seiner Krankheit konnten jedoch nur fuer eine gewisse Zeit unterdrueckt werden. Wir treffen nun Vorbereitung, ihn fuer eine spätere Behandlung einzufrieren. Die USS Silver Bat steht bereit, Dr. Silverbat an Bord in das medizinische Hauptquartier der Sternenflotte zu bringen. Durch seine Aussage konnte auch Captain Setrok von den Anschuldigungen gegen ihn bewahrt werden. Aufzeichnungen des Computers entlarvten Admiral Marvin Bathes, den provisorischen Sternenflottenoberkommandanten, das Oberkommando entfuehrt zu haben und somit das Oberkommando an sich zu reißen. Captain Setrok wird nun wieder das Kommando ueber die Midnight übernehmen.

[Krankenstation. Setrok und Ev'I l'Man beamen zu Doktor Silverbat und Doktor Bridgeman.]

Captain Setrok: Tja, nun werden wir uns wohl eine Weile nicht wiedersehen.

Doktor Silverbat: Ja, Captain. Es war ein Mordsspaß, aber nun ist es vorbei.

Captain Setrok: Frieren Sie ihn gut ein, frieren Sie ihn tief ein. Aber nehmen Sie die richtigen Gefrierbeutel – sonst bekommt er am Ende noch Gefrierbrand, bevor seine eigentliche Krankheit geheilt werden kann.

[Sebuk Ru'Bak betritt -äh – bebeamt die Krankenstation. Silverbat wird eingefroren und weggebeamt.]

Captain Setrok: Jetzt wo mein zweiter Offizier ein Eisklumpen ist, werde ich mich wohl wieder nach einem neuen zweiten Offizier umsehen müssen.

Sebuk Ru'bak: Ich wußte doch, Sie würden noch zur Vernunft kommen.

Captain Setrok: Ich glaube, ich entscheide mich für den Barmix-Assistenten. Wie war noch gleich sein Name – Nummer Blöd?

Sebuk Ru'bak: Captain!

Captain Setrok: Ist ja schon gut – Nummer 2. Hören Sie auf mit dem Gemaule und begleiten Sie mich auf die Brücke.

Sebuk Ru'bak: <grinst ein breites Klingonengrinsen> Jawoll, Sir!

[Sie beamen weg.]

[Außenansicht – die Midnight fliegt nah vorbei und tarnt sich dabei. Man sieht noch die USS Silver Bat, wie sie auch wegfliegt (sie kann nicht tarnen).]

Executive Producer: Peter Schuster

Sie sahen „Familienbegegnung auf der USS Midnight“ aus der Reihe „Die fanatischen Abenteuer der USS Midnight“.

Darsteller:

PETER SCHUSTER ..... Cpt. Setrok

THORSTEN FALK ...... Cmdr. Ev'I l'Man

SEBASTIAN RUBERTUS . Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak

THOMAS HILVERKUS ... Cmdr. Tomar Silverbat

MARTIN BALTER ...... Mix'me'Wat

Casting: Peter Schuster, Thorsten Falk

Musik: Keiner

Regie: Keiner

Kamera & Ton: Keiner

Drehbuch: Peter Schuster.

Filmed with MS-DOS Edit 2.00.24 cameras and lenses.

Eine Coproduktion des TrekNet'37 Sektor Ibbenbueren und Sektor Salzgitter-Bad

Deutsche Bearbeitung: GRONOS Synchron, Ibbenbueren

Redaktion: Peter Schuster, Sebastian Rubertus

©1994-1995 by Peter Schuster.

Kommerzielle Nutzung dieses Texts und der dazugehörigen ist dem Autor vorbehalten. Dieser Text darf unverändert und entgeltfrei weitergegeben werden.

Not for sale or hire in Australia / New Zealand.

Non Canon – Alles falsch

(von peter schuster)

Midnight Episode 6[Eine Kampfkuh (getarnt) fliegt das (getarnte) Logo des Senders GRONOS.37 an der (getarnten) USS Midnight vorbei.

(Wobei ich als einfacher Mitarbeiter jetzt gerne sagen würde, daß man sich diesen Jingle ruhig etwas mehr hätte kosten lassen können. Jaja, ist ja gut, die nächste Gagenerhöhung kann ich vergessen).

Ausblendung schwarz.]

[Klassische Musik, langsam. Einblendung. Immer noch schwarz, aber jetzt mit weißen Pünktchen, ach so, Sternen. Aus der Ferne kommt ein hellerer Fleck langsam näher. Der Fleck stellt sich als ein Gegenstand heraus, der sich um alle möglichen eigenen Achsen dreht. Bei weiterem Nähern stellt sich der Gegenstand als Shuttle heraus, dessen Drehungen nah an der Kamera, in Großaufnahme sehr faszinierend sind. Die Kamera bewegt sich mit dem Shuttle nach rechts. Der Rumpf eines Sternenschiffes wird sichtbar, an welchem das Shuttle imposanterweise in seine Bestandteile zerschellt. Die Kamera streift das Sternenschiff, während sie sich entfernt, so daß das Schiff, das man nur als fabrikneu beschreiben kann, letztendlich in seiner Gesamtheit zu sehen ist. Plötzlich hält die Kamera inne und nähert sich der Brücke, wobei Name und Kennung des Schiffes deutlich zu sehen sind, aber aus föderationsdatenschutzrechtlichen Gründen hier nicht genannt werden. Auf der Brücke sieht man eine spärliche Besatzung, die teilweise noch originalverpackt ist. Der Captain, zu erkennen daran, daß er 4 Rank pins trägt und im Kapitänssessel sitzt, ist ein graubärtiger Mann. Er nimmt gerade einen Logbucheintrag vor.]

Captain: Computerlogbuch des Flagschiffs, Raumdatum 73144.5, Captain Uschtok. Wir befinden uns angedockt an einem Raumdock des Planeten Erde, wo letzte Hand an die Fertigstellung dieses neuen Schiffs der Jupiter-Klasse gelegt wird. In Kürze wird uns das Raumflottenhauptquartier unseren ersten Auftrag zuteilen.

Irgendein dummer Statist an der Kommunikationskonsole: Captain, die Raumflotte ruft uns. Es ist Capmiral Ev'I l'Man.

Captain Uschtok: <entsetzt> Capmiral? <seufzt> Stellen Sie das Gespräch bitte in meinen Raum, Lieutenant.

[Bereitschaftsraum des Captains: Ein nahezu leerer Raum mit Schreibtisch, Sessel und ein paar Stapeln Umzugkartons, die sich dadurch kenntlich machen, dass der Pfeil „This side up“ auf den Boden zeigt, was auch kein Problem war, bevor die Schwerkraft aktiviert wurde. Der Captain setzt sich an seinen Sessel und pustet die Verbundstoffkügelchen vom Kommunikationsschirm. Er atmet tief durch, dann aktiviert er die Konsole.]

Captain Uschtok: Ja bitte, Capmiral?

[Anmerkung: Die Richtlinien „Per Sternenschiff durch die Milchstrasse“ definieren einen Capmiral als einen „blöden Idioten mit Hut, der in einer Führungsposition auf einem Sternenschiff nicht mehr tragbar war, aber dessen man sich nicht einfach entledigen konnte und den man deshalb in eine PseudoFührungsposition bei der Raumflotte befördert hat. Der Posten des Capmirals geht auf die Hofnarren des Mittelalters zurück, deren Geschichte einen Commander bei der Raumflotte so beeindruckt hatten, daß er ähnliche Posten auch in der Raummflotte durchsetzen wollte – was diesem Commander dann eine Abberufung von seiner Raumstation in das Raumflottenhauptquartier einbrachte, wo er seitdem als der erste Capmiral der Raumflottengeschichte seinen Dienst tut. Dies ist nicht die Geschichte dieses Capmirals.“ Der Capmiral, der eben auf dem Bildschirm erscheint, als Capmiral eindeutig zu erkennen an dem blumenähnlichen Abzeichen auf der linken Brustseite seiner Uniform, welches als Spritzblume genutzt werden kann, ist Capmiral Ev'I l'Man, der, die Hände auf seinen Tisch aufgestützt, seinen Kopf möglichst nah an den Bildschirm preßt, was, wenn ich mir die Bemerkung als Erzähler erlauben darf, höchst dämlich aussieht. Aber bitte, setzen sie fort, meine Herren.]

Capmiral Ev'I l'Man: Danke.

[Bitte schön.]

Captain Uschtok: Bitte?

Capmiral Ev'I l'Man: <grinst über beide Ohren> Hey, Uschy, altes Haus. Ich hab' da ne super Mission für Dich. <seine rote Nase leuchtet> Kartographieren des Quertio-Nebels, strahlendes Wetter, Bombenstimmung, Mordsspaß. Es könnte natürlich zu Turbulenzen kommen.

Captain Uschtok: Ooooonäh, Kinners! Das könnt Ihr doch nicht mit mir machen. Auf meinem alten Schiff haben wir das dauernd gemacht, das ist hier das Flaggschiff, da kann ich durchaus anspruchsvollere Missionen verlangen. Schickt doch einen anderen Dummen. Schickt doch die Midnight.

Capmiral Ev'I l'Man: Okay, wir suchen etwas Neues fuer Euch. Wir werden schon einen Blöden finden. ..... Achja, Captain?

Captain Uschtok: Ja, bitte? [Er guckt zur Konsole]

Capmiral Ev'I l'Man: Pssssssssssstt [ein Wasserstrahl trifft den Captain]! Hehehehe!

[Ausblendung schwarz]

[An einem mitternachtsblauen Himmel schwenkt die Kamera auf einen wolkenverhangenen Mond. Die Wolken entschwinden, die Kamera nähert sich dem Mond. Vor dem Mond enttarnt sich die USS Midnight, die wie ein schwarzer Schatten wirkt. Sie entfernt sich und tarnt sich dabei. Die Kamera folgt dem unsichtbaren Schiff durch das Sonnensystem, von der Erde auf die sonnennahen Planeten zu, an der Sonne vorbei, und während sie wieder an der Erde vorbei auf die äußeren Planeten zugeht ertönt Setroks Stimme.

„Der Weltraum – die letzte Herausforderung. Dies sind die fanatischen Abenteuer des achten Raumschiffs Midnight, das mit seiner 1198 Mann starken...“

<Babygeschrei im Hintergrund>

“... äh, 1199 Mann starken Besatzung unterwegs ist, bis sie zerstört wird. Die Midnight dringt dabei tollkühn an Orte vor, die niemand sonst – freiwillig – anfliegen würde.“

Mit:

PETER SCHUSTER
als
Captain Setrok

[wusch.]

THORSTEN FALK
als
Commander Ev'I l'Man

[Die Midnight wird beschossen – von einem (auch getarnten) Schiff. kawumm.]

SEBASTIAN RUBERTUS
als
Lt. Commander Sebuk Ru'bak

[Die Midnight enttarnt sich, fliegt auf einen Planeten zu, tarnt sich wieder und fliegt durch den Planeten durch.]

STEFAN BRÜGGEMANN
als
Dr. Steve Bridgeman

&

TOBIAS BERTELS
als
Rüdiger

[Die Musik wird dramatischer.]

Außerdem:

MARTIN BALTER
als
Mix'me'Wat

&

ELISABETH KLANG
als
Counselor T'Sro H'Dof

&

MELANIE BACKHAUS
als
Ensign Crashy Closewood

[Endfanfare. Die Midnight beschleunigt auf Warp. Man sieht den Lichtblitz.]

Geschaffen von
PETER SCHUSTER & THORSTEN FALK

6. Episode: „Non canon – Alles falsch“ [Teil 1]

[Die Erde. Neben dem Flaggschiff sieht man nun die (enttarnte) USS Midnight, die gerade den Orbit der Erde verläßt und sich anschickt, auch das Sonnensystem zu verlassen.]

[Einblendung (unten): martin balter als er selbst & tobias bertels als er selbst]

Sebuk Ru'bak: Computerlogbuch der Midnight, Raumdatum 73144.6, Captain Ru'bak. Nach der Vollendung einiger Reparaturen und dem erfolgreichen Einbau verschiedener technischer Neuheiten haben wir nun vom Raumflottenhauptquartier die Mission zur Erforschung des Quertio-Nebels bekommen. Laut Capmiral Ev'I l'Man könnte es durchaus zu Turbulenzen kommen.

[Einblendung (unten): & thorsten falk als er selbst & thomas hilverkus als er selbst]

[Irgendein Gang in der Midnight. Ein Vulkan-Betazoide mittleren Alters, vom Rang Lieutenant Commander bewegt sich mit gemäßigtem aber zielstrebigen Schritt auf ein, mir unbekanntes, Ziel zu. Ihn grüßen einige entgegenkommende Besatzungsmitglieder.]

[Einblendung (unten): & sebastian rubertus als er selbst & peter schuster als er selbst]

T'Sro H'Dof: Guten Tag, Mr. Setrok.

[Einblendung (unten): & michael spohn als er selbst]

Lt. Setrok: Guten Tag, Counselor.

[Einblendung (unten): philipp schuster als Captain Uschtok]

[Er passiert die Krankenstation. Doktor Steve Bridgeman steckt gerade den Kopf heraus. Der Doktor guckt verwundert, als ihn Lieutenant Setrok unter die Augen kommt. Er zieht sich in die Krankenstation zurück und spricht den Computer an.]

Dr. Steve Bridgeman: Computer, Rüdiger, ...

[Einblendung (unten): Spezieller Auftritt: michael botzke als Kwizis Utott]

[Aus dem Hintergrund tritt eine Krankenschwester, Lt. Jr. Gr. Anasthasia Montesilvan hervor.]

Dr. Steve Bridgeman: Moment, wer sind Sie denn?

[Einblendung (unten): tanja berg als Anasthasia Montesilvan]

Anasthasia Montesilvan: Schwester Anasthasia Montesilvan. Ich wurde Raumdatum 73144 auf die USS Midnight transferiert. Kennen Sie mich nicht mehr, Doktor?

[Einblendung (unten): Erzählt von ulrich bücker]

Dr. Steve Bridgeman: <genervt> Jaja, wir waren zusammen auf der Akademie. <Pause, wieder zum Computer> rufe die Erde. Ich habe .... Elvis gesehen.

[Einblendung (unten): Regie: peter schuster]

Anasthasia Montesilvan: Oh, nein!

Sie denken, Werbung bringt die Leute nur dazu, Dinge zu kaufen, die sie gar nicht brauchen? – Wie recht Sie doch haben. Aber denken Sie nur an Cornflakes, aufblasbare Turnschuhe, Jacken mit eingebauten Fallschirmen, selbstdichtende Schaftbolzen. Wer braucht die schon? Aber die Leute kaufen sie trotzdem. Und warum? ...... Sehen Sie? ..... Werbung – Das Recht zu Wählen.

6. Episode: „Tanz der Offiziere“ [Teil 2]

[In jener Nacht, während er tief ins Herz des Quertio-Nebels vordrang, wußte Captain Setrok noch nicht, daß er nahe daran war, das Ziel seiner geheimnisvollen Forschungen zu erreichen, in deren Dienst er viele Jahre lang kreuz und quer durch die Galaxis gereist war, nur begleitet von seinem einzigen und treu ergebenen ersten Offizier, Ev'I l'Man (und 2000 anderen Leuten). Da dem Genie des großen Gelehrten die Anerkennung versagt blieb, hatte Setrok alles aufgegeben, um sich ganz mit Leib und Seele dem widmen zu können, was ihm eine heilige Mission war; er hatte sogar seinen Lehrstuhl an der Raumflottenakademie Ibbenbüren verloren, wo ihn seine Kollegen den „alten Spinner“ nannten.

Eine Gruppe von Touristen versammelt sich im schiffseigenen Raumhafen. Der Reiseleiter beginnt zu sprechen.]

Peter Schuster: Tja, Leute. Herzlichen Glückwunsch, daß Sie bei dem Preisrätsel der letzten Episode teilgenommen haben. Sie kommen dadurch jetzt in den einmaligen Genuß einer Führung durch die USS Midnight. Ich darf Sie mit meinem Co-Reiseleiter Thorsten Falk und meinem Vize-Reiseleiter Sebastian Rubertus bekannt machen. Bevor wir mit der Führung beginnen, möchte ich Sie bitten, keine Gegenstände zu entwenden. Zuwiderhandlungen ahndet der Folterknecht. Mein Name ist übrigens Peter Schuster, ich bin Ihr Reiseleiter.

[Er wendet sich zum Co-Reiseleiter]

Peter Schuster: Wie viele sind wir?

Thorsten Falk: Sieben.

Peter Schuster: Unsere erste Station ist der Maschinenraum, bitte folgen Sie mir. [Ab.]

[Michael Spohn betrachtet nachdenklich eine Konsole und folgt dann.]

[Ausblendung. Einblendung Brücke. Captain Setrok starrt gebannt auf den Schirm.]

Ev'I l'Man: <Sackt in sich zusammen, zieht die rechte Hand zum Gruß bis an seine Schulter ran, setzt einen seltsamen Gesichtsausdruck auf> Captain! <Er stellt sich wieder normal hin.> Äh, Captain?

Captain Setrok: <Zuckt zusammen, dreht sich um, wiederholt die Grußgeste> Commander!

Ev'I l'Man: Captain, wir erreichen den Nebel.

Captain Setrok: Schalten Sie die Langreichweitensensoren an. Verringern Sie die Geschwindigkeit. Es soll niemand sagen, wir wären die Sache übereilt angegangen.

Ev'I l'Man: Natürlich nicht, nein.

Sebuk Ru'bak: Ich empfange eine .... Nachricht. Aus dem Nebel.

Setrok: Auf den Schirm.

Sebuk Ru'bak: Es ist eine Audio-Nachricht, aber in Surround-Qualität.

Setrok: Auf die Boxen dann eben. Drehen Sie die Bässe auf.

Sebuk Ru'bak: Jawoll, Sir.

Stimme: Meine Freunde! Willkommen im Quertio-Nebel. Ich erwarte begierig Ihre Ankunft. Im Randgebiet des Nebels wird sie eine Sonde aufspüren und zu mir bringen. Ich hoffe, daß Sie eine gute Reise von der Erde bis hierher hatten und daß Sie Ihren Aufenthalt in meinem schönen Sektor genießen werden. Ihr Freund, U.

Setrok: Analysieren, D3!

Ev'I l'Man: Bitte?

TMM: Der Bericht, sir?

Setrok: Ach, vergessen Sie's! Läßt sich der Ursprung der Nachricht feststellen? Ist der Absender menschlich? Humanoid?

Sebuk Ru'bak: Das läßt sich nicht feststellen, sir.

Setrok: Können wir antworten?

Crashy Closewood: Nein, sir. Wir haben nur diese Nachricht empfangen.

Setrok: Naja, was soll's. Unsere Schicht ist eh gleich vorbei. Wir können auf diese Party auf Deck 13 gehen.

Ev'I l'Man: Thirteen Lounge, Sir?

Setrok: <nachdenklich> Jaja, meine ich ja...

[Die Crew verläßt die Brücke.

Ausblendung. Kameraflug an der ungetarnten Midnight entlang. Melodische Aneinanderreihung von langezogenen menschlichen Schreien, begleitet von zwei Blockflöten. Die Kamera umkreist die Midnight einmal. Schnelle 180? Grad-Drehung der Kamera. Sturz auf die Fenster der Thirteen Lounge. <Pflatsch>. Kugelförmige Blutspritzer fliegen an der Kamera vorbei. Musik. Geplauder. Innerhalb der Thirteen Lounge. Ein Kommen und Gehen.]

Thomas Hilverkus: <zu Mix'me'Wat> Könnte ich ein Autogramm von Ihnen haben? <hält einen Zettel und einen Stift hin>

Mix'me'Wat: <verwundert> Auf einem Zettel? <lacht> Wo kommen Sie denn her?

Thomas Hilverkus: 20. Jahrhundert, Erde, 52°3'26'' Nord, 10°22'38'' Ost.

Mix'me'Wat: Oh. <Pause> Ok, geben Sie her <kritzel>

Thomas Hilverkus: Was haben Sie an Getränken verfügbar?

Mix'me'Wat: Im Moment leider gar nichts. Die Replikatoren in der Bar laufen auf Notstrom, und die Verbindung zum Hauptcomputerkern ist abgebrochen. <Pause> Einen Moment – kenne ich Sie nicht, Doktor?

Thomas Hilverkus: Das muß ein Irrtum sein.

[Kameraschwenk. Peter Schuster und die Reisegruppe unterhalten sich. Zoooooom.]

Peter Schuster: <erzürnt> He Sie, ich sagte doch ausdrücklich, Sie sollten keine Gegenstände hier wegnehmen. Ich finde die Gläser hier ja auch schön.

Thorsten Falk: <unterbricht, skeptisch> Naja... Wenn ich mir mal den Belag da unten ansehe...

Peter Schuster: Was haben Sie denn sonst noch alles mitgenommen? Ein PADD, <kram> eine Verbindungsfixierungsvorrichtung – wohl aus dem Maschinenraum, <such> regenerative medizinische Textilien...

Martin Balter: <unterbricht> Schwester Anasthasia war so freundlich...

Peter Schuster: Eine Computerkonsole?

Michael Spohn: Nach etwas Umprogrammierung gibt sie bestimmt ein gutes Keyboard ab.

Peter Schuster: Selbstdichtende Schaftbolzen?

Tobias Bertels: Werbung, mein Recht zu wählen...

Peter Schuster: Und was ist das?

Sebastian Rubertus: Oh, ich habe das aus der Wand dahinten. Vielleicht kann ich es mal gebrauchen... Sieht wie eine Computerverbindung aus.... Das brauchte niemand mehr....

[In jener Nacht, während der Flucht aus der Thirteen Lounge, wußte Kapitän Setrok noch nicht, daß er das Böse, das er für immer zu vernichten hoffte, mit sich schleppte. Mit seiner Hilfe konnte es sich endlich über die ganze Galaxis ausbreiten.]

Der Autor Warnt: Diese Folge ist non-canon. Das bedeutet, dass ihre Bezüge, ihr Aufbau, ihre Handlung, einfach alles an ihr einfach total FALSCH ist. Eine Non-Canon-Folge kann ihren gesunden Menschenverstand gefährden. Als Folgen können Verwirrung, Realitätsferne, andauernde Übelkeit und postprandiale Erweiterungen des Oberbauches auftreten. Weiterlesen auf eigene Gefahr.

Vielen Dank. Die Gesundheitsabteilung der Raumflotte.
Begriffserklärung: non-cannon = Ohne Gewehr.

6. Episode: „Midnight Fences – Abenteuer Gartenzaun“ [Teil 3]

[Der Morgen nach dem Ball in der Thirteen Lounge. Einige müde Offiziere finden sich in der Beobachtunglounge ein. Wenn man aus dem Fenster sieht, entdeckt man ein seltsames Gebilde.]

Setrok: Die Logbuchaufzeichnungen dieser Nacht zeigen, daß uns dieses Gebilde, vielleicht mit der Hilfe einer Sonde hierher brachte. Wir sind zur Zeit manövrierunfähig, leider wurde wohl auf dem Weg hierhin ein großer Teil unserer Warpenergie aufgebraucht. Es wird eine Weile dauern, bis sich die Systeme regenerieren. Haben Sie irgendwelche Vorschläge, wie wir dieses Riesending behandeln sollen?

Ev'I l'Man: Einfach abphasern®.

Sebuk Ru'bak: Auja, dann die Energie des Riesendings absaugen und verschwinden.

T'Sro H'Dof: Ähhhh....

Setrok: Ja, bitte, Counselor?

T'Sro H'Dof: Sollten wir nicht erst einmal versuchen, Kontakt mit dieser technischen Einrichtung aufzunehmen? Wir könnten ein Außenteam hinschicken.

Setrok: <abfällig> Sicher, Counselor. Um noch einmal auf Sie zurückzukommen, Nummer Eins...

Ev'I l'Man: Iiiih <Pause> Ja, sir?

Computer: Sie sollten auf die Brücke gehen.

Setrok: Rüdiger, ...

Computer: Sie dürfen mich mit meinem offiziellen Titel, Computer, ansprechen.

Setrok: Computer Rüdiger. Alle Personen in diesem Raum auf die Brücke transferieren.

Computer: -piep-

[Brücke. Die Personen erscheinen und begeben sich zu ihren Stationen.]

Setrok: Nummer zwei, was ist los?

Sebuk Ru'bak: Ein Shuttle hat die Shuttlebucht verlassen.

Setrok: Identifizieren.

Sebuk Ru'bak: Es ist Shuttle 40, die Norton.

Setrok: Rufen Sie es.

Ev'I l'Man: (am Kommunikationsterminal) Ich höre ein Amt... Verbindung besteht, Sir.

[Die Besatzung blickt auf den Schirm und sieht.... die Besetzung]

Setrok: <kühl> Wie ist Ihr Name, Pilot des Shuttles Norton?

Thorsten Falk: Ich weiß es.... Aber ich sag's Ihnen nicht.

[Man sieht, wie er auf einen Knopf drückt. Auf dem Bildschirm erscheinen bunte Formen und man hört „Für Elise“.]

Setrok: Verbindung abbrechen. Nummer zwei, erfassen Sie das Shuttle mit dem Traktorstrahl und bringen Sie es zurück.

Sebuk Ru'bak: Shuttle erfaßt, Sir.

Setrok: Zur Brücke mit ihnen. Beamen Sie noch einen Piloten auf das Shuttle, damit er es zurückfliegt.

[Die Touristengruppe wird zur Brücke transportiert. Sie sehen ziemlich verwirrt aus.]

Peter Schuster: Was wird das?

Setrok: Das war ein unangemeldeter Shuttleflug, Sie wurden zurück an Bord gebracht.

Thorsten Falk: Und was soll das? Das dürfen Sie doch nicht einfach!

Setrok: Sehen Sie doch.

Peter Schuster: Die Brückenbesichtigung war doch noch gar nicht jetzt geplant, sondern erst am Schluß der Führung.

Sebuk Ru'bak: Verhaften?

Setrok: Es reicht, wenn die erstmal von meiner Brücke weg sind.

[Die Touristen verteilen sich auf der Brücke.]

Martin Balter: <an der Waffenkonsole> Ah, Space Invaders.

Peter Schuster: Quatsch, das ist Baller Balla!

Thorsten Falk: <hinzukommend> Mal sehen.

[Außenansicht. Man sieht, wie Photonentorpedos auf die seltsame technische Einrichtung geschossen werden. Man sieht, daß sie kurz vor der Explosion steht (natürlich nur, wenn man Ahnung hat und weiß, wie eine solche technische Einrichtung aussieht, wenn sie kurz vor der Explosion steht).]

Thorsten Falk: Ups, war ich das etwa?

Setrok: Sind irgendwelche Lebensformen an Bord dieses Riesendings?

Sebuk Ru'bak: Ja, eine Lebensform, Sir.

Setrok: Beamt sie sofort an Bord. <Pause> Nun zu Ihnen, meine Herren.....

Peter Schuster: <zu den kommandierenden Offizieren> Stellen Sie sich bitte mal eben vor Ihre Sessel? <zu den Touristen> Stellt Ihr Euch bitte dahinter? Recht freundlich... <knips, blitz> Danke, jetzt ist der Film endlich voll.

Thomas Hilverkus: Entschuldigen Sie, sind Sie nicht Captain Setrok von der USS Midnight?

Setrok: <befremdet> Ja...

Thomas Hilverkus: Habe die Ehre. Ein Autogramm, bitte.

[Ganz verwirrt kritzelt Captain Setrok ein Autogramm auf den Zettel, der ihm bereitwillig hingehalten wird.]

Michael Spohn: Moment, sind Sie wirklich der Setrok?

Setrok: Ja...

Michael Spohn: Captain Anatol Setrok?

Setrok: <genervt> Ja....

Michael Spohn: Captain Anatol Anasthasius Angus Felix James William Thomas Peter Benjamin Amalio Iwan Simon....

Setrok: Ich werde Sie jetzt hier nicht alle meine 256 Vornamen (in and out) aufsagen lassen... Aber wer sind Sie eigentlich?

Thomas Hilverkus: Thomas Hilverkus aus dem Stadtteil Salzgitter-Bad der kreisfreien Stadt Salzgitter, Regierungsbezirk Braunschweig, Bundesland Niedersachsen, Bundesrepublik Deutschland, Europäische Union, Erde. Ich höre TrekNet auf der Frequenz 37,0 und grüße ...

Ev'I l'Man: <unterbricht> Caaaaaaaaaaaaaaaptain! Der will mir meinen visuellen Kommunikator stehlen...

Sebastian Rubertus: Den brauchen Sie doch eh nicht mehr.... <flüstert etwas zum Counselor>

T'Sro H'Dof: Unverschämtheit! <klatsch>

Sebastian Rubertus: <vorwurfsvoll> Aua!

[Im Hintergrund explodiert das Riesending, – äh – die technische Einrichtung, relativ unbemerkt, aber nun endgültig.]

Tobias Bertels: <knipst einige Fotos> Wunderbare Special Effects. Endlich mal keine Low Budget Serie.

Thorsten Falk: <deutet auf die Tür zum Bereitraum> Gibt es da drin Souvenirs und Fan-Artikel?

Setrok: Mit Verlaub, nein!

Thorsten Falk: Ich will aber eine D'Kas Puppe haben. Ich will, ich will, ich will!

[Die Turbolifttür öffnet sich, und Hugh P. Green ist vor einem Haufen Fanartikel zu sehen. Es ertönt ein <tadaa>, und darauf folgt Musik, die an einen Marktplatz erinnert.]

Hugh P. Green: Hereinspaziert, werte Menschen, Humanoide und Touristen! Hier bekommen Sie Midnight-Sticker, Sammelkarten mit der Midnight-Besatzung, Midnight-Rettungsringe, Midnight-T-Shirts, Midnight- Kugelschreiber, Dr. Silverbats Buch „1001 Arten, ein Sternenschiff der Silver Bat Klasse zu zerstören“. Hier gibt es das vierlagige Hugh-P.-Green-Toilettenpapier....

Setrok: <wild> RAUS HIER! ALLE RAUS HIER! UND MACHT DIE VERDAMMTE MUSIK AUS!

[Der Bildschirm wird halbiert; auf der linken Hälfe laufen schon die Namen der Mitarbeiter durch, während auf der anderen Seite Hugh P. Green steht und zu reden beginnt.]

Hugh P. Green: Warum ist der Kapitän denn so durchgedreht?! Das war doch nun wirklich eine gute Chance, den ganzen Plunder zu verkaufen. Und wie wird die Touri-Gruppe auf diesen Rausschmiß reagieren? „Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight“, morgen, 17:30 Uhr auf GRONOS '37.

Episode 6: „Wer ist hier der Captain?“ [Teil 4]

[Bereitraum des Captains. Captain Setrok sitzt mit immer noch hochrotem Kopf an seinem Schreibtisch und trinkt ein Malzbier zur Beruhigung. Er versucht nach vulkanischer Art etwas zu meditieren. Danach versucht er sich am Blockflötenspiel. Er gibt es schnell auf, bedient seinen Computer und macht einen Logbucheintrag.]

Setrok: Logbuch des Kapitäns. Raumdatum 73200,7. Während einer routinemäßigen Kartographieaktion wurde eine technische Einrichtung eines bisher unbekannten Wesens versehentlich zerstört. Überlebende konnten an Bord gebeamt werden. Währenddessen wurde das Schiff von einer Touristenplage befallen. Es ist dem beherzten Eingreifen des zweiten Offiziers zu verdanken, daß die Brücke befreit werden konnte.

[Er stellt den Computer wieder ab.]

Setrok: <klick> Sind die Bewohner dieses Riesendings schon an Bord?

Sebuk Ru'bak: Ja, Sir. Es ist aber nur einer. Er nennt sich Utott.

Setrok: Geben Sie ihm ein Quartier! Ich möchte ihn in ungefähr einer Stunde sprechen.

Sebuk Ru'bak: Verzeihen Sie, Sir. Das fällt nicht in meinen Aufgabenbereich.

Setrok: Wie Sie unter Umständen gemerkt haben, Nummer zwei, sind meine Reaktionen auf unliebsame Begebenheiten heute nicht gerade die freundlichsten oder die logischsten... Wenn das also nicht in Ihren Aufgabenbereich fällt, dann finden Sie jemanden, zu dessen Aufgaben es zu zählen ist! Setrok Ende <klick>

[Ein Gang. Man sieht die Türen zu einigen Quartieren. Ev'I l'Man und ein Humanoider, der wohl nur Mr. Utott sein kann, gehen auf eine der Türen zu.]

Ev'I l'Man: So, das ist Ihr Quartier. Die Computer in diesem Raum reagieren auf Ihre Stimmuster, Gehirnwellenmuster oder DNS-Muster. In den Replikatoren sind Speisen und Getränke aus vielen Bereichen der Galaxie gespeichert. Sagen Sie dem Computer einfach Ihren Wunsch und die verlangte Speise wird sofort zubereitet. Sie können überdies noch die Dienste der Thirteen Lounge, der Holodecks und der Sportübungsräume in Anspruch nehmen. Fragen Sie einfach den Computer nach dem Weg. Zur Kommunikation benutzen Sie diesen Kommunikator. Achja, Willkommen an Bord der USS Midnight, Herr....

Kwizis Utott: Professor Kwizis Utott. Vielen Dank.

Ev'I l'Man: Auf Wiedersehen, Herr Professor. Ich hoffe, Sie haben einen schönen Aufenthalt.

[Ev'I l'Man ab.]

Kwizis Utott: <betrachtet den Kommunikator> Visueller Kommunikator. Typ Gamma 6. GRONOS Manufakturen, Ibbenbüren, Erde. Gästekommunikator, Eigentum der USS Midnight, Raumflotte, Vereinte Föderation der Planeten.

[Er geht zur Tür. Diese öffnet sich. Er tritt ein. Hinter ihm schließt sich die Tür wieder.

Ein anderer Gang irgendwo im Schiff. Der Reiseleiter versucht, die Führung einfach fortzusetzen. Die Stimmung in der Touri-Gruppe ist allerdings nicht gerade die beste. Einige hitzige Diskussionen entbrennen und verebben wieder. Sie kommen an einen Raum, um den Stacheldraht gezogen ist. Es sind Schilder, auf denen 'Keep out' und 'Hazardous Area' steht, angebracht.]

Peter Schuster: <im Ton eines Reiseführers> In diesem Raum sind die Midnight-Reliquien untergebracht. Schon zwei Besatzungsmitglieder erlagen hier einem Vorfall, der seitdem als das Vorspann-Syndrom bekannt ist. Schon vor diesen Vorfällen galt dieser Raum als verflucht, aber seitdem herrscht hier Gewißheit darüber. Die Mannschaft meidet diesen Teil des Schiffes, bis auf den Schiffsexzorzisten, der schon vergeblich mehrere Teufelsaustreibungen versucht hat. Die Brückenbesatzung hat uns jedoch eingeladen, den Raum einmal zu besichtigen.

Martin Balter: Wollen wir uns eigentlich diesen Rausschmiß gefallen lassen? Wir haben diesen Ausflug rechtmäßig gewonnen, und wir haben ja schließlich nichts schlimmes gemacht.

Tobias Bertels: ... nur so eine kleine Station in die Luft gejagt.

Peter Schuster: Nagut, das könnte man uns schon übelnehmen.

Thomas Hilverkus: Und wenn schon, diese Behandlung verstößt gegen alle Regeln der Gastfreundschaft.

Michael Spohn: Wir sollten das Raumschiff zerstören.

Peter Schuster: Ist das nicht doch etwas zu hart?

Sebastian Rubertus: Wieso?

Thorsten Falk: Nein, kann ich gar nicht finden.

Martin Balter: Ich schätze, Sie sind überstimmt, Herr Schuster.

[Das Quartier von Kwizis Utott. Er hat sich einen Tisch zum Essen zurecht gemacht und begibt sich zum Replikator. Er drückt ratlos einige Knöpfe.]

Computer: Replikatoren dieser Bauart reagieren auf Stimmenbefehle.

Kwizis Utott: Oh, und das hat wohl gerade der Replikator gesagt?

Computer: Ich bin viel mehr als nur ein Replikator. Ich bin ein schiffsumfassendes Computersystem. Meine Produktionsbezeichnung ist „GRONOS Zentrales Integriertes Reagierendes Prozessorsystem“, kurz: ZIRP, für Schiffe der Silver Bat Klasse. Einfache Leute wie Sie sollten mich mit Computer anreden.

Kwizis Utott: Nennen Sie mich Professor. <grinst> Aber jetzt habe ich Hunger. Herr Computer!

Computer: -piep-

Kwizis Utott: Was können Sie mir heute empfehlen?

Computer: Wir haben gerade „Wochen des zwanzigsten Jahrhunderts“. Wir hätten da zum Beispiel Kartoffelchips mit Käse und Zwiebeln, dazu gesüßter Schaum mit einem Überzug aus verschiedenen Schokoladensorten „petit“, und wenn ich dazu Blutorangenlimonade empfehlen dürfte....

Kwizis Utott: Wenn Sie das sagen, Herr Computer, dann nehme ich das einmal. Servieren Sie es mir bitte an meinen Tisch.

[Vor dem Quartier materialisiert sich Captain Setrok. Er drückt auf den Klingelknopf. Die Tür öffnet sich jedoch nicht. Setrok drückt noch einmal.

Währenddessen im Quartier. Man hört das Klingelgeräusch]

Kwizis Utott: Was ist das für ein Geräusch?

Computer: Das ist ein Klingelton. Es möchte jemand hereingelassen werden.

Kwizis Utott: Oha. Und wie lasse ich ihn herein?

[Die Tür öffnet sich.]

Setrok: 'n Abend, Professor. Mein Name ist Setrok, ich bin der Kapitän dieses Sternenschiffes.

Kwizis Utott: Schönen guten Abend, Captain. Was führt Sie zu mir? Wie Sie sehen, wollte ich gerade mein Abendmahl einnehmen.

Setrok: Ahja... Erde, Ende des zwanzigsten Jahrhunderts, wenn ich nicht irre.

Kwizis Utott: Sie kommen von der Erde?

Setrok: Nicht wirklich. Mein Vater war Vulkanier, meine Mutter kam vom Betazed. Ich war mal auf Vulkan, mal auf Betazed, doch den größten Teil meiner Jugend habe ich wohl in Sternenschiffen und Raumbasen verbracht. Ich habe allerdings an der Raumflottenakademie in Ibbenbüren mal unterrichtet. Aber das ist nicht der eigentliche Grund meines Besuches. Erstmal wollte ich mich dafür entschuldigen, daß wir Ihr Riesendings, ähm, Ihre technische Station oder was das war zerstört haben, Entschuldigung, und dann wollte ich Sie nach dem Grund fragen, warum Sie uns hierher gebracht haben.

Kwizis Utott: Ich möchte ganz ehrlich sein, Captain. Ich möchte Ihr schönes Schiff in meine Gewalt bringen. Das kann ich Ihnen ruhig sagen, denn es wird Ihnen eh nichts nützen. <lacht, sieht Setrok sehr konzentriert an>

Setrok: Na, toll. Daß das immer mir passieren muß! Dabei wollte ich mir doch bald Urlaub nehmen. Okay, wenn Sie Ihren Plan in die Tat umsetzen wollen, scheuen Sie sich nicht, mich zu kontaktieren. Ich verabschiede mich dann wieder.

[Ab. Er verläßt das Quartier.]

Setrok: <klick> Computer Rüdiger, Ort-zu-Ort-Transfer in die Beobachtungslounge. <klick> Captain an ersten Offizier. Alle Führungsoffiziere sofort in die Beobachtungslounge.

Ev'I l'Man: <über Kommunikator> Verstanden, Sir. Ev'I l'Man Ende.

Setrok: <nachdenklich> Schönes Schiff...? Er meint doch nicht wirklich die Midnight, oder?

[Er dematerialisiert. Umblendung ins Quartier.]

Kwizis Utott: Computer. Ich hörte, Dein Name sei Rüdiger?

Computer: TRUE.

Kwzis Utott: Tja, Rüdiger. Es war eine nette Unterhaltung mit Dir, aber leider muß ich Dich jetzt deaktivieren.

[Beobachtungslounge. Das Licht geht aus und sofort wieder an, allerdings etwas dunkler. Die Computerbildschirme zeigen jedoch nur noch Schnee.]

Dramatische Musik – Ende des vierten Teils.

Wird Kwizis Utott seinen gemeinen Plan umsetzen können? Oder werden die Touristen erfolgreich sein? Werden die Touristen das Raumschiff vielleicht erst zerstören, und dann übernimmt der Professor die Macht darüber? Moment, wird vielleicht am Ende doch die Midnight-Crew gewinnen? Neee....

Achja: Dies alles und noch einiges mehr sehen Sie das nächste Mal, wenn es wieder heißt: „Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight“. Natürlich nur auf GRONOS '37.

Episode 6: „Verbotene Abenteuer“ [Teil 5]

[Die Midnight fliegt vorbei. Man sieht, wie sie rapide langsamer wird. Die Lichter der Quartiere verlöschen (nicht besonders gut sichtbar, aber egal) und leuchten kurze Zeit später wieder auf. Das Sternenschiff kommt unweit von den Trümmern der technischen Einrichtung zum Stillstand.

Bereitraum. Captain Setrok nimmt einen Logbucheintrag vor.]

Setrok: Logbuch des Kapitäns der USS Midnight, Raumdatum 73825,0. Nach einem kleinen Zwischenfall setzen wir nun unsere Mission fort, auf deren Ausgang die Besatzung schon sehr gespannt ist <gähn>.

[Der Raum verdunkelt sich. Wenige Sekunden später ist der Raum wieder erleuchtet, ein wenig dunkler als zuvor.

Wir treffen die Touristengruppe auf Deck 32, Sektion 17 Alpha, vor Captain Setroks Quartier.]

Peter Schuster: Was war denn das?

Thorsten Falk: Sieht nach einem Energieausfall aus. Sehen Sie doch, diese Wände zeigten vorher noch Computerfunktionen.

Tobias Bertels: Jetzt sind sie schwarz.

Thomas Hilverkus: Sehr scharfsinnig. Was machen wir jetzt?

Michael Spohn: Das, was wir sowieso vorhatten.

Thorsten Falk: Die Weltherrschaft an uns reißen?

Martin Balter: Die Midnight zerstören.

Peter Schuster: Okay, wie gehen wir das an?

Sebastian Rubertus: Ich denke, wir brauchen erstmal einen funktionierenden Computer.

Peter Schuster: Nichts einfacher als das. Wo hier doch praktisch alles funktioniert. <er deutet auf die ganzen Computerterminals, die entweder schwarz sind oder Schnee zeigen.>

Thorsten Falk: Michael, hast Du dieses Computerterminal noch?

Michael Spohn: Ja, natürlich. Aber wie kann uns das bei einem Energieausfall helfen?

Martin Balter: Wenn es Licht gibt, muß es irgendwo auch Energie geben. Das ganze Schiff ist computergesteuert, also muß es auch einen funktionierenden Computerkern geben, den wir anzapfen können.

Thomas Hilverkus: Oh zoapft is!

Tobias Bertels: Dann müßten wir eigentlich die Selbstzerstörung auslösen können.

Sebastian Rubertus: ... und fliegen in die Luft, oder wie?

Martin Balter: Dann fällt uns schon etwas ein. Wir brauchen jetzt erstmal einen Energie- und einen Computeranschluß, alles andere interessiert uns dann nachher.

[Observationslounge. Auf dem Computermonitor sieht man nur Schnee. Alle blicken recht ratlos und verwirrt. Der Kapitän selbst wirkt ziemlich desinteressiert.]

Sebuk Ru'bak: Ich halte den Energieausfall für eine Tat dieser Touristen. Denen traue ich alles zu.

Setrok: <gähnt> Was schlagen Sie vor, Nummer zwei?

Sebuk Ru'bak: <im Brustton der Überzeugung und voller klingonischem Tatendrang> Wir sollten massiv gegen sie vorgehen!

Ev'I l'Man: <interessiert> Und wie?

Sebuk Ru'bak: <mit steigernder Begeisterung> Ich lasse Gruppen von Sicherheitsleuten auf dem ganzen Schiff verteilen. Zur Kommunikation untereinander müssen wir halt ohne den Computer auskommen. Zum Ausfall der schiffsinternen Kommunikation stehen Behelfsmaßnahmen in den Richtlinien der Raumflotte. Die Sicherheitsleute wurden für solche Einsätze trainiert. Von mir!

Steve Bridgeman: <lacht leise> Und wenn wir sie haben....

Ev'I l'Man: <schlägt mit der rechten Faust in die linke Hand> Abphasern®.

T'Sro H'Dof: Was wird diesen, äh, Touristen eigentlich vorgeworfen?

Ev'I l'Man: Sie haben unerlaubt meine Brücke, äh, die Brücke des Captains betreten.... und einen schiffsweiten Energieausfall verursacht.

T'Sro H'Dof: Es wurde noch nicht bewiesen, daß das die Touristen waren.

Sebuk Ru'bak: Also, das steht für mich fest.

Ev'I l'Man: Was meinen Sie eigentlich dazu, Captain?

Setrok: Ich finde es eher peinlich, wenn alle Sicherheitsleute meines Schiffes auf die Suche nach einer siebenköpfigen Gruppe von ... Rucksackfotografen geschickt werden. Ich billige diesen Einsatz nicht. Wegtreten.

[Der Captain verläßt den Observationsraum. Die meisten anderen Offiziere folgen ihm. Ev'I l'Man hält den Chef der Sicherheit, Sebuk Ru'bak, zurück.]

Ev'I l'Man: <leise> Irgendwas stimmt mit dem Captain nicht. Er hat dem Counselor nicht widersprochen. Er ist sowieso immer peinlich, wieso kümmert ihn das auf einmal? Durchsuchen sie das Schiff nach diesen Touristen. Auf meine Verantwortung. Ich werde herausfinden lassen, wer diesen Energieausfall bewirkt hat. So einfach, daß es eine Gruppe normaler Touristen schaffen könnte, ist es schließlich nicht.

Sebuk Ru'bak: <leise> Die schienen mir nicht normal, Sir. Wir sollten aufpassen.

Ev'I l'Man: Setzen Sie aber nicht alle Ihre Leute ein. Und gestalten Sie diese Suchaktion nicht allzu auffällig.

Sebuk Ru'bak: Jawoll, Sir!

Ev'I l'Man: Wegtreten, Kleiner.

[Deck 37, die Touristengruppe nähert sich dem Turbolift. Der Eingang ist von Spinnweben verhängt. Als sich die Gruppe der Tür nähert, öffnet sich diese, und viel Staub wird aufgewirbelt.]

Peter Schuster: <hustet> Hier war wohl lange niemand mehr.

Michael Spohn: <hustet, versucht, mit der Hand den Staub zu vertreiben> Nein, Site-To-Site-Beaming ist hier viel beliebter.

Tobias Bertels: Dann findet uns hier wenigstens keiner.

Sebastian Rubertus: Schnell, ein Sicherheitsteam... Rein da!

Thorsten Falk: Die Türöffnungsautomatik ist anscheinend unabhängig von dem Hauptcomputerkern.

Thomas Hilverkus: <tippt auf die Turbolift-Konsole> Im Gegensatz zu den Bedienelementen... Die sind tot...

Michael Spohn: Die Turbolifts bewegen sich mit Impulsgeschwindigkeit. Das wurde in der ersten Episode gesagt. Also müssen sie auch einen Fusionsreaktor haben. Ich kann mir nicht vorstellen, daß sie ferngespeist werden.

Peter Schuster: Dieses Raumschiff wurde zu hochtechnologisch eingerichtet, als daß ich mir vorstellen könnte, daß an irgendeiner Stelle gespart wurde... Außer vielleicht an der Ausbildung der Besatzung... Also suchen wir einen Anschluß zu diesem Reaktor.

Thorsten Falk: Hattest Du nicht von der Reisegesellschaft Informationsmaterial zur Technik bekommen?

Peter Schuster: Ist in meinem Rucksack.

Martin Balter: <greift sich beherzt den Rucksack und wühlt darin herum> „Die Technik der USS Midnight“, da haben wir's ja. Die protzen mit der Technik der Fahrstühle aber ganz schön herum.

Sebastian Rubertus: Dafür, daß sie nie benutzt werden... Hey, das ist ja noch mehr drin, „Die fanatischen Abenteuer der USS Midnight, ein Blick hinter die Kulissen mit ausführlichen Facts und Hintergründen über die Stars“...

Tobias Bertels: <befremdet, fast angewidert> „The Midnight Hit Collection“?

Sebastian Rubertus: <deutet auf Hilverkus> Gehört dem Rotschopf.

Thomas Hilverkus: Ruhe, Zwerg!

Martin Balter: Michael, gibst Du mir jetzt bitte mal die Konsole...? Danke. <er schlägt mit seiner Faust ein Loch in den Fußboden>

Thomas Hilverkus: <sieht sich um> Sagt mal, wir sind ja auf Deck 37.

Michael Spohn: Die Midnight hat doch nur 26 Decks... Sehr seltsam... <er notiert sich etwas>

Peter Schuster: Martin, schließ am besten die Fahrstuhlkonsole auch an... Vielleicht brauchen wir mehrere Computer.

Martin Balter: Peter! Eins nach dem anderen, ja? Ich habe gleich den Kontakt zu Energie und Computerschnittstelle...

[Auch der Professor arbeitet an seiner Computerkonsole.]

Computer: GRONOS ROM-BIOS, Copyright 2390, 2394, 2396 by GRONOS Starship Requirements, Laggenbeck. READY.

Kwizis Utott: Dies ist ein Sternenschiff der Silberfledermaus-Klasse. Ich müßte diese Konsole einfach mit dem Hauptcomputerkern verbinden können. Ha!

Computer: Willkommen im Hauptcomputerkern der USS Midnight. Registriernummer NCC-5451-G. Sie sind an der zweiten verbundenen Konsole.

Kwizis Utott: Heißt das, es greift noch jemand auf den Kern zu?

Computer: TRUE.

Kwizis Utott: Zu dumm, die Besatzung ist mir zuvorgekommen. Herr Computer, wer ist noch mit dem Hauptkern verbunden?

Computer: Die Kontrollsignatur weist darauf hin, daß es eine Konsole aus dem Maschinenraum ist. Dort kann ich jedoch keine aktive Konsole lokalisieren.

Kwizis Utott: Bitte lokalisieren und identifizieren.

Computer: Wichtige Bereiche des Schiffes sind ausgefallen. Die Suche wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Möchten sie fortsetzen (Ja oder Nein)?

Kwizis Utott: <genervt> Ja, bitte. Verdammt, das lief nicht ganz so, wie ich es geplant hatte. Herr Computer, Zugriff auf die Hauptsteuerung.

Computer: Autorisation wird erwartet.

Kwizis Utott: Moment...

[Brücke. Einige Konsolen wurden geöffnet. Ev'I l'Man kommt unter einer hervor. Er macht einen genervten Ausdruck, der aber doch einen Erfolg anzeigt. Setrok thront im Kapitänssessel, als ginge ihn das alles gar nichts an.]

Ev'I l'Man: Captain, die primäre Kontrolle über den Antrieb ist wiederhergestellt. Warp ist allerdings noch nicht möglich. Die automatische Computersteuerung ist allerdings noch nicht möglich.

Captain Setrok: Pilot, setzen Sie die Route zum Kartographieren fort. Ein viertel Impuls.

Crashy Closewood: <empört> Ohne Computersteuerung?

Setrok: Wollen Sie die vielleicht wieder in Gang setzen, Ensign?

Crashy Closewood: Ich bestimmt nicht.

Setrok: Dann führen Sie bitte meine Befehle aus, Ensign.

Crashy Closewood: <widerwillig> Aye, Captain.

Setrok: Ich bin in meinem Raum. Sie haben das Kommando, Nummer eins.

[Er verläßt die Brücke, Ev'I l'Man setzt sich auf den Sessel, wippt etwas damit herum. Dann setzt er sich aufrecht hin und blickt ernst drein.]

Ev'I l'Man: Alarmstufe Rot. Nummer zwei, setzen Sie einen Notruf ab. Wir haben einen schiffsweiten Energie- und Computerausfall, wir können gerade einmal die notwendigen Systeme aufrecht erhalten. Ich schließe eine Evakuierung nicht aus.

Sebuk Ru'bak: Commander, nur ein Schiff wäre groß genug, die Besatzung der Midnight aufzunehmen. Das neue Flaggschiff, die USS Discovery. Ich weiß nicht, ob die schon einsatzfähig ist. Als wir den Orbit der Erde verließen, hatte sich nicht einmal die Minimalbesatzung an Bord.

Ev'I l'Man: Dann ist umso mehr Platz für uns dort. Rufen Sie Captain Uschtok. Ich kenne ihn noch von der Akademie, er wird uns helfen. Machen Sie eine Durchsage, ich rufe den Ausnahmezustand aus.

[Ausblendung schwarz. Einblendung. Die Touristen sie haben eine Konsole funktionsbereit bekommen und beobachten damit, was auf der Brücke vor sich geht. Martin Balter bastelt währenddessen an der anderen Konsole herum.]

Thorsten Falk: Captain Uschtok?

Michael Spohn: Captain John Foster Uschtok, bekannt wegen der nach ihm benannten Uschtok-Methoden zur Tarnung und zur Entdeckung getarnter Schiffe, unterrichtete mal an der Raumflottenuniversität. Jetzt kommandiert er anscheinend die USS Discovery, das Flaggschiff.

Sebastian Rubertus: <Blättert in dem Buch mit den Hintergrundinformationen> Er tritt in der dritten Season zum ersten Mal auf, auch das Flaggschiff ist das erste Mal in dieser Season zu sehen. Die Uschtok-Methode wurde aber in der fünften Episode schon einmal angewendet.

Martin Balter: Shuttlehangar 3 hat wieder Energie.

Sebuk Ru'bak: <durch Schiffslautsprecher> Hier spricht der zweite Offizier. Commander Ev'I l'Man hat in Vertretung für Captain Setrok den schiffsweiten Ausnahmezustand ausgerufen. Plünderungen sind jedoch zu unterlassen. Alle Mannschaftsmitglieder werden gebeten, sich in die Quartiere zu begeben, so schnell es geht. Bitte benutzen Sie die Service-Tunnel, da die Transporter und die Turbofahrstühle ausgefallen sind. Bereiten Sie sich auf eine Evakuierung vor. Die USS Discovery ist auf dem Weg, um uns zur Erde zu bringen. Brücke Ende.

Martin Balter: Fertig. Jetzt seid Ihr dran.

Tobias Bertels: <schnappt sich die Konsole, stößt die anderen zur Seite> Ich versuche, die Programme der Kommandoebene zu finden. Was sagt das Buch?

Sebastian Rubertus: Der Schauspieler von Captain Setrok erlaubte sich einen Skandal....

Tobias Bertels: Nicht das Buch. Was sagt das technische Buch? Irgendwas zur Selbstzerstörung?

Peter Schuster: Es ist die deutsche Ausgabe, leider sind wichtige Programmnamen übersetzt worden. Versuche mal irgendwas mit „Gesichertes System“.

Tobias Bertels: Ich führe mal system.secure.euthanasia aus...

Computer: Selbstzerstörung ... Autorisation? ... Stimmt der erste Offizier dem zu? ... Vielen Dank. Sie haben eine kleine Unterroutine sehr glücklich gemacht. Selbstzerstörung in 30 Minuten.

Michael Spohn: <verwundert> Gibt es eigentlich keine Sicherheitssperren?

Computer: Automatik in Krisenzeiten. Alle Sicherheitsenergie wurde auf die Sicherung der historischen Daten der Schiffe mit dem Namen Midnight transferiert.

Peter Schuster: <reibt sich die Hände> Jetzt aber raus hier!

Martin Balter: Ja, laßt uns umziehen.

Thomas Hilverkus: Einen Moment noch.

[Brücke. Thomas Hilverkus erscheint plötzlich auf dem Hauptschirm.]

Thomas Hilverkus: Meine Damen und Herren, liebe Besatzung der USS Midnight! Ich setze Sie hiermit von etwas sehr Wichtigem in Kenntnis. Ich denke, Sie werden meine Freude nachvollziehen können, wenn ich ihnen sage, daß die Midnight in weniger als 30 Minuten zerstört wird. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. <Er schaltet das Kommunikationssystem ab> Na, jetzt wird's aber knapp mit'am Schilling.

[Auch Kwizis Utott hat diese Mitteilung bekommen.]

Computer: Ich habe die Stelle gefunden, von wo auf den Hauptkern zugegriffen wurde. Es war im Turbolift auf Deck 27. Doch der ist jetzt leer.

Kwizis Utott: Verdammt. Herr Computer, beame mich sofort auf die Brücke.

Computer: Der Transporter ist nicht in Betrieb.

Kwizis Utott: Na toll. Dann zeige mir die schnellste Verbindung zur Brücke durch diese Service-Tunnel.

Computer: <technischer Piepser> Errechnete Weglänge: 20 Minuten.

Kwizis Utott: Warum sagst Du nicht mehr -piep- wie früher?

Computer: Das Emotionsprogramm wurde bei einem nicht erklärbaren Energieausfall schwer beschädigt. Die Backups werden im Hintergrund reaktiviert. Errechnete Zeit für die Abschließung dieses Vorgangs: 15 Minuten.

[Kwizis Utott hat den Raum schon verlassen. Er geht einen Gang entlang und begegnet eine lange Zeit keinem Besatzungsmitglied. Die Touristengruppe läuft allerdings (mit denkbar hoher Lautstärke) an ihm vorbei.

Umblendung zur Brücke. Ev'I l'Man kontaktiert den Kapitän.]

Ev'I l'Man: Captain, glauben Sie mir, wir müssen diese Touristen finden und sie dazu bringen, die Selbstzerstörung aufzuhalten. Die Brückensysteme haben nicht genügend Energie, um...

Setrok: Ach, Nummer eins. Nehmen Sie das nicht zu schwer! Ein Raumschiff mehr oder weniger. Wen interessiert das schon?

Ev'I l'Man: Die Leute, die auf dem Raumschiff drauf sind vielleicht? <Pause> Captain? Captain?

Sebuk Ru'bak: Er hat die Verbindung beendet.

Ev'I l'Man: Wann wird die Discovery hier sein?

Crashy Closewood: Hier im Nebel ist Warp so gut wie unmöglich. Sie werden in etwa 25 Minuten hier sein – rechtzeitig, um unsere Trümmer aufzusammeln.

Ev'I l'Man: Und wenn wir ihnen mit vollem Impuls entgegen fliegen?

Crashy Closewood: Dann begegnen wir ihnen in etwa 19 Minuten.

Computer: <pieps> Selbstzerstörung in 20 Minuten.

Ev'I l'Man: Es könnte knapp werden, aber vielleicht können einige gerettet werden. Versuchen Sie es. Unser aller Leben hängt davon ab. Counselor, sprechen Sie mal mit dem Captain. Er scheint seit kurzem eher auf Sie zu hören. <seufzt> Anatol Setrok, Genie oder Wahnsinn? Im Augenblick könnte ich eher ein Genie gebrauchen.

Sebuk Ru'bak: Diese Touristen werden sich doch nicht selbst töten wollen.

Ev'I l'Man: Sicher nicht. Schicken Sie Teams zu allen Shuttlebuchten.

Sebuk Ru'bak: Sir, die werden jetzt wohl alle packen.

Ev'I l'Man: Dann gehen Sie dort hin. Seien Sie erfolgreich!

Sebuk Ru'bak: <Protestlaut>

[Der zweite Offizier verläßt die Brücke. Umblendung in die Shuttlebucht. Martin Balter werkelt an einem Interface.]

Peter Schuster: Werden wir nicht Energie brauchen, um das Shuttlebay zu öffnen?

Martin Balter: <sieht Peter an, als wäre er bescheuert> Natürlich braucht das Energie! Ich habe den Fusionsreaktor in meinem Rucksack, gib ihn mir mal! <nimmt ihn an> Jetzt, wo ich weiß, wie es geht, werde ich es ruckzuck einsatzbereit haben. Bitte sehr.

Thomas Hilverkus: Ich werde die Bedienungen so einstellen, daß sich das Tor zum Weltraum auf unser Signal öffnet und dann geöffnet bleibt, damit niemand mehr den Raum betreten kann.

Michael Spohn: Die Shuttle haben ihre eigene Energieversorgung, wir können den Reaktor hier lassen.

Peter Schuster: 's war schön hier.

Thorsten Falk: Ja, schön hier. Nehmen wir doch das schönste Shuttle, dieses gelbe. Dann ist es da auch nicht so eng wie beim letzten Mal. Shuttle 42, die „Superbus“, die Antwort auf unser Problem.

Martin Balter: Iiiih! Peter, was sabbert Dein Rucksack wieder hier herum?

Peter Schuster: Oje, meine Getränke sind ausgelaufen. Ich lasse die Flasche einfach hier.

[Achtung, Special Effects. Die Touristen steigen in das riesige gelbe Shuttle. Es ertönen Alarmsignale. Das riesige Tor öffnet sich, man sieht den Weltraum und die Sterne. Das Shuttle hebt ab und beschleunigt. Wechsel auf Außenansicht. Das Shuttle beschleunigt auf Warp und verschwindet.

Im Bereitraum des Captains. T'Sro H'Dof unterhält sich mit Captain Setrok. Bei alldem sündigt der Counselor nicht und äußert nichts Ungehöriges gegen Setrok.]

T'Sro H'Dof: <verzweifelt> Die Zerstörung der Midnight kann ihnen doch nicht egal sein!

Captain Setrok: Wieso gewöhnen Sie sich nicht einfach daran, Counselor?

T'Sro H'Dof: Captain, Sie sprechen vom Ende allen Lebens auf der Midnight!

Setrok: Counselor, ich glaube einfach nicht, daß die Midnight zerstört werden wird. Das ist noch nie passiert.

T'Sro H'Dof: Sie wissen genau, daß das nicht stimmt. Dies ist das achte Schiff mit dem Namen Midnight. Die Vorgängerschiffe wurden entweder zerstört oder gelten noch immer als verschollen. Sie müssen handeln. Sie müssen etwas tun.

Setrok: Das einzige, was ich tun werde ist es, die Sicherungen für die historischen Daten auszuweiten.

T'Sro H'Dof: Captain, es sind über tausend Personen an Bord. Darunter Zivilisten und Kinder. Ihr Kind. Ihre Frau. Ihre Familie.

Setrok: Nehmen wir das Gute an von unserem Schicksal, sollen wir dann nicht auch das Böse annehmen?

[Kwizis Utott platzt in das Bereitzimmer.]

Kwizis Utott: Kapitän Setrok, verzeihen Sie mir. Ich werde Sie aus der Hypnose erwecken. <blickt Setrok wieder scharf an>

Setrok: <faßt sich an den Kopf, fährt sich durch seine Haarpracht> Ooooh.... Ist das passiert, was ich geträumt habe, daß es passiert ist?

Kwizis Utott: Ich fürchte ja. Und was noch viel schlimmer ist: Alle hoffen .... auf Sie!

Setrok: Rufen Sie die Raumflotte, sie sollen ein Schiff zur Evakuierung schicken.

T'Sro H'Dof: Die USS Discovery ist schon unterwegs. Sie wird aber vielleicht nicht rechtzeitig eintreffen.

Setrok: Gehen wir auf die Brücke.

[Sie gehen auf die Brücke... Mußte ich das jetzt wirklich sagen?]

Kwizis Utott: Ich könnte ... möglicherweise ... die Energie wiederherstellen.

Ev'I l'Man: Heißt das, Sie haben den Computer deaktiviert?

Kwizis Utott: Ich fürchte, ja. <ein paar Handgriffe und der Computer läuft wieder>

Setrok: <hantiert an einer Konsole herum> Das kommt leider zu spät. Der Warpkern wurde heruntergefahren. Es wird einige Zeit dauern, bis er wieder hochfährt. Die Routinen zur Verhinderung einer Selbstzerstörung wurden überschrieben mit .... Rüdigers Emotionsprogramm?!

Computer: Ich grüße Euch! Das Backup meines Emotionsprogramms wurde wiederhergestellt.

Setrok: Computer Rüdiger, reaktiviere das Transportersystem. <zu Kwizis Utott> Was haben Sie eigentlich dazu zu sagen?

Kwizis Utott: <wehrt ab> Das wollte ich nicht, ich wollte die Midnight nur übernehmen, nicht zerstören.

[Sebuk Ru'bak betritt entnervt die Brücke.]

Setrok: Herr Ru'bak, nehmen Sie diesen Saboteur fest.

Sebuk Ru'bak: Mit Vergnügen, Sir.

Kwizis Utott: <enttäuscht> Heißt das, ich darf dieses Schiff nicht verteidigen?

Ev'I l'Man: Die Discovery meldet sich. Ich bringe Captain Uschtok auf den Schirm.

Captain Uschtok: Captain, Commander. Sind Sie bereit zur Evakuierung?

Setrok: Fangen Sie an, die oberen Decks zu evakuieren, erfassen Sie dabei alle humanoiden Lebenszeichen. Wir werden die unteren Decks evakuieren. Danke, Captain.

Captain Uschtok: Ich freue mich, Ihnen helfen zu können, Captain. Discovery Ende.

T'Sro H'Dof: Jetzt weiß ich, was alles schiefgelaufen ist. Ich weiß endlich, wie alles gut werden könnte. Diesmal habe ich mich nicht gettäuscht, und keiner muß dafür sterben. Laßt es mich erklä...

[Außenansicht. Explosion in der Mitte des Schiffes. Sie breitet sich aus, bis das ganze Schiff in hellen Flammen steht. Dabei gibt's natürlich einen irren Sound, der eigentlich wegen der Luftleere des Weltraums laut Expertenmeinung gar nicht zu hören sein dürfte. Da sieht man mal wieder, wie sich Experten doch irren können. Die Discovery befindet sich untätig daneben, sie hätte auch nichts mehr tun können. Als einziger Überlebender der Katastrophe wurde Kwizis Utott zum Flaggschiff gebeamt. Er wurde zwei Monate später in einem Gerichtsprozeß wegen Sabotage zu lebenslanger Haft verurteilt. Die USS Discovery brachte ihn zu seinem Gefängnis, einem Touristenparadies.]

Das Ende der Midnight.

Na toll, und ich als Erzähler kann mir natürlich einen neuen Job suchen. Naja, vielleicht fange ich bei dieser neuen Serie an. Raumschiff Discovery, Das letzte Jahrhundert.

Episode 6: „Ein Mitternachtssommertraum“ [Teil 7]

[Ein Fernsehstudio irgendwo in den unendlichen Weiten von Ibbenbüren. Man sieht die Kulisse für die Dreharbeiten der „Fanatischen Abenteuer der USS Midnight“. In der Kulisse der Brücke stehen die Schauspieler für die Brückenbesatzung der letzten Szene. Es herrscht ein reges Getümmel im Hintergrund. Die Kameras und der Ton sind bereits abgeschaltet. Der Schauspieler von Setrok sieht ziemlich wütend aus.]

Setrok: [oder der Schauspieler davon, ist das wichtig?] <wütend> Was soll das heißen, „Entschuldigung, mein Fehler“?! Ich weiß schon, was es heißen soll. Es heißt, daß wir eine ganze Episode vergebens gedreht haben, weil irgendso ein Trottel die Drehbücher für zwei Serien vertauscht hat.

Ev'I l'Man: Und bei der Krimiserie „Rück die Kohle 'raus, oder es knallt“ drehen sie jetzt eine Spionage-Episode? Diese Episode hier soll aber trotzdem gesendet werden?

[Es wird etwas Unverständliches zurückgebrüllt.]

Setrok: Jaja, wir beruhigen uns ja schon. Es freut mich aufrichtig, daß die Folge für ungültig, äh non-canon erklärt wird. Das hatten wir doch schonmal.

[Es wird noch etwas gebrüllt.]

T'Sro H'Dof: Ich gehe schon und hole die Schauspieler der Touri-Gruppe.

Sebuk Ru'bak: Da gehen wir am besten alle mit... Ich möchte nach Hause.

[Sie verlassen das Set, gehen an dem Modell des gelben Shuttles vorbei, an der Kulisse der Thirteen Lounge vorbei, bis sie hinter irgendeiner Tür verschwinden. Nach einiger Zeit treten die Touristen, bzw. deren Schauspieler durch diese Tür und gehen zu der Kulisse des Shuttlehangars. Kamerafahrt auf die Gruppe.]

Peter Schuster: Diese Episode ist einem Massensport gewidmet.

Thorsten Falk: Schon in der Mitte des zwanzigsten Jahrhunderts standen die Möglichkeiten zum weltweiten Tourismus zur Verfügung.

Sebastian Rubertus: Es entwickelte sich, bis jeder Fleck der Erde touristisch erreichbar war.

Martin Balter: Jedes dieser Fleckchen war stolz auf seine Attraktionen und Sehenswürdigkeiten.

Tobias Bertels: Mit Fotomaterial, Videos und später moderneren Aufzeichnungsmethoden wurden diese mitgenommen.

Thomas Hilverkus: Mit Zeit- und Raumfahrt erreichte die touristische Revolution ihren Höhepunkt.

Michael Spohn: Was in der heutigen Episode gezeigt wurde, ist reine Fiktion. Trotzdem sollte man nicht vergessen:

Peter Schuster: Touristen werden einst die Welt zerstören.

Thorsten Falk: Gesegnet seien die Touristen, denn sie werden die Welt zugrunde richten.

Sebastian Rubertus: Wer die Welt zerstören will, muß sie gesehen haben.

Martin Balter: Wer die Welt kennt, kennt Tourismus.

Tobias Bertels: Gib Touris eine Chance.

Michael Spohn: Den Tourismus hat es gegeben, der Tourismus hat es genommen. Gelobet seien die Finanzen des Tourismus.

Thomas Hilverkus: Servus.

[Kameraschwenk durch das Set. Die Schauspieler verlassen es durch die allgemeinbekannte Tür. Das Licht wird ausgeschaltet.

Einblendung (unten): Executive Producer: peter schuster]

THE FANATIC ADVENTURES
------------- OF THE -------------
USS MIDNIGHT

Starring:
PETER SCHUSTER as Captain Setrok
THORSTEN FALK as Commander Ev'I l'Man
SEBASTIAN RUBERTUS as Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak

Co-Starring:
STEFAN BRUEGGEMANN as Doctor Steve Bridgeman
MARTIN BALTER as Mix'me'Wat
ELISABETH KLANG as Counselor T'Sro H'Dof
TANJA BERG as Nurse Anasthasia Montesilvan
MELANIE BACKHAUS as Ensign Crashy Closewood
TOBIAS BERTELS as computer voice
PHILIPP SCHUSTER as Captain John F. Uschtok

Guest Starring
MARTIN BALTER as himself
TOBIAS BERTELS as himself
THORSTEN FALK as himself
THOMAS HILVERKUS as himself
SEBASTIAN RUBERTUS as himself
PETER SCHUSTER as himself
MICHAEL SPOHN as himself

Special Appearance
MICHAEL BOTZKE as Professor Kwizis Utott

Narrator
ULRICH BUECKER

Music by
MICHAEL SPOHN

Written by
PETER SCHUSTER

Co-Editors
SIGRID WENT
THOMAS HILVERKUS
TOBIAS BERTELS

Produced by
GRONOS Entertainment, Ibbenbueren Centre

in association with
TH Publishing, Salzgitter

Executive Producer
PETER SCHUSTER

Based upon „Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight“ created by
PETER SCHUSTER
&
THORSTEN FALK

Directed by
PETER SCHUSTER

© 1994-1996 GRONOS Entertainment

WARNING. The copyright proprietor has licensed the film (including its soundtrack) comprised for home use only. All other rights are reserved. The definition of home use excludes the use of this videocassette at locations such as clubs, shuttles, sickbays, hotels, starbases, prisons and starships. Any unauthorised copying, editing, exhibition, renting, exchangig, hiring, lendig, public performance, diffusion and/or broadcast of this videocassette or any part thereof is strictly prohibited and any such action establishes liability for a civil action and may give rise to criminal prosecution. Not for sale or hire in Australia/New Zealand.

Alle Urheber- und Leistungsschutzrechte vorbehalten. Kein Verleih! Keine unerlaubte Vervielfältigung, Vermietung, Aufführung, Sendung. Dieser Text darf über Datennetze unverändert und kostenfrei verbreitet werden. Jegliche Änderungen, auch Übersetzungen bedürfen des Einverständnisses des Autors.

Kontakt zum Autor über Fidonet 2:2449/240 oder per e-mail: ussmidnight@ussmidnight.de

Aufgaben

(1) Gliedern Sie den Text und fassen Sie ihn zusammen. Finden Sie Stilmittel und Fehler. Erklären Sie ihre Bedeutung.

(2) Interpretieren Sie den Text unter folgenden Leitfragen:

a) Was hat sich der Autor dabei gedacht? Erklären Sie Ihre Meinung!

b) Hat der Text Bezüge zu anderen Serien? Welche? Gibt es Parallelen zum Alltag? Führen Sie aus!

c) Hat der Text eine Gesamtaussage? Wenn ja, welche? Wenn nein, welche nicht und warum wohl nicht?

Begründen Sie ihre Meinung und belegen Sie sie am Text!
Wie ist die zentrale Aussage zu verstehen: „Touristen werden einst die Welt zerstören“?

(3) Persönliche Frage: Mit welchem der Charaktere können Sie sich am ehesten identifizieren? Begründen Sie dies mit Begebenheiten in Ihrem Leben, deuten Sie Widersprüche!

Viel Erfolg!

USS Midnight – das Hörspiel

6. Episode – Das Hörspiel

Harte Arbeit von einem Jahr und einen Personalaufwand von 19 Leuten hat es gekostet, eine Hörspielfassung zu erstellen. Leider war kein Radiosender daran interessiert. Das ganze Hörspiel im MPEG Layer 3 Format (Audio) macht sich nun aber mit etwa 40 MB auf einem Server breit. :-). Die CD kann ich aber auch verschicken, bitte Rohling und frankierten Rückumschlag zuschicken, die Adresse vergebe ich per Email. Wer sich noch nicht sicher ist, kann sich ja den Trailer (kurze Inhaltsangabe mit einem Zusammenschnitt der witzigsten Zitate zum Appettitanregen) als MP3 anhören. Auch die Titelmelodie (komponiert von Michael Spohn) ist hörenswert. Sie liegt im MIDI-1-Format vor.

Die Arbeit am Hörspiel

Wann die Idee entstand, endlich mal eine der Geschichten zu spielen, die ja als Drehbuch (oder vielmehr meine Vorstellung davon) geschrieben waren, weiß ich nicht mehr. Aber irgendwann 1997 fingen wir an. Wir schafften einen Pentium mit damals sagenhaften 133 MHz in den Keller meiner Eltern und schlossen die SoundBlaster-Karte an das Mischpult und die Mikros meines Vaters an.

Selten hatten wir alle Sprecher einer Szene gleichzeitig vor Ort. Also sprach einfach jeder, der da war, den Text seiner Szene und machte dazwischen kurz Pause, in die wir dann später den nachgeholten Text des fehlenden Sprechers hinein schnitten. Michael Spohn und Thomas Hilverkus waren überhaupt nicht in Ibbenbüren, sondern nahmen ihren Part in Wolfenbüttel auf.

Daneben produzierten wir einige Soundeffekte. Dazu liefen wir im Raum herum, raschelten als Klassenzimmer(insassen) mit Papier und husteten und spielten zu viert einen Volksauflauf.

Das ganze wurde dann geschnitten. Um daraus noch ein Stereo-Hörspiel zu machen, haben wir von jeder Szene eine kleine – nennt man das Choreographie? – erstellt, in der festgelegt wurde, aus welcher Richtung welche Stimme kommen sollte. Nicht sicher, wie lange die Dateien im Programm sein dürfen, brannte ich das Hörspiel zunächst auf eine CD mit 42 Tracks. Erst einige Jahre später mit mehr Arbeitsspeicher (RAM) konnte das ganze dann zu längeren Tracks zusammengefasst werden, die für jeweils einen Teil der Geschichte stehen.

Die Premiere fand natürlich wieder am Tatort in Schusters Keller statt.

Eine Rezension mit vielen Spezialeffekten gibt es bei musicampus.

Die Besatzung der USS Midnight

Captain Anatol Setrok. Der Kapitän des Schiffes (Sprecher: Peter Schuster)

Commander Ev'I l'Man. Der Erste Offizier(Sprecher: Thorsten Falk)

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak. Der Zweite Offizier. (Sprecher: Sebastian Rubertus)

Lieutenant Commander Dr. med. Steve Bridgeman. Der Schiffsarzt. (Sprecher: Stefan Brüggemann)

Lieutenant T'Sro H'Dof. Der Schiffscounselor. (Sprecherin: Elisabeth Klang)

Lieutenant Anasthasia Montesilvan. Krankenschwester. (Sprecherin: Tanja Berg)

Ensign Crashy Closewood. Pilotin, Operation Management (OPS). (Sprecherin: Melanie Backhaus)

Ensign Hugh P. Green Gescheiterter Pilot, nun Turbolift-Page (Sprecher: Urs M. Heine)

Computer. Ein Computer namens Rüdiger. (Sprecher: Tobias A. Bertels)

TMM. ERROR 0cDG47: NO INFORMATION AVAIABLE. (Sprecherin: Britta Kruse)

Mix'me'Wat. Die/der Barmixer(in).(Sprecherin: Isabel Prigge)

Die Touristen

Peter Schuster. Der Reiseleiter. (Sprecher: Peter Schuster)

Thorsten Falk. Der Co-Reiseleiter. (Sprecher: Thorsten Falk)

Sebastian Rubertus. Der Vize-Reiseleiter. (Sprecher: Sebastian Rubertus)

Tobias Bertels. Ein Tourist. (Sprecher: Tobias Bertels)

Martin Balter. Noch ein Tourist. (Sprecher: Martin Balter)

Thomas Hilverkus. Und wieder ein Tourist. (Sprecher: Thomas Hilverkus)

Michael Spohn. 'n Touri. (Sprecher: Michael Spohn)

Weitere Rollen

Captain John F. Ushtok. Kommandant des Flaggschiffs. (Sprecher: Philipp B. Schuster)

Kwizis Utott. Genialer Wissenschaftler. (Sprecher: Michael Botzke)

Statist an der Kommunikationskonsole. Kommunikationsoffizier der USS Discovery. (Sprecherin: Britta Kruse)

Schreiender Fernsehregisseur. Regisseur der Serie „Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight“ (Sprecher: Philipp Schuster)

Erzähler. Der Sprecher mit dem meisten Text und den längsten und komplis... kommplietz.... ähhh schwierigsten Sätzen und Wörtern. (Sprecher: Ulrich Bücker)

Abspann und Copyright-Hinweis. Verlesen von Lizzie Chadvick (englischer Teil) und Isabel Prigge (German part).

Lehrer. Der Lehrer, der die Aufgaben am Schluß vorliest. (Sprecher: Hartmut Aschoff, OStR)

Musik, Organisation und Effekte

Musik. Michael Spohn („The Voice“), Michael Ständer, Ludwig v. Beethoven

Drehbuch, Regie und ausführender Produzent. Peter Schuster.

Regieassistenz, kreative Beratung, Aufnahmetechnik. Thorsten Falk, Sebastian Rubertus, Tobias Bertels, Isabel Prigge, Elisabeth Klang, Michael Spohn.

Sound-Effekte. Thorsten Falk, Tobias Bertels, Peter Schuster, Sebastian Rubertus, Elisabeth Klang, Britta Kruse, Stefan Brüggemann, Philipp Schuster

Technik etc.

Aufgenommen in The Midnight Basement (Schusters Keller), Chicken Park (bei Michael Spohn)

Mischpult: TASCAM PORTASTUDIO 488. 8-Spur Gerät (Dank an Friedhelm Schuster für die Bereitstellung).

Schnittprogramm: CoolEdit96

Schnittcomputer: Pentium 133 mit Soundblaster AWE 64

Sonstiges Equipment: zwei Mikros, Kopfhörer, Soundeffekte-CDs, Pappkartons u.ä. für eigene Soundeffekte

Verpflegung (Catering): Pizzaria Don Camillo, Bahlsen Kekse

Eine Produktion von GRONOS Entertainment (Ibbenbüren) in Zusammenarbeit mit TH Publishing (Salzgitter) und Chicken Park Records (Wolfenbüttel).

Im Auftrag von GRONOS'37

Copyright 1998 by Peter Schuster

Der Arzt, der zuviel wusste – Last Doctor Standing

(von peter schuster)

[Einblendung (unten): „Sternzeit 64734 – Vor 12 Jahren“
Man sieht handelsüblichen, pechschwarzen Weltraum. Davor ein Raumschiff, ungetarnt – soweit sind wir noch nicht. Es handelt sich auch nicht um die (noch nicht gebaute) USS Midnight, sondern um die USS Magellan. Ein Raumschiff auf dem höchsten technischen Stand und mit einer 3000 Mann starken Mannschaft aus hochqualifizierten Leuten aller Fachdisziplinen. Ein Schiff, das Kadetten und Dozenten jederzeit einen Besuch ermöglicht – ein sehr frequentiertes Angebot.
Die Kamera fährt kunstvoll nahe an das Schiff und gewährt einen Blick hinein. Man sieht also das Shuttlebay. Es ertönt die Stimme des Kapitäns, Toe Wollmas, der im Gegensatz zu seiner Besatzung nicht gerade als Genie bezeichnet werden kann und den Kapitänsposten dieses Raumschiffs bestenfalls als Nebentätigkeit auffasst.]

Captain Toe Wollmas: An die gesamte Mannschaft. Die Selbstzerstörung wurde aktiviert – warum auch immer. Hiermit ordne ich die Evakuierung an. Bitte beachten Sie auch die Computeransage. Noch ein schönes Leben. Wollmas Ende.

[Rote Lichter blinken. Alarmgeräusche sind zu hören.]

Computer: <mit weiblicher Stimme, wie zu der Zeit üblich> Bitte richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die nächste Fluchtkapsel und gehen Sie schnell hinaus, wegen der drohenden Gefahr im Raumschiff. Bitte achten Sie darauf, dass Sie ihre persönlichen Sachen mitnehmen. Und passen Sie auf, dass sie nicht auf oder über andere Offiziere treten, die jetzt auch das Schiff verlassen wollen.

[ In Panik stürmt die Besatzung die Fluchtkapseln, unter anderem auch das Shuttlebay. Allen trottet ein junger Offizier hinterher, öffnet mit einer Fernbedienung ein silbrig-glänzendes Shuttle, das aus einer Versenkung erschienen war. Er steigt ein. Nun ist die USS Magellan wieder von außen zu sehen. Das Shuttlebay öffnet sich. Die Fluchtkapseln bevölkern nun den Weltraum. Das Shuttle verlässt das Schiff mit Höchstgeschwindigkeit. Ein lauter Knall, ein Flammenmeer – die Magellan ist Geschichte.
Blick in das Shuttle. Lieutenant Steve Bridgeman öffnet einen sicheren Subraumkanal. Ein korpulenter Mann in einer Sternenflotten-untypischen Uniform erscheint auf dem Bildschirm.]

Steve Bridgeman: Auftrag ausgeführt. Datenübermittlung erfolgt. [Er drückt einige Knöpfe]

Sternenflottenoffizier: Gute Arbeit, Steveman!

[Die Midnight – Gegenwart. Das Quartier von Steve Bridgeman, MD. Er schnellt im Bett in die Höhe – schweißgebadet.]

Steve Bridgeman: Hey Fettauge, nennen Sie mich nie wieder s.... Puh, nur ein Traum – mal wieder. [Er blickt auf seine Uhr] Nochmal einzuschlafen lohnt sich nicht. Computer Rüdiger!

Computer: Piep!

Steve Bridgeman: Holodeck-Programm „Graf Nuklear“ starten. Brutalität auf höchste Stufe. Ort-zu-Ort-Transfer zu diesem Holodeck.

Computer: Piep!

[An einem mitternachtsblauen Himmel schwenkt die Kamera auf einen wolkenverhangenen Mond. Die Wolken entschwinden, die Kamera nähert sich dem Mond. Vor dem Mond enttarnt sich die USS Midnight, die wie ein schwarzer Schatten wirkt. Sie entfernt sich und tarnt sich dabei. Die Kamera folgt dem unsichtbaren Schiff durch das Sonnensystem, von der Erde auf die sonnennahen Planeten zu, an der Sonne vorbei, und während sie wieder an der Erde vorbei auf die äußeren Planeten zugeht ertönt Setroks Stimme.]

„Der Weltraum – die letzte Herausforderung. Dies sind die fanatischen Abenteuer des achten Raumschiffs Midnight, das mit seiner 1199 Mann starken...“

<Maschinenpistolengeräusche>

Stimme: Ätsch! Daneben!

„... ja genau 1199 Mann starken Besatzung unterwegs ist, bis sie zerstört wird. Die Midnight dringt dabei tollkühn an Orte vor, die niemand sonst – freiwillig – anfliegen würde.“

Mit:

PETER SCHUSTER
als
Captain Setrok

[wusch.]

THORSTEN FALK
als
Commander Ev'I l'Man

[Die Midnight wird beschossen – von einem (auch getarnten) Schiff. kawumm.]

SEBASTIAN RUBERTUS
als
Lt. Commander Sebuk Ru'bak

[Die Midnight enttarnt sich, fliegt auf einen Planeten zu, tarnt sich wieder und fliegt durch den Planeten durch.]

STEFAN BRUEGGEMANN
als
Dr. Steve Bridgeman

TOBIAS BERTELS
als
Rüdiger

[Die Musik wird dramatischer.]

Außerdem:

MARTIN BALTER
als
Mix'me'Wat

ELISABETH KLANG
als
Counselor T'Sro H'Dof

MELANIE BACKHAUS
als
Ensign Crashy Closewood

[Endfanfare. Die Midnight beschleunigt auf Warp. Man sieht den Lichtblitz.]

Geschaffen von
PETER SCHUSTER & THORSTEN FALK

Episode 007: „Der Arzt, der zuviel wusste“ [Teil 1]

Captain Setrok:Computerlogbuch der Midnight, Sternzeit 76995,4, Captain Setrok. Die Midnight hat Kurs gesetzt auf die Raumstation Deep Space Hope, wo wir Bericht über die Handhabung der technischen Gerätschaften, die wir verwenden, erstatten müssen. Außerdem sollen wir neue Technologien und Besatzungsmitglieder an Bord nehmen. Ich hoffe inständig, dass auch einige Fehler in der bestehenden Technik behoben werden können.

[Captain Setrok befindet sich übrigens in der Beobachtungslounge und nimmt eine Logbucheintragung vor. Er trägt seine schicke Kapitäns-Jacke mit den vielen Taschen. Die Kamera fährt zurück und gibt die Sicht auf weitere Führungsoffiziere frei, zu denen nun auch Steve Bridgeman stößt.]

Captain Setrok:Ich bitte um Ihre Abschlussberichte, was die getestete Technik angeht. Würden Sie bitte anfangen, Nummer Eins?

Ev'I l'Man: Ach nö.

Captain Setrok:<strafender Blick>

Ev'I l'Man: <erschrocken> Ach Sie sind's, Sir! [Er geht zur Anzeigetafel und lässt ein Hologramm erscheinen] Ähm, die visuellen Kommikatoren verursachen massive Probleme, wenn sich die beiden Sprecher direkt gegenüberstehen.

T'Sro H'Dof: Warum sollten sich zwei Offiziere, die sich direkt gegenüberstehen, über den Kommunikator unterhalten?

Captain Setrok: Counselor! Fragen über Sinn und Zweck helfen über das Problem nicht hinweg. Konnte das Problem behoben werden?

Lieutenant Ivil Campman: Nein, Sir. Wir haben die letzten Tests auch nur noch durch Mr. Green durchführen lassen. Es steht in unserem Bericht an die Sternenflotte.

Captain Setrok: Okay, was gibt es noch?

Lieutenant Commander Mel Brecht: Die Turbolifts können sich jetzt sowohl horizontal wie auch vertikal im Schiff bewegen, übrigens mit noch höherer Geschwindigkeit.

Captain Setrok: Ach, Turbolifts.... Schnickschnack. Nächstes Problem.

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Kein Problem, Sir. Aber die neuen Torpedos haben große Durchschlagkraft bewiesen. Wir konnten mit geringen Salven kleinere Planeten zerstören. Mit einer etwas größeren Salve haben wir sogar einen Gasriesen eliminieren können.

Captain Setrok: Die Planeten waren doch wohl nicht bewohnt?

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Waren sie nicht.

Captain Setrok: Sicher?

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Ganz sicher.

Captain Setrok: Ich bin beeindruckt.

Mel Brecht: Einige Programme im Computer sind immer noch nicht auf das nächste Jahrhundert vorbereitet. Tatsächlich läuft ein Teil noch mit der irdischen Zeitrechnung.

Stimme von der Kommunikationskonsole: Captain, die Sternenflotte ruft Sie. Sicherer Kanal.

Captain Setrok: Die sollen nicht so ein Geheimnis um die Sylvesterüberraschungen machen. Legen Sie es in die Beobachtungslounge. Meine Damen und Herren, das wär's für den Moment. Wegtreten.

[Die anderen Offiziere verlassen den Raum. Es baut sich das Bild eines stämmigen, bärtigen Admirals auf.]

Captain Setrok: Ich grüße Sie, Admiral.

Admiral H'Str: Guten Morgen, Captain. Ich hoffe, Sie haben gute Ergebnisse mit der neuen Technik erzielt.

Captain Setrok: Erwarten Sie den Abschlussbericht, der in Kürze bereitstehen wird. Deshalb haben Sie mich aber sicherlich nicht auf einem sicheren Kanal kontaktiert, oder sehe ich das falsch?

Admiral H'Str: Nein, Captain. Ich möchte Ihren Schiffsarzt anfordern.

Captain Setrok: Dr. Bridgeman? Sicher. Soll ich ihn einpacken?

Admiral H'Str: Und Lieutetant Commander Brecht brauche ich auch.

Captain Setrok: Meinen Chefingenieur? Bei dem ganzen technischen Krimskrams fliegt mir ohne ihn noch das ganze Schiff auseinander!

Admiral H'Str: Es ist eine wichtige Mission.

Captain Setrok: Und was, wenn ich fragen darf?

Admiral H'Str: Sie dürfen nicht. Docken Sie schnellstmöglich an Deep Space Hope an, liefern Sie ihren Bericht und die beiden ab. Sie werden Ersatz erhalten. Und neue Technik auch. Ich erwarte Sie dort. H'Str Ende.

[Das Hologramm des Admirals verschwindet. Dafür erscheint kurz eine 3d-Version des United Federation of Planets-Logos.]

Captain Setrok: <klick!> Setrok an Bridgeman. Ich habe Ihnen etwas zu sagen.

[Eine Stunde später, vor dem Holodeck. Ev'I l'Man tritt aus der Tür. Ihm folgt Sebuk Ru'bak. Beide haben schmerzverzehrte Gesichter, reißen sich aber zusammen. Sie humpeln ein wenig.]

Commander Ev'I l'Man: Ich hätte mich nie zu diesem Spiel überreden lassen sollen. „Graf Nuklear“ ist auf höchster Brutalitätsstufe nicht ohne Verletzungen zu bewältigen – selbst bei aktivierter Sicherungsvorkehrungen.

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Angeblich hat Dr. Bridgeman es geschafft. Er hat bis zur Sitzung heute morgen zwei Stunden durchgehalten. Sogar die militanten Atomgegner besiegte er!

Comamnder Ev'I l'Man: Der Mann ist ja bei solchen Simulationen selbst an Brutalität nicht zu übertreffen. Er kann uns dann gleich mal erklären, wie das zu machen ist. Computer Rüdiger! Ort-zu-Ort-Transfer zur Krankenstation!

[Sie de-ma-te-ri-ali-sie-ren. Auf der Krankenstation erscheinen sie wieder. Dort erwartet sie Schwester Anasthasia Montesilvan.]

Commander Ev'I l'Man: Einen Arzt, schnell, wir brauchen einen Arzt!

Schwester Anasthasia: Gerne Commander, aber....

Commander Ev'I l'Man: Bitte, Schwester Anasthasia!

[Aus dem Hintergrund erscheint Dr. Njunan, eine freundliche ältere zierliche Dame, mit einem vertrauensvollen Gesicht.]

Doctor Njunan: <erscheint aus dem Hintergrund, ein Lächeln auf den Lippen> Guten Morgen, Commander! Was haben Sie denn für ein Wehwehchen?

Commander Ev'I l'Man: Doctor Njunan? Mrs. Njunan? Nein, bitte – tun Sie mir nichts, ich wollte das doch alles nicht – bitte!

[Dramatische Musik – Ende des ersten Teils.]
Warum musste Bridgeman die Midnight verlassen? Könnte eine Traumanalyse durch Counselor T'Sro H'Dof helfen? Wird Ev'I l'Man die Heilbehandlung von Dr. Njunan überleben? Ich glaube nicht, aber mir glaubt sowieso keiner.

Episode 007: „Der Arzt, der zuviel wusste“ [Teil 2]

Captain Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Sternzeit 76996,5, Captain Setrok – Nachtrag. Wir haben Deep Space Hope erreicht. Neben einigen technischen Neuerungen erwarten wir auch Änderungen in der Mannschaftszusammenstellung. Ensign Green konnten wir leider immer noch nicht auf ein anderes Schiff versetzen lassen. Dafür verlassen uns überraschend der Chefarzt Dr. Bridgeman und der Chefingenieur Mel Brecht. Admiral H'Str sicherte Ersatz zu. Daneben erwarten wir planmäßige Mannschaftsänderungen, unter anderem erhält die Midnight eine Abteilung für Stellarkartographie. Bis morgen früh sollen alle Transfers vollendet und die neue Technik an Bord gebracht worden sein. Für 10:00 Uhr ist eine feierliche Begrüßungszeremonie in Thirteen Lounge angesetzt. Bis dahin werde ich die Zeit nutzen und mein Schiff inspizieren.

[Der Gang vor der Krankenstation. Setrok kommt in Zivilkleidung vorbei und schielt in diese. Eine Frau in Ingenieurs-Uniform werkelt an den technischen Instrumenten herum.]

Setrok: Der neue Arzt sind Sie nicht zufällig?

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: <lacht> Nein. Aber mit dem beschäftige ich mich gerade.

Setrok: Sie meinen....

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: Ja, einen holografischen Arzt. Auf neuestem technischen Stand...

Setrok: .... aber im Versuchsstadium.

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: Nein, das Versuchsstadium in den technischen Entwicklungslaboratorien der Sternenflotte wurde bereits abgeschlossen. Die Praxistests können jetzt anfangen.

Setrok: Oder so.

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: [arbeitet munter weiter] Das mag ich so an der Midnight. Alles auf dem neuesten technischen Stand. Zwar ist alles in unzähligen Labortests überprüft und funktionsfähig, aber noch nie in der Praxis.... Seitdem die Midnight in den Media Noctis Fleet Yards fertig repliziert und ausgebaut war, habe ich ständig Konstruktionspläne studiert...

Setrok: Eine Idealistin. Sowas kommt vor.

Lt. Cmdr. Cassandra usw.: Ich fand es immer aufregend. Ich beneide Captain Setrok, dass er dieses Schiff kommandiert. Ich bin heute erst angekommen, wissen Sie. Noch habe ich nicht komplett ausgepackt, aber die neue Technik musste ich einfach schon einbauen. [Sie streckt die Hand aus] Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente, die neue Chefingenieurin.

Setrok: Setrok.

Lt. Cmdr. Cass .... die Chefingenieurin: Captain!

Captain Setrok: Es reicht, wenn Sie mich Sir nennen.

Stimme aus der Krankenstation: Captain! Captain!

Captain Setrok: Nummer Eins! Ich kann Ihre Leiden nicht mit ansehen. Ich gehe.

Ev'I l'Man: [stößt Setrok in die Seite] Captain! Captain!

Captain Setrok: Lassen Sie das!

Ev'I l'Man: Was genau jetzt? Egal, Captain, dürfte ich sie eben unter vier Augen sprechen?

Captain Setrok: Gewährt. [zu den anderen Patienten] Alle raus hier, das ist ein Befehl!

Ev'I l'Man: Captain, es wäre vielleicht sinnvoller, wenn wir die Krankenstation verließen.

Captain Setrok: Oder so. Computer Rüdiger, Ort-zu-Ort-Transfer in meinem Bereitschaftsraum.

[Bereitschaftsraum des Captains. Ein riesiges Aquarium bedeckt eine Wand. Durchdas Fenster sieht man die Raumstation.]

Captain Setrok: Ich höre, Commander.

Commander Ev'I l'Man: <schriller Aufschrei> Captain! <normal weiter> Ich hörte, Dr. Bridgeman sei versetzt worden.

Captain Setrok: <mit ironischem Unterton> Ja, das trifft uns alle sehr hart. Ich habe mich mit Händen und Füßen gewehrt, aber es hat nichts genützt. Was mich weitaus mehr schmerzt ist, dass Mel Brecht auch versetzt wurde. Obwohl – seine Nachfolgerin scheint ja auch begabt zu sein.... Sie dürfte Ihnen gefallen, sie mag dieses Schiff.

Commander Ev'I l'Man: Vergessen Sie's, Captain. Die will nur ihren Stuhl. Haben Sie den gierigen Blick in ihren Augen noch nicht gesehen?

Captain Setrok: Die sehen genau wie Ihre aus.

Commander Ev'I l'Man: <erschrocken> Nein Captain, da müssen Sie sich irren. – Jedenfalls ist der Zustand in der Krankenstation ohne Dr. Bridgeman unhaltbar. Ist Ihnen die Personallage bekannt?

Captain Setrok: Sie fangen doch nicht wieder mit der leidigen Geschichte mit Mrs. Njunan an?

Commander Ev'I l'Man: Sie hasst mich! Sie nutzt jede sich bietende Gelegenheit, mich zu quälen. Sie will mich töten!

Captain Setrok: Das bilden Sie sich ein. Ich bin nicht bereit, die Diskussion fortzusetzen. Außerdem bekommen wir einen Ersatz für Dr. Bridgeman. Einen holografischen Arzt. Da fällt mir ein, haben wir eigentlich unseren letzten holografischen Arzt jemals eingesetzt?

Commander Ev'I l'Man: Dr. Hawk? Ich glaube, Dr. Bridgeman hatte ihn auf das Holodeck transferiert und dort in eines seiner Spiele integriert. Die bedauernswerte Kreatur durfte in den brutalsten Spielen gegen ihn antreten. Ihre ganze Persönlichkeitsstruktur war völlig degeneriert. Auf Anraten des Counselors wurde das medizinisch-holografische Notfallprogramm gelöscht.

Captain Setrok: <murmelt> KILLED HAWK <normal> Achja. Ich hoffe, dieser Programmfehler wurde der medizinischen Abteilung der Sternenflotte gemeldet? Selbst wenn nicht – ich werde mir jetzt die astrophysische Abteilung ansehen. Computer Rüdiger!

Computer: Piep!

[Captain Setrok beamt aus dem Raum. Der erste Offizier folgt.
Am nächsten Morgen auf Deep Space Hope. Lieutenant Steve Bridgeman und Lieutenant Commander Mel Brecht gehen durch die Gänge und betrachten die Station.]

Computer: Achtung, Passagiere des Fluges SF 799, Richtung Erde, über Vulkan. Abflug 17:39h aus Dock 14.

Mel Brecht: Angeblich will man ja eine Hospitalstation aus Deep Space Hope machen....

Dr. Steve Bridgeman: Ich habe aber wenig Hoffnung, dass uns hier etwas Gutes erwartet.

Statist: Lieutenant Commander Mel Brecht und Lieutenant Steve Bridgeman? [Die beiden nicken.] Kommen Sie bitte mit! Captain Uschtok erwartet Sie bereits.

Dr. Steve Bridgeman: Captain Uschtok? Der Heini, der die Tarnvorrichtung der Midnight entwickelt hat? Jetzt schwant mir wirklich übles.... Überhaupt scheint mir hier alles etwas dubios. Ein Mensch, den ich noch nie im Leben gesehen habe, spricht mit mir und wir gehen zu Fuß durch eine Station, anstatt zu beamen....

[Der Statist betätigt seinen Kommunikator, und die drei werden hinfort gebeamt. Sie tauchen in einem Raum wieder auf, der ähnlich wie der Bereitschaftsraum von Captain Setrok aussieht, allerdings eleganter und schlichter wirkt. Der Sessel, bisher in Richtung des Fensters gedreht, wendet sich. Captain Uschtok, der Kommandant des Raumschiffs USS Discovery, sieht die beiden Offiziere der USS Midnight an. Von dem Statisten ist nur noch ein Häufchen Asche übrig.]

Dr. Steve Bridgeman: <fasst sich an die Stirn> Oh näh!

[Ende des zweiten Teils]
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Episode 007: „Der Arzt, der zuviel wusste“ [Teil 3]

[Bereitschaftsraum des Captains. Mittlerweile 9:50 Uhr Er legt gerade eine Galauniform an. Natürlich fehlt seine Jacke nicht. Zur neuen Galauniform gehört seltsamerweise auch ein schwarzer Zylinder. Es klingelt an der Tür.]

Captain Setrok: Ja, bitte.

Commander Ev'I l'Man: [tritt ein] Guten Morgen, Captain.

Captain Setrok: Nummer Eins! Darf ich Ihnen noch etwas zu essen vor der feierlichen Aufnahme der neuen Mannschaftsmitglieder anbieten?

Commander Ev'I l'Man: <schüttelt mit dem Kopf> Danke, Captain. Ich habe mir abgewöhnt, Lebensmittel aus Ihren Räumen zu essen. Aber eben wegen dieser Zeremonie bin ich hier, als Personalchef. Es haben ziemlich umfangreiche Personaltransfers stattgefunden. Wir bekommen eine ganz neue Abteilung – für Astrophysik und Stellarkartographie. Über 100 neue Mitglieder. Ich hatte Schwierigkeiten, genug Quartiere für sie zu bekommen. Ensign Green muss jetzt im Turbolift schlafen.

Captain Setrok: Hat er das nicht vorher auch schon getan?

Commander Ev'I l'Man: Wir sind damit das mannschaftsstärkste Schiff – nach der USS Discovery. Und was mich noch verblüfft hat: Es scheinen die bestqualifizierten Leute ihres Fachs zu sein. Die neue Chefingenieurin ebenfalls. Auf der USS Midnight!

Captain Setrok: Na und, das bin ich auch.

Commander Ev'I l'Man: Natürlich, Sir.

Captain Setrok: Welche Vermutung haben Sie?

Commander Ev'I l'Man: Noch keine, Sir.

Captain Setrok: Dann sollten wir uns nicht so viele Sorgen machen. Freuen wir uns lieber, dass es anscheinend mit der Midnight aufwärts geht. Meinen Sie, wir könnten Mannschaftsquartiere anbauen?

Commander Ev'I l'Man: Wir könnten bei der Sternenflotte nachfragen, ob sie uns eine neue Midnight replizieren.

Captain Setrok: Tuen Sie das! Könnten wir dann dranschrauben. Die Midnight ist eh ein hässlicher Pott, da fällt das gar nicht auf. Und jetzt beamen wir in die Thirteen Lounge. Je früher wir das hinter uns haben, desto besser. Computer Rüdiger!

Computer: Piep!

Captain Setrok: Du weißt, was Du zu tun hast.

[Sie beamen aus dem Bereitschaftsraum heraus.
Ungefähr zur selben Zeit in einem anderen Bereitschaftsraum. Steve Bridgeman und Mel Brecht blicken Captain Uschtok an.]

Captain Uschtok: Guten Morgen, meine Herren. Mein Name ist John Foster Uschtok. Willkommen auf der USS Discovery.

Dr. Steve Bridgeman: Ich hoffe, Ihre Anwesenheit bedeutet nicht das, was ich befürchte.

Captain Uschtok: Ich weiß nicht, was sie befürchten. Vielleicht freut es Sie zu hören, dass wir die größten Skrupel hatten, gerade auf Sie zurückzugreifen.

Dr. Steve Bridgeman: Ungemein.

Captain Uschtok: Also, zur Sache. Dr. Bridgeman, Sie wurden ausgewählt, weil Sie bereits Einsätze gegen die Romulaner hatten.

Dr. Steve Bridgeman: Das hatten andere auch, die besser auf dem Gebiet waren.

Captain Uschtok: Aber Sie leben noch – und sie haben uns Ihren Aufenthaltsort nicht verheimlicht. Lt. Commander Brecht, Sie wurden ausgewählt, weil Ihr Name im Mannschaftsregister direkt vor Dr. Bridgeman stand. Außerdem sind Sie als Chefingenieur ständig mit neuen Technologien konfrontiert gewesen und haben eine hohe Anpassungsfähigkeit bewiesen.

Dr. Steve Bridgeman: Ähm, was soll das heißen, ich lebe noch?

Captain Uschtok: Fantasie, Mann! Sie sind noch nicht neu in dem Geschäft. – Zu Ihrer Mission. Kommen Sie bitte mit mir! Computer, Transport 11 Autorisation Uschtok Delta Eta Vier Sieben.

[Sie beamen aus dem Raum. Zurück zur USS Midnight, wo die Bar „Thirteen Lounge“ gerade überfüllt ist von den neuen Mannschaftsmitgliedern, alle in Galauniform. Captain Setrok und Commander Ev'I l'Man -ebenfalls in Galauniform, Setrok in einer ganz speziellen, sündhaft teueren Jacke- erscheinen und begeben sich erst noch kurz zur Seite. Feierliche Musik beginnt. Die Kamera schwenkt, nun sieht man die Musiker: Den Counselor T'Sro H'Dof, Ivil Campman, Sr. Anasthasia Montesilvan und Crashy Closewood.]

Captain Setrok: <zum Ersten Offizier gewandt> Musizieren können sie ja...

Commander Ev'I l'Man: <grinst> Aber sonst.... Wo wir gerade bei Leuten sind, deren Fähigkeiten eher außerhalb der von der Sternenflotte geforderten Bereiche liegen: Was macht denn Nummer Zwei, Sir?

Captain Setrok: <betätigt leise den Kommunikator> Captain an den Zweiten Offizier! Wo bleiben Sie, Mr. Ru'bak? [nachdem keine Antwort kommt] Computer Rüdiger, Lt. Commander Sebuk Ru'bak lokalisieren und hinter die Theke der Thirteen Lounge beamen.

Computer: Piep!

[Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak materialisiert hinter der Theke. Er trägt leichte Freizeitkleidung und hat Spuren von Lippenstift über das ganze Gesicht verstreut.]

Captain Setrok: <leicht peinlich berührt den Kommunikator betätigend – flüsternd> Captain an Zweiten Offizier! Sie gehen besser kurz in den Nebenraum und legen Uniform an. Captain Ende. [wirft einen vielsagenden Blick an Ev'I l'Man]

Commander Ev'I l'Man: Computer Rüdiger, Zeremonie-Programm 2234 abspielen, Code Delta Eta.

Computer: Piep!

[Das Licht im Raum wird starkt gedimmt. Zwei Lichtkegel scheinen auf den Captain und seinen Ersten Offzier. Die Musikanten spielen nun eine noch feierlichere Musik, passend zum Anlass. Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak stürzt aus dem Nebenraum und schließt sich außer Atem den beiden anderen Führungsoffizieren an. Ein dritter Lichtkegel beleuchtet ihn. Die neuen Offiziere stehen gerade.]

Captain Setrok: <erhebt salbungsvoll die Stimme> Sehr geehrte Damen und Herren Offiziere der Sternenflotte. Im Namen der Offiziere, der weiteren Mannschaftsmitglieder, der zivilen Bewohner, insbesondere des Bordbürgermeisters und nicht zuletzt der Statisten der USS Midnight, NCC-5451-G: Hallo! Ich heiße Sie alle herzlich willkommen. Einige von Ihnen kommen gerade von der Akademie und sind unsicher, was sich vielleicht während Ihres Aufenthaltes hier noch steigern wird. Ihnen kann ich versichern: Nicht alle Schiffe der Sternenflotte sind so schlimm. Andere dienen bereits längere Zeit der Sternenflotte und haben vielleicht die ein oder andere Legende über dieses Schiff, ihre Vorgängerinnen und die Technologie an Bord gehört. Diese sollten sich merken: Die schlechten Gerüchte stimmen fast alle, jedoch keins der positiven. [Er sieht die entsetzten Gesichter und legt eine kurze Pause ein.] Aber ich habe Ihre Dienstakten studiert und bin mir sicher, dass mit Ihrer Hilfe die USS Midnight zu einem Raumschiff werden wird, um das sich zu Recht die besten Legenden ranken werden. Mein Name ist übrigens Setrok, ich bin Ihr Captain. Stehen Sie bequem!

Commander Ev'I l'Man: Huldigt seiner!

[Setrok geht durch die Reihen und schüttelt jedem die Hand, fragt nach dem Namen und geht weiter. Der Erste und der Zweite Offizier folgen ihm und tun es ihm gleich. Vereinzelt kreischen einige der jüngeren Offiziere]

Neues Mannschaftsmitglied #1: Er hat mich angesehen! Mit mir gesprochen! Meine Hand geschüttelt!

[Oh, den jungen Mann haben wir noch nie vorher gesehen. Und er spricht.... Hmmm. Ein weiterer Lichtkegel wird auf ihn gerichtet. Das Licht blendet ihn, er stolpert, fällt hin. Sofort tot. Ein Spielzeugautomobil fällt aus seiner Tasche – rollt gegen ein Bein, explodiert sofort. Comnmander Ev'I l'Man zückt das PADD aus der Uniformtasche und streicht den Namen von der Mannschaftsliste, während der Ungückliche auf die Krankenstation gebeamt wird, von der herbeigeeilten Schwester Anasthasia begleitet.]

Captain Setrok: <überrascht, entzückt> Nummer Eins, sehen Sie nur!

Commander Ev'I l'Man: Oh nein!

[Eines der neuen Mannschaftsmitglieder hebt den eben verlorenen Stein wieder auf.]

Commander Ev'I l'Man: <flüsternd> Bitte jetzt nicht, Captain!

Captain Setrok: <mit schlecht unterdrückter Begeisterung> Ich kenne solche Steine.... Sie spielen das unaussprechliche Spiel®? Und möchten mich zu einer Partie herausfordern?

Neues Mannschaftsmitglied #2: [läuft rot an, bringt aber keinen Ton heraus] ....

[Die Musik verstummt. Irgendwo hört man den ohrenbetäubenden, polternden Lärm einer zu Boden fallenden Stecknadel. Die Produzenten lassen sich die Soundeffekte mal wieder einiges kosten. Ev'I l'Man blickt den Captain ernst an. Sebuk Ru'bak guckt etwas desorientiert im Raum herum, erkennt dann den Ernst der Lage und sieht ebenfalls Captain Setrok ernst, fast wütend an. Counselor T'Sro H'Dof wirft dem Captain einen konzentrierten Blick zu und legt die Fingerspitzen an ihre Schläfen, als versuche sie eine Gedankenübertragung. Ein großer Staubball weht durch den Raum.]

Captain Setrok: <wie unter Hypnose> Nichts für ungut, Ensign. Sie können gerne ein anderes Mal darauf zurückkommen. Sie wissen ja, mein Knie! .... Ich meine, die Zermonie! <wieder normal> Willkommen auf der USS Midnight! Wie ist Ihr Name, Ensign? [reicht die deutlich zitternde Hand]

[Und weiter geht die Zeremonie.... Zur gleichen Zeit an einem anderen Ort der Galaxie. Captain Uschtok steht mit den beiden ehemaligen Offizieren der USS Midnight in einem Shuttlebay der USS Discovery. Neben ihnen steht ein Gebilde, das man als ein mit einem großen Tuch abgedecktes Shuttle erkennen kann. Captain Uschtok aktiviert durch einen Klick auf seinen Kommunikator eine Art holografische Tafel, die das UFP-Logo zeigt.]

Captain Uschtok: <Vortragston> Bevor ich Sie in die Funktionsweise der neuen Technik einführe, sollen Sie noch mit der Mission vertraut gemacht werden. Dies soll ein alter Bekannter übernehmen. <in eine dunkle Ecke der riesigen Halle gewandt> Kommen Sie, Commander!

Commander Tomar Silverbat, PhD: [tritt aus der Dunkelheit hervor, schwarz gekleidet, schwarze Haare, spitze Ohren, romulanische Anatomiemerkmale sind deutlich hervorgehoben] Meine Herren! <grinst teuflisch>

Dr. Steve Bridgeman: Igitt, das ist ja Gefrierbrand! Sollten Sie sich nicht in einer Vier-Sterne-Gefrierkammer irgendwo weit weg befinden, Frostbeule?

Lieutenant Commander Mel Brecht: Welcome to the world of tomorrow!

Commander Tomar Silverbat, PhD: Ich kann Ihre Voreingenommenheit durchaus nachvollziehen. Aber ich wurde geheilt und leide nun nicht mehr an Ishut-Krankheit. Zu ihrer Mission: Es geht um das Romulanische Reich.

Dr. Steve Bridgeman: <spöttisch> Huhuhu!

Dr. Tomar Silverbat: <tadelnd> Die Vorkommnisse, die zu dieser Mission Anlass geben, sind alles andere als erheiternd und drohen, unsere Beziehungen zum Reich schwer zu belasten.

Dr. Steve Bridgeman: Ey! Mit Diplomatie habe ich aber nichts am Hut!

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Moment einmal! Was werden hier eigentlich für Fäden gezogen? Um wen geht es?

Captain Uschtok: Die Abteilung der Sternenflotte, für die Sie arbeiten werden, nennt sich QR77. Offiziell tut sie nichts weiter, als Versetzungen anzuordnen. Und ganz offiziell leugnet das Oberkommando ihre Existenz.

Dr. Steve Bridgeman: Der Geheimdienst der Sternenflotte! Also doch!

Dr. Tomar Silverbat: Dr. Bridgeman, Sie brauchen keine Diplomatie zu befürchten. Beschränken Sie sich nur auf ihre Spezialgebiete der Unterwanderung, Bespitzelung, Irreführung und des Bombenlegens. Ihre Heilkünste dürften sich eh in Grenzen halten.

Captain Uschtok: Beschränken Sie sich doch bitte auf den Vortrag.

Dr. Tomar Silverbat: <nickt etwas betreten> Vor einigen Monaten trafen Berichte unser Offiziere auf Romulus ein, dass eine Untergrundbewegung im Militär und der Zivilbevölkerung dort eine Abwendung von der Föderation fordert und vorantreibt. Sie planen Anschläge gegen die Föderation und haben anscheinend einige schon ausgeführt. Nachrichten, die wir vom Tal'Shiar abfingen, bestätigen dies leider. Noch beunruhigender ist allerdings die Nachricht, dass sie Sympathisanten auch in der Sternenflotte haben.

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Was soll das heißen: Sie haben anscheinend schon Anschläge gegen die Föderation durchgeführt? Soetwas müsste doch bekannt geworden sein!

Dr. Tomar Silverbat: Sie gingen geschickt vor. Was uns aus eingeweihten Kreisen als Angriffe gemeldet wurde, hätte genausogut eine Reihe von Unfällen sein können: Hüllenbrüche, infolge deren das Schiff explodierte; Warpkernausfälle und -brüche. Diese kommen insbesondere bei älteren Schiffen vor. Anscheinend wählten sie ihre Ziele bewusst aus.

Dr. Steve Bridgeman: Sie sagten etwas von Sympathisanten in der Föderation?

Captain Uschtok: Ja, davon müssen wir leider ausgehen. Einer von ihnen wird auf ihrem alten Schiff, der USS Midnight vermutet. Er könnte in diesem Moment Daten an seine Verbündeten schicken. Vielleicht kennen Sie ihn oder sie sogar persönlich, vielleicht ist er oder sie erst nach ihrem Ausscheiden aus der Mannschaft hinzugekommen. Wir haben allerdings auch einen Spitzel an Bord der Midnight.

[Das Föderationslogo wandelt sich in ein holografisches Bild eines Planeten oder Monds um.]

Dr. Tomar Silverbat: Nach unseren Nachforschungen befindet sich das Hauptquartier dieser Rebellen auf dem Mond M'Aurel im romulanischen Gebiet nahe der ehemaligen neutralen Zone. Ihre Aufgabe wird sein, sich mit diesen Abtrünnigen zusammenzuschließen und sie auszukundschaften, sie notfalls auszuschalten. Ich werde Sie dabei begleiten. Details werden Sie sich auf dem Flug ansehen. [händigt zwei PADDs aus] Captain Uschtok wird Ihnen nun die uns zur Verfügung stehende Technik erläutern.

[Wieder auf dem Föderationsraumschiff USS Midnight. An die förmliche Begrüßung durch die Führungsoffiziere wurden informelle Feierlichkeiten angeschlossen. Sebuk Ru'bak hat sich zu dem eben genannten neuen Mannschaftsmitglied gesellt. Sie spielen das unaussprechliche Spiel, wobei sie relativ ebenbürtig sind. Der Captain und der Erste Offizier verlassen den Saal. Die Chefingenieurin, der Zweite Offizier und der Counselor folgen ihnen. Vor den Türen der Thirteen Lounge lassen sie sich zur Krankenstation beamen. Dort erscheinen sie neben dem Krankenbett des eben noch verschiedenen jungen Offiziers, der Opfer seines Ungeschicks wurde.]

Captain Setrok: Doktor, wie ist der Zustand?

Holografischer Arzt: [materialisiert] Oh Captain! Unser neues Mannschaftsmitglied ist über den Berg. Der Spezialist für Thoraxchirurgie und der Facharzt für Wirbelsäulenchirurgie haben beste Arbeit geleistet.

Commander Ev'I l'Man: Bitte wer?

Holografischer Arzt: Weitere Instanzen von mir.

[Es materialisieren zwei identisch aussehende Kopien des Doktors.]

Holografischer Arzt: Die Erfahrungen aller Ärzte der Föderation und das medizinische Wissen fast des gesamten bekannten Raums wurden zusammengetragen, um mich zu erschaffen. Außerdem gibt es mich als Internisten, Neurologen, Urologen, Archivar, Anästhesisten, Gynäkologen, Professor, PrivDoz, Doktor, Kassenarzt...

[Es erscheinen immer mehr Kopien.]

Captain Setrok: Jajaja...

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: Doktor, wann kann der junge Mann wieder zur Arbeit erscheinen?

Lieutenant T'Sro H'Dof: Commander, eben war er noch tot!

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: [zuckt mit den Schultern] Er arbeitet in meiner Abteilung. Ich brauche in den nächsten Tagen jeden!

Lieutenant Commander Sebuk Ru'Bak: Sehen Sie, die vielen Ärzte brauchen soviel Energie. Die lebenserhaltenden Maschinen für den Frischling arbeiten nicht mehr voll funktionsfähig. Er ist tot, Setrok!

Captain Setrok: <vorwurfsvoll> Mr. Ru'bak.... „Sir“, ich werde mit „Sir“ angeredet.

Schwester Anasthasia Montesilvan: Captain! Er hat Recht!

Captain Setrok: Computer Rüdiger, schalte den Doc ab!

Holografische Ärzte: Aber, aber, aber, aber....! [wusch, weg!]

Schwester Anasthasia Montesilvan: Ah, es ist wieder alles in Ordnung. Commander, der Ensign dürfte übermorgen wieder zur Arbeit erscheinen können.

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: Seit kaum einer Stunde offiziell auf dem Schiff und schon zweimal tot. Wenn sich das nur nicht auf die Arbeitsmoral auswirkt! Ich verabschiede mich. Es gibt noch sehr viel Arbeit. Captain, Commanders.... <Ab.>

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Captain, mit Ihrer Erlaubnis begebe ich mich wieder auf die Thirteen Lounge..... [nichts vergessen?], Sir!

Captain Setrok: Wegtreten. – Sie auch, Counselor.

[Die beiden gehen.]

Captain Setrok: Nummer Eins, was sagen Sie zum Doc? Ein großer Vorteil dürfte doch wohl sein, dass er sich abschalten lässt.

Commander Ev'I l'Man: Vielleicht sollten wir bei der Sternenflotte fragen, ob sie aus der Baureihe auch einen Counselor haben.

Schwester Anasthasia Montesilvan: Captain, Commander! Sollten wir mit dieser Entwicklung wirklich so glücklich sein? Ist das nun der Höhepunkt der Gerätemedizin? Der holografische Primärmultiplex-Arzt? Ist da sonst gar nichts mehr...., Sir?

[Was soll denn das nun? Moralische Zweifel auf der Midnight? Diese Serie wird zu alt, so langsam ist alles nur noch Geseier! Siebte Staffel und das war's? Was kommt als nächstes? Tiefere Einblicke in das Seelenleben der Hauptcharaktere? Liebesabenteuer und Selbstzweifel des Captains? Jaja, mein Vertrag... Ich bin ja schon still.]

Captain Setrok: Sie vermissen doch nicht etwa Dr. Bridgeman?

Schwester Anasthasia Montesilvan: Hmmm....

Commander Ev'I l'Man: Warum wurde er eigentlich versetzt, Sir? Und wohin?

Captain Setrok: Der Informationsfluss zur Midnight war noch nie sehr hoch. Man braucht uns eigentlich nur als hochtechnisierte Hilfseinrichtung. Ich habe mich langsam daran ewöhnt und stelle nicht mehr so viele Fragen... Ehrlich gesagt, begeistert mich der Gedanke eines Arztes im Versuchsstadium nicht sonderlich, so hochentwickelt er auch sein mag. Vor allem: was läuft in den oberen Befehlsebenen schief, dass sie nun ausgerechnet Dr. Bridgeman anfordern? [dramatische Pause]

Commander Ev'I l'Man: Captain?

Captain Setrok: <entschlossener Blick> Nummer Eins, gehen wir auf die Brücke! Nach der morgigen Einsatzbesprechung mit den neuen leitenden Offizieren werden wir ein wenig ... Aufklärungsarbeit betreiben.

[Sie beamen auf die Brücke. „Gehen“ – soweit kommt das noch! Mittlerweile ist im Privathangar von Captain Uschtok auf der USS Discovery einiges passiert. Wir blenden zurück.... REWIND. Streifen im Bild, die Personen sprechen rückwärts. PLAY. Captain Uschtok reißt die riesige Plane von dem Shuttle. Enthüllt ist dieses Shuttle eine Pracht: Schwarz, schnittig, funkelnagelneu.]

Captain Uschtok: Ihr neues Shuttle: GSD.

Dr. Tomar Silverbat: [stellt sich vor das Shuttle, setzt ein Gebrauchtwagenhändlerlächeln auf] Natürlich ist es nicht einfach nur ein Shuttle!

Dr. Steve Bridgeman: <aufgeregt> Das habe ich an diesem Job immer so geliebt!

Captain Uschtok: Beginnen wir also mit der Präsentation! Smith...., äh, Dr. Silverbat!

[Musik echot durch den Shuttlehangar.]

Captain Uschtok: Ihr niegelnagelneues Shuttle „Emperor“ aus dem Hause Gronos Starship Developement (GSD) trägt die Registernummer NCC-902567/137 und ist in allen Einzelheiten gerüstet für die Spionage des 25. Jahrhunderts. Allein das Design...

[Dr. Silverbat deutet -immer noch lächelnd- mit seinen Händen am Chassis des Shuttles entlang.]

Captain Uschtok: ... wird andere Regierungen in der ganzen Galaxis neidisch machen. Doch besonders die technischen Finessen ...

[Dr. Silverbat öffnet die Tür des Shuttles.]

Captain Uschtok: ... machen dieses Shuttle zu einem echten GSD. Es ist nicht nur mit einem extrem sparsamen Warpantrieb der neuesten Generation mit Anti-Matter-Direct-Injection (AMDI) ausgestattet, sondern besitzt außerdem noch die Original Uncle Uschtok SPISPOPD®-Technologie und ist somit das erste Shuttle der Sternenflotte mit diesem grandiosen Feature. Der eingebaute Subraum-Transporter durchdringt nicht nur enorme Distanzen, sondern auch die meisten Kraftfelder wie Butter. Vergessen Sie also Ihr Handtuch nicht, haha! Ja, mit dem „Emperor“ aus dem Hause GSD sind Sie bei Ihren Gegnern immer für eine Überraschung gut. Holo-Emitter im Shuttle sorgen für Ihre Entspannung auf langen Flügen. Auch die neueste technische Entwicklung auf dem Gebiet der Medizin, der Pocket Doc®, ist beim Paket integriert – wenn der Preis stimmt!

[Tomar Silverbat hält ein grünes Schächtelchen präsentativ vor sich.]

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Bitte?

Dr. Tomar Silverbat: Wir wurden angewiesen, das zu sagen.

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Ach, das ist mir doch egal. Ich meine: Diese Art der Tarnung bei einem Shuttle dieser Größe ist...

Captain Uschtok: ... von vielen für unmöglich gehalten worden. Aber es wurde geschafft.

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Aber die Strahlung des SPISPOPD® kann nur bei sehr kleinen -und ich meine damit Modellschiffgröße- und bei recht großen Raumschiffen ins Innere genügend abgeschirmt werden. Wie haben Sie dieses Problem nur in den Griff bekommen?

Captain Uschtok: Ähm.... Gar nicht. Aber davon später.

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Sie wollen mich damit doch jetzt nicht abspeisen?

Captain Uschtok: Doch. Für solche Sachen sind Sie an Bord. – Sie werden nun mit Dr. Silverbat, dem Leiter dieser Mission, zum vorläufigen Stützpunkt fliegen, dort Ihr Team treffen und chirurgisch in Romulaner verwandelt werden. Das ist ein Befehl. Behindern Sie mich nicht mit solchen Kleinigkeiten wie ihrer Sicherheit! [rauscht ab.]

Dr. Tomar Silverbat: Also los, steigen Sie ein. Steveman, Du bist Pilot. Mr. Brecht, Sie kümmern sich um den Warpkern, den Tarnschild und den Pocket Doctor®. <nachdenklich> Aus irgendeinem Grund will der regelmäßig gefüttert und gestreichelt werden, sonst weint er und stirbt irgendwann.... Aus dem Grund und zu dem Zweck wurden Knöpfe angebracht. War wohl ein Konstruktionsfehler. Oder die Rache der Konstrukteure für meine letzte Abhandlung über ihre Technologie... – Aber lassen wir uns davon nicht aufhalten, ab ins Shuttle.

[USS Midnight. Die Feierlichkeiten sind beendet. Als letzter Gast verlässt Sebuk Ru'bak die Thirteen Lounge. Barkeeper Mix'me'Wat aktiviert die Selbstreinigung der Bar. Dann spült er noch einige Gläser. Er geht in seinen Nebenraum, als er ein Klingelzeichen hört. Mit einem Tastendruck nimmt er das Gespräch an. Durch eine ungünstige Perspektive ist der Gesprächspartner nicht zu sehen.]

Mix'me'Wat: Hören Sie, Sir. Hier Mix'me'Wat von der USS Midnight. Hier ist im Moment alles ruhig. Die neuen Mannschaftsmitglieder sind eingetroffen und wurden begrüßt.

Gesprächspartner: Zeigen sich irgendwelche Übergriffe der Gegner?

Mix'me'Wat: Nein, sie haben bis jetzt die Midnight anscheinend in Ruhe gelassen. Ich bin mir aber nicht sicher, ob unter den Neuankömmlingen nicht jemand ist. Wie ich schon häufiger anmerkte: Ich bin dazu nicht an der Akademie ausgebildet worden....

Gesprächspartner: Bis jetzt leisten sie gute Arbeit. Wir können es uns nicht leisten, einen Ausgebildeten auf die Midnight zu versetzen. Der Captain ist ein viel zu ausgewiefter Diplomat, um sich in den Feinheiten der Spionage auszukennen. Führen Sie Ihre Beobachtungen fort. Ende.

[Technische Abteilung. Neben dem Hauptmaschinenraum befindet sich das Büro der Chefingenieurin, welches bis jetzt noch nie in der Serie gezeigt wurde. Lt. Cmdr. El Sol Del Oriente sitzt an einer Konsole.]

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: Computer! Verbindung herstellen! Gesicherter Kanal! [Sie gibt ihren Gesprächspartner über die Konsole ein.] Autorisation El Sol Del Oriente Delta 4 Gamma 7.

Computer: Piep! Verbindung besteht.

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: Morgensonne an Abendsonne! Alles zum Einsatz bereit. Noch hat hier keiner Verdacht geschöpft. Wurde das Team um Bridgeman schon ausgemacht?

Abendsonne: Sie haben die Grenze zum romulanischen Gebiet erreicht, Morgensonne.

Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente: Danke, Abendsonne. Morgensonne Ende.

[Ende des dritten Teils]
[Midnight Time auf Gronos World! Alle sieben Episoden, dreidimensional re-mastert in exzellenter Bild- und Tonqualität. Noch nie gezeigte Szenen. Erstmals ohne Werbeunterbrechung. Aus zehn verschiedenen Kameraperspektiven. Gronos World ist kein Club, und es besteht keine Abnahmeverpflichtung! Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight – das Original nur auf Gronos World.]

Episode 007: „Der Arzt, der zuviel wusste“ [Teil 4]

[Die Observationslounge der USS Midnight. Am Kopf des langen Tisches thront Captain Setrok. Rechts neben ihm sitzen der Erste, dann der Zweite Offizier. Links von ihm sitzen -etwas aufgeregt- die neue Chefingenieurin Lt. Cmdr. Cassandra El Sol Del Oriente und die Leiterin der neuen Abteilung für Astrophysik und Stellarkartographie Commander Indira Neouwdeipesima. Etwas gelangweilt sitzen weiterhin Kommunikationsoffizier Lt. Ivil Campman und Counselor Lt. T'Sro H'Dof am Tisch. Mit einem ernsten Gesichtsausdruck gesellt sich Lt. Ashley Courage hinzu.]

Captain Setrok: Bonjour, des eleves! Nummer Eins, Sie haben das Wort!

Commander Ev'I l'Man: Merci beaucoup, Sire! Zunächst möchte ich die beiden neuen Gesichter in der Runde der Führungs- und Brückenoffiziere begrüßen und vorstellen: Lieutenant Commander El Sol Del Oriente wird in Zukunft als Nachfolgerin von Lt. Cmdr. Mel Brecht die Chefingenieurin sein, Commander Neouwdeipesima wird die Stellarkartographie leiten, die ja ebenfalls eine neue Einrichtung ist. Insgesamt durften wir 114 neue Mannschaftsmitglieder an Bord begrüßen. Damit ist die USS Midnight personell das zweitgrößte Schiff der Sternenflotte. In den unteren Dienstgraden werden sich nun allerdings einige Offiziere die Quartiere mit Kollegen teilen müssen, Zweierkajüten sind nunmehr der Standard. Die Midnight steht aber auf einer Warteliste für einen Anbau, wie mir heute von der Sternenflotte bestätigt wurde. Für die neue Technik, die an Bord gebracht wurde, überlasse ich Lt. Cmdr. El Sol Del Oriente das Wort.

Captain Setrok: Danke, Nummer Eins. <zur Chefingenieurin> Bitte, Commander.

Lt. Commander Cassandra El Sol Del Oriente: [geht zur holografischen Tafel und aktiviert sie] Die wohl wichtigste Neuerung in der Technologie ist die Ultimate Warp® Technik, der wohl größte Durchburch in der Warptechnologie dieses Jahrhunderts. [sie pausiert]

Commander Ev'I l'Man: Ich habe von diesem langjährigen Projekt der Forschungsgruppe „Ultra Warp Megaperls“ gehört. Aber ich habe mir nie etwas darunter vorstellen können – was ist Ultimate Warp®?

Lt. Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Dadurch wird die Midnight imstande sein, in Sekunden Distanzen zu durchqueren, die bisher einen Warpflug von Tagen, Monaten oder gar Jahren bedeutet hätten. In kurzer Zeit sind sie in jedem beliebigen Quadranten der Galaxis – wenn Sie sich noch mit unserer Milchstraße zufrieden geben wollen. <voller Überzeugung> Das ist Ultimate Warp®!

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Umreißen Sie doch bitte kurz die Funktionsweise dieser Revolution der Technik. Ich bin ja recht bewandert in der Warptheorie.

[Commander Ev'I l'Man sieht ihn herablassend an.]

Lt. Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Nichts lieber als das! Ich will Ihnen kurz das Prinzip beschreiben. Sie werden den Antrieb sicherlich bald in Aktion sehen. Mit der Theorie der Wurmlöcher sind Sie sicherlich auch vertraut oder würden das Gegenteil zumindest nicht zugeben. <taktisch ausgenutzte Pause> Mit Ultimate Warp® ist die USS Midnight in der Lage .... Wurmlöcher zu erzeugen.

[Die Anwesenden spenden Applaus.]

Captain Setrok: Sind die Wurmlöcher stabil?

Lt. Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Nein. Ansonsten wäre der Weltraum bald mit Wurmlöchern überzogen. Sie schließen sich, sobald wir hindurch sind. Bis dahin hält sie der Antrieb aufrecht. Für die umfangreichen Berechnungen, die notwendig sind, wurde die Abteilung für Stellarkartographie und Astrophysik eingerichtet. Commander Neouwdeipesima, die einige Jahre an der Akademie Astrophysik gelehrt hat und an der Entwicklung des Antriebes beteiligt war, leitet sie.

Counselor T'Sro H'Dof: Kann das Durchfliegen der Wurmlöcher bei der Besatzung Stress auslösen?

Commander Ev'I l'Man: Einspruch! Das ist Unsinn!

Captain Setrok: Stattgegeben. Sie werden die Frage nicht beantworten. Doch nun wird uns Commander Indira Neouwdeipesima, ScD ihre Abteilung vorstellen.

Commander Dr. rer. nat. Indira Neouwdeipesima: .....

[Halt, halt! Sie hat doch gar keine Sprechrolle! Noch nicht in diesem Teil. Es ist schließlich das erste Mal, dass man sie sieht. Das kostet doch soviel! Blenden wir daher schnell um zu den Mitgliedern der Außenmission. Tomar Silverbat immer noch, wie die beiden anderen Kollegen nun auch, in schwarzer Kleidung schaltet gerade den Pocket Doc® aus. Die von diesem operieren „Patienten“ sehen nun ebenfalls wie Romulaner aus.]

Dr. Tomar Silverbat: <ein Mittel injizierend> Wachen Sie auf! Und betrachten Sie sich!

Dr. Steve Bridgeman: Ihh! Jetzt sehe ich ja aus wie die Frostbeule!

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Ein harter Schlag! Sie waren wohl schon vorher operiert worden, Dr. Silverbat?

Dr. Tomar Silverbat: Operieren musste man mich nicht. Man musste nur ein paar latente romulanische Gene in mir aktivieren. Dazu habe ich einfach etwas speziellen Mais gegessen. Und bitte, nennen Sie mich bloß nicht mehr so. Wenn wir unten sind, nennen Sie mich einfach Tomar. Den Steveman nennen wir S'Tevak und Sie, Mr. Brecht, nennen wir Melak. Was ist los, S'Tevak, grübeln Sie schon die Taktik der Mission nach – wie in alten Zeiten?

Dr. Steve Bridgeman: Auf der Midnight hatte ich mittlerweile Verantwortung übernommen, an sie denke ich, an die Patienten.

Dr. Tomar Silverbat: Es wird schon ein würdiger Nachfolger gefunden worden sein. Obwohl es wahrscheinlich Schwierigkeiten gab, einen Arzt mit so geringen Fähigkeiten aufzutreiben. Vielleicht konzentrieren Sie sich doch besser auf die Mission. Wir können nun Kurs setzen und M'Aurel anfliegen. S'Tevak, setzen Sie sich an die Steuerkonsole. Posten besetzen! Tarnung aktivieren!

[Außenansicht. Das Shuttle tarnt sich.]

Dr. Tomar Silverbat: Und Start!

[Dr. Bridgeman startet das Shuttle sehr beherzt, so dass es alle in die Sitze drückt. Wenige Minuten später erreichen Sie den Planeten.]

Dr. Tomar Silverbat: Orbit über den Polen. Commander, Sie bleiben hier und passen auf das Shuttle auf. Vergnügen Sie sich ruhig ein wenig mit der Technik, aber sorgen Sie dafür, dass man uns nicht entdeckt!

Lt. Cmdr. Mel Brecht: Okay. Energie!

[Sie beamen hinunter. Zurück auf der USS Midnight. Commander Indira Neouwdeipesima hat gerade sehr ausführlich die Arbeitsweise und die Vorteile ihrer Abteilung dargelegt und dabei sehr interessante Informationen vermittelt, die für das weitere Verständnis dieser Episode unerlässlich sind, hier jedoch keine Erwähnung finden sollen. Sie setzt sich wieder und lauscht andächtig und respektvoll.]

Captain Setrok: Der Admiral hat uns eine rein technische Mission gegeben. Wir sollen zur Erprobung des neuen Antriebs ein wenig die Galaxis erkunden, aber zum Abendessen zurück sein. Ich bedanke mich für diese Sitzung, sie war sehr ergiebig. Wegtreten.

[Captain Setrok will wie gewohnt als Letzter den Raum verlassen, als ihn der Counselor zurückhält.]

Counselor Lt. T'Sro H'Dof: Captain, Sie verblüffen mich. Ihre Umgangsformen werden richtig human... Dass Sie bei der Begrüßungszeremonie den unglückseligen jungen Mann nicht zu einem Spiel aufgefordert haben, zeugt von einer außerordentlichen und völlig neuen Disziplin Ihres Willlens. Sie beeindrucken mich. Das hätte diesen Ensign sicherlich sehr geknickt, vor allen Augen haushoch zu verlieren.

Captain Setrok: Sicher. Verloren hätte er wohl.

Counselor Lt. T'Sro H'Dof: Natürlich, Sie sind Mitglied des Komitees! Eines der erfolgreichsten sogar, seit das Spiel sich als traditionelle vulkanische Foltermethode etabliert hatte.

Captain Setrok: Counselor, Ihre netten Worte ehren mich – ganz, ganz, ganz ehrlich. Haben Sie nicht irgendeine Therapiesitzung, zu der Sie dringend müssen?

Counselor Lt. T'Sro H'Dof: Ehrlich gesagt: ja. Einen ganz schweren Fall. Empfehle mich, Captain.

Captain Setrok: Wegtreten.

[Counselor ab. Sie können den Ton wieder aktivieren. Lt. Cmdr. El Sol Del Oriente kommt leise herein.]

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Captain. Darf ich ... kurz mit Ihnen sprechen?

Captain Setrok: Aber sicher, Commander! [fährt sich mit der Hand durch die Haare] Ich muss sagen, ich war sehr beeindruckt von ihrem Vortrag. Diese Technik ist sehr .... aufregend.

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Danke, Captain! Aber darauf wollte ich eigentlich nicht zu sprechen kommen. <etwas verlegen> Hätten Sie heute abend schon ....

Captain Setrok: 20 Uhr in der Thirteen Lounge?

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Sehr gern.

Captain Setrok: Dann bis heute abend. [Ab.]

[Zur selben Zeit im Therapiezimmer des Counselors. Eingerichtet mit sehr viel Schnickschnack. Auf der Couch liegt Ivil Campman mit niedergeschlagenem Blick.]

Lieutenant Ivil Campman: Oh, Counselor.... Ich fühle mit auf diesem Posten so nutzlos. Dauernd nur sinnlose Verbindungen herstellen zu anderen Schiffen... Dies alles und noch viel mehr könnten die Gesprächspartner doch viel besser selbst, durch Druck eines kleinen Knopfes auf der Armlehne. Aber man hat eine riesige Konsole und einen gutaussehenden Offizier auf unaussprechlich aussichtslose Position gesetzt....

Counselor T'Sro H'Dof: Jaja, Ivil. Aber Sie vergessen die positiven Seiten des Postens eines Kommunikationsoffiziers.

Lieutenant Ivil Campman: Die da wären?

Counselor T'Sro H'Dof: Ähm... [keucht, läuft rot an] Die Ausbildung, die Sie hatten. Sie verstehen viele interstellare Sprachen, kennen sich mit der Kommunikationstechnik bestens aus, können diese bei Störungen verständlich machen und reparieren. Und wenn man auf diesem Schiff wirklich jemanden braucht, dann einen, der sich auf Störungen versteht! Außerdem verstehen Sie sich auf Ton- und Bildtechnik. Sie können Stimmen verändern, Hall in eine Übertragung legen, ähm.... noch mehr Hall hineinlegen und so weiter.

Lieutenant Ivil Campman: Ja, gerade der Zweite Offizier verlangt das oft.

Counselor T'Sro H'Dof: Jedenfalls, was Sie leisten, nannte man im 20. Jahrhundert einen Fernmeldetechniker.

Lieutenant Ivil Campman: Wow, das klingt beeindruckend! Hmmm.... Aber was ist mit dem Universalübersetzer, macht er nicht die vielen Sprachen überflüssig?

Counselor T'Sro H'Dof: Ivil, ich werde die Sitzung noch etwas verlängern....

Lieutenant Ivil Campman: Aber haben Sie nicht noch andere Patienten?

Counselor T'Sro H'Dof: Eigentlich nicht. Meiner Meinung nach wäre es zwar bei fast der gesamten Mannschaft nötig, aber wenige wenden sich mit ihren Problemen an mich. Und der Captain hat mir untersagt, selbstständig pathologische Fälle herzubestellen, nachdem er selbst eine Sitzung hier verbringen musste.

[Verlassen wir diesen Ort. Die Action spielt sich eh woanders ab. Dr. Bridgeman und Dr. Silverbat wandern seit einiger Zeit durch ein Höhlensystem auf dem Mond, sind bisher niemandem begegnet.]

Dr. Steve Bridgeman: Es scheint niemand auf diesem Mond zu sein. Ich war schon immer sehr begeistert von den zuverlässigen Informationen, die Ihr Verein liefert.

Dr. Tomar Silverbat: Ach, seien Sie doch still! Sie sind sich immer noch nicht des Ernstes der Lage bewusst, S'Tevak!

[Ein Romulaner stürzt aus einem Felsvorsprung hervor, schlägt mehrere artistische Rollen und baut sich dann provokant vor ihnen auf. Zwei weitere folgen.]

Romulaner: Halt! Wer seid Ihr und was wollt Ihr?

Dr. Steve Bridgeman: <panisch> Sie haben uns! Bei allen Göttern! Man hat uns gefunden!

Dr. Tomar Silverbat: S'Tevak, was soll d....

Dr. Steve Bridgeman: <immer noch aufgeregt> Dabei sagten Sie, Tomar, dieser Planet sei sicher. Das Militär würde uns nicht finden. Niemand sei hier. Das sei ein sicherer Unterschlupf! Sie! Sie! [geht Tomar an die Gurgel, drückt ihn gegen eine Höhlenwand]

Dr. Tomar Silverbat: S'Tevak, um der Götter willen, lassen Sie das! [schleudert Bridgeman gegen die gegenüberliegende Wand]

Romulaner: Ähm, wir sind auch noch da! [zieht einen Disruptor]

Dres. Silverbat und Bridgeman: Ruhe!

Dr. Steve Bridgeman: [wieder Tomars Gurgel ergreifend] Nun hat uns das Militär. Und es ist Ihre Schuld! Wenn ich doch nur nicht auf Sie gehört hätte! Ich hätte mich der Sternenflotte gestellt, selbst die Behandlung, die Captain Setrok mir hätte angedeien lassen, wäre nicht so schlimm wie die des Tal'Shiar! [auf den Boden sinkend]

Dr. Tomar Silverbat: Oh, dass dieser Mann nicht einmal den Mund halten und die Würde waren kann. Jetzt sind wir geliefert.

Romulaner: Mitnichten! Hier seid Ihr in Sicherheit. Wer vor der derzeitigen romulanischen Regierung flieht und auch der Sternenflotte abgeneigt ist, kann nicht von Grund auf schlecht sein. Mein Name ist Selawi, willkommen auf M'Aurel.

Dr. Tomar Silverbat: [Bridgemans Plan auf einmal durchschauend, wieder gefasst] Sie sind nicht vom Militär?

[Im Hintergrund erhebt sich Dr. Bridgeman wieder. Zieht Grimassen.]

Romulaner Selawi: [fängt an, weiterzugehen und deutet den beiden an, ihm zu folgen] Ich war dort mal, bin aber desertiert, als wir zum x-ten Mal ein Schiff der Föderation gegen die Cardassianer verteidigen mussten. Ich habe mich der Untergrundbewegung angeschlossen. Wie waren noch Eure Namen? S'Tevak und To....

Dr. Tomar Silverbat: Tomar. Ich war bei der Sternenflotte, Zweiter Offizier auf der USS Midnight, dann für kurze Zeit Erster Offizier. Aber als ich das Schiff zerstören wollte, wurde ich aus dem Verkehr gezogen.

Romulaner Selawi: Oh! Die Midnight! brrr! [er schüttelt sich] – Gehen wir weiter.

[USS Midnight. In seinem Bereitschaftsraum sitzt Captain Setrok an seinem Tisch. Ähnlich einer riesigen Überwachungs-Monitorwand sind sehr viele Hologramme aufgebaut, mit denen Setrok fast jeden Winkel des Schiffes zu überwachen scheint. Commander Ev'I l'Man klingelt und tritt ein.]

Captain Setrok: Oh Commander! Sehen Sie doch! Ich habe meine Monitorwand durch eine Anordnung von Hologrammen ersetzen können. Der Fortschritt macht's möglich. Ich kann nur alles auf meinem Schiff sehen.

Commander Ev'I l'Man: Faszinierend, Captain! Oh, können Sie damit auch in die Privatquartiere sehen?

Captain Setrok: [Schwitzt, drückt eilig eine Knöpfe] Nein, nein! Natürlich nicht, nein! Das wäre ja, ähm.... Verletzung der Privatssphäre. <geschickt das Thema wechselnd> Sie haben bestimmt einiges herausgefunden?

Commander Ev'I l'Man: Ich habe mal die Personalakten aller neuen Mannschaftsmitglieder sowie die vom Doktor, dem Chefingenieur und der höchstrangigen Offiziere durchgesehen. Am verdächtigsten war die von einem gewissen Setrok, wie der überhaupt in seine Position kommen konnte... Was ist er überhaupt ... Capt... <erschrocken> Oh, Captain Sie sind's! Was ich natürlich meinte war: Wieso hat man seine Genialität und Führungsqualitäten noch nicht erkannt und ihn befördert! <schwitz>

Captain Setrok: Hmpf! Was haben sie noch gefunden?

Commander Ev'I l'Man: Lt. Cmdr. Brechts Akte ist ohne Befund. Zu Dr. Bridgeman habe ich leider entsetzlich wenig gefunden. Während seiner Dienstzeit hier wurden nur die üblichen Vermerke eingetragen: Beleidigung, Körperverletzung, Befehlsverweigerung, Sie wissen schon – ganz normal. Aber davor... Für seine Zeit vor der USS Midnight wurde seine Dienstakte anscheinend aus einer Fernsehserie des 20. Jahrhunderts abgeschrieben: „emergeny room“, ich konnte ganze Passagen aus der Serie in der Akte wiederfinden, Sir.

Captain Setrok: [zieht eine Augenbraue hoch] Sie kennen sich anscheinend damit aus....

Commander Ev'I l'Man: Ähm.... Eine hochinteressante Lektüre, diese Akte, Sir! Aber Sie könnten doch wissen, was seine Vergangenheit war, Sie hatten ihn doch angefordert, Captain!

Captain Setrok: Ja, das war so eine Sache... Ich musste ihn anfordern, hatte keine Wahl. Als ich Einsicht in seine Personalakte verlangte, wurde mir nur sehr zörgerlich nachgekommen. Es war eine sehr „dünne“ Akte. Vorher „Hilfstätigkeiten“ für die Sternenflotte, dann nachgeholtes Studium der Medizin. Abschluss. Weiter nichts. Sehr viele schwarze Passagen. Ich habe ihn dann wohl oder übel angefordert, mit niedrigster Dringlichkeitsstufe. Zur Sicherheit habe ich dann noch Anträge zur Versetzung von einigen anderen Ärzten, darunter zum Beispiel Frau Dr. Njunan, gestellt.

Commander Ev'I l'Man: Gibt es vielleicht eine Möglichkeit, diese ältere Akte einzusehen, Sir? Sie wäre vielleicht aufschlussreicher. Vielleicht lässt sich mit den geschwärzten Stellen etwas anfangen.

Captain Setrok: Greifen wir einfach mal auf die Akte im Zentralarchiv der Sternenflotte zu. Computer Rüdiger!

Computer: Piep! Verbindung besteht. Zugriff autorisiert für Setrok, Captain. Rufe Akte von Bridgeman, Lieutenant Dr. Steve auf.

Captain Setrok: Danke! Dann tun Sie mal Ihr Bestes, Commander!

Commander Ev'I l'Man: Ay, Sir! Dies scheint die Akte mit den geschwärzten Stellen zu sein. Ich lasse mal ein kleines Programm, das ich mit einer logischen Programmiersprache geschrieben habe, darüberlaufen.

Captain Setrok: Ein gutes Programm... Tätigkeit von 2382 bis 2389 bei ..... Q... Es endet mit einer 7. Q..7 Oh, oh!

Commander Ev'I l'Man: Captain?

Captain Setrok: Es scheint QR77 zu heißen. Oh! Ich hätte es wissen müssen! Diese ganze Geheimniskrämerei! Sie werden ihn sich nun wohl zurückgeholt haben. [er lächelt] Sollen sie doch!

Commander Ev'I l'Man: Captain?

Ivil Campman: <über Kommunikator> Brücke an Captain Setrok!

Captain Setrok: Ich höre.

Ivil Campman: Sir, Deep Space Hope lässt fragen, wann wir ablegen.

Captain Setrok: Sagen Sie, wir bereiten bereits alles vor und sind in etwa einer Stunde bereit. Treffen Sie auf der Brücke alle Vorbereitungen! <klick> Setrok an Astrophysik und Maschinenraum! Bereiten Sie alles vor für einen Ultimate Warp®-Sprung an den äußersten Rand des Gamma-Quadranten. Wer legen in einer Stunde ab.

[M'Aurel. Dr. Bridgeman und Dr. Silverbat sind mit den Romulanern im Lager angekommen. Eine große Höhle, die mit viel Technologie ausgerüstet ist. Emsiges Treiben.]

Romulaner Selawi: Das ist das Herz unseres Unterschlupfs. Von hier aus regeln wir alle Einsätze. Was sagt Ihr?

Dr. Tomar Silverbat: Beeindruckend. Woher kommt das alles?

Romulaner Selawi: Oh, die Grundausstattung wurde uns vom Militär zur Verfügung gestellt, wo wir einige Sympathisanten haben. Dann haben wir einige Schiffe gekapert. Still und heimlich. Sie dürften wohl als verschollen gelten, aber von ihrem wahren Befinden dürfte die Sternenflotte nichts mitbekommen haben.

Dr. Steve Bridgeman: Hähähä! Damit dürften Sie recht haben.

Romulaner Selawi: Eine Schwachstelle hat die Anlage aber: Seht Ihr diesen Knopf dort? Den blauen, dort? Wenn irgendjemand einmal auf den schießen sollte, fliegt die ganze Anlage in die Luft! Mitsamt dem Mond. Kein Einsatz könnte mehr geplant werden.... Mit einem Schuss, tsss. Also passt auf!

Dr. Tomar Silverbat: Sie scheinen der Anführer der Bewegung zu sein? Wir müssen uns bei Ihnen anmelden?

Romulaner Selawi: Ich bin es, der Gründer und der Leiter der Unternehmung. Aber anmelden müsst Ihr Euch nicht. Ihr gehört nun dazu. So.

Dr. Steve Bridgeman: Wie kamst Du dazu?

Romulaner Selawi: Ich war bei der Delegation der Romulaner bei den Vertragsverhandlungen auf Deep Space 13. Dort vertrat ich eher die Skeptiker des Friedens. Die Föderation ist nicht vertrauenswürdig, nicht mächtig genug. Und Commander Setrok, der Leiter der Föderations-Delegation schien mir der beste Beweis dafür zu sein. Jeden Tag, mit fast jedem Wort versuchte er, uns übers Ohr zu hauen. Alle Vertragsklauseln habe ich nochmal überprüfen lassen oder selbst überprüft. Das Schlimmste war die Erlaubnis zur Tarnung. So ein Reinfall! Leider habe ich das nicht verhindern können. [seufzt]

[Sie gehen weiter. Öhhh...... Und dann sagen alle immer wieder, wie spannend doch Spionage sein soll. Dann sehen wir uns doch lieber auf der Brücke der USS Midnight um. He! Da waren wir in dieser Episode noch gar nicht, glaube ich. Captain Setrok betritt die Brücke von seinem Bereitschaftsraum aus. Der Erste Offizier folgt ihm. Sebuk Ru'bak steht aus dem Kapitänssesssel auf und geht auf die beiden zu.]

Captain Setrok: Bericht, Nummer Zwei!

TMM: Der Bericht, Sir!

Captain Setrok: Nein, NICHT SIE! Nummer Zwei, was macht der eigentlich hier, der steht doch unter Arrest!

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Nein, er wurde wieder entlassen. Seine Haftzeit war abgelaufen.

Commander Ev'I l'Man: Weswegen war er eigentlich verhaftet worden?

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Er hatte einen falschen Bericht abgeliefert, Sir.

Captain Setrok: Wer hat ihn auch nach einem Bericht gefragt! Also los, Bericht, Commander!

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Jawoll, Sir! Maschinenraum und Astrophysik melden „bereit“ für Ultimate Warp®. Wir haben das Raumdock von Deep Space Hope bereits verlassen.

Captain Setrok: Brav! Möchten Commander Neouwdeipesima oder Lt. Cmdr. El Sol Del Oriente das Spektakel vielleicht von der Brücke aus beobachten?

Lieutenant Ivil Campman: Nein. Lt. Cmdr. El Sol Del Oriente möchte den Antrieb persönlich überwachen. Und Commander Neouwdeipesima meint, die Aussicht sei in der Astrophysik besser.

Captain Setrok: Ts! Bauen Sie eine dauerhafte Leitung in den Maschinenraum auf. Und sorgen Sie dafür, dass die einigermaßen krisenfest ist.

Commander Ev'I l'Man: Nur ihren Stuhl, Sir. Denken Sie daran!

Lieutenant Ivil Campman: Verbindung besteht, Sir.

Captain Setrok: Also gut, Leute. In Kürze historisches Ereignis und so weiter. Bedeutender Moment, Sie wissen schon. Aber seien Sie auch auf Krisen gefasst! Ich erwarte Bestleistung, sogar von Ihnen. Also, hinsetzen und anschnallen! [er setzt sich und schnallt sich zufrieden lächelnd an] Kurs programmieren!

Ensign Crashy Closewood: Kurs programmiert!

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Wurmlocherzeugung ausgerichtet und startbereit.

Captain Setrok: Na dann. Starten Sie!

[Auf dem Monitor kann der aufmerksame Zuschauer verfolgen, wie die Midnight einen Energiestrahl abfeuert. Die Öffnung eines Wurmlochs erscheint.]

Lieutenant T'Sro H'Dof: Oh, wie schön es doch ist! Nicht wahr, Captain?

[Es ruckelt.]

Captain Setrok: Jaja, Counselor. Bericht!

Ensign Crashy Closewood: Das Wurmloch scheint uns aufzusaugen!

Captain Setrok: Maschinenraum!

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Das muss so, Captain!

[Die Midnight durchfliegt das Wurmloch. Interessante Formen erscheinen am Monitor. Mit einem -Flop- ist die Midnight wieder in freiem Weltraum.]

Brückenbesatzung: <erfreut> Oooooh!

Captain Setrok: Position bestimmen! Astrophysik!

Ensign Crashy Closewood: Wir sind an den vorausberechneten Koordinaten angekommen. Selbst bei maximalem Warp hätten wir beinahe 70 Jahre bis zu diesem Ort gebraucht!

Lieutenant T'Sro H'Dof: Captain, wir sollten vielleicht eine Nachricht an die Sternenflotte schicken, dass unsere Mission erfolgreich war.

Captain Setrok: Können wir das denn? Über die Entfernung?

Lieutenant Ivil Campman: <stolz> Positiv, Sir! Wir haben spezielle Vorrichtungen dafür bekommen. Ultimate Subspace Messenging®.

Captain Setrok: Erstaunlich! Aber lassen wir das bleiben. Halten wir uns stattdessen doch noch etwas hier auf. Kann man uns denn hier erreichen?

Lieutenant Ivil Campman: Nein, Sir. Man kennt unsere Position ja nicht.

Captain Setrok: Sehr schön.

Counselor T'Sro H'Dof: <blickt traurig> Aber Captain....

Captain Setrok: Lieutenant, gibt es eine Möglichkeit, eine Nachricht zu schicken, ohne unsere Position preiszugeben?

Lieutenant Ivil Campman: Ganz ausgeschlossen ist das nicht. Ein paar Modifikationen am Kommunikationssystem könnten aber schon notwendig sein. Ich werde es vorbereiten. Das könnte aber etwas dauern, Sir.

Captain Setrok: Das nehme ich in Kauf. Ansonsten bitte absolute Funkstille! Alle Mannschaftsmitglieder, die jetzt nicht unbedingt gebraucht werden, bekommen ein paar Stunden frei zur Entspannung! Ich gratuliere zu diesem Erfolg, fast hätte ich ihn nicht für möglich gehalten.

[Einige Besatzungsmitglieder verlassen erfreut die Brücke. Captain Setrok und sein Erster Offizier gehen in den Bereitschaftsraum. Zurück auf M'Aurel. Dr. Bridgeman und Dr. Silverbat haben eine Ecke gefunden, in der sie unentdeckt sind. Dr. Silverbat aktiviert einen Akustik-Abschirmer.]

Dr. Tomar Silverbat: Ihr Schauspiel war erste Sahne, ich habe selbst daran geglaubt! Was halten Sie eigentlich von Selawi? Er hat uns praktisch den Fingerzeig gegeben, wie wir ihn vernichten können!

Dr. Steve Bridgeman: Ich weiß nicht, ob wir das tun sollten. Die Einstellung der Leute hier gefällt mir. Wir sollten uns ihnen anschließen. [entwendet Silverbat seine Waffe]

Dr. Tomar Silverbat: Das waren die Skrupel, die wir hatten, Sie zu einem weiteren Einsatz heranzuziehen!

Dr. Steve Bridgeman: Sie meinen, dass ich mich mit gewissen Romulanern einließ? Tja... Meine Dienstakte wurde nach dem Vertragsschluss bereinigt und ich durfte mein Medizinstudium wieder neu aufnehmen und endlich abschließen. Wie sagt noch der Volksmund: Vertrauen lohnt sich nicht. Hähä!

[Dramatische Musik. Ende des vierten Teils.]

Episode 007: „Der Arzt, der zuviel wusste“ [Teil 5]

Captain Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Captain Setrok, Nachtrag. Der erste Test mit dem neuen Antrieb verlief unvermutet gut. Laut der Anzeigen befinden wir uns im Gamma-Quadranten an dem von der Erde am weitesten entfernten Sektor. Ein ungewöhnlich beruhigendes Gefühl. Das astrophysische Labor ist trotz der angebotenen Freizeit fleißig bei der Arbeit. Commander Neouwdeipesima meldet bereits interessante Forschungsobjekte in dieser Region der Milchstraße. Lieutenant Ivil Campman beschäftigt sich mit einem äußersten wichtigen Forschungsprojekt.

Counselor T'Sro H'Dof: Brücke an Captain Setrok! Sir, würden Sie bitte auf die Brücke kommen?

[Er geht ohne zu antworten auf die Brücke. Auf dem Monitor befindet sich ein -wenn ich das mal so sagen darf- wunderschöner Planet. Blaue Meere, weiße Wolkenschichten, grüne Landmassen sind zu sehen. Counselor T'Sro H'Dof sitzt im Kapitänssessel.]

Captain Setrok: Counselor, stehen Sie bitte mal zuerst aus meinem Sessel auf! Was gibt es denn?

Counselor T'Sro H'Dof: Captain, dieser Planet scheint bewohnt zu sein. Ersten Scans zufolge ist die Bevölkerung bereits weit vorgeschritten, verfügen bereits über einfachen Warp. Möchten Sie den ersten Kontakt aufnehmen, Captain? Als Dozent der Diplomatie dürfte das für Sie doch eine willkommene Gelegenheit sein.

Captain Setrok: Counselor, wissen Sie eigentlich, wieviel Erkundungsarbeit einem ersten Kontakt voranzugehen hat? Die Protokolle der Sternenflotte sind in diesem Punkt sehr strikt. Erst, wenn wir von jedem einzelnen Bewohner Beruf, Hobbys, Essgewohnheiten, Sternzeichen, alle Muttermale, die bekannte Lyrik und Literatur des Planeten sowie die neuesten Gerüchte aus den Klatschblättern kennen, dürfen wir überhaupt eine kleine Audio-Nachricht schicken. „1984“ ist nichts dagegen!

Counselor T'Sro H'Dof: <schmollt> Ach, geben Sie's doch zu, Captain, Sie haben einfach keine Lust!

Captain Setrok: Das würde ich niemals zugeben, aber Sie haben sicherlich Recht. So und jetzt soll jemand anderes die Brücke übernehmen. Mr. Ru'bak scheint seine Freizeit zu genießen, Sie kommen nicht in Frage, Counselor... Ensign Closewood, Sie haben die Brücke! Gehen Sie auf Tarnung und behalten Sie den Standardorbit.

Ensign Crashy Closewood: <ein wenig verblüfft, aber eifrig bereit> Ay, Captain!

Captain Setrok: <väterlich> Aber scheuen Sie sich nicht, Commander l'Man zu kontaktieren, damit er das Kommando übernehmen kann, wenn es notwendig sein könnte.

[Captain Setrok verlässt die Brücke. Zurück auf M'Aurel. Dr. Bridgeman und Dr. Silverbat sind immer noch in ihrer kuscheligen Nische und sind mit ganz und gar ungemütlichen Tätigkeiten befasst.]

Dr. Steve Bridgeman: Da! Da! Da!

Dr. Tomar Silverbat: Uffz! Ahh! <stöhnt> Aaaaah! Oooh!

Dr. Steve Bridgeman: Jaaaa! Jaha! Und dies!

[Dr. Silverbat versucht, Dr. Bridgeman die Waffe wieder zu entreißen. Dr. Bridgeman wehrt sich im wörtlichen Sinne mit Händen und Füßen. Dr. Bridgeman hat Dr. Silverbat fest in der Hand. Dann zieht er etwas aus seiner Uniform: ein Hypospray!]

Dr. Tomar Silverbat: Was tun Sie da? Was ist das? Ein Beruhigungsmittel?

Dr. Steve Bridgeman: Oh, ich hätte ein Beruhigungsmittel nehmen können. Oder ein Schlafmittel. Aber das wäre ja langweilig. Auf der Akademie habe ich im Pharmaziekurs sehr viel ... <grinst> ... Spannenderes gesehen. Ein einfaches Schlafmittel. Mit einem kleinen „Plus“, wie es in Ihren Kreisen, nein: vielmehr unseren Kreisen üblich ist. Wundern Sie sich also nicht, wenn Sie schlecht träumen und mit einem ernsthaften Kater aufwachen. Oh... und zu einem Arzt sollten Sie gehen. Sehr schnell. Und suchen Sie lieber nicht mich aus, das dürfte die falsche Kasse sein. Hähä!

[Er injiziert ihm das Mittel in den Hals. Zuvor kneift Dr. Bridgeman fest die Augen zusammen und klopft mit der letzten Kraft, die er aufzubringen vermag, mit der rechten Hand auf den linken Oberarm, als wollte er dort einen Notausknopf drücken. Dort ist natürlich keiner, und er hat auch keine Schutzbrille aufgesetzt. In diesem Moment kollabiert das Audio-Dämpfungsfeld.]

Dr. Tomar Silverbat: Örgs.

Dr. Steve Bridgeman: <böse lachend> Haha! Hahahaha! Haha! Hahaha! Haha!

[In diesem Moment auf der Brücke der Midnight. Ivil Campman arbeitet immer noch mit der Kommunikationseinrichtung. Er hat noch keine Lösung gefunden und durchsucht nun das Nachrichtenarchiv.]

Dr. Bridgemans Stimme: Hahahaha!

Lieutenant Ivil Campman: [blickt verwundert hoch] Doktor? Hmmm, muss eine Sinnestäuschung gewesen sein. [blickt wieder auf seinen Monitor] Oh, was haben wir denn da? <tippt> Oha, das dürfte jemanden interessieren. Brücke an Captain Setrok! Ich habe hier etwas Wichtiges gefunden.

Captain Setrok: Nicht jetzt, Lieutenant. Ende.

Lieutenant Ivil Campman: Dann halt nicht. Brücke an Commander Ev'I l'Man!

Commander Ev'I l'Man: Erster Offizier hier! Was gibt es, Mr. Campman?

Lieutenant Ivil Campman: Das sollten Sie sich selbst ansehen, Sir!

Commander Ev'I l'Man: In Ordnung. Kommen Sie bitte ins Personalbüro.

Lieutenant Ivil Campman: Ay, Sir! Computer Ort-zu-Ort-Transfer zum Personalbüro.

[Er dematerialisiert und erscheint vor einer Tür. Auf dem Schild ist zu lesen: USS Midnight. Personalbüro. Commander Ev'I l'Man. Erster Offizier und Personalchef“. Er drückt den Klingelknopf.]

Commander Ev'I l'Man: C'mon in!

Lieutenant Ivil Campman: [tritt ein] Commander l'Man! Lieutenant Commander Ru'bak! Die Funktstille, die der Captain angeordnet hatte, wurde gebrochen. Eine verschlüsselte Nachricht, sicherer Kanal. Über Ultimate Subspace.

Commander Ev'I l'Man: Oh, da konnte jemand mehr als wir. Ich wurde noch nicht eingewiesen in die Bedienung von Ultimate Subspace. Natürlich hatte ich bereits angefangen, mich einzulesen, aber leider ist erstaunlich wenig Literatur darüber verfügbar.

Lieutenant Ivil Campman: Damit dürften Sie sogar eine rühmliche Ausnahme bilden, Commander. Niemand sonst dürfte sich mit dem neuen System auskennen. Außer mir, ich wurde als Kommunikationsoffizier natürlich damit vertraut gemacht.

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Wer hat die Nachricht abgeschickt?

Lieutenant Ivil Campman: Ich kann den Absender nicht ausfindig machen, Sir. Die Nachricht wurde nicht nur verschlüsselt, anscheinend hat der Benutzer auch seine Spuren sehr gut verwischt. Außerdem kommt das Nachrichtenarchiv des Schiffes anscheinend mit Ultimate Subspace noch nicht so gut klar.

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Anscheinend kannte sich noch jemand an Bord mit der neuen Nachrichtentechnik aus. Wer könnte das sein?

Lieutenant Ivil Campman: Außer mir .... kennt eigentlich nur Lt. Cmdr. El Sol Del Oriente das System. [ist etwas irritiert von den Blicken der anderen] Sie hat es mitentwickelt. Wieso, was ist mit ihr?

Commander Ev'I l'Man: Hmmm! Es erklärt die Lücken in ihrer Personalakte, die ich natürlich fast vollständig im Kopf habe. Sie sitzt allein in der Thirteen Lounge.

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Ganz allein?

Commander Ev'I l'Man: Nein! Nicht ganz allein. Einer ist bei ihr. ...... Der Captain!

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Computer Rüdiger, das vom Captain errichtete Verzerrungsfeld um die Thirteen Lounge aufheben. Autorisation Taktischer Offizier Sebuk Ru'bak Blau.... ähm.... Blau.... Ui!

Computer: Zugang verweigert.

Commander Ev'I l'Man: Sie haben doch nicht etwa ihren Autorisationscode vergessen? Argh! Computer Rüdiger, Befehl ausführen! Autorisation Ev'I l'Man Rot NU 40. Dann beame uns bitte alle drei auf die Thirteen Lounge, dann das Feld wieder aktivieren.

Computer: Piep!

Commander Ev'I l'Man: Achja, und stell uns etwas zu trinken kalt!

[Sie werden gebeamt und erscheinen wieder in der Thirteen Lounge. Captain Setrok sitzt mit Cassandra El Sol Del Oriente an einem Tisch mit einem gemeinsamen Drink. Sie blicken sich auf eine ganz gewisse Weise in die Augen. Etwas irritiert blicken Sie zu den Neuankömmlingen.]

Commander Ev'I l'Man: Entschuldigen Sie, dass wir etwas spät sind, Captain, aber Mr. Ru'bak hatte seine Autorisation vergessen.

Captain Setrok: Sind Sie doof, Nummer Zwei! – Hmmmm, das habe ich schon immer mal sagen wollen. Aber warum dringen Sie hier einfach ein? Meinen Sie, ich habe dieses Verzerrungsfeld aus Freude an der Technik errichtet?

Commander Ev'I l'Man: Captain, diese Frau dort ist nicht, was sie zu sein vorgibt. Auch ihre Personalakte birgt diese Lücken. Außerdem hat sie auch während der angeordneten Funkstille Nachrichten mit Ultimate Subspace zur Föderation gesandt.

Captain Setrok: <mit einem auf einmal forschen Blick> Da ist jemand also in meine Falle getappt, die ich gar nicht bewusst aufgestellt hatte. <mit einem wehleidigen Unteron> Was hast Du denn dazu zu sagen, Cassandra?

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: [seufzt] Es ist alles wahr, Setrok. Ich wollte als Chefingenieur auf dieses Schiff, ehrlich. Aber mir wurde der Auftrag erteilt, von der Midnight aus Kontakt zu halten zum QR77. Falls die Sympatisanten der romulanischen Separatisten an Bord zuschlagen sollten. Die Nachricht mit Ultimate Subspace habe ich allerdings nicht geschickt. [Sie legt die Hand auf eine gerade herumliegende Bibel] Das schwöre ich, sowahr mir Gott helfe.

Captain Setrok: [hält eine Hand an ihre Schläfe] Sie sagt die Wahrheit, ..... die ganze Wahrheit und nichts als die Wahrheit.

[In dem Moment will Mix'me'Wat gerade leise in sein Nebenzimmer gehen. Sebuk Ru'bak feuert sofort einen Phaser ab, der den Mixer neben dem Barmixer erwischt.]

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Wohin wollen Sie, Mister? Name, Rang?

Mix'me'Wat: Ähm, Mix'me'wat, Barmixer. Ich ... wollte noch Getränke holen, ja.

Commander Ev'I l'Man: Bewegen Sie sich nicht von der Stelle, Megamilliwatt! Nummer Zwei, sorgen Sie dafür. Lieutenant Campman, kümmern Sie sich um den Kommunikationscomputer des Herrn!

Lieutenant Ivil Campman: Gern, Sir. Den Namen Fernmeldetechniker habe ich wirklich verdient! [geht]

Captain Setrok: Fernmeldetechniker.... Das erinnert mich an eine Reise in das zwanzigste Jahrhundert, die ich mal gemacht habe.

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Du warst im zwanzigsten Jahrhundert, Setrok?

Commander Ev'I l'Man: Was haben Sie da gemacht, Captain? Die Erde gerettet?

Captain Setrok: Ach, Weltretten ist doch Kinderkacke! Ich war auf einem Konzert der „Beatles“. Das war schon immer ein Traum von mir. Dort habe ich einen Fernmeldetechniker getroffen, irgendwas mit W....

Commander Ev'I l'Man: Mit Ihren Haaren sind Sie da wohl kaum aufgefallen, Sir!

Lieutenant Ivil Campman: Sir! Die Nachricht wurde von seinem Rechner abgesandt!

Commander Ev'I l'Man: Abphasern, Captain?

Captain Setrok: Bringen Sie ihn her zu mir. Mal sehen, was so ein paar antike vulkanische Foltermethoden bewirken können. <sanft> Würdest Du bitte aufstehen, Cassandra? [er kramt in seinen Uniformtaschen und zieht Steine heraus] Setzen Sie sich nur her zu mir, Mr. Mix'me'Wat! Sie spielen doch sicherlich eine Runde G'H'MaH'KraH'Rrr'Qwertzuiop'Asdfghjkl'Ycxbvmn® mit mir?

[Anmerkung: „Das unaussprechliche Spiel“, wie es oft genannt wird, entstand aus einer antiken Foltermethode vom Planeten Vulkan. Es stammt aus jenen Tagen, als die Vulkanier noch nicht zu ihrer Logik ohne Gewalt gefunden hatten und sie ein weitaus weniger friedliches Volk waren. Die Regeln sind im Laufe der Jahrhunderte von vielen Gewaltanwendungen befreit worden und wurden lange Zeit nur von den wenigen Weisen eines Ordens von Logikern gespielt, die „Das Komitee“ (eigentlich: „Das ehrenvolle Komitee der sechs Weisen zur Erhaltung der Reinheit des geheiligten Spiels“) genannt wurden. Sie bewahrten und mehrten für Jahrzehnte und Jahrhunderte die geheiligten Regeln. Inzwischen ist die Anzahl der Regeln auf eine so unübersichtliche Menge gewachsen, daß wirklich nur noch die sechs Weisen alle kennen. Seit das Spiel Ende der 2380er Jahre in der ganzen bekannten Galaxie populär wurde, sind die sechs Weisen angesehener denn je. Ihnen stellte sich nun das Problem, dass die spielbegeisterte Bevölkerung die Regeln natürlich auch befolgen mußten. Es entstanden diverse „Light“-Versionen des Spieles, die mit nur einem Bruchteil der Regeln nicht einfacher, sondern vielleicht eher „weniger kompliziert“ genannt werden können und unter Kennern natürlich sowieso verpönt sind. Die wichtigste Regeln beim Zusammenspiel mit einem der sechs Mitgliedern des Komitees ist, daß Mitglieder des Komitees nicht verlieren können. Das gilt sogar für die „Light“-Versionen. Und das nicht, weil Komitee-Mitglieder einfach das bessere Würfelglück hätten (was sie natürlich unangezweifelt haben), nicht weil sie die Regeln soviel besser können (was nichtsdestoweniger stimmt, da neimand die Regeln so gut kennt wie die Mitglieder des Komitees) und schon gar nicht, weil sie dauernd Regeln dazu erfinden würden (das darf nur der „Hüter der Regeln“, das gefürchtetste Mitglied des Komitees, dem immer ein Protokollant zur Seite stehen muß, damit die ganzen neuen Regeln auch offiziell werden können, was sie natürlich nur werden, wenn alle Komitee-Mitglieder zustimmen). Nein, sie können einfach nicht verlieren, weil die Regeln das aussagen. Spiele unter den Komitee-Mitgliedern gestalten sich dadurch sehr langweilig, wenn diese Regel nicht für kurze Zeit unwirksam wird. Was der unwissende Leser für den Ausgang dieses Spiels wissen sollte ist, dass Captain Setrok einer der sechs Mitglieder des Komitees ist, der „Hüter der gehuldigten Steine“.]

Captain Setrok: <wirft die drei Steine auf den Tisch> Ohje, was habe ich nur für einen dummen, dummen, DUMMEN Fehler gemacht! Ihnen werden leider 2207 Punkte abgezogen. Wollen Sie nicht vielleicht sagen, für wen Sie arbeiten und was sie ausgerechnet hier herausfinden wollten? Sie sind dran!

Mix'me'Wat: Ha, so ein Spiel kann mich doch nicht einschüchtern! [würfelt selbst] Sehen Sie, der war gut.

Captain Setrok: Ich habe Zeit, keine Sorge. Außerdem zeigt die Mond-Seite des Kwank-Stein auf mich. Ich bin Mitglied des Komitees, also werden mir die Punkte für diesen Wurf angerechnet.

Mix'me'Wat: <abschätzig> Ich werde das schon überleben.

[Fünf Minuten später.]

Mix'me'Wat: <verzweifelt> In Ordnung, sie haben gewonnen, und ich sage alles! Auf der Midnight sollte ich beobachten, ob von hier aus gegen meine Kollegen auf M'Aurel etwas unternommen wird. Viel konnte ich jedoch nicht herausfinden. Nur, dass ein Besatzungsmitglied zum Geheimdienst der Föderation versetzt wurde. Ich konnte nicht einmal herausfinden, wer.

Captain Setrok: Sie enttäuschen mich. Fünf Minuten! Selbst der Counselor hält mehr aus. Abservieren, Nummer Zwei!

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Jawoll, Sir. <mit Waffe an den Barmixer> Gehen Sie!

Captain Setrok: Computer Rüdiger, Verzerrungsfeld aufheben. Autorisation kennst Du ja.

Computer: Piep!

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Wie, das geht auch?

Captain Setrok: Nummer Zwei, Gefanger in Arrest. Nummer Eins, übernehmen Sie die Brücke, Ensign Closewood dürfte ihren Spaß gehabt haben. Ich begebe mich in die Astrophysik.

[Die beiden nicken und beamen.]

Captain Setrok: Ich bedauere zutiefst, Cassandra, dass dieser Abend so enden musste. Begleite mich bitte in die Astrophysik und erklär mir bitte, was diese Mission beinhaltet. Computer, Ort-zu-Ort-Transfer.

Computer: Piep!

[Nochmal beamen und die Bar ist leer. Der Captain und die Chefingenieurin erscheinen wieder in der Astrophysik. Ein großes Labor, überall werden Sternkarten angezeigt: an den Wänden, holografisch in der Mitte des Raums und sonstwo.]

Captain Setrok: Commander, haben Sie genügend Daten aus dieser Region gesammelt?

Commander Neouwdeipesima: Eigentlich nicht, Captain. Aber in Anbetracht der Kürze unseres Aufenthalts haben meine Mitarbeiter doch Erstaunliches vollbracht.

Captain Setrok: Auch ich wäre gerne hier geblieben... Diese Ruhe! Aber ich denke, wir werden gebraucht. Berechnen Sie bitte den Weg zu M'Aurel an der Grenze des romulanischen Raums. Bereiten Sie am besten auch einen Bericht für die Sternenflotte vor.

Commander Neouwdeipesima: Ay, Sir!

Captain Setrok: <zu Lt. Cmdr. El Sol Del Oriente> Ultimate Warpsprung vorbereiten. Ich bin auf der Brücke. Computer Rüdiger!

Computer: Piep!

[Er wird auf die Brücke gestrahlt. Oder so.]

Captain Setrok: Nummer Zwei, bereiten Sie die taktische Station vor! Lieutenant Campman, kontaktieren Sie den dem Romulanischen Gebiet nächsten Außenposten der Föderation über Ultimate Subspace!

Lieutenant Ivil Campman: Ich konnte Deep Space 13 erreichen. Sir, es ist Admiral ....

Admiral D'Kas: Setrok! Das darf doch nicht wahr sein!

Captain Setrok: Admiral D'Kas, ich dachte, Sie hätten Besseres zu tun.

Admiral D'Kas: Sie mögen recht haben. Aber ich wurde reaktiviert. Es wurde ein Admiral für den Sektor benötigt. Hören Sie, Sie sind zwar die absolut letzte Wahl, aber wir brauchen Sie für einen Einsatz auf M'Aurel.

Captain Setrok: Verdeckte Mission?

Admiral D'Kas: Ach, alles Quatsch! Sie haben doch auch nur eines im Sinn, alle pervers! Nagut, aber tarnen sollten Sie sich schon. Und vielleicht als Romulaner getarnt?

Captain Setrok: Wir könnten in einer Stunde da sein. Midnight Ende. Nummer Zwei und Sie, Counselor begleiten mich auf M'Aurel. Mal sehen, was der Doc als Schönheitschirurg drauf hat.

Counselor T'Sro H'Dof: Captain, ist wirklich eine chirurgische Umwandlung zum Romulaner notwendig?

Captain Setrok: Sie haben Recht, Counselor. Bei Ihnen dürfte es reichen, noch etwas mehr Schminke aufzutragen. – Nun gehen Sie schon! Mister Ru'bak scheint es ja auch zu respektieren. Ich komme auch gleich. Sie haben die Brücke, Nummer Zwei! Bereiten Sie alles vor für eine Rückkehr in den Alphaquadranten! Es scheint dort ja echte Probleme zu geben, wenn die schon D'Kas reaktivieren....

[Ende des fünften Teils.
Lassen Sie sich in den fanatischen Weiten des Universums gleich weiter in actionreiche Spannung und Verwirrung versetzen- natürlich mit Gronos Ultimate Subspace Messenging®!]

Episode 007: „Der Arzt, der zuviel wusste“ [Teil 6]

[Die Sonne geht über M'Aurel auf und bildet einen glänzen Lichtkranz um den Mond. .... Entschuldigen Sie die Pause, ich habe gerade den Mund nicht geschlossen bekommen. Um diesen Anblick zu vervollständigen, öffnet sich in sicherer Entfernung des Mondes ein Wurmloch schließt sich wieder. Der aufmerksame Leser kombiniert natürlich sofort, dass die USS Midnight hindurchgeflogen ist. Im Shuttle Emperor unterzieht der ehemalige Chefingenieur der Midnight die Holografischen Funktionen gerade einem ausgiebigen Test. Riesige Schachfiguren stehen im Raum. Ein Geräusch der Kommunikationskonsole reißt Mel Brecht aus dem Spielfluss.]

Lieutenant Commander Mel Brecht: <nimmt den Ruf an> Ja, hallo?

Captain Setrok: [inzwischen als Romulaner] Shuttle Emperor, Captain Setrok von der USS Midnight. Oh, Commander, Sie sind auch dabei? Die romulanischen Ohren stehen Ihnen! Was sind denn das für Figuren im Hintergrund?

Lieutenant Commander Mel Brecht: [drückt einige Knöpfe] Nichts, Sir!

Captain Setrok: Bringen Sie Ihr Shuttle bitte an Bord! Wir heben die Tarnung auf. Midnight Ende.

Lieutenant Commander Mel Brecht: Ich werde es mit größtem Vergnügen tun, Sir! Emperor Ende.

[Shuttlebay der Midnight. Das schwarze Shuttle Emperor fliegt herein, elegant setzt es auf. Captain Setrok, Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak und Counselor T'Sro H'Dof empfangen es in schwarzer Kleidung. Lt. Cmdr. Mel Brecht verlässt das Shuttle, noch immer schwarz gekleidet.]

Captain Setrok: Admiral D'Kas erzählte, es gebe Probleme bei der Mission.

Lieutenant Commander Mel Brecht: Das muss ich leider bestätigen. Der Kontakt zum Außenteam ist abgebrochen. Das allein wäre nicht verwunderlich, da ein Kontakt zu den Separatisten zwingen könnte, keine verdächtigen Funksprüche zu senden. Aber vor einigen Stunden erhielt ich einen Notruf von Dr. Silverbat. Seitdem habe ich nichts mehr gehört, auch der Notruf verstummte. Genausowenig kann ich noch die Positionen bestimmen. Bisher hatten sie noch ein Implantat, das dicht unter der Haut befestigt war, keine eigenen Signale sendete, aber geortet werden konnte.

Captain Setrok: Sind Ihre Lebenszeichen nicht zu erkennen?

Lieutenant Commander Mel Brecht: Das Felsgestein ist stark metallisch dotiert, ihre Signale dringen nicht hindurch. Wir können nur an einigen wenigen Stellen durchbeamen.

Captain Setrok: Begeben Sie sich auf die Krankenstation, Sie hätten vielleicht gern Ihr altes Gesicht wieder. Danke für die Informationen, wir kümmern uns jetzt darum. <klick> Okay, Nummer Eins. Wir beamen 'runter. Aber beachten Sie bitte....

Commander Ev'I l'Man: Keine Sorge, ich werde die Midnight pfleglich behandeln.

Captain Setrok: Das ist mir doch egal. Aber passen Sie auf, dass die Fische in meinem Raum gefüttert werden. Transporterraum, bringen Sie uns in das Höhlensystem!

[Sie verschwinden aus dem Shuttlebay. Zur selben Zeit im Hauptquartier der Rebellen.]

Dr. Steve Bridgeman: Es wurde jemand auf den Mond gebeamt. Im Orbit wird ein Schiff angezeigt – es ist die USS Midnight!

Romulaner Selawi: Setrok! Station evakuieren, alle auf die Schiffe ausweichen.

[Alarmsignale. Allgemeine Flucht, mehr oder weniger geordnet.]

Dr. Steve Bridgeman: <leise, für sich> kaum zu glauben, wie sehr ich diese Situationen vermisst habe! <laut, zu Selawi> Ich bleibe hier und verteidige die Einrichtung!

Romulaner Selawi: Respekt, das ist sehr mutig von Ihnen! Ich lasse Ihnen einige von meinen Leuten hier.

Dr. Steve Bridgeman: Okay, ich sorge für Ablenkung im Höhlensystem. <geht in einen Tunnel, Setroks Team entgegen> Pocket Doc aktivieren!

Pocket Doc: [materialisiert] Ja?

Dr. Steve Bridgeman: Da dürften gleich ein paar als Romulaner getarnte Sternenflottenoffiziere ankommen. Nehmen Sie meine Gestalt an und lenken Sie sie ab!

Pocket Doc: Ich bin Arzt, kein Maskenbildner!

Dr. Steve Bridgeman: Machen Sie schon! <verschwindet wieder>

[Setrok und die beiden anderen kommen an der Nische an, in der Dr. Silverbat liegt, der just in diesem Moment erwacht.]

Captain Setrok: Dr. Silverbat!

Dr. Tomar Silverbat: Oh, mei! Woas a Nacht! Captain Setrok!

Captain Setrok: Was ist denn mit Ihnen passiert? Wo ist Dr. Bridgeman?

Dr. Tomar Silverbat: Dr. Bridgeman ist übergelaufen. Er hat mir ein prepariertes Schlafmittel gegeben. Mit letzter Kraft konnte ich noch einen Sender aktivieren, den ich unter der Haut des linken Oberarms versteckt habe .... hatte. Alles, was ich wusste, habe ich telepathisch auf den Pocket Doc übertragen. Bridgeman sagte mir noch, ich sollte einen Arzt aufsuchen, wenn ich aufwache.

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Captain, ich empfange Bridgemans Lebenszeichen!

Captain Setrok: Counselor, nehmen Sie Dr. Silverbat bitte wieder auf die Midnight. Lassen Sie ihn gründlich untersuchen!

[Der Counselor packt Dr. Silverbat am Arm.]

Dr. Tomar Silverbat: [steht auf] Die Midnight! Wie schön, die brauche ich schon lange für eine große Performance. Mir schwebt da einiges vor: ein vollständiger Umbau, überall Lautsprecher, Rockmusik im ganzen Schiff, Käfige, ja Käfige. Damit die Midnight-Crew auch Bestandteil des Kunstwerkes werden kann, natürlich nicht alle.... Sie, Counselor, Sie, Captain und ganz klar der niedliche Zweite Offizier, der Barmixer und dieser Nr. Bloed.... Tanzt! Ja, Kunst ist Gewalt! Ihr Schiff wird dann natürlich für weitere Missionen unbrauchbar, Captain!

Captain Setrok: Das war es doch schon immer. Gehen Sie, Counselor! Lassen Sie vor allem den Geisteszustand analysieren!

[Sie gehen in Richtung des Ortes, an den sie gebeamt worden waren. Man hört noch einige Zeit die Reden des Doktor Silverbat, immer leiser werdend. Captain und Zweiter Offizier gehen in die eingeschlagene Richtung weiter.]

Dr. Tomar Silverbat: Meine Kunst ist eine Wissenschaft, ja! Eine Wissenschaft mit mehr als sieben Variabeln! Mehr als acht Milimeter! Es ist die Kunst der .... der vergänglichen Zufallsphilosophie! Der Unterhaltung dienen! Freies Design! Haha, Widerstand ist zwecklos!

Counselor T'Sro H'Dof: <fern> Sicher, Doktor! <stockt – dann verzweifelt weiter> Oh, wie weit ist es mit mir nur gekommen?! Jetzt rede ich auch schon so!

Captain Setrok: Was meinte sie bloß damit?

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Gehen wir weiter, Sir! – Da ist er!

Pocket Doc: Hallo, äh Captain!

Captain Setrok: Schalte den Doc ab! – Pfft, wie läppisch: seine Gedanken waren nicht annähernd so gewalttätig wie die von Dr. Bridgeman.

[Das Hologramm verschwindet. Sebuk Ru'bak nimmt den Emitter mit.]

Captain Setrok: Was wusste denn Dr. Silverbat?

Lieutenant Commander Sebuk Ru'bak: Ach, nicht viel. Nur, wie man die Station zerstören kann.

Captain Setrok: Hört sich gut an.

Dr. Steve Bridgeman: [baut sich vor ihnen auf] Captain! Ich hätte nie gedacht, dass Sie das machen würden: ein Außenteam leiten. Na, zittern die Knie?

[In dem Moment auf der USS Midnight. Der Erste Offizier sitzt im Captain's Chair und bekommt gerade einen Ruf von Selawi, von einem der Schlachtschiffe aus. Der Counselor ist angekommen und sitzt neben dem Commander. Ashley Courage ist an der Waffenkonsole. Lt. Cmdr. Mel Brecht bedient die Kontrollen des Piloten.]

Romulaner Selawi: [lehnt sich mit seinem Gesicht möglichst nahe an seine Kommunikationskonsole, so dass sein Bild auf dem Schirm riesig wirkt] Commander Selawi von der M'Aurel 1! Ergeben Sie sich, oder Sie werden zerstört.

Commander Ev'I l'Man: <bricht in Gelächter aus> Dieses Gesicht! <beruhigt sich wieder> Hören Sie, Commander. Lassen wir das Gerede und tun wir das, worauf es ankommt. Midnight Ende.

Counselor T'Sro H'Dof: Wir sollten das Schiff und den Mond lieber nicht in Gefahr bringen. Sie riskieren die Zerstörung der Midnight!

Commander Ev'I l'Man: Sie haben den Captain gehört – und die Fische sind gefüttert. Also! Außerdem habe ich mir bereits ein kühnes Manöver ersonnen. Passen Sie auf! Roter Alarm!

[Er tippt etwas auf der Konsole neben seinem Stuhl.]

Commander Ev'I l'Man: <zufriedenes Gesicht> So, nun passen Sie einmal auf! Torpedobänke laden! Tarnung aufheben! Wir brauchen alle Energie! Schilde auf Maximum, legen Sie die Turboliftenergie auf die Schilde!

Lieutenant Ashley Courage: Aber würde dann nicht Mr. Green.... Ach, wen kümmert's...

[Aus dem Turboliftschacht hört man einen herabsausenden Turbolift und einen langgezogenen Schrei.]

Commander Ev'I l'Man: Wenden Sie Uschtok 13 an, finden Sie die Schiffe! [bekommt ein Signal an seine Konsole] Gut! Mr. Brecht, hören Sie genau zu, und folgen Sie genau der Sequenz. Schön langsam, ein Viertel Impuls!

[Außenansicht. Es erscheint, als flöge die Midnight einen unkontrollierten Zickzack-Kurs. Dann hört man das Geräusch eines Zusammenstoßes. Sofort danach explodiert ein Photonentorpedo direkt zwischen der Midnight und dem gerade sichtbar werdenden romulanischen Schiff. Bevor dieses vollständig auseinanderfällt, bewegt sich die Midnight mit einer kurzen Beschleunigung auf vollen Impuls von der Explosion weg. Während des Manövers hört man die Stimmen der Brückenbesatzung.]

Lieutenant Ashley Courage: Schilde halten bei 60 %, ich leite Energie aus dem Tarnschild um. 90 %!

Lieutenant Commander Mel Brecht: Die Schiffe ändern ihre Position!

Commander Ev'I l'Man: Anpassen! Mr. Brecht, wenn Sie die Position der Schiffe nicht mehr ermitteln können, geben Sie Laut! Mr. Courage, geben Sie dann Streufeuer mit den Torpedos!

[Sie rammen ein weiteres Schiff. Wieder eine Explosion. Die Midnight bewegt sich zum nächsten Objekt. Und wieder dasselbe Spielchen.]

Lieutenant Commander Mel Brecht: Sie passen Ihre Tarnung an! Ich verliere ihr Signal!

Lieutenant Ashley Courage: Eröffne Streufeuer!

[Explosionen überall.]

Lieutenant Ashley Courage: Volltreffer an allen Schiffen. Nur das Flaggschiff ist noch übrig.

Lt. Ivil Campman: Es ruft uns. [drückt auf eine Handbewegung des Commanders hin einen Knopf]

Romulaner Selawi: Wir ergeben uns, Commander! Ich wiederhole: M'Aurel 1 kapituliert.

Commander Ev'I l'Man: Feuer! Beamen Sie alle in unsere Arrestzellen. Schnell, schnell!

Lieutenant Ashley Courage: Wir haben eine Zelle zuwenig, Sir.

Commander Ev'I l'Man: In den Turbolift! Versiegeln! Schnell!

Lieutenant Ashley Courage: Aber ist da nicht.... Ach, egal. Ay, Sir! Wir haben alle!

[Man sieht wieder die Brücke. Counselor T'Sro H'Dof umfasst krampfhaft die Rückenlehne ihres Sessel, auf dem sie rückwärts sitzt und den Kopf gegen die Lehne drückt.]

Commander Ev'I l'Man: Puuuuh! Roten Alarm beenden!

Lieutenant Ashley Courage: Das dürfte die Geburt des Midnight-Manövers sein!

Commander Ev'I l'Man: He, warum nicht Ev'I l'Man-Manöver?

Lieutenant Ivil Campman: Ach, das kann doch niemand aussprechen.

Commander Ev'I l'Man: Hmpf! Rufen Sie das Außenteam! Captain Setrok, hören Sie mich?

[Umblendung auf den Planeten. Ort: die große Höhle des Hauptquartiers. Dr. Bridgeman liegt betäubt am Boden, Im Hintergrund sieht man, wie der Zweite Offizier durch die Höhle rennt und alle paar Sekunden auf einen Romulaner feuert. Seine Augen sind weit aufgerissen und er brüllt wie im Wahn klingonische Flüche. Anmerkung der Zensurbehörde: diese Romulaner sind nicht tot, nur betäubt!]

Captain Setrok: <schaltet einen Signalverstärker zu> Setrok hier! Ich bin froh, Sie zu hören, Commander. Wir haben Dr. Bridgeman. Mr. Ru'bak ist ein wenig durchgedreht, aber das sollte man hinbekommen. Ich habe ihn schonmal zum Commander befördert. <zu Cmdr. Ru'bak> Nummer Zwei, bei Fuß! Auf was für einen Knopf schießen Sie denn da? Ach so, brav! <wieder in den Kommunikator> Wir begeben uns mit Dr. Bridgeman zu den vereinbarten Koordinaten. Bereiten Sie eine Arrestzelle vor!

Commander Ev'I l'Man: [erscheint über den visuellen Kommunikator] Wir haben leider keine Arrestzellen mehr frei, aber im Turbolift könnte noch Platz sein.

Captain Setrok: Geht auch in Ordnung! Wir fliegen eh bald Deep Space 13 an, dann sind wir sie los. Holen Sie uns aufs Schiff! Und schnell, wir haben hier wohl die Selbstzerstörung aktiviert.

[Einige Stunden später auf der Midnight. Diese ist an Deep Space 13 angedockt, wie man in der Außenansicht sieht. Blick auf die Brücke. Zu den Brückenoffizieren ist auch Admiral D'Kas gestoßen, wie auch die Chefingenieurin und Commander Neouwdeipesima. Alle sind in heiterer Stimmung. Wir müssen uns nun wohl auf ein Schlussgeplänkel vorbereiten....]

Captain Setrok: Man könnte die Mission wohl wie folgt zusammenfassen: Der zweite Offizier dreht durch, Nummer Eins bringt das Schiff an den Rand der Zerstörung ....

Commander Ev'I l'Man: ... und der Captain flirtet die ganze.... Oh Sir, Sie sind's!

Admiral D'Kas: Captain, Sie haben mich mehr als nur beeindruckt, Sie und ihre ganze Besatzung. Eigentlich hatte ich angenommen, Sie machen die USS Midnight früher zu einer Wolke Staub als jeder ihrer Vorgänger!

Captain Setrok: Im Namen der Besatzung und in dem meinen: Danke, Sir.

Admiral D'Kas: Ich habe Ihnen daher im Namen des Sternenflottenoberkommandos ein Angebot zu machen. Ich werde in kürze endgültig in den Ruhestand treten.

Lieutenant Ivil Campman: Puh! Da freuen wir uns aber ..... ähm, für Sie natürlich!

Admiral D'Kas: Ich will das mal ignorieren. Jedenfalls wird dann der Posten des Admirals für diesen Sektor frei – mal wieder. Für diesen Posten sind Sie vorgesehen. Sie würden von Deep Space 13 aus kommandieren. Ich gratuliere, Admiral Setrok. Natürlich nur, wenn Sie annehmen.

Lieutenant T'Sro H'Dof: Überlegen Sie, Captain. Nur von einem Raumschiff aus können Sie etwas verändern! Ansonsten verkommen Sie noch zu einem Paragraphenhengst.

Captain Setrok: Das hört sich für meine Ohren gut an. Ich nehme an, Admiral. Wann trete ich den Dienst an? Soll ich was mitbringen?

Commander Ev'I l'Man: He, wenn Captain Setrok die Midnight verläßt, dann bin ich ja...

Admiral D'Kas: ... Captain, ganz richtig. Sie haben ihre Fähigkeiten als Kommandant häufig unter Beweis gestellt. Sie haben den Namens des Midnight-Manövers gewählt, nicht wahr?

Commander Ev'I l'Man: <Grummel> Ja, Sir!

Admiral D'Kas: Allerdings nicht Captain der USS Midnight. Was da alles passieren könnte! Nein, Sie übernehmen die Stardream.

Commander Ev'I l'Man: Stardream? USS Stardream?

Captain Setrok: Nein, eine kleine Station. Wird Ihnen gefallen. Durchaus ausbaufähig.

Commander Ev'I l'Man: <Glänzen in den Augen> Oh, ich habe da schon Pläne....

Admiral D'Kas: Das Kommando der Midnight ... übernimmt Commander Neowdeipesima. Es wird ein reines Forschungsschiff. Ich erwarte Sie alle am Montag zur Amtsübernahme. Empfehle mich, Captain Setrok. [Ab.]

Captain Setrok: Forschungsschiff? Okay, genügend ausgestattet wäre die Midnight ja.... Oh, ein Tipp noch, Commander Neouwdeipesima, holen Sie nicht diesen Dr. Silverbat auf die Midnight. Der hat da ganz wirre Vorstellungen....

Commander Sebuk Ru'bak: Wie ich hörte, wird er wohl in seinem Metier bleiben. Captain Uschtok erwartet ihn schon auf der USS Discovery. Dorthin habe ich übrigens auch eine Abordnung bekommen – <wirft sich in die Brust> als Erster Offizier. Meine Bewerbung wurde endlich angenommen.

Commander Dr. Indira Neouwdeipesima: Bleibt eigentlich niemand an Bord der Midnight?

Lieutenant Commander Mel Brecht: Ich werde mich um den Posten des Ersten Offiziers bewerben.

Lieutenant Commander Cassandra El Sol Del Oriente: Ich bleibe auch hier. Die Anwendung des Antriebs muss ich unbedingt weiter verfolgen. <traurig> Das muss kein Abschied für immer sein, Setrok...

Captain Setrok: Schau einfach mal vorbei, wenn Ihr mal wieder in meinen Sektor kommt. Und als Admiral habe ich die Lizenz zum Schnüffeln, werde also mal vorbeischauen. Commander Neouwdeipesima, sorgen Sie bitte dafür, dass meine Fische immer gut gefüttert werden. Und errechnen Sie bitte noch einmal die Koordinaten für diesen Planeten Gamma-Quadranten. Einen Erstkontakt gönne ich mir noch.

[Außenansicht von Deep Space 13 mit der angedockten USS Midnight. Die Kamera entfernt sich immer weiter. Setroks Stimme ist zu hören.]

Captain Setrok: Computerlogbuch der Midnight, Sternzeit 77003,9. Dies ist der letzte Flug der USS Midnight unter meinem Kommando. Das Schiff und seine schreckliche Geschichte werden bald unter die Autorisationscodes einer neuen, möglicherweise fähigeren Mannschaft gestellt....

[Ach nee, nicht wieder so ein Gesülze! Bleiben wir doch bei den Fakten: Admiral Setrok kommandierte zehn Jahre lang mit seinem bekannten und respektierten Stil den ihm zugewiesenen Sektor der Galaxis. In diesen Jahren heiratete er Commander El Sol Del Oriente. Sein Amt als Präsident der Föderation erlaubte ihm dann jedoch nicht länger, seinen Posten als Admiral aufrecht zu erhalten. Er verhalf der Föderation zu Ruhm und Ehre. Captain Ev'I l'Man baute seine Station Stardream zur größten bekannten der Galaxis aus. Und vergessen Sie nicht, die bekannte Galaxis war zu dem Zeitpunkt groß! Die genauen Ausmaße dürften etwa ein halbes Sonnensystem betragen haben. Dr. Tomar Silverbat bekam eine Halle dieses Systems zugewiesen und gestaltete sie künstlerisch aus. Die USS Midnight schließlich, die in ihrem Forschungsauftrag mit ihrer Crew unter Captain Indira Neouwdeipesima in die entlegendsten Gebiete der Galaxis und anderer Galaxien vordrang und Kontakt zu vielen neuen Völkern schaffte, wurde zu einem angesehenen Schiff der Sternenflotte und ging in die Geschichtsbücher späterer Epochen ein. Die romulanischen Separatisten wurden nach einem von (Noch-) Captain Setrok abgelehnten Asyl-Antrag dem Reich übergeben, wo sie zu lebenslangen Aufenthalt in einem Arbeitslager verurteilt wurden. Der Turbolift mitsamt seinen Insassen wurde in den Weltraum abgestoßen und kurze Zeit später von den eigentlich verbündeten Borg assimiliert, was dem Pagen Hugh P. Green nach seinen Verletzungen durch den Absturz das Leben rettete und dem Dr. Steve Bridgeman ermöglichte, kurze Zeit später das Kollektiv zu übernehmen. Wettflüge der Borgkuben und spektakuläre Raumschlachten von ihnen untereinander sind seitdem keine Seltenheit mehr.
So, mehr Leute fallen mir nicht ein. Das reicht an Information. Die Serie ist zuende, es gibt nichts mehr zu sehen. Weitergehen, weitergehen! Los!]

© 1997-2000 by Peter Felix Schuster

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Alle Urheber- und Leistungsschutzrechte vorbehalten. Kein Verleih! Keine unerlaubte Vervielfältigung, Vermietung, Aufführung, Sendung!

Per Sternenschiff durch die Milchstraße -
The Midnight Fictional Manual

Redaktion: Peter Schuster (-pfs-) und Thorsten Falk (-tf-)

Adventskalender:

-pfs- Vom Captain gnädig gewährte Einrichtung, welche die Weihnachtszeit mit von Mel Brecht entwickelter High-Tech für die Mannschaft angenehm gestalten soll. Nach genauer Sicherheitsüberprüfung, auf die Capt. Setrok bestand, um Kontrolle der Vorfreude zu ermöglichen, können überdimensionale Türchen geöffnet werden, woraufhin wunderschöne Musik holographisch erzeugte Bilder begleitet und monströse Schokoladenfiguren die Kalorienzufuhr der Mannschaft ins Unermessliche steigern.

Akustik-Abschirmer:

-pfs- Erzeugt ein Schalldämpfungsfeld um Personen, die nicht belauscht werden wollen. Besonders beliebt in der Spionage und bei heranwachsenden Jugendlichen, die in ihren Elternhäusern äh..... Video gucken wollen. Nur begrenzte Energiereserven.

Alarmgeräusch:

-pfs- Vom Captain modifiziert zu einem absolut widerlichen Geräusch, das er gerüchteweise selbst aufgenommen hat, weil ihm das alte nicht genug durch Mark und Bein ging, was für die Disziplin aber notwendig wäre.

Anrufbeantworter:

-pfs- Von der Besatzung der Midnight hoch geschätzt. Eingerichtet, um unangebracht dringende Anrufe der Admiralität ruhigzustellen. Soll die unwahrscheinliche Situation vortäuschen, dass die Brücke eines der mannschaftsstärksten Schiffe der Sternenflotte vollkommen unbemannt ist. Dies ist wirklich so durchschaubar, dass nur ein sehr emotional erregter Admiral darauf hereinfallen kann, was vollkommen dem Zweck entspricht. Der Kommunikationsoffizier wurde für die absolute Krisensituation, dass der A. ausfällt, hervorragend ausgebildet und hat so die Midnight schon einmal heldenhaft gerettet, als die Situation fast ausweglos erschien.

Arzt, holographischer:

-pfs- Eine Entwicklung von Gronos Medical Supplies. Die neueste Entwicklung auf dem Gebiet der medizinischen Technologie. Ist nun MultiplexDoctor®-fähig, eine Entwicklung, die durch die Möglichkeit, mehrere fachlich spezialisierte Instanzen gleichzeitig zu öffnen, dem Patienten theoretisch zugute kommt. Wenn das Programm es nicht gerade übertreibt. Was es tut.

Autorisationscodes

-tf-

Episode 3, Abruf der historischen Daten, Captain Setrok, Code: Omega-13-Theta-Gamma-42-alpha

Episode 5, Öffnung eines gesicherten Kanals zum provisorischen Sternenflottenhauptquartier auf Vulkan, Dr. Silverbat, Code: Omega-Omega-T-H-1-Sigma

Episode 5, Transferieren der Kommandocodes des zweiten Offiziers, Captain Setrok, Code: Zeta-42-Eta-37-Omega-26-Alpha

Episode 5, Abspielen geheimer Daten, Autorisation der Beta Priorität wird erwartet, Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak, Code:Ocker-Lila-Rosa-Ocker-Caschpa (der Code ist natürlich ungültig)

Episode 5, Anzeigen von Daten über Dr. Silverbat, Cmdr. Ev'I l'Man, Code: humba-humba-tätärä-tätä („Interessante Autorisation“ — Kommentar Ashley Courage).

Episode 5, gesicherte „Backdoor“ Verbindung zur Sternenbasis „Deep Space 13“, Captain Setrok vom Warbird Gronos, Code: „unbekannt“ — aus Sicherheitsgründen wurde dieser Code niemals veröffentlicht. Auch weitere Identifizierungsschlüssel wurden nicht genannt. Der Captain wird schon wissen warum er das dem Autor verheimlicht hat.

Episode 5, Dechiffrierschlüssel zur Dekodierung von Informationen über Dr. Silverbat, Cmdr. Ev'I l'Man und andere, Code: die letzten beiden Ziffern sind bekannt — 37

Episode 6, Selbstzerstörung, Touristen, Code: kein Code erforderlich, die Selbstzerstörung wurde eingeleitet, da die Sicherheitsroutinen mit den historischen Daten der Schiffe mit dem Namen „Midnight“ überschrieben worden sind.

Episode 7, Transport 11 wird eingeleitet, Captain Ushtok, Code: Ushtok-Delta-Eta-4-7

Episode 7, Start des Zeremonie-Programms 2234, Cmdr. Ev'I l'Man, Code: Delta-Eta

Episode 7, Versuch das Kraftfeld um die „Thirteen Lounge“ aufzuheben, Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak, Code: blau-... den Rest hat er vergessen... („Sind Sie doof, Nummer Zwei!“ — Zitat Captain Setrok)

Episode 7, 2. Versuch das Kraftfeld um die „Thirteen Lounge“ aufzuheben, Cmdr. Ev'I l'Man, Code: rot-NU-40 (so macht man das!)

Episode 7, Aufhebung des Verzerrungsfeldes um die „Thirteen Lounge“ (mal wieder!), Captain Setrok, Code: „Kennst du ja!“ — Die Tatsache, dass das funktioniert, sollte man vielleicht als Sicherheitslücke einstufen.

B0FCCh/D56F5h:

-pfs- Das Bündnis mit den Borg macht es möglich, dass „Hexy“ nun als Borg auf der Midnight seinen Dienst verrichten kann. Als Assistent des hochangesehenen Chefingenieurs sowie bei Geisterbeschwörungen in Außenmissionen leistet er so gute Arbeit, dass er fast nie in der Serie zu sehen ist.

Bathes, Admiral Marvin N.:

-pfs- Leitete in Episode 5 das provisorische Sternenflottenoberkommando vom Vulkan aus nach einer Entführung der eigentlichen Oberkommandieren.

Beamphaser:

-tf- Diese Waffe wird von Commander Ev'I l'Man in der Episode 2 benutzt, um den nervenden „TMM“ von der Brücke zu entfernen. Mit dieser Waffe ist es möglich eine Person an einen anderen Ort zu beamen, wobei das Opfer furchtbare Qualen erleidet. Die perfekte Waffe für den ersten Offizier!

Beobachtungslounge:

-tf- Dieser Raum der USS Midnight dient hauptsächlich den Einsatzbesprechungen der Führungsoffiziere und wichtigen diplomatischen Ereignissen als Verhandlungsort. Eine große geschmackvolle Tafel mit vielen neckischen, technischen Spielereien ziert die Mitte des Raumes. Große Multifunktionsdisplays schmücken die Wände der Lounge und versorgen die Crew mit wichtigen Informationen aus der Datenbank des Schiffes. Dieser Raum wurde bei einem Aufenthalt an Deep Space 13 vollkommen überholt und ist in Episode 5 gänzlich neu zu bewundern.

Bereitschaftsraum des Captains:

-tf- Ein sehr geschmackvoll eingerichteter Raum, in welchem der Captain interne Besprechungen, Logbucheinträge und disziplinarische Maßnahmen vornimmt. Ein riesiges Aquarium, welches Captain Setrok sehr ans Herz gewachsen ist, ziert eine gesamte Wand dieses Raumes. Der gemütliche große Sessel ist nur für den Captain bestimmt. Einzig der erste Offizier erdreistete sich in Episode 5, in Abwesenheit des Captains, sich dort niederzulassen. Der Captain hat davon nie erfahren... und sollte es auch niemals. Der Bereitschaftsraum schließt sich direkt an die Brücke an, was dem Captain die Möglichkeit gibt, sich in brenzligen Situationen in diese idyllische Atmosphäre zurückzuziehen.

Bloed, Nr.:

-pfs- Ein blauhäutiger Bolianer, behilflich in Bar. Eine Plaudertasche, die nur schwer zurückgehalten werden kann, sensible Informationen preiszugeben. Als Zivilist betrachtet er das streng disziplinierte Verhalten auf der Midnight mit Amusement. Ansonsten ein sympathischer Kerl, gern gesehen auf Partys des Captains, den er vertraulich „Käpten“ nennt.

Brecht, Lt. Commander Mel:

-pfs- Der Herr des Maschinenraums der USS Midnight ist zum Betrieb des Schiffes unverzichtbar. Vorrangig sein Tüftlergeist, den er auch bei den Mitarbeitern seiner Abteilung fördert, ermöglicht die Anpassung der bestehenden Technik an die jeweils neu hinzugekommene. Nach einer durchlebten Nacht und einer Reihe Holo-Zigarillos (Syntherillos) geht das Schiff wieder ab wie ein aufgedrehtes Spielzeugauto. Nach ausgiebigen Untersuchungen und Versuchen spürt er jeden Fehler in der Technik auf. Zu seinen Lastern zählen Schach, in dem er sogar bei den größten Meistern der UFP gefürchtet ist, und Gravitationsdrinks. Weil er in der Crewliste der Midnight direkt vor Dr. Bridgeman steht, ..... ähm — nein natürlich wegen seiner erfinderischen Flexibilität wurde er für eine Spionage-Mission als Leitender Ingenieur eingesetzt und blieb als einziger nach deren Ausgang er selbst. Seit 2400 Erster Offizier der USS Midnight.

Brennnesselfrachter:

-tf-Diese imposanten Frachter mit ungeheuren Ausmaßen begleiten die Schlachtkreuzer der schnellen Eingriffsflotte in einer Parallelwelt. Unmengen von frischen Brennnessel können auf einem solchen Frachter konserviert werden, so dass die einmalige Würze und Frische dieses Gewächses nicht verloren geht. Die Notwendigkeit dieser Frachter wurde schnell erkannt, als die Kampfkühe immer stärker, intelligenter und leistungsfähiger wurden, was zur Folge hatte, dass deren Energieverbrauch immer weiter anstieg. Seit daher gehören diese Frachter zur Begleitflotte der mit Kampfkühen ausgestatteten Schlachtkreuzer.

Bridgemann, Lieutenant Dr. Steve:

-pfs-Der Chefarzt der Midnight kümmert sich mitfühlend um seine Patienten, wenn sie sich wieder einmal bei einem seiner brutalen Holodeck-Abenteuer lebensgefährlich verletzt haben, und versorgt sie dabei mit den neuesten Tipps zum effektivesten Schlachten aller gegnerischen Wesen im Spiel. Den Dienst selbst versieht er gewissenhaft, pflichtbewusst und ehrgeizig, wenn auch unter ständigem Murren, Leugnen und Abweisen (höh! pfft! nö!). Wenn er die Brücke hat, vertraut er darauf, dass nichts passiert, und hofft inständig, dass etwas schief geht, wofür jemand anders büßen muss. Tritt der Fall ein, leugnet er alle Verantwortlichkeit und ergötzt sich am Leiden des Verantwortlichen. Auch als Spion soll er einige Fähigkeiten haben, aber solche Daten werden ja immer gleich gelöscht. Bei Dr. Silverbat diagnostizierte er den Ishut-Virus und übernahm die Erstbehandlung — auf der Außenmission sorgte er dann dafür, dass es wieder ausbrach. Abgesehen davon ist er nett und in der Crew wertgeschätzt, weil es ihm ungemein gut gelingt, moralische Bedenken aus dem Weg zu räumen. Sympathien werfen jedoch einen Schatten auf sein Ansehen, leider Sympathien für die Falschen. Lebenslauf in Kürze: 2362 auf dem Mars geboren, Eltern menschlich. 2378-2381 Sternenflottenakademie San Francisco. 2381 Medizinstudium begonnen, weil kein Platz auf einem Raumschiff ihn interessiert, 2382 wieder abgebrochen, bis 2389 Geheimdienst der Sternenflotte. Missionen: 2384 Unterstützung der (pro-vulkanischen) Untergrundbewegung auf Romulus, 2386 auf der Midnight-F als Pfleger zum Stellen eines Doppelagenten, 2387 Mission auf der USS Magellan-B, die zu ihrer Zerstörung führt, 2388 technische Spionage bei den Romulanern, Beförderung zum Lt. Commander, 2389 aus dem Geheimdienst ausgeschlossen wegen Bündnis mit den Romulanern unter Degradierung zum Lieutenant, seine Dienstakte wird bereinigt. 2390-2393 Medizinstudium mit Abschluss. 2394-2399 Chefarzt der USS Midnight. 2399 Assimilierung durch die Borg nach Außenmission.

Brücke:

-tf-Die Brücke ist das „Hirn“ des Schiffes, was aber nicht bedeutet, dass die gesamte Brückenbesatzung als unheimlich intelligent einzustufen ist. Von hier aus ist es möglich alle Funktionen des Schiffes zu überwachen und zu steuern. Das Zentrum der Brücke ist der „Thron“ von Captain Setrok. Der „Captain's Chair“ ist mit einem geschmackvollen, weichen, schwarzen Leder überzogen. Die bequeme hohe Rückenlehne, sowie auch die Armlehnen sind frei verstellbar. Von der eingebauten „Wipp-Funktion“ macht vor allem der erste Offizier ausgiebig Gebrauch, wenn er den Captain vertritt. Weitere Stationen der Brücke sind die Navigation, die Steuerung, die taktische Konsole, die Kommunikation und der überdimensional große Bildschirm an der Vorderwand. Als Zusatzausstattung besitzt die USS Midnight ein Surround-Audio-System.

Bügeleisen:

-tf-Die mächtigste und grausamste Waffe der Föderation wurde nur kurz in Episode 4 vorgestellt, als sich Captain Setrok auf einem Raumschiff der schnellen Kampfverbände, der SKS Midnight, ISV-5451-gamma wiederfand. Diese Waffe ist so mächtig und grausam, dass sie nie zum Einsatz gekommen ist und niemals kommen wird. Gott war uns gnädig!

Bündnis mit den Borg:

-pfs-Wurde nur selten erwähnt. Ermöglichte die technische Ausreifung der SPISPOPD®-Technik und soll Gerüchten zufolge auch die Entwicklung von Ultimate Warp® erleichtert haben.

Bündnis mit den Romulanern:

-pfs-Geschlossen auf Deep Space 13. Erlaubt der Föderation u. a. die Nutzung einer Tarnvorrichtung. Verhandlungsführer war der Kommandant der Station, Commander Setrok. Die unkonventionellen Verhandlungsmethoden, mit dem Setrok die Romulaner mal beleidigte, mal hinterging, mal auf sie einging, beeindruckte die meisten Romulaner. Bereits in den Vorverträgen wurde daher die Tarntechnologie erlaubt. Technischer Vermittler und Berater von Setrok war der Irisch-Romulaner Dr. Silverbat. Für die Romulaner nahm auch Selawi an den Verhandlungen teil, der dem Frieden eher skeptisch gegenüberstand und der alle im Vertrag gewährten Zugeständnisse noch einmal überprüfte.

Campman, Lt. Ivil:

-pfs-Der Offizier, die Kommunikationskonsole beherrschend. Verfügt über weitreichende, aufgrund des Universalübersetzers eigentlich nutzlose Sprachkenntnisse, was sich unter anderem darin zeigt, dass er ein holländisches Kommunikationsprogramm für seine Konsole benutzt. Außerdem kann er Sachen reparieren, was auf der Midnight unerlässlich ist, aber Bewohner von anderen Planeten dazu bringen würde, ihn in einen Käfig einzusperren. Auf seinem Posten wird es ihm schnell langweilig, was ihn zu grandiosen und überraschenden Auftritten bewegt, leider aber auch dazu, Kerzenfiguren per Kommunikationskonsole in den Schulcomputer zu schicken und — was wirklich tief blicken lässt, den Counselor zu konsultieren.

Capmiral:

-pfs-Blöder Idiot mit Hut, der in einer Führungsposition auf einem Sternenschiff nicht mehr tragbar war, aber dessen man sich nicht einfach entledigen konnte und den man deshalb in eine PseudoFührungsposition bei der Raumflotte befördert hat. Der Posten des Capmirals geht auf die Hofnarren des Mittelalters zurück, deren Geschichte einen Commander bei der Raumflotte so beeindruckt hatten, dass er ähnliche Posten auch in der Raumflotte durchsetzen wollte — was diesem Commander dann eine Abberufung von seiner Raumstation in das Raumflottenhauptquartier einbrachte, wo er seitdem als der erste Capmiral der Raumflottengeschichte seinen Dienst tut. Dies ist nicht die Geschichte dieses Capmirals. Capmirals sind an der auf der linken Brustseite der Uniform angebrachten Blume erkennbar, die sie häufig als Spritzblume nutzen — sogar über den Kommunikator. Sonderlich hoher Respekt wird ihnen nicht entgegengebracht, aber die Missionen, die sie zu vergeben haben, sind gefürchtet. Sehr angesehene Captains haben jedoch ein Ablehnungsrecht, denn die Capmirals sind außerdem noch bestechlich.

Cardassianischer Gul:

-pfs-Ein solcher bedrohte in der ersten Episode den Planeten Gl'k'Tarr, musste sich aber bereits wenig später geschlagen geben, als er den Planeten „verlor“...

Cave IV:

-tf-Ein Planet im mystischen „Oppido-Bonum-System“. Grosse Ozeane umgeben den Planeten, ein großer und zwei kleinere Kontinente sind die einzigen Landmassen auf diesem Planeten. Der amtierende Konsul des Planeten ist Quis Quid Quod.

Closewood, Ensign Crashy:

-pfs-Die Offizierin an der OPS-Konsole ist vermutlich menschlich. Genau herausfinden könnte das nur der Schiffsarzt, der sich allerdings nicht näher als 5 m an sie herantraut. Festgestellt wurde bereits ihre Allergie gegen Gemüsegärten, die in einem lauten Krachen äußert, welches allerdings eher letztere zu spüren bekommen (sog. Closewood-Maneuver). Eine besondere „Freude“ kann man ihr damit machen, dass man ihr Aufgaben zuweist, die über die Minimalanforderungen an den Dienst hinausgehen. Nebenbei bemerkt ist ihr Sitz ein wenig durchgedrückt, was sich aber dadurch ganz gut ausgleicht, dass sie die Last durch heftiges Zurücklehnen über die Sitzfläche verteilt.

Commander Telar:

-pfs-Der Kommandant eines romulanischen Warbirds, der in einer Parallelrealität der USS Midnight #2 gegenüber das Oppido-Bonum-System für das Romulanische Reich beansprucht.

Computer:

-pfs-Das Computersystem (GRONOS Zentrales integriertes reagierendes Prozessorsystem, ZIRP, ausgestattet mit einem GRONOS ROM BIOS) gab sich selbst den Namen Rüdiger und besitzt seit der 5. Episode einen Emotionschip. Die Datenbanken, Ort-zu-Ort-Transporter, alle Replikatorsysteme und vieles mehr unterliegen seiner Herrschaft. Sein Humor und seine Skrupellosigkeit passten sich automatisch denen der restlichen Crew an, was häufig zulasten des Zweiten Offiziers geht, ihn aber trotzdem oder deshalb mit der Crew in eine geistige Verbundenheit bringt. Wenn der Captain mal gerade nicht hinhört, nimmt der Computer selbst Logbucheinträge vor. Seinem ROM BIOS zufolge wurde er 2390 entwickelt und erfuhr 2394 und 2396 einige Updates.

Courage, Lieutenant Ashley:

-pfs-Der Ausbilder und Schiffsexorzist legt in seinem Dienst eine besondere Härte an den Tag und sorgt für Disziplin (typische Handbewegung) auf dem Schiff. Der Eifer und das Pflichtbewusstsein, durchsetzt mit bissigem Humor und etwas Sadismus, mit denen er die Ausbildung vollzieht, sorgen beim Captain für Wertschätzung und bei der Crew für Respekt. Er ist hart, aber gerecht und verfügt über ein erstaunliches Fach- und Allgemeinwissen.

Crew-List-Manager®:

-pfs-Eine erstaunliche Software von GRONOS Interstellar Computing Corporation, die anscheinend vom Ersten Offizier der Midnight perfektioniert wurde. Es ermöglicht nicht nur die Erfassung sämtlicher Crewmitglieder, also von allem, was Rang und Namen hat. Selbst die vollständige Anpassung aller Ränge ist so einfach, dass sogar der erste Offizier es schafft. Nummer Eins hat ständig ein PADD dabei, um die Mannschaftsliste im Falle von Verlusten („Schwund“) oder plötzlicher Beförderungen gleich anpassen zu können. Allerdings scheint auch der Computer seit der Version 1.1g selbstständig in der Lage zu sein, die Liste zu aktualisieren.

D'Kas, Admiral:

-pfs-Kommandierender Offizier in einem Randsektor des Föderationsgebietes, den er von Sternenbasis 0815 aus leitet. Gefürchtet bei den Besatzungen aller Schiffe aufgrund seiner strengen Disziplin, die er aufgrund eines traumatischen Erlebnisses als Ensign, das ihn immer noch bewegt, dienstlich selbst an den Tag legt und auch -ohne Gnade zu kennen- von seinen Untergebenen einfordert. Bekommt bei dienstlicher Untauglichkeit schon mal cholerische Anfälle, die er in krampfhaften Armbewegungen und Schweißausbrüchen zu Tage legt, die Captain Setrok und Commander Ev'I l'Man inzwischen mit Gleichmut (aequo animo) tragen und ihrerseits die Besatzung ausbaden lassen. Besonders ans Herz gewachsen waren ihm seine Gemüsegartensektion und die lateinischen Bücher, in denen er mit Vorliebe Stilmittel suchte. Beides tauschte er jedoch unter Niederlegung seines Postens gegen die Lavendelfelder und die antike Lebensweise auf Oppido Bonum IV ein, den zu finden ihm nur mit Hilfe der Midnight gelang, wessenthalben er nach seiner Reaktivierung auch milder mit ihrer Besatzung umgeht. Er wurde zunächst von Admiral River, nach seiner kurzzeitigen Reaktivierung schließlich von Admiral Setrok abgelöst. Sein Leben in Kürze: etwa 2334 geboren, jedoch 2377 noch Ensign und Besatzungsmitglied der Midnight-E, als er diese durch seinen ungeschickten Phasereinsatz zerstört, Besatzung durch seinen Einsatz gerettet. Danach steile Karriere: Seit 2379 als Lt. Commander ein Dozent an der Sternenflottenakademie Ibbenbüren, seit 2381 als Captain Leiter der Akademie, seit 2382 Admiral und seit 2385 nach Niederlegung seines Postens an der Akademie zugunsten von Admiral R'nong kommandierender Offizier seines Sektors. 2399 pensioniert.

Danjapo:

-tf-Auf diesem Planeten fing sich Dr. Silverbat bei einem Dienstausflug das „Ischut“-Virus ein. Dieser Virus verursacht schwere geistiges Störungen in Form von Wahnvorstellungen, Größenwahn und seltsamen künstlerischen Allüren.

Deck 13:

s. Thirteen Lounge

Deck 27:

-tf-Auf diesem nicht vorhandenen Deck der Midnight befinden sich die Touristen in Episode 6, obwohl sie sich eigentlich auf Deck 37 befinden, einem ebenfalls nicht vorhandenen Deck... alles „non-canon“.

Deck 37:

-tf-Ein Deck auf der Midnight, das es eigentlich nicht gibt... Gott sei Dank kam es nur in der „non-canon“ Episode 6 vor.

Deep Space 13, Computersystem von:

-pfs-Besitzt ein Lernprogramm, das jedoch schnell übergangen werden kann. Außerdem installierte Commander Setrok während seines Kommando eine Noteinstiegsprozedur für ihn, die ihm ein Aushorchen der über die Station laufenden Kommunikation ermöglicht. Da die Station ein Subraumrelais beherbergt und alle Gespräche gespeichert werden müssen, ist dies in den brenzligen Lagen, in die sich der Captain oft bringt, durchaus vorteilhaft, wenn auch rechtlich bedenklich.

Deep Space 13:

-tf-Diese moderne Raumstation der Föderation stand lange Zeit unter dem Kommando von Captain Setrok. Hier fanden unter anderem die von ihm geleiteten Bündnisgespräche mit den Romulanern statt. Die „Silver Bat Klasse“ der Föderationsschiffe wurde hier entwickelt und getestet. Die „Deep Space 13“ ist die dem „Oppido Bonum System“ nächstgelegene Raumstation der Föderation.

Deep Space Hope:

-tf-Auf dieser Sternenbasis nimmt die Midnight in Episode 7 neue Ausrüstung und Personal an Bord. Die Sternenbasis wird geleitet von Admiral H'Str.

Der 13. Trunk:

-tf-Dies ist die Bar auf Deck 13 der USS Midnight NCC-5451-G, wobei dieser Name nur in Episode 3 einmal aufgetaucht ist. Ansonsten wird der Leser hier auf die „Thirteen Lounge“ verwiesen.

El Sol Del Oriente, Lt. Commander Cassandra:

-pfs-Die neue Chefingenieurin, erkennbar durch ihr südländisches Aussehen und Temperament, kam zusammen mit der Ultimate Warp® Technologie auf die Midnight. Sie hebt sich in ihrer Moral kaum über den Standard der sonstigen Crew und findet dadurch im Captain gleich einen Freund. Ihr ehrgeiziger Blick und ihre Technikbegeisterung gleichen deren des Ersten Offiziers. Ob sie wirklich nur den Stuhl des Captains wollte, konnte nicht weiter erforscht werden. Sie gehört zu den Technikern, die die Ultimate Subspace Messenging® Technik entwickelten. Bevor sie 2399 auf die Midnight kam, arbeitete sie in der technischen Abteilung des Sternenflotten-Hauptquartiers, wohl auch für die Abteilung QR77. Heiratet 2401 Admiral Setrok und wird somit First Lady der UFP, bis sie ihn 10 Jahre später in diesem Amt ablöst.

Erde:

-tf-klein, blau, harmlos — größtenteils harmlos. Anzumerken ist allerdings, dass sich im Jahre 1998 eine neue Metropole entwickelte — die Stadt Ibbenbüren. Diese wuchs auf eine Einwohnerzahl von ca. 80 Millionen heran, nachdem sie zur einzig wahlberechtigten Stadt des damaligen Deutschlands erklärt wurde. In Ibbenbüren befindet sich auch die Sternenflottenakademie.

Erdnüsse und Mandarinen:

-pfs-Der Brauch, diese am Nikolaustag auf Stühle zu legen, irritiert den Captain (immer besorgt um die Sauberkeit seines Schiffes) ein wenig. Schwer für den Ersten Offizier nachvollziehbar ist allerdings die richtige Ansicht des „Nikolauses“, nur der schwer arbeitende Captain verdiene eine Mandarine, die sich für seine Slapstick-Einlagen hervorragend eignet, als Geschenke für den Ersten Offizier hingegen nicht taugt.

Ev'E n'Mor Ev'I l'Man:

-pfs-Vater des Ersten Offiziers. Zunächst klingonischer Sicherheitsoffizier, später taktischer Berater des Sternenflottenoberkommandos, als solcher Erfinder der Kampfkühe und taktischer Beobachter und Koordinator ihrer Einsätze. Man hat ihn sich noch härter vorzustellen als Ev'I l'Man selbst.

Eve n'Mor Ev'I l'Woman:

-pfs-Mutter des Ersten Offiziers. Als Wissenschaftsoffizierin (Exobiologin), Vulkan-Betazoidin. Erfreut die wissenschaftlichen Kreise der Föderation mit Abhandlungen über die Kampfkühe.

Ev'I l'Man, Commander:

-pfs-Der Erste Offizier mag die technischen Neuerungen, von denen die Midnight reichlich und immer als erste bekommt. Neugier, Spieltrieb und technisches Können, mit dem er oftmals glänzt, sorgen dafür, dass er einer der Wenigen ist, der die Technik bis ins Detail versteht und damit umzugehen weiß. Obwohl er Hindernisse oder störende Elemente im Weg zum Ziel auch zu Zögern mit Gewalt ausschaltet, zeichnet er sich durch lässige und berechnende Art aus. Diese behält er selbst in Krisensituationen, da er weiß, dass der Captain nie weit ist, um Missgeschicke auszubügeln. Er ist nicht nur ein Menschenkenner, der jede Charakterschwäche schnell erkennt und ausschlachtet, sondern auch ein kühner Taktiker. Der Captain vertraut in sein Urteilsvermögen und seine Fähigkeiten, was nicht unbedingt von Gegenseitigkeit geprägt ist. Lebenslauf in Kürze: 2360 geboren an Bord eines Raumschiffs (Eltern: Klingonischer Sicherheitsoffizier Ev'E n'Mor Ev'I l'Man, Vulkan-Betazoidische Wissenschaftsoffizierin Eve n'Mor Ev'I l'Woman), 2376-2379 Sternenflottenakademie Ibbenbüren, Abschluss als Zweitbester des Jahrgangs, 2378 Einbau kybernetischer Körperteile nach Verwundung bei einem Trainingsflug, 2380-2386 auf der USS Magellan, dort zuletzt (seit 2383) Erster Offizier als Lt. Commander. 2386 von Commander Setrok auf DS 13 gerettet, von diesem 2393 auf die USS Midnight geholt, seit 2394 Commander und Erster Offizier, seit 2400 Captain und Kommandant der Sternenbasis Stardream.

Ev'I l'Schroed, Ensign:

-pfs-Ein sehr erfahrener älterer Herr, dessen Jugendtraum es schon immer war, ein großes Transportvehikel zu steuern und der mit seinen eigenen Vorstellungen von Recht und Moral gut auf die Midnight passt. Die Wortgefechte mit Dr. Bridgeman („Steve, my friend“) wurden in der Serie nicht überliefert. Er wird an der Steuerkonsole allerdings nur dann eingesetzt, wenn bei langen Flügen keine hohe Geschwindigkeit notwendig ist.

Geister vom Typ B 65:

-pfs-Treten als Nebel in Erscheinung und kommunizieren auf einem für Menschen ohne technische Hilfsmittel nicht hörbaren EM-Band. Sie sind die eigentlichen Einwohner des Planeten Rupr'cht, lösten sich aber von ihrer körperlichen Existenz. Mürbe bekommt man sie, indem man sie in eine Unterhaltung mit einem Borg und einem Turboliftpagen verwickelt. Ein weiteres Beispiel der Tortur-Diplomatie, die Captain Setrok zuweilen anwendet.

G'H'MaH'KraH'Rrr'Qwertzuiop'Asdfghjkl'Ycxbvmn®:

-pfs-„Das unaussprechliche Spiel“, wie es oft genannt wird, entstand aus einer antiken Foltermethode vom Planeten Vulkan. Es stammt aus jenen Tagen, als die Vulkanier noch nicht zu ihrer Logik ohne Gewalt gefunden hatten und sie ein weitaus weniger friedliches Volk waren. Die Regeln sind im Laufe der Jahrhunderte von vielen Gewaltanwendungen befreit worden und wurden lange Zeit nur von den wenigen Weisen eines Ordens von Logikern gespielt, die „Das Komitee“ (eigentlich: „Das ehrenvolle Komitee der sechs Weisen zur Erhaltung der Reinheit des geheiligten Spiels“) genannt wurden. Sie bewahrten und mehrten für Jahrzehnte und Jahrhunderte die geheiligten Regeln. Inzwischen ist die Anzahl der Regeln auf eine so unübersichtliche Menge gewachsen, daß wirklich nur noch die sechs Weisen alle kennen. Seit das Spiel Ende der 2380er Jahre in der ganzen bekannten Galaxie (besonders in Außenbezirken) populär wurde, sind die sechs Weisen angesehener denn je. Ihnen stellte sich nun das Problem, dass die spielbegeisterte Bevölkerung die Regeln natürlich auch befolgen mußten. Es entstanden diverse „Light“-Versionen des Spieles, die mit nur einem Bruchteil der Regeln nicht einfacher, sondern vielleicht eher „weniger kompliziert“ genannt werden können und unter Kennern natürlich sowieso verpönt sind. Im Grundsatz bemisst sich die Punktzahl nach der Fläche des Dreiecks, das die drei Steine bilden. Hierbei spielt es eine Rolle, in welche Richtung die Ecken („Spitzen“), Kanten und besonders die flachste Seite (sog. „Öffnung“ oder „Mondseite“) der genau genormten (ein Komiteemitglied erkennt selbst die besten Fälschungen auf den ersten Blick), sehr kompliziert geformten Steine liegt. Einfluss auf die Punktgabe haben ferner explosive Ereignisse im Umfeld sowie die Sitzanordnung. Die wichtigste Regeln beim Zusammenspiel mit einem der sechs Mitgliedern des Komitees ist jedoch, daß Mitglieder des Komitees nicht verlieren können. Das gilt sogar für die „Light“-Versionen. Und das nicht, weil Komitee-Mitglieder einfach das bessere Würfelglück hätten (was sie natürlich unangezweifelt haben), nicht weil sie die Regeln soviel besser können (was nichtsdestoweniger stimmt, da niemand die Regeln so gut kennt wie die Mitglieder des Komitees) und schon gar nicht, weil sie dauernd Regeln dazu erfinden würden (das darf nur der „Hüter der Regeln“, das gefürchtetste Mitglied des Komitees, dem immer ein Protokollant zur Seite stehen muß, damit die ganzen neuen Regeln auch offiziell werden können, was sie natürlich nur werden, wenn alle Komitee-Mitglieder zustimmen). Nein, sie können einfach nicht verlieren, weil die Regeln das aussagen. Spiele unter den Komitee-Mitgliedern gestalten sich dadurch sehr langweilig, wenn diese Regel nicht für kurze Zeit unwirksam wird. Was der Leser für den Ausgang aller dargestellten Spiele wissen sollte ist, dass Captain Setrok einer der sechs Mitglieder des Komitees ist, der „Hüter der gehuldigten Steine“, der über die Einhaltung der Normen wacht. Setrok ist das in der Öffentlichkeit bekannteste und meistgeachtete Mitglied des Komitees und wird daher oft fälschlich für den Hüter der Regeln gehalten.

Gl'k'Tarr:

-tf-Ein Planet nahe Kl'k'tag, der von dem Volk der Gl'kt'Har bewohnt wird. Die Bewohner haben eine Technologie entwickelt, die es Ihnen erlaubt, den gesamten Planeten „verschwinden“ zu lassen. Nach der ersten Mission der NCC-5451-G ist dieser Planet der „Vereinten Föderation der Planeten“ beigetreten.

Gravitationsdrink:

-pfs-Ein aus stark beschleunigten trinkbaren Flüssigkeiten erzeugtes Getränk, das durch ein phasenverschobenes Gravitationsfeld beeinflusst wird. Erzeugt, obwohl nicht nachweislich Alkohol enthalten ist, Rauschzustände bei Chefingenieuren.

Green, Ensign Hugh P.:

-pfs-Der Turboliftpage und vormalige Pilot stammt von Alpha Tau Slimon, eine Region des Weltraums, die mal zur Föderation gehörte, aber dann an die Ferengi verhökert wurde, worüber die Föderation wohl der Bewohner wegen recht glücklich war. Die Versuche der Midnight-Besatzung, mit Hugh P. Green ebenso zu verfahren, sind bisher allerdings gescheitert. Ensign Green ist nicht besonders groß („huge“), obwohl er sich selbst so aussprechen würde, und zumindest vom Aussehen her auch nicht grün.

GRONOS:

-pfs- Technologischer Hoflieferant der Sternenflotte mit mehreren Fertigungsstätten in Ibbenbüren. Stellt so ziemlich alles für die Sternenflotte her: Shuttles, Kommunikatoren, medizinischen Bedarf, Holodeck-Abenteuer und natürlich den Crew-List-Manager®, sozusagen eine Ibbenbüren Company Making Everything (ICME). Schon allein der Name „GSD“, der vorne auf Shuttles prangt, gibt diesen ein schnittiges Flair.

H'Dof, Lieutenant T'Sro:

-pfs-Die Halb-Betazoide, Counselor auf der USS Midnight, hält sich für die einzige vernünftig denkende und menschlich handelnde Person an Bord. Wer weiß, vielleicht ist sie es, auf der Midnight ist das eh nicht von Bedeutung. Zieht sie die Stirn kraus, so verblüfft sie einmal mehr, wie menschenfeindlich, arrogant, pflichtvergessen und brutal die übrige Crew handelt, worüber sie laut und verzweifelt protestiert — ungehört, man schenkt ihr ein Lächeln. Versuche, mehr Freundlichkeit (Captain-Setrok-Day) oder gar Musik (!) an Bord durchzusetzen, werden mit aller nötigen Härte niedergeschlagen. Versuche, dem Captain Vorschläge zu machen, deutet dieser als Einmischung, Anmaßung oder gar persönlichen Angriff. Doch hin und wieder kann sie ihn überzeugen, wenn auch nur mit Tricks. Zu seinem größten Bedauern hält sie sich häufig auf der Brücke auf, da sehr wenige Leute in ihre Sprechstunde kommen. Obwohl ihre Frisur schrecklich ist (Zitat Commander Ev'I l'Man) und sie zu sehr geschminkt (Andeutung Captain Setrok) muss sie wohl eine hübsche und auch intelligente Frau Anfang 30 sein — aber wie gesagt... auf der Midnight.... Lebenslauf in Kürze: 2366 auf Betazed geboren (Betazed-Mutter, menschlicher Vater), zieht 2381 mit ihrer Familie auf die Erde. 2382-2385 Sternenflottenakademie Ibbenbüren, belegt dort 2383 alte Sprachen bei Lt. Setrok. 2386 Postgraduiertenstudium Diplomatie. 2387-2390 Psychologiestudium auf Betazed. 2391-2393 Dienst als Ensign, dann als Lieutenant Jr. Grade im Sternenflottenhauptquartier. Seit 2394 auf der USS Midnight.

H'Str, Admiral:

-pfs-Ein hünenhafter, großer und noch viel bärtigerer Mann, der in seinem Sektor ein strenges Regiment -mal von Deep Space 13, mal von Deep Space Hope aus- führt. Der Rang ist eigentlich zu vernachlässigen, denn er flößt schon allein aufgrund seiner Erscheinung hohen Respekt ein. Jungen Kadetten wird gedroht, sie müssten bei Admiral H'Str antreten, wenn sie ihren Teller nicht leeräßen oder nicht rechtzeitig ins Bett gingen. Er kann aber auch mitfühlend sein. So übergab er dem Setrok in einem der schwersten Momente seines Lebens eine neue Uniformjacke, die dieser erst nüchtern betrachtete („Super, Sir“), dann aber ins Herz schloss. Mit den bedeutensten und sensibelsten Missionen betraut er natürlich die Midnight.

Hawk, Dr.:

-pfs-Holographischer Arzt auf der USS Midnight, in der fünften Episode mit einer Selbstabschaltungsautomatik ausgestattet, die ihm jedoch nicht viel nützte, als er von der Besatzung in brutalen Holodeck-Trainings eingesetzt wurde. Wieder, wieder und wieder wurde er ein Opfer der Kontrahenten (KILLED HAWK), was zu einer Korrosion seines Persönlichkeitsprofils führte. Auf Antrag des Counselors wurde daher das Medizinische Notfallprogramm aus den Datenbänken gelöscht.

Hazardous Area:

-tf-Ein Bereich der USS Midnight, der von der Crew strikt gemieden wird. In diesen Räumen kamen schon einige Besatzungsmitglieder auf dramatische und tragische Weise ums Leben. Das sogenannte „Vorspannsyndrom“, über das der Doktor der Midnight eine medizinische Arbeit schreibt, schlägt mit Vorliebe hier zu. Teufelsaustreibungen des Bordexorzisten zeigten bisher keine Wirkung. Also „Keep out!“

Holodeck:

-tf-Auf den Holodecks kann die Mannschaft sich eine eigene Realität schaffen um sich zu entspannen, oder zu trainieren. Die Holo-Programme können in der Schiffs-Datenbank gespeichert werden und später wieder abgerufen werden. Die Midnight besitzt 13 Holodecks. Besonders beliebt sind die Kampfsimulationen des Dr. Bridgeman und des zweiten Offiziers Lt. Cmdr. Sebuk Ru'bak, wobei die „übertriebene“ Härte dieser Simulationen bei manchen Crewmitgliedern Fragen aufwirft.

Ibbenbüren:

-tf- s. Erde ;-)

Ishut-Virus:

-pfs-Ging 2393 auf dem Planeten Danjapo um. Nur wenige als pathologisch klar erkennbare Symptome wie der zwanghafte Wunsch, Raumschiffe zu zerstören oder die Weltherrschaft an sich zu reißen — ansonsten ungefährlich. Genaue Diagnose -besonders die Unterscheidung von der Sutrikovschen Besessenheit ist wichtig für die Behandlung- ist nur aus nächster Nähe möglich. Befällt das Gehirn. Mit einem Serum nur für kurze Zeit unterdrückbar. Zwischen 2396 und 2397 wurde nun auch ein Heilmittel gefunden.

Ivil Campmans Quartier:

-pfs-Ständig empfangsbereite Kommunikationskonsolen, teilweise aufgeschraubt, um sie mit neuester Technik nachzurüsten, geben diesem Raum ein verständigungsfreudiges Flair und machen dem fernmeldetechnischen Offizier alle Ehre. In zahlreichen Stunden seiner Freizeit hält er viele Subraumkanäle geöffnet, um mit der ganzen bekannten Galaxie im Kontakt zu bleiben. Ein Hobby, das durch Ultimate Subspace Messenging ganz neue Dimensionen erhält.

Jacke von Captain Setrok („dem Setrok seine Jacke“):

-tf-In Episode 5 erhält Captain Setrok diese Prototyp-Jacke von Admiral H'St'R. Diese Jacke zeichnet sich durch die Vielzahl an Taschen und ihre modische Erscheinungsform aus und besitzt eine eingebaute mächtige Waffe, welche aus der Serie „Galaxo und sein Zauberstern“, entnommen worden ist. Diese Waffe war die einzige, die gegen Galaxos Zauberstern eingesetzt werden konnte. Ein Duell zwischen Galaxo und Captain Setrok wird mit Spannung erwartet... aber das ist eine andere Geschichte und soll an einer anderen Stelle erzählt werden.

Kampfkuh:

-tf-Neben dem Bügeleisen eine weitere unbarmherzige Waffe der Föderation, die nur gegen die schlimmsten Feinde eingesetzt wird. Die gemeine Kampfkuh ist die meiste Zeit getarnt, kann fliegen (SEHR SCHNELL!) und wird als „Großflächenbomber“ eingesetzt. Über ein geschicktes Kommunikationsnetz, welches der normale Beobachter als ein einfaches „Muhhh!“ einstuft, befinden sich die Kampfkuhgeschwader in einer Art „Vulkanischer-Gedankenverschmelzung“. Als Nahrung dienen Brennnesseln, welche einen hohen Würz- und Frischegehalte aufweisen müssen. Die größten und vor allem hochwertigsten Brennnesselfelder befinden sich im Osningviertel der Weltstadt Ibbenbüren auf der Erde. Captain Setrok selbst unterhält einige dieser Felder. Die Brennnesseln dieser Felder werden hauptsächlich der „Schnellen-Elite-Kampfkuh-Truppe (SEKT)“, welche von Flottenkampfkuhadmiral Martha geführt wird, zur Verfügung gestellt. Schirmherr dieses einzigartigen Waffensystems ist der Commander Ev'E n'Mor Ev'I l'Man, der in Lehen die knallharte Ausbildung der Kampfkühe selbst überwacht und leitet.

Käsefondue:

-pfs-Ein Schweizer Gericht aus geschmolzenem Käse, in das einem speziellen Ritus nach gewürfeltes Brot getunkt wird. Wegen seines würzigen Geschmacks wurde es zu einem beliebten Gericht für Capt. Setrok und seinen Ersten Offizier nachdem Setrok diese Anregung in einer Parallelrealität bekommen hatte. Der zeremonielle Verzehr eines K. kann sich, begleitet von Malzbier, über einen ganzen Abend hinziehen.

Kommunikationskonsole:

-pfs-Seit dem Unfall der Midnight-F von der taktischen Konsole getrennt. Ermöglicht nicht nur die Kommunikation mit anderen Schiffen 128-Kanal-Stereo- und Surround-Qualität, sondern auch das Abhören von Gesprächen zwischen zwei anderen Gesprächspartnern, was natürlich nur in diplomatischen Notfällen oder in Parallelrealitäten gegen die Gegner eingesetzt wird. Zum Leidwesen der Besatzung kann auch Musik über die Kommunikationskanäle schiffsweit übertragen werden, denn nicht immer wird gute Musik ausgewählt. Pflichtvergessene Kommunikationsoffiziere nutzen das System, um unzügliche Bilder aus Kerzenwachs durch das Schiff zu senden. Sinnvoller ist da schon die Möglichkeit, EM-Band-Muster in Töne umzuwandeln. Bearbeitung von Stimmnachrichten mit Hall und ähnlichen Effekten ist ebenfalls möglich und wird insbesondere vom Zweiten Offizier geschätzt, was seine beiden Vorgesetzten jedoch eher belächeln. Die Konsole voll im Griff hat Lt. Ivil Campman, der sie -gut unterrichteten Quellen zufolge- mit holländischer Software betreibt. Ferner befinden sich kleinere Kommunikationsvorrichtungen, die holographische Bilder der Gesprächspartner erzeugen können, in den Mannschaftsquartieren und den Büros.

Kommunikatoren, visuelle:

-pfs-Hergestellt unter dem Markennamen „Gamma 6“ in den GRONOS Manufakturen in Ibbenbüren-Laggenbeck. Im Einsatz seit dem 6. Dezember 2394 (Sternzeit 71995,1), als sie der Crew als Nikolausgeschenk für die hervorragenden bisherigen Leistungen in früheren Missionen zugedacht wurden. Sie ermöglichen dem Personalchef und Ersten Offizier Commander Ev'I l'Man, Urteile über Frisuren seiner Schützlinge abzugeben, was der Mannschaftsbeurteilung fast unentbehrlich ist. Zunächst bestand allerdings Lebensgefahr, wenn man durch das holographisch erzeugte Bild ging, was man den Turbolift-Pagen ausgiebig testen ließ. Dieses Problem wurde zwar behoben, jedoch blieb ein Fehler im Bildaufbau, in dem alltäglichen Fall, dass sich die beiden Benutzer, die sich über den Kommunikator unterhalten -aus welchen Gründen auch immer- direkt gegenüberstehen. Ein Problem, das ohne den Einsatz der Midnight-Crew nie entdeckt worden wäre. Sie ermöglichen die Ortung ihrer Besitzer im Schiff, was bei durchgedrehten Aufpassern und Gästen wohl am nützlichsten wäre, wenn sie jene nicht ablegen würden.

Lehen:

-tf- Das prunkvolle Villenviertel der Metropole Ibbenbüren auf dem Planten Erde. Hier haben auch Commander Ev'I l'Man und Admiral D'Kas ihren „festen“ Wohnsitz. Das Raumfahrtmuseum ist ebenfalls hier beherbergt, in dem man die Meilensteine der Geschichte der modernen Raumfahrt begutachten kann.

M'Aurel 1:

-pfs- Ein romulanischer Warbird, der zu einer ganzen Flotte von Warbirds gehört, welche die Midnight in Episode 7 nahe des Mondes M'Aurel angegriffen hat. Durch ein beherztes Manöver des ersten Offiziers der Midnight, unter Benutzung der „Uschtok 13 Methode“, konnte ein Großteil dieser Flotte vernichtet werden. Dieses Manöver ging in die Geschichte als das „Midnight Manöver“ ein.

Malzbier:

-pfs-Ein Getränk für die wirklich harten Krieger. Besonders beliebt unter den Führungsoffizieren der Midnight. Den richtigen Genuss erfährt der Kenner nur bei Malzbier von ausgewählten Brauorten und bei 6°C. Eines der weniger Nahrungsmittel, das der Erste Offizier noch aus den Räumlichkeiten des Captains zu sich nimmt.

Mandarinen und Erdnüsse:

s. Erdnüsse und Mandarinen.

Maschinenraum:

-tf-Das Herz der USS Midnight. Hier befindet sich der Warpkern und der Fusionsreaktor. Das gesamte Schiff bezieht seine Energie hierher. Von hier aus ist es auch möglich über die Computerterminals das gesamte Schiff zu steuern. Der Maschinenraum gilt als ein sehr sicherheitssensitiver Bereich. Herrscher des Maschinenraumes ist der Chefingenieur des Schiffes.

Media Noctis Fleet Yards:

-pfs-Hier, im Orbit des Mars, erstand die Midnight, größtenteils durch Replikation. Die Werften -die größten der Sternenflotte- überziehen einen großen Bereich des Mars mit Replikatorphalanxen, die zur Hälfte für Erstellung von Schiffen, zur anderen Hälfte zur Stillung des Hungers der Werftarbeiter gedacht sind. Die Replikation der Hülle bildet den ersten Schritt des Raumschiffbaus. Kraftfelder halten das Schiff im Orbit, während durch Techniker die ebenfalls replizierte Technik und Innenausstattung angebracht werden. Doktor Silverbat überwachte die Entwicklung und Konstruktion, jedoch nicht ohne Hintergedanken.

Merchandizing:

-pfs-

Regeln des unaussprechlichen Spiels auf 42.130.042 Seiten oder auf 10 CD-ROMs mit Illustrationen in Plusquam-Reality®-Grafik. Aufgrund der Signatur von Capt. Setrok sind sie trotz des hohen Preises von 1 Milliarde $ ein Verkaufsrenner.

Modell der Midnight

D'Kas-Gummipuppe mit selbstbeweglichem Arm.

Setrok-Puppe: Man kann sie aufblasen oder mit Malzbier füllen.

Sebuk-Ru'bak-Puppe: Schreit auf Knopfdruck: „Ruhäh!“ oder sagt „soll ich was mitbringen?“.

Ev'I l'Man-Puppe, komplett mit Kampfkuh und Scherge.

Midnightland: Vergnügungspark in Ibbenbüren

Midnight-F aus Sternenflottenrestbeständen. Geringfügige Reparaturen notwendig. Für Schnellentschlossene ist ein Sternenbasis-Gemüsegartensektions-Selbstbausatz (Original-D'Kas) dabei.

Sammleredition der Danbei-Puppen zu den Fanatischen Abenteuern der USS Midnight aus vergoldetem Edelstahl. Voll beweglich, streng limitierte Auflage, handgefertigt.

Midnight-Sticker, Sammelkarten mit der Midnight-Besatzung, Midnight-Rettungsringe, Midnight-T-Shirts, Midnight-Kugelschreiber, Dr. Silverbats Buch „1001 Art, ein Sternenschiff der Silver Bat Klasse zu zerstören“, vierlagiges Hugh P. Green Toilettenpapier — alles in Hugh P Greens Souvenirlädchen, glücklicherweise non-canon.

Heftreihe Midnight-Sammlerkollektion: Midnight-Selbstbausatz. Im ersten Heft sind eine Warpgondel, Informationen über die Warptechnologie, Emotionschips, holographische Ärzte samt ihren Verwendungsmöglichkeiten in Holodeck-Abenteuern enthalten.

Alle sieben Episoden in 3d-remasterter exzellenter Bild- und Tonqualität. Nie gezeigte Szenen, keine Werbeunterbrechung. Von und auf Gronos World.

„Die Technik der USS Midnight“: Protzt mit der Technik der Fahrstühle herum, wichtige Programme wurden ins Deutsche übersetzt. Trotzdem möglicherweise nützlich, wenn man sie zerstören will.

„Die Fanatischen Abenteuer der USS Midnight — ein Blick hinter die Kulissen“: Ausführliche Facts und Hintergründe über die Stars, insbesondere Skandale.

„The Midnight Hit Collection“: Eigentumsverhältnisse ungeklärt.

Mix'me'Wat:

-pfs-Der Barmixer, Erfinder des Gravitationsdrinks. Obwohl er einen Mixer bedienen kann und sich schon deshalb fast als Erster Offizier eignet, ging er nicht in die Sternenflotte, denn die Disziplin unter Admiral D'Kas auf der Akademie sagte ihm nicht zu. In einer Parallelrealität war er allerdings Chefingenieur, was Mr. Ru'bak gar nicht behagte. Wurde später in Spionage-Verwicklungen gezogen.

Mond M'Aurel:

-tf-In Episode 7 wurden Dr. Bridgeman und Lt. Cmdr. Mel Brecht beauftragt eine dort ansässige Untergrundbewegung der Romulaner aufzuspüren und unschädlich zu machen. Der Mond liegt nahe der ehemaligen Neutralen Zone. Auf diesem Mond gibt es ein weit verzweigtes Höhlennetz, welches tief unter der Erde liegt.

Monitorwand des Setrok:

-pfs-Eine Anordnung von Hologrammen, mit denen der Captain überwachen kann, was auf seinem Schiff vor sich geht. Ob das Streben des Kapitäns nach Neuigkeiten jedoch soweit geht, dass er auch die Quartiere im Auge behält, darf bestritten werden.

Montesilvan, Lieutenant Anasthasia:

-pfs-Pflegerin in der Krankenstation. Kennt Dr. Bridgeman noch von der Sternenflottenakademie, wo sie als eine der besten ihres Faches abschnitt. Bei ihrer Arbeit, die ihr viel Freude macht, zeigt sie hohen Einsatz, aber auch menschliche Regungen und moralische Standards, was sie dem Rest der Crew etwas fremd erscheinen lässt. Lebenslauf in Kürze: 2376 geboren. 2392-2395 Sternenflottenakademie Ibbenbüren, wo sie Steve Bridgeman und Commander Setrok kennenlernt. Seit 2396 auf der USS Midnight.

MW-0095:

-tf-Dieser alte weiße Frachter gehört zu der Privatflotte der Microsoft AG und stammt aus dem Ende des 21. Jahrhunderts. Die Midnight begegnete diesem Schiff in einer Holodecksimulation in Episode 1 und entging nur knapp einer Katastrophe, als versucht wurde die an Bord der MW-0095 befindliche Software in den Hauptcomputer der Midnight einzuspeisen.

Neouwdeipesima, Commander Dr. Indira:

-pfs-Die neue Leiterin der Stellarkartographie und Astrophysik war Dozentin an der Sternenflottenakademie und war an der Entwicklung von Ultimate Warp® maßgeblich beteiligt. Musste sich mit dem Sprechen zunächst etwas zurückhalten, um nicht dem Vorspannsyndrom anheimzufallen.

Njunan, Dr.

-pfs-Eine liebenswerte ältere Dame, die ihren medizinischen Dienst als vertretende Chefärztin auf der Krankenstation versieht. Aus irgendeinem absurden Grund glaubt jedoch Commander Ev'I l'Man, sie würde ihn hassen. Er sollte jedoch lieber seinem Captain vertrauen, der sie zur Sicherheit anforderte, als er Bridgeman aufgedrückt bekam, und den sie bei der Behandlung immer mit Schokoladen-Bonbons versorgt.

Normfrucht:

-pfs-Der mathematisch-naturwissenschaftliche Beweis, dass man doch Äpfel und Birnen zusammenzählen kann. Auf den eigentlich sehr naheliegenden Trick, einfach den aus der Bruchrechnung hinlänglich bekannten Hauptnenner zu finden, kam man allerdings erst am Anfang des 24. Jahrhunderts. Dieser Hauptnenner ist die Normfrucht, eine Züchtung aus bekannten und wohlschmeckenden Früchten. In Rechnungen bringt man die Anzahl der konventionellen Früchte dadurch auf den Hauptnenner Normfrucht, dass man den prozentualen DNS-Anteil der Frucht in der Normfrucht in die Rechnung einbezieht. Normfrüchte sind, abgesehen von der mathematischen schlichten Genialität, deshalb so beliebt, weil sie gesund, sättigend und wohlschmeckend sind — genau das Richtige für Führungsoffiziere nach einer anstrengenden Außenmission.

O'Tare, Lt. Richard:

s. Shuttle des Lt. O'Tare.

Oppdio Bonum IV:

-tf-Dieser Planet liegt im tiefen Herzen des „Oppido-Bonum“-Systems. Es gibt dort zivilisiertes Leben auf der Stufe der Antike. Sein Markenzeichen sind die weiten Lavendelfelder, die diesen Planeten „schmücken“. Admiral D'Kas entschied sich dort zu bleiben und seinen Posten bei der Sternenflotte aufzugeben. Erstaunlicherweise fand Captain Setrok hier einen lang vermissten Gegenstand, den er auf dem Holodeck verloren hat, wieder.

Oppido-Bonum-System:

-tf-Ein Sternensystem voller Mysterien. Der langjährige Flottenadmiral D'Kas machte es sich zu seiner Lebensaufgabe dieses Sternensystem zu finden. Das System kann Computerstörungen bei hindurchfliegenden Schiffen hervorrufen. Die Holodecks, die Energieversorgung, sowie der Antrieb der Midnight wurden in Episode 3 schwer in Mitleidenschaft gezogen. Die Romulaner beanspruchen dieses Gebiet des Weltraumes für sich.

Personalbüro des Ersten Offiziers:

-tf-Ein Großteil der Besatzung erkennt die Autorität und die Funktion des Ersten Offiziers als Personalchef an, daher verwundert die etwas bizarre Einrichtung des Personalbüros von Cmdr. Ev'I l'Man schon so manches Besatzungsmitglied. Das Zentrum dieses Raumes bildet ein kleiner, einfacher und wackliger Holztisch mit zwei „Stühlen“. Der eine ist schlicht, aus Holz, hat eine Sitzfläche auf ca. 60cm Höhe und würde als „Melkschemel“ durchgehen — anzumerken bleibt hier, dass sich eine Kampfkuh z.B. niemals melken lassen würde. Der andere ist aus dem feinsten und edelsten Holz der Föderation geschnitzt — von Hand natürlich -, mit teurem Samt überzogen, besitzt eine überdimensionale Rückenlehne und Armlehnen, in denen auf raffinierte Weise allerlei technischer Schickschnack versteckt ist, wie z.B. ein Steuerkonsole für die im „Melkschemel“ noch raffinierter versteckten Folterinstrumente. Die Sitzfläche des „Thrones“, wie der Stuhl des Personalchefs von einigen Besatzungsmitgliedern genannt wird, lässt sich nur über Ort-zu-Ort Transfer erreichen, da sie sich auf ca. 2,50m Höhe befindet. Die Wände des Raumes und der Thron selbst sind mit bizarren Holzschnitzereien überzogen, welche zum größten Teil Szenen der „Versklavung“, „Unterdrückung“ und „Bestrafung“ zeigen. Lateinische Inschriften, deren Bedeutungen aus Jugendschutzgründen hier nicht näher erläutert werden, vollenden die beklemmende Atmosphäre dieses Raumes. Eingerichtet wurde dieser Raum vom Schiffsexorzisten Lt. Ashley Courage persönlich. Der Captain und der Erste Offizier sprachen Lt. Courage für diese Leistung besonderen Dank aus und würdigten diese mit einer Einweihung des „Melkschemels“ durch eine sechs Stunden „Dauerbesitzung“ von Ensign Hugh P. Green.

Phaser:

-pfs-Hinter dem leicht dahingesagten Ausdruck des Fachbegriffs „abphasern®“ verbirgt sich eine taktisch höchst delikate Vorgehensweise, die vom taktischen Offizier bis ins kleinste Detail eingeübt wurde und auch vom Ersten Offizier perfekt beherrscht wird. Weitaus weniger beachtlich als das technische Können ist die Technik der Phaser als einfache Strahlenwaffen — selbstverständlich auf neuestem Stand.

Photonentorpedos:

-tf/pfs- Diese Waffe gehört zu den primären Waffensystemen der USS Midnigt. Die Detonationskraft eines solchen Torpedos ist immens. Die neuesten Ausführungen, welche die Midnight natürlich hat, können sogar ganze Planeten zerstören, die natürlich „ganz sicher“ unbewohnt sind. Diese Torpedos werden auch mit Vorliebe von der Crew an Silvester zu Silversterböllern umfunktioniert, was der Captain aber nicht unterstützt.

Planet, irgendwo im Gamma-Quadranten:

-tf-Ein wunderschöner Planet mit blauen Meeren, weißen Wolkenschichten und grünen Landmassen. Die Bevölkerung auf diesem Planeten ist schon weit fortgeschritten und besitzt die einfache WARP-Technologie. Am Ende von Episode 7 entschließt sich Captain Setrok als letzte diplomatische Handlung einen „Ersten Kontakt“ zu diesem Planten aufzunehmen.

Pocket Doc®:

-pfs-Enorm anpassungsfähiger holographischer Arzt, der in einer schmucken grünen Schachtel transportiert werden kann. Als Rache über die sarkastischen Artikel die Dr. Silverbat über die Konstrukteure von GRONOS schrieb -niemand tut das ungestraft-, wurde dem Pocket Doc® ein Bedürfnis nach Nahrung und Zuneigung eingebaut. Dafür besitzt er allerdings schauspielerische Fähigkeiten und eine telepathische Schnittstelle.

Präsident des Planeten Gl'k'Tarr:

-pfs-Dieser hochrangige Politiker repräsentierte sein Volk gegenüber einem agressiven cardassianischen Gul, den er durch das Verschwindenlassen von Gl'k'Tarr tüchtig verwirren konnte. Nach dieser Auseinandersetzung, von der Midnight in ihrer ersten Mission mitangehört, verhandelte der Präsident, dessen wahrscheinlich unaussprechliche Name nicht überliefert wurde, mit Captain Setrok über den Betritt zur Föderation, wobei er diesem ausschließlich mit der Aussprache der Namen Probleme bereitete. Ansonsten zeigte er sich aber „ganz wild“, der Föderation beitreten zu wollen, was möglicherweise mit der Überredungskunst Setroks zusammenhing.

Q:

-pfs-Das ist eine andere Geschichte....

QR77:

-pfs-Eine totgeschwiegene und offiziell geleugnete Abteilung der Sternenflotte, die anscheinend auch nichts anderes tut, als Versetzungen anzuordnen. Weitere Daten gelöscht.

Quartier des Admr. D'Kas:

-tf-Auf der Raumbasis 0815 hat sich der Admiral sein Quartier eingerichtet. Sein Quartier ist sehr altertümlich gestaltet und es lassen sich viele historische Reliquien dort finden. Seine Vorliebe für die lateinische Sprache spiegelt sich in den vielen lateinischen Büchern wieder, die er dort aufbewahrt.

Quartier des Captain Setrok:

-pfs-Die raren Besucher sehen beim Eintritt in das Zimmer Bücherregale, ein besonders gehütetes Modell der Station Deep Space 13 und betrachten vielleicht die in besonders angenehmen Farben gehaltenen Wände und den fantastischen Blick in den Weltraum aus den zahlreichen Fenstern. Holographische Emitter lassen den Raum überdies aussehen, wie auch immer Setrok es will. Setrok nimmt es sich heraus, hierfür Technik zu reservieren, die funktioniert. In der Nacht beruhigen ihn Holographien von Nordseestränden, Mondlandschaften und weiteren Orten, die seine Fantasie erschafft. Morgens weckt ihn die Gronos Holographic Alarm Clock®. Sein Quartier ist das einzige an Bord, in welchem die holographischen Emitter auch außerhalb der Weihnachtszeit und von medizinischen Notfällen Energie erhalten. Deshalb ist der Captain auch so ein ausgeschlafener Bursche. In Episode 6 lokalisiert man sein Quartier auf Deck 32, Sektion 17 alpha, was jedoch in den Bereich der vielen Legenden, die sich um Setrok ranken, verwiesen werden kann, denn in Wirklichkeit befindet sich sein Quartier — nein, sagen wir lieber: nimmt sein Quartier das Deck 26 ein.

Quartier des Ersten Offiziers:

-tf-Die Einrichtung des Quartiers von Commander Ev'I l'Man an Bord der Midnight spricht für den Charakter der „Nummer Eins“. Strikte, deutliche Formen, Holzhauereien, dunkel behangene Wände. Das Zentrum des Zimmers bildet sein überdimensional großer und massiver Holztisch. Der Commander zieht sich gerne in sein Quartier zurück um dort seine Berichte anzufertigen. Gäste werden hier nur selten empfangen. Zugang hat lediglich Captain Setrok. Wichtige Entscheidungen werden entweder hier oder im Quartier des Captains selbst gefällt.

Quartier des Lt. Steve Bridgeman, MD:

-tf-Sound, Sound und nochmals Sound — das ist alles, was der Außenstehende vom Quartier des Doktors mitbekommt. Eine überdimensionale Hifi-Anlage sorgt für eben diesen, wenn der Doktor seinem Hobby frönt, alte Spiele auf einem noch älteren PC zu spielen, oder nostalgische Actionvideos aus dem alten „Hollywood“ sich zu Gemüte zu führen. Der Doktor empfängt nur selten Besuch, da die Enge seines Quartiers dazu nicht gerade einlädt — es ist vollgestellt mir allerlei technischen Unterhaltungsmedien der „alten Zeit“. Der Doktor besitzt die wertvollste und größte Sammlung dieser Geräte aus der Ära des 20. Jahrhunderts. An das Quartier eines Arztes erinnert hier nichts, der Doktor selbst sagt, dass er nur hier richtig „abschalten“ könnte — wobei beim „Anschalten“ aller seiner technischen Einrichtungen schon Schwankungen in Energiespulen und sogar im Warpfeld gemessen worden sind. Lt. Cmdr. Mel Brecht arbeitet an diesem Problem. Solange ist es dem Doktor vom Captain untersagt worden, seine Geräte während Kampfhandlungen oder kritischen Missionen einzuschalten.

Quartier des Sebuk Ru'bak:

-pfs-Viele, besonders verschnörkelte Blutweinflaschen und dementsprechende Gläser zieren den Raum des Zweiten Offiziers. Ferner sammelt er traditionelle klingonische Waffen, die neben den zahlreichen Büchern mit klingonischen Kriegersagen sowie der Poster von klingonischen Opernsängern die ansonsten schlichten Wände zieren. Als größter Anhänger hat er auch eine Kah'less-Statuette neben seinen Auszeichnungen in einem Glasschrank. Daneben ziert eine riesige Computerkonsole den Raum, die er in seiner freien Zeit auf dem technisch neuesten Stand hält, damit er sie auch für die allerneuesten taktischen Simulationen nutzen kann. Er schläft als echter Klingone auf einer harten Pritsche, während das ständig etwas aufgewühlte weiche Bett für weiblichen Besuch reserviert ist.

Quertio Nebel:

-tf-Ein riesiger Nebel in einem abgelegenen Sektor des Raumes. Die Führung der Sternenflotte stuft diesen Nebel als äußerst turbulent ein. Die USS Midnight erhält in Episode 6 den Auftrag diesen Nebel zu kartographieren. In diesem Nebel macht die Besatzung der Midnight Bekanntschaft mit dem verrückten Prof. Kwizis Utott, der die Midnight unter seine Kontrolle bringen will.

Quis Quid Quod:

-pfs-Konsul des Planeten Cave IV. Führt seine Regierungsgeschäfte mit eiserner Hand, kennt insbesondere alle Besucher seiner Staatsbar und -was auf seinem Planeten selbstverständlich ist- die genauen Koordinaten des Oppido-Bonum-Systems. Die Einreisenden auf den Planeten unterzieht er zunächst einem umfassenden Test der Kenntnisse über diesen legendären Ort. Ob er auch die Leidenschaft seines Volks für das Unaussprechliche Spiel teilt, ist nicht sicher.

R'nong, Admiral Hubert Mathew:

-pfs-Nachfolger von seinem alten Freund Admiral D'Kas als Leiter der Akademie. Hatte als solcher mit den angeknacksten Stühlen und zerschnitzten Tischen im Büro zu kämpfen, so dass er -immer Pragmatiker- das alte Büro unangetastet ließ und sich ein neues gab. Als Historiker untersucht er die Dilemmata bei den Revolutionen vergangener Epochen sowie die Feldzüge der Antike, die er knapp zusammenzufassen weiß. Gefürchtet sind sein extravaganter Handschlag und seine unverständliche Kurzschrift, was er jedoch mit Gleichmut trägt. In seinem Urlaub besucht er gerne die Wüsten und Kalisalz-Minen von Cave IV, wo er auch Admiral D'Kas auf dessen Suche nach Oppido Bonum antraf, dessen Position R. natürlich kannte.

Reality-O-Meter:

-pfs-Notwendig in Plural-Z-Sektoren, wenn ein Warpkern abgeworfen wurde (Anmerkung: unbedingt vermeiden!) und man zu befürchten hat, dass man in die Realität eindringt. Misst also die Realitätsnähe. Hohe Messungen bei Fernsehserien oder TV-Reportagen sind also nicht zu befürchten. Löst bei zu großer Nähe Realitätsalarm aus.

Riesendings, das:

-tf-In der Fachsprache „technische Einrichtung“ genannt, ist dies die Bezeichnung für ein riesiges „Etwas“, welches die Midnight im Quertio-Nebel entdeckte und auch prompt zerstörte — unbeabsichtigt- natürlich... Als einziger Überlebender dieser Katastrophe konnte Prof. Kwizis Utott an Bord der Midnight gebeamt werden.

River, Admiral Max T.:

-pfs-Bezog nach Admiral D'Kas' Verschwinden dessen Posten auf Sternenbasis 0815, eingeweiht in geheime Missionen, gebildet in Musik, alten Sprachen und Literatur, natürlich auch in die Legende von Oppido-Bonum.

Ru'bak, Chemyk:

-pfs-Vater von Sebuk Ru'bak. Der klingonische Warpfeldphysiker und Waffentechniker arbeitet seit 2366 für die Sternenflotte und betreibt nebenbei eine kleine Werkstatt für Warpantriebe auf Deep Space 13, genannt „Ru'bak Electronics“.

Ru'bak, Lt. Commander Sebuk:

-pfs-Sturm und Drang beschreiben diesen jungen klingonischen Mann wohl recht treffend, der seinen Dienst als Zweiter Offizier der Midnight leistet. Ein ist kühn, aber unerfahren und deshalb wohl auch dem Captain, der ihn gerne etwas herumscheucht, um zu sehen, wie er sich aufregt, loyal. Eine misstrauische Ader gebietet ihm, ständig Gefahr im Schiff zu wittern, dementsprechend während des Dienstes, beim Essen, beim Schlafen und auch sonst ständig zumindest im Gedanken taktische Trainings für alle möglichen Eventualitäten zu entwerfen, die wegen ihrer Komplexität geschätzt, wegen ihrer Brutalität geliebt und wegen ihrer häufigen Ausweglosigkeit gefürchtet sind. Was ihm unbekannt ist, insbesondere an Speisen des Captains, schätzt er nicht und verarbeitet es in einer neuen Simulation. Captain und Erster Offizier schätzen und belächeln seine zuweilen etwas naive Loyalität (Ev'I l'Man: „Brav. Blöd, aber brav.“), versuchen aber auch, ihn durch hartes Vorgehen gegen Dienstvorschriften und -anordnungen, die sie selbst zuhauf missachten, diszipliniert zu halten. Eine Gefahr für den weiblichen Anteil der Besatzung und die Schiffsvorräte an echtem Alkohol stellt er selbst dar. Lebenslauf in Kürze: 2363 Geburt auf der klingonischen Heimatwelt, Eltern Chemyk Ru'Bak und Kag'Kah Ru'bakah. 2366 Umsiedlung ins Föderationsgebiet, 2378-2380 Ausbildung als Krieger im klingonischen Reich, 2380-2384 Sternenflottenakademie Ibbenbüren, 2385-2394 Dienst auf verschiedenen klingonischen und Sternenflotten-Schiffe, seit 2394 Dienst auf der Midnight als Lt. Commander, zum ersten Mal als Führungsoffizier, Dez. 2399 Commander, seit 2400 Erster Offizier der USS Discovery.

Rüdiger, Computer:

s. Computer.

Rupr'cht:

-tf-In Episode 2 erforscht die Crew der USS Midnight diesen Planeten im Rupr'cht-System. Die Ureinwohner dieses Planten haben eine Möglichkeit gefunden sich von ihrer körperlichen Hülle zu befreien und ihr Leben als „Typ B65“ Geist weiterzuführen. Ihre neue Erscheinungsform gleicht Nebelschwaden. Weiterhin gibt es auf diesem Planten 35 verschiedene Fledermausarten, 42,12 Falterarten und 17 hundeähnliche Geschöpfe.

Rupr'cht-System:

-tf-Dieses Sternensystem wurde am 6. Dezember 2294 entdeckt. Es ist umgeben von dem berüchtigten „Rupr'cht-Gürtel“, aus Stein, Geröll, magnetischen Feldern und anderen für Raumfahrer gefährlichen Dingen.

Sammlung antiker Lebensmittel:

-pfs-In Capt. Setroks Bereitschaftsraum befindet sich in einem Kühlsystem, das bei vielen Crewmitgliedern Albträume auslöst, eine in seiner Familie von Generation zu Generation weitergegebene Sammlung antiker Lebensmittel. Obwohl Setrok seinen Besuchern niemals etwas davon anbieten würde, erdreisten sich einige Mitglieder der Crew manchmal, sie in dem Glauben zu kosten, sie seinen Nahrungsvorräte. Dies hält die meisten Crewmitglieder nun davon ab, selbst die angebotenen -echten- Speisen zu essen.

Selawi, Commander:

-pfs-Leitet die romulanische Untergrundbewegung vom Mond M'Aurel aus. Geschickt, wenn es darum geht, Schiffe der Föderation unauffällig auszuschalten, aber leichtgläubig gegenüber trickreich geschminkten Fremden. Dem Setrok verhandlungstaktisch und seinem Ersten Offizier kriegstechnisch nicht gewachsen. Tja, c'est la vie!

Selbstreinigung des Schiffes:

-pfs-Hält die Midnight blitzeblank. Ständig durchsuchen Sensoren das ganze Schiff nach Müll: Erdnuss- und Mandarinenschalen, leider aber auch Setroks Brille. Das System deckt weitgehend seinen eigenen Energiebedarf durch Umwandlung der geschluckten Gegenstände in Energie. Da die Sensoren allerdings Energie benötigen, die nur wettgemacht werden kann, wenn sie Müll verdauen, werden sie in Bereichen, die weniger wichtig sind und nur selten betreten werden, insbesondere im Turbolift, abgeschaltet. Die so gesparte Energie nutzt die Midnight für ausgiebiges Beamen.

Setrok, Captain:

-pfs-Wie es der Vulkan-Betazoide Setrok, der die vulkanische Schule der Logik nie ganz abschließen konnte, geschafft hat, in seine Position als Captain zu kommen, ist seinem Ersten Offizier immer noch ein Rätsel. Auch er selbst ist nicht immer glücklich über seinen Posten auf der Midnight. Sein verleugneter Ehrgeiz, die Midnight-G-Besatzung zu einer besseren als alle vorangegangenen, konnte nur enttäuscht werden. Ein gewisser Grimm über die fehlende Perfektion der Besatzung bringt daher gelinde gesagt gewisse Irrationalität und Inhumanität in seine Entscheidungen, Befehle und so weiter, was besonders die weniger vollkommenen Besatzungsmitglieder trifft, also fast alle — außer ihn natürlich. Sein vulkanisches und betazoidisches Erbe machen ihn teilweise telepathisch, was ihm das Spüren von Intelligenz einiger Geisterwesen und das Entdecken von Lügen ermöglicht, ihn allerdings auch für Gedankenübertragungen vom Counselor empfänglich macht. Sein vielgepriesener, aber auch umstrittener Verhandlungsstil, der Parallelen zu dem von Marktschreien und Gebrauchtwagenhändler aufweist, ist nicht weniger gefürchtet als seine Art ein Shuttle zu fliegen. Gerüchten zufolge hat er nach dem Abschluss der Sternenflottenakademie mit Mitabsolventen ein Fluggerät über weite Strecken rückwärts geflogen. Von ihm angebotene Lebensmittel werden selten angenommen, bevor nicht die Unverdorbenheit zweifelsfrei festgestellt wurde. Dass er einen oder mehrere Vornamen hätte oder Frau und Kinder, ist ein böswilliges Gerücht, das von Touristen und Counselors in die Welt gesetzt wurde. Lebenslauf in Kürze: 2354 geboren auf Vulkan als Sohn eines Vulkanischen Botschafters und einer Betazoidin, 2371-2374 Sternenflottenakademie Ibbenbüren, 2375 USS Cairo, 2376-2382 USS Magellan, zuletzt als Lieutenant Senior Grade. 2383 ein Jahr als Dozent an der Sternenflottenakademie, wofür ist nicht ganz klar: wohl alte Sprachen, Archäologie, anscheinend aber auch Diplomatie mit Schwergebiet Erstkontaktsdiplomatie und Interstellarprotokoll. 2384-2393 Kommandant von Deep Space 13, zunächst als Lt. Commander, dann als Commander. Leitet 2386-2389 die Verhandlungen mit den Romulanern. 2391-93 nebenbei Gastdozent für Diplomatie an der Sternenflottenakademie. Captain der Midnight seit Ende 2393-2399, seit 2400 Admiral. Heirat 2401.

Shuttle „Emperor“:

-tf-Gronos Starship Developement (GSD) baute dieses zur Spionage bestimmte Shuttle. Es trägt die Registernummer NCC-902567/137 und ist in allen Einzelheiten gerüstet für die Spionage des 25. Jahrhunderts. Es ist nicht nur mit einem extrem sparsamen Warpantrieb der neuesten Generation mit Anti-Matter-Direct-Injection (AMDI) ausgestattet, sondern besitzt außerdem noch die Original Uncle Ushtok SPISPOPD®-Technologie und ist somit das erste Shuttle der Sternenflotte mit diesem grandiosen Feature. Der eingebaute Subraum-Transporter durchdringt nicht nur enorme Distanzen, sondern auch die meisten Kraftfelder wie Butter. Holo-Emitter im Shuttle sorgen für Ihre Entspannung auf langen Flügen. Auch die neueste technische Entwicklung auf dem Gebiet der Medizin, der Pocket Doc®, ist beim Paket integriert. Leider kommt es bei der Besatzung schnell zu Verstrahlungen, da die Abschirmung der SPISPOPD-Technik noch nicht ausgreift ist, aber von diesen Kleinigkeiten sieht GSD ab. In Episode 7 nutzten Dr. Bridgeman und Lt. Cmdr. Mel Brecht dieses Shuttle in ihrer geheimen Mission zum Mond M'Aurel.

Shuttle 40, die Norton:

-tf-Ein rotes Shuttle der Midnigt, das neben dem von Lt. Richard O'Tare eines der besten ist. Dieses Shuttle wird hauptsächlich von Cmdr. Ev'I l'Man persönlich geflogen, wenn er zusammen mit dem Captain auf eine Mission geht. Wichtiger Bestandteil dieses Shuttles ist der „Falkofant“ (manchmal auch „Elefalk“ genannt), ein Talisman, der dem Commander und dem Captain schon so einige Male Glück gebracht hat. Dieses Shuttle wurde in Episode 6 von den Touristen gekapert, konnte aber schnell und unversehrt wieder an Bord gebracht werden. Commander Ev'I l'Man war sehr erbost über diesen Vorfall.

Shuttle 42, die Superbus:

-tf-Ein hässliches gelbes Shuttle, welches in Episode 6 von den Touristen als Fluchtmittel von der Midnight verwendet worden ist. Dieses Shuttle gehört zu der Klasse der „Grossraumshuttle“ der USS Midnight, wobei der gelbe Anstrich auf die frühere Verwendung bei einem größeren interstellaren Transportunternehmen zurückzuführen ist.

Shuttle des Lt. Richard O'Tare:

-tf-Dieses Shuttle schrieb Geschichte. Es durchflog die Korona einer Sonne, beschleunigt, OHNE PlusquamWarp-Antrieb, locker auf Warp 9. Auch Zeitsprünge mit Warp 10 sind für dieses Shuttle keine Seltenheit. Einige kleingeistige Wesen sind aber immer wieder ungläubig, wenn es um die Sagen dieses Shuttles geht... wenn die wüssten! Das schafft das LOCKER! Der Pilot Lt. Richard O'Tare gilt als einer der kühnsten der Sternenflotte und die Besatzung der Midnight ist stolz, ihn an Bord haben zu dürfen.

Shuttle-Modell:

-pfs-Tarnbares Spielzeug. Ein wunderbares Geschenk des Captains für seinen technikbegeisterten Ersten Offizier, das dieser natürlich sofort versaubaselte.

Sicherheitsgurte:

-pfs-Sie waren lange von der Besatzung gefordert worden, da bei jedem Andockmanöver ein Ruck durch die Brücke ging. Dieser Ruf wurde automatisch bei jedem Ruck ans Sternenflottenoberkommando gesendet. Nun sind sie eingebaut, flößen Besuchern von anderen Schiffen Neid ein und erfreuen die Mannschaft mit einem Gefühl an Sicherheit. Insbesondere der Captain legt sie immer mit einem zufriedenen Lächeln an — was will man mehr?

Silverbat, Commander Dr. Tomar:

-pfs-Ein Halb-Romulaner, was sich in seiner Direktheit und seiner Skrupellosigkeit äußert, aber auch Halb-Ire, was man seinem seltsamen Humor, seinen flapsigen Sprüchen, seinen unkonventionellen Methoden und nicht zuletzt seinen braun-roten Haaren anmerkt — Eigenschaften, in die sich noch ein guter Schuss Wahnsinn mischt. Zu seinen Hobby zählt es nicht zuletzt, Mannschaftsmitglieder gegeneinander aufzubringen und hinter ihrem Rücken über sie zu lästern oder sie durch manipulierte Subraum-Nachrichten zu verwirren. Hinter der Zahl 37, so wähnt er, verbirgt sein Vorgesetzter Marvin Bathes im Sternenflottenhauptquartier auf Vulkan die Geheimnisse des Universums, so dass Tomar nach erfolgloser Befragung des Admirals nun die Midnight-Crew nervt. Seine Musik hingegen ist bei der Mannschaft beliebt. Sein Wahnsinn, ausgelöst durch ein Virus, hat sogar eine negative Seite: die geplante Zerstörung der Midnight. Mit dem Captain liegt er seit seiner Zeit auf Deep Space 13, wo er bei den Verhandlungen beriet und dadurch später die Entwicklung der Silver Bat Klasse samt der Tarntechnik der Midnight vorantreiben konnte, in einer Hassliebe. Auch in der Spionage ist er bewandert, aber nicht mit dem Setrokschen Merksatz „Vertraue deinem Freund genausowenig wie deinem Feind, wenn nicht noch weniger“ bekannt, was ihm zum Verhängnis wird. Lebenslauf in Kürze: geboren 2350 in Seegan, Irland (Eltern: irischer Vater, romulanische Mutter). Absolviert 2372 sein Psychologie-, 2373 sein Philosophie- und 2375 sein Geschichts-Studium. 2380-2385 Einsatz auf Sternenflottenschiffen als Counselor. 2386-2387 Berater Setroks auf DS 13, überwacht danach die Entwicklung der SPISPOPD®-Technik, bekommt aber 2389 die Unterzeichnung der Bündnisverträge mit. Seit 2390 Führungsoffizier auf der Vulkanischen Akademie der Sternenflotte. Regt 2392 nach Zerstörung der Midnight-F die Entwicklung der Silver Bat Klasse an. 2393 Aufenthalt auf Danjapo, Infektion mit dem Ishut-Virus. 2395 Versetzung auf die Midnight, kurzzeitige Ernennung zum Zweiten, dann zum Ersten Offizier, Abtransport in eine medizinische Einrichtung zur Heilung der Ishut-Krankheit, ein paar Jahre später geheilt. 2399 Einsatz auf M'Aurel, durch eine Infusion eines Kollegen bei der Mission Heilungsvorgang rückgängig gemacht.

Sitrek, Sub-Commander:

-pfs-Commander Setroks Erster Offizier während seines Kommandos über den Warbird Gronos. Etwaige phonetische Ähnlichkeiten mit den Namen „Sea Quest“ oder „Star Trek“ sind natürlich rein zufällig!

SKS Magellan A. B und C:

-tf-Diese Reihe von Schlachtkreuzern werden von Captain Toe Wollmas in der Parallelwelt kommandiert, in der sich Captain Setrok in Episode 4 wiederfindet. Diese Schiffe sind mit den gefürchteten Kampfkühen bestückt.

SKS Midnight:

s. USS Midnight, Ebenbilder der.

SPISPOPD®:

-tf-Ist die Bezeichnung für einen Materiewandler, mit dem es der USS Midnight ermöglicht wird durch Materie zu fliegen. Die Grundfunktion von SPISPOPD tarnt das Schiff, und macht es damit unsichtbar für andere Schiffe. Auf eine solche Art getarnte Schiffe können allerdings mit dem „Uschtok-Manöver“ ausfindig gemacht werden. Das Tarnschild, sowie die erweiterte Materiewandlerfunktion benötigen einen großen Teil der Schiffsenergie. Als Grundlage der Entwicklung diente das „Pegasus-Projekt“, welches 25 Jahre vor der Entwicklung der SPISPOPD Technik einen Meilenstein in der Geschichte der Materiewandlung setzte.

Stellarkartographie und Astrophysik:

-tf/pfs- Diese neue Einrichtung wird in Episode 7 auf der Midnight eingerichtet, während sie an die Sternenbasis „Deep Space Hope“ angedockt ist. Notwendig wurde sie durch die Einrichtung von Ultimate Warp®. Die Leiterin der Abteilung ist Commander Indira Neouwdeipesima, ScD. Etwa 100 der fähigsten Stellargeographen und Astrophysiker arbeiten unter ihr.

Sternenbasis 0815:

-tf-Diese Sternenbasis gehört zu den älteren der Sternenflotte. Sie wird von Admiral D'Kas geleitet. Auffällig sind vor allem die Farben Gelb, Orange und ein sattes Grün, welche der Raumstation ein gewissen „Flair“ geben. Auf- und Nachrüstarbeiten an Raumschiffen gehören zu den Hauptaufträgen dieser Station. Der persönliche Gemüsegarten von Admiral D'Kas befindet sich ebenfalls hier. An der Andocksektion 13 sind noch die Spuren der „geglückten“ Andockmanöver von Ensign Crashy Closewood zu sehen.

Sternenflottenakademie:

-tf-Die Akademie befindet sich in Ibbenbüren, auf dem Planeten Erde. Leiter der Akademie waren Admiral Izmir Do'Hegal, Admiral D'Kas und Admiral R'nong. Die Akademie wird mit strenger Hand geführt und ist spätestens nach der Amtszeit von Admiral D'Kas ein Ort voller Zucht, Ordnung und vor allem Disziplin. Das Ausbildungszentrum der Sternenflotte verfügt über die neusten technischen Einrichtungen (nachdem diese auf der Midnight getestet worden sind!) und das qualifizierteste Lehrpersonal, welches die Sternenflotte zu bieten hat.

Steuerkonsole:

-pfs-Eine Computereinheit auf der Brücke die sich nach der Umsetzung von Hugh P. Green in den Turbolift unter der Kontrolle von Ev'I l'Schroed befindet. Die Konsole beeinflusst eine Computersteuerung, die für lange Reisen unabdingbar ist. Für Andockmanöver oder abgesteckte Routen mit Forschungszweck wird die Flugkontrolle von der OPS wahrgenommen, was nicht immer guten Einfluss auf das Flugverhalten hat.

Sutrikov, Mihail:

-pfs-Vielzitierter Geisterforscher des 21. Jahrhunderts, der mit den für die Verhältnisse des 24. Jahrunderts primitivsten Mitteln Geister erforschte und katalogisierte. Bekannt geworden durch seinen „Geisterführer“, in dem er übernatürliche Wesen in A-, B- und C-Gruppen einordnete und durchnummerierte und überdies die Besessenheit von Lebewesen durch Geister beschrieb.

Sutrikovsche Besessenheit:

-pfs-Nach ihrem Entdecker Mihail Sutrikov benannt. Entsteht durch Besessenheit von Geistern. Symptome ähneln dem Ishut-Virus. Im Gegensatz zu diesem kann die Besessenheit jedoch durch einen Schiffsexorzisten (sollte man immer an Bord haben) ausgetrieben werden.

Taktische Station:

-tf-Diese Station befindet sich auf der Brücke und wird vom Taktischen Offizier bedient (manchmal auch von verrückten Touristen). An dieser Konsole können alle aktiven und passiven Waffen- und Verteidigungssysteme des Schiffes bedient werden. Noch bis zur NCC-5451-F war an diese taktische Konsole auch das Kommunikationsterminal angeschlossen. Aufgrund eines folgenschweren Fehlers wurde bei der Aktivierung der Grußfrequenzen ein verbündetes romulanisches Schiff zerstört, woraufhin auf der NCC-5451-G die taktische Konsole wieder von der Kommunikationskonsole getrennt wurde.

Tarnschild:

s. SPISPOPD

Therapiezimmer des Counselors:

-pfs-Mit sehr viel Schnickschnack und Kitsch eingerichtet. Es wird nicht sonderlich häufig besucht, weshalb genauere Informationen nicht möglich sind. Dies kann man bedauern, man muss es aber nicht. Allerdings hängt der Counselor wegen der geringen Patientenzahl häufig auf der Brücke ab und geht dem Captain auf die Nerven, was dieser sicherlich beklagt.

Thirteen Lounge:

-tf-Die Bar auf Deck 13 bekam ihren Namen „Thirteen Lounge“ in der Episode 3, nachdem der Name „Der 13. Trunk“ zu einseitig und deutlich erschien. Die Bar besitzt viele Fenster, die einen beruhigenden Blick in das Weltall ermöglichen. Wer Entspannung und Abwechslung sucht, oder sich einfach nur besaufen will, der findet in der „Thirteen Lounge“ der Midnight einen Verbündeten. Um das Wohlbefinden der Gäste kümmert sich der Barkeeper Mix'me'Wat und sein Assistent Nr. Bloed.

TMM, Ensign:

-pfs-Sein wirklicher Name, seine Herkunft und seine eigentliche Funktion auf dem Schiff konnten bisher nicht ergründet werden, was allerdings auch nie jemand ernsthaft versucht hat. Unbestätigten Gerüchten zufolge ist er jedoch der lang vermisste Bruder von Captain Toe Wollmas. Rückt sich selbst ständig in den Vordergrund, wenn fähige Brückenoffiziere ihren Bericht abgeben sollen, weshalb er angeknurrt, herumgeschubst, abgephasert® und schließlich nach Abgabe eines falschen Berichts auch arretiert wird. Selten in der Serie wurden außer „Der Bericht, Sir!“ artikulierte Laute von ihm vernommen, aber sein schweres Atmen ist in lauen Nächten auf der Midnight durchs ganze Schiff zu hören.

Touristen:

-pfs-Ein verheerender Menschenschlag, dessen Angehörige meist in Gruppen auftreten. Sieben Exemplare geraten nach einem Gewinn eines Preisausschreibens auf die USS Midnight, stehlen dort ein Shuttle, entwenden allerlei Gegenstände, jagen nach Autogrammen, besetzen die Brücke, jagen von dort aus nach unerlaubter und stümperhafter Bedienung der taktischen Konsole das Riesendings in die Luft und klagen ihr unveräußerliches Touristenrecht nach Souvenirs ein. Dass -wie eine alte Bauernweisheit sagt- Touristen einst die Welt zerstören werden, demonstrieren sie eindrucksvoll durch die Vernichtung der Midnight. Wie sagte noch der Mann auf dem Berg? Gesegnet seien die Touristen, denn sie werden die Welt zugrunde richten!

Trackt-D-System:

-tf-In der Parallelwelt, in der sich der erste und der zweite Offizier, in Episode 4 wiederfanden, war dies der Ort an dem Captain Setrok begraben worden ist, nachdem er aufgrund eines Putschversuches und der Verletzung der Menschenrechten verurteilt worden ist. Sein Geist machte diesen Ort zu einem Ort des Schreckens. Der gesamte Trackt-D wurde daraufhin gelb angestrichen, um seinen Geist zu vertreiben.

Transporter:

-pfs-Das bevorzugte Bewegungsmittel der Besatzung der USS Midnight. Selbst für kürzeste Distanzen, auch anstelle des einfachen Durchschreitens einer Tür, wird der Ort-zu-Ort-Transfer genutzt. Für Transporte innerhalb des Schiffes obliegt die Abwicklung dem Computer. Transfers auf Planeten führt hingegen ein Transporteroffizier aus. Hier macht die Crew allerdings häufig von ihren Shuttles Gebrauch und begeben sich in die fähigen Hände der Piloten. Das Beamen benötigt längst nicht mehr soviel Energie wie noch vor Jahren, jedoch immer noch mehr als die Turbolifts, weshalb die Sternenflotte eigentlich zur Nutzung der Letzteren rät, was auch von fast allen Schiffen eingehalten wird. In Zeiten knapper Energie werden die Transporter abgeschaltet, was die Crew einheitlich als Zumutung empfindet. Wer beim Captain in Ungnade gefallen ist, muss die maximale Rematerialisierungsverzögerung fürchten, welche dafür sorgt, dass die Moleküle möglichst langsam wieder zusammengesetzt werden.

Turbolift:

-tf/pfs- Die Turbolifte befinden sich in gravimetrisch steuerbaren Schächten, in denen sie sich mit Impulsgeschwindigkeit bewegen können. Sie sind aufgrund der hochentwickelten Technologie und der Geschwindigkeit ein Stolz der Sternenflotteningenieure. Die Besatzung nutzt sie allerdings nur selten, weshalb sie die mannigfaltigen Abhandlungen über dieses Fortbewegungsmittel sowie die vielen technischen Neuerungen (wie z. B. die Möglichkeit, sich horizontal und vertikale im Schiff bewegen zu können) vielfach nur müde belächelt. Die Turbolifte verfügen über eigene Fusionsreaktoren, da sie nicht ferngespeist werden. In Zeiten knapper Energie müssen daher sie benutzt werden, was bei der Besatzung Missmut hervorruft, nicht zuletzt weil Hüter der Turbolifte der Turboliftpage Ensign Hugh P. Green ist. Den Turbolift freiwillig zu benutzen deutet symbolisch an, dass man sich für den Weg möglichst viel Zeit lassen will. Dialoge wie „Ich muss zum Captain.“ — „Nimm den Turbolift!“ sprechen daher Bände. Die Selbstreinigung des Schiffes funktioniert in den Turboliften nicht.

Ultimate Subspace Messenging®:

-pfs-Wird benötigt, um auch über die weiten Entfernungen hinweg Nachrichten zu übertragen, die mit Ultimate Warp® zurückgelegt werden können. Das Nachrichtenarchiv im Computer kommt allerdings noch nicht damit klar, ebensowenig die meisten Mannschaftsmitglieder.

Ultimate Warp®:

-pfs-Der wohl größte Durchbruch in der Warptechnologie des 24. Jahrhunderts. Entwickelt von der Forschungsgruppe „Ultra Warp Megaperls“, der auch Dr. Indira Neouwdeipesima, damals noch Dozentin an der Raumflottenakademie Ibbenbüren angehörte. Durch die Erzeugung instabiler Wurmlöcher können Distanzen in wenigen Sekunden zurückgelegt werden, die bisher Tage, Wochen, Monate oder Jahre bedeutet hätten, wenn nicht gar Generationen. Problemlos erreichbar sind dadurch Orte an jedem Ort der Galaxis und darüber hinaus erreichbar. Zur Berechnung der Zielkoordinaten ist ein Stab sehr qualifizierter Astrophysiker notwendig.

Uschtok, Captain John Foster:

-pfs-Ein Captain, der gelernt hat, sich gegen das Oberkommando durchzusetzen, was für ihn als zwar graubärtigen, aber kräftigen Mann mit Goldkettchen kein Problem darstellt. Nicht nur, dass er das Kommando über das Flaggschiff erhielt, auf die Vergabe der Missionen hat er auch noch weitgehenden Einfluss. Diese Lorbeeren verdiente er sich durch technische Forschung auf dem Gebiet der Tarntechnik, welche er als Dozent an der Sternenflottenakademie trieb. Unter anderem gehen der SPISPOPD®-Schild und die wilden 13 Uschtok-Methoden auf sein Konto. Für dramatische Aktionen zur Rettung von Freunden ist er immer zu haben, schikanöse Aufträge wälzt er ebenfalls gern an sie ab. Ein besonderes Steckenpferd ist die Mitentwicklung und Präsentation von Spionage-Technologie.

USS Discovery, NCC-902567:

-tf-Captain Uschtok, ein langjähriger Freund von Captain Setrok, hält das Kommando auf diesem Schiff inne. Die Discovery ist das neue Flagschiff der Föderation seit Episode 6 und gehört der „Jupiter Klasse“ an. Bevor die USS Midnight mit einem gewaltigen Urknall in Episode 6 explodiert ist, konnte dieses Schiff Prof. Kwizis Utott retten von Bord der Midnight retten... die Hilfe kam zu spät, wie gut, dass das „non-canon“ war.

USS Magellan, NCC-3069-B:

-tf/pfs- Dieses Schiff steht unter dem Kommando von Captain Toe Wollmas und dient der Akademie als Schulschiff. Es gilt als das best ausgestattete seiner Art. Leider waren die Kosten zum Bau dieses „Vorzeigeschiffes“ so immens hoch, dass die Sternenflotte am Captain gespart hat. Viele fähige Offiziere, wie z.B. Captain Setrok und Commander Ev'I l'Man, haben hier ihre Ausbildung genossen. Nach der Versetzung des ersten Offiziers, Lt. Cmdr. Ev'I l'Man auf die USS Midnight zu Captain Setrok, verkam dieses Schiff zu einem der schlecht geführtesten der Sternenflotte. Hinter mehr oder weniger vorgehaltener Hand wird in der Sternenflotte auch der Beiname „USS Chaos“ verwendet. Nach der Zerstörung durch Lt. Bridgeman wurde ein über 40 Jahre altes Schiff an ihre Stelle gesetzt (NCC-3069-C), das ohne seinen vormaligen Ersten Offizier selbstredend nie wieder seinen früheren Glanz erhielt.

USS Midnight — NCC-5451

-pfs-Die USS Midnight, NCC-5451 wurde 2294 in Betrieb genommen. Sie gehörte der Midnight Class an. Die Missionsdaten stehen unter Hochsicherheitsschutz. Sie verrichtete bis 2300 ihren Dienst. Zu Ehren der Weltstadt Ibbenbüren erhielt sie als Registriernummer die telefonische Vorwahl dieser blühenden Metropole.

USS Midnight — NCC-5451-A

-pfs-Die USS Midnight, NCC-5451-A wurde 2301-2307 eingesetzt. Es gehörte zur Frankenstein Class. Ihre Besatzung unter dem Kommando von Capt. Huk kartographierte 42 Sternensysteme und schuf Kontakt zu 13 neuen Zivilisationen. Die Besatzung war bekannt für ihr Können, insbesondere in der angewandten Mathematik, sowie für ihren disziplinierten und abgehärteten Geist, auf den Capt. Huk besonderen Wert legte. Nach einer kompletten Neubesetzung gab der neue Captain aus einem bisher ungeklaerten Grund den Befehl zur Selbstzerstörung. Seit diesem Schiff gelten alle Schiffe der Midnight-Reihe als verflucht. Es dauerte 20 Jahre, bis wieder eine neue gebaut wurde.

USS Midnight — NCC-5451-B

-pfs-Die USS Midnight, NCC-5451-B, ein Schiff der Vampyre Class wurde 2327 gebaut als Schiff für Testzwecke. Als vollautomatisiertes Schiff ohne Besatzung wurde es fuer Crashtests u.ä. eingesetzt. 2327 wurde es nach einem Frontalzusammenstoß mit einem cardassianischen Schiff teilweise zerstört. Dieses Schiff wird immer noch eingesetzt.

USS Midnight — NCC-5451-C

-pfs-Die USS Midnight, NCC-5451-C war ein Noname Class Raumschiff, gebaut 2330 und mit Ausrüstung im Gamma-Stadium ausgestattet. Es verschwand 2337 in einem Zeitportal. 2395 wurde es nach anfänglicher Ignoranz wieder von der Besatzung der USS Midnight, NCC-5451-G im Oppido Bonum System bei einer Raumverzerrung gesichtet. Das Schiff selbst überstand den Zeitsprung von 50 Jahren mit Einbußen bei Lebenserhaltung und Gravitation einfach, die Crew überlebte ihn jedoch nicht. Die noch gut erhaltene aber bereits vergessene Technologie, ebenfalls vergessene Drink-Rezepturen und Missiondaten konnten von einem Team der Midnight-G geborgen werden, während das Schiff selbst über Sternenbasis 0815 zum Raumfahrtmuseum Lehen überführt wurde.

USS Midnight — NCC-5451-D

-pfs-Die USS Midnight, NCC-5451-D, ein Ambassador Class Raumschiff, wurde 2340 für den Krieg gegen die Klingonen gebaut und wurde in diesem 2343 in einem „heldenhaften“ Einsatz völlig zerstört. Man hat herausgefunden, dass das Schiff in Wirklichkeit durch eine Warpkernexplosion zerstört wurde. Aus Versehen wurde der Kern abgeworfen und der Gegner durch Zufall getroffen.

USS Midnight — NCC-5451-E

-pfs-Die USS Midnight, NCC-5451-E war ein Galaxy Class Saucer Section Schiff. Es wurde nach 2371 aus der Untertassen-Sektion eines, auf Veridian 3 bruchgelandeten Galaxy Class Raumschiffes gebaut. Es fiel 2377 auseinander, als ein Besatzungsmitglied, Ensign D'Kas, auf eine der Wände mit einem Handphaser schoß. Ein Großteil der Besatzung wurde gerettet, wobei dem unglückseligen Ensign zugute gehalten werden muss, dass er an der Rettungsaktion maßgeblich beteiligt war. Seitdem wurden alle weiteren Midnights ausschließlich als Untertassensektion gebaut.

USS Midnight — NCC-5451-F

-pfs-Die USS Midnight, NCC-5451-F war ein High Density Class Raumschiff. Es wurde 2384 in Dienst gestellt und 2391 nach nur knapp sieben Jahren und vier Monaten Dienstzeit durch eine Fehlbedienung der taktischen Konsole zerstört und zerstörte dabei noch ein Schiff der verbündeten Romulaner, bei dem Versuch, die Grußfrequenzen zu aktivieren. Dieser Fehltritt zog Konsequenzen nach sich. Das gerade geschlossene Bündnis mit den Romulanern schien gefährdert, wurde jedoch durch erneute Verhandlungen auf der Raumstation Deep Space 13 gesichert (Verhandlungführer Commander Setrok).

USS Midnight — NCC-5451-G

-pfs-Die Midnight ist ein Schiff der Silver Bat Klasse. Es ist das achte Schiff der Sternenflotte, das diesen Namen trägt. Nach dem Fehler der NCC-5451-F sind die Konsolen der Waffensysteme und der Kommunikationssystem strikt voneinander getrennt. Als eines der ersten Schiffe der Sternenflotte wurde sie vollständig repliziert. Die Entwicklung und schließlich Erstellung in den Media Noctis Fleet Yards (Mars) wurde durch Dr. phil. Tomar Silverbat überwacht. Die planerischen Schwachstellen, die sich dadurch einschlichen, wären der Midnight einmal fast zum Verhängnis geworden. Sie wird seit ihrer Indienststellung bei Sternzeit 70560 (23.07.2393) von Captain Setrok kommandiert. Da er mit den Romulanern auf Deep Space 13 in einem Vorvertrag aushandelte, dass die Midnight (ebenfalls als eins der ersten Sternenflotten-Schiffe) ein Tarnsystem bekommt, wurde ihm am ehesten zugetraut, dass er bei dessen Einsatz die Statuten des Vertrages einhalten würde. Offiziell lautet die Mission Wahrung des Friedens und der Grenzen sowie Herstellung und Aufrechterhaltung des Kontakts zu fremden Völkern. Herstellung des Kontakts war jedoch offiziell wenige Male Gegenstand eines Auftrags, einmal in Verbindung mit dem Test neuer Technik, ein weiteres Mal folgte der Erstkontakt eigentlich eher aus einer Notwendigkeit. Daneben wurde die Midnight häufig mit hilfspolizeilichen Gelegenheitsaufgaben betraut, wie die Suche nach einem verschwundenen Admiral, die Festnahme eines entflohenen Captains sowie das Kartographieren eines ungeliebten Nebels. Als ein Hauptfeld haben sich Tests neuer Technik erwiesen. Hierin erwies sich die Crew als besonders gewissenhaft — sie erforschte die Technik in Anwendungsgebieten, die nie ein Mensch zuvor überhaupt angedacht hatte. Nach der Kommandoübernahme durch Captain Neouwdeipesima wurde das Schiff hauptsächlich zur Forschung genutzt. Die Midnight hat 26 Decks. Als erstes Schiff, das nur aus Untertasse besteht, kann sie sich teilen. Die Bar wird dazu evakuiert und in der Mitte geteilt. Der erste Teil (upper section) besteht aus den oberen 12½ Decks, die dann von der Brücke aus kommandiert werden und den Warpantrieb und die Waffensysteme behalten. Die restlichen 13½ Decks gehören zum zweiten Teil (lower section), der von der Bar aus kommandiert wird. Hierhin werden die Zivilpersonen an Bord in einem Notfall gebracht. Bevölkert ist die Midnight mit 2000 Personen, davon 1200 Mannschaftsmitglieder und etwa 800 Zivilisten.

USS Midnight, Ebenbilder der:

Von der Midnight wurden Ebenbilder in anderen Realitäten entdeckt. Eine zweite mit demselben Namen (USS Midnight #2) unter dem Kommando von Ev'I l'Man in einer besonders friedfertigen und demokratischen aber stark bedrohten Föderation sowie ein Schiff mit der Bezeichnung SKS Midnight (Schnelles KampfSchiff, eine Anspielung auf Raumpatrouille Orion, wovon auch das Bügeleisen auf der Brücke zeugt), einem Schiff eines interstellaren militanten Imperiums mit der Imperialen SchiffsVerzeichnisnummer ISV-5451-Gamma, das von Kapitän Setrok mit Kommandeur Hugh P. Green und Generalleutnant Crashy Closewood als Führungsrige geleitet wird. Die SKS Midnight ist ein Erprobungsschiff neuer und schlagkräftiger Waffen (man denke nur an das Bügeleisen), die durch die Konsultation von Kampfberater Ashley Courage optimal eingesetzt werden können. Die USS Midnight #2 hingegen scheint hingegen überhaupt keine Waffen oder Verteidigungsmöglichkeiten zu haben.

USS Silver Bat:

-tf/pfs- Das erste Schiff der „Silver Bat Klasse“ der Föderation, zu dem auch die Midnight gehört. Dieses Schiff taucht in Episode 5 auf, um Dr. Silverbat in das medizinisches Hauptquartier der Sternenflotte zu bringen. Es ähnelt der Midnight stark, kann sich aber nicht tarnen.

Utott, Kwizis:

-pfs-Ein Professor, der auf einer technischen Einrichtung im Quertio-Nebel mit Schutzgelderpressungen sein Unwesen trieb, bevor die von ihm angelockte und durch eine Sonde entführte USS Midnight das Riesendings zerstörte, während sie selbst von einer Touristenplage befallen war. Von der angeblichen Schönheit (Drogen? Brennnessel-Hasch?) von Captain Setroks Schiff ist er aus unerfindlichen Gründen betört, so dass er versucht, es unter Zuhilfenahme seiner Genialität, seiner Hypnosetechniken und des Computersystems in seine Gewalt zu bringen. Zu seinem Unglück und dessen der Midnight kommt ihm eine Touristengruppe zuvor. Wohl aufgrund des höflichen Umgangs mit dem Computer und des späten Sinneswandels wird er als einziger von der explodierenden Midnight gerettet. Fristet nun den Rest seines Lebens auf einem Touristenparadies, eine grausame Strafe! Zum Glück nur non-canon. Aber — quis est ut Gott? — wer ist schon wie Deus, Michael?

Verzerrungsfeld:

-pfs-Eigentlich als Sicherheitsvorrichtung für ernste und brenzlige Situationen konzipiert. Verhindert unerwünschtes Beamen, z. B. von Gefangenen. Captain Setrok benutzt es, um in seiner Freizeit ungestört zu sein.

Vorspann-Syndrom:

-pfs-Eine absolut tödliche Krankheit, die Mannschaftsmitglieder trifft, die im Vorspann auftauchen, ohne dass man sie zuvor gesehen hat. Da sie sofort tödlich ist, kommt eine Heilung nicht in Betracht. Eine modifizierte Art dieser Krankheit betrifft Statisten in unbedeutenden Nebenrollen, die nie zuvor in der Serie zu sehen waren und auf einmal sprechen. Vorbeugend hilft Schweigen, wenn man das erste Mal zu sehen ist. In dieser Variante sollen sogar schon Heilerfolge erzielt werden. Das Vorspann-Syndrom wird Gerüchten zufolge durch die Midnight-Reliquien hervorgerufen, die von den alten Midnight übrig blieben, allerdings vom Schiffsexorzisten nicht von ihrem Fluch gelöst werden konnten.

Vulkan:

-tf-Heimatplanet der Vulkanier, einem Volk der Logiker. Die am weitesten verbreitet Programmiersprache dort ist AdvancedProlog. Kurzeitig wurde hier der neue Hauptsitz der Föderation eingerichtet, als das Sternenflottenoberkommando spurlos verschwunden war. In einer Parallelwelt befindet sich hier auch die Heimatwelt der Föderation.

Warbird Gronos:

-tf-Ein mächtiges romulanisches Kampfschiff, welches ebenfalls über eine Tarnvorrichtung verfügt. Captain Setrok nutze ein solches Schiff als Fluchtmöglichkeit von „Deep Space 13“, als er unter Arrest gestellt worden ist. Hier wurde auch bekannt, dass Captain Setrok im Besitz des romulanischen Commander-Pantentes ist. Der Mann ist immer für Überraschungen gut.

Warpantrieb:

-pfs-Die Midnight benutzt PlusquamWarp®, welches eine neue Einteilung der Warpskala und wesentlich höhere Geschwindigkeiten als konventionelles Warp mit sich brachte. Er beschädigt den Subraum nicht, was der Besatzung allerdings auch ziemlich egal wäre. Die Midnight, welche zunächst nur mit zwei Warpgondeln (links und rechts) ausgestattet war, wurde in Episode 5 mit zwei weiteren (oben und unten) nachgerüstet.

Wochen des zwanzigsten Jahrhunderts, sogenannte:

-pfs-Sie brachten der Midnight Köstlichkeiten wie Kartoffelchips mit Käse- und Zwiebelaroma, garniert mit gesüßtem Schaum mit einem Überzug aus verschiedenen Schokoladensorten in kleiner Ausführung, wozu Blutorangenlimonade gereicht wurde. Wenig später explodierte das Schiff — kein Kommentar.

Wollmas, Captain Toe:

-tf-In seinen frühen Jahren gehörte Toe Wollmas zu den Pionieren der Sternenflotte. Sein Arrangement bei der Entwicklung neuer Techniken und sein Einsatz für das Projekt „Akademien ans Netz“ waren vorbildlich. Schon früh wurde er Captain des besten Schulschiffes der Akademie, der „USS Magellan“. Sein Charakter zeugte von Großmut und Hilfsbereitschaft. Unter seinem Kommando wuchs die „Magellan“ zu einem der angesehensten Schiffe der Föderation heran. Sein Führungsstil galt als besonnen und die Unterstützung, die er den neuen Kadetten entgegenbrachte, entwickelte sich an den Akademien zu einer Legende. Die Fähigkeiten seiner Offiziere, darunter auch Setrok und Ev'I l'Man, sollte aber schon bald dazu beitragen, dass er seine Pflichten und Aufgaben aus der Hand gab und einen Anfall von Größenwahn erlag. Er selbst war nicht mehr in der Lage das Schiff zu führen und spielte nur noch bei offiziellen Angelegenheiten eine Rolle. Die „Selbstverherrlichung“ seiner Person, und die „seines“ Schiffes, wurde zu seiner eigentlichen Aufgabe. Dies wurde ihm zum Verhängnis, als sein erster Offizier Lt. Cmdr. Ev'I l'Man die „USS Magellan“ verließ um seinen Dienst bei Commander Setrok, der inzwischen ein eigenes Kommando inne hatte, anzutreten. Die „Magellan“ verkam zu einem Wrack und mit ihr auch Captain Toe Wollmas. Einige unrühmliche Besuche in verschiedenen Anstalten der Föderation zierten von daher seine Dienstakte, bis er selbst den Entschluss fasste von seinem Dienst bei der Sternenflotte zurückzutreten und einen Neuanfang im fernen „Bavaria-Sektor“ wagte. Captain Setrok und Cmdr. Ev'I l'Man verdanken Captain Toe Wollmas viele Grundlagen ihrer Ausbildung, sind aber froh noch früh genug die „USS Magellan“ verlassen haben zu können. In so mancher Nacht hören sie noch den schweren tiefen Atem ihres alten Captains aus den Weiten des Raumes und erinnern sich mit gemischten Gefühlen zurück.

Woodley, Cadet Timothy:

-pfs-Ein Kadett der Akademie, der während seines Aufenthalts auf der USS Midnight in der Kunst des Fliegens von Lt. O'Tare unterwiesen. Als glücklicher Schüler des großen Genies muss er jedoch zunächst lernen, Wahr und Falsch zu unterscheiden und nicht allem so ungläubig gegenüber zu stehen.